Имя: Пароль: Autologin:     
Мир онлайн игры бесплатно

Новости нашего городка



Зимняя королевская охота
December 20, 2024, 10:34 pm

Зимняя королевская охота!

Альдебаран укутался в зимнюю стужу, но на его площади кипят недетские страсти. Не упустите возможность сразиться бок о бок с охотниками и рыцарями за звание лучших. Всех участников ждут ценные призы, которые согреют даже в самый лютый мороз!
  • Требуемый уровень: 70
  • Длительность события: две недели, с 20 декабря по 3 января. 04.01.2025 в 04:00 все NPC исчезнут.
  • Доступна лимитированная еда, действующая только во время события.
  • Доступна новая экипировка и новые карты знаменитостей (привязаны к персонажу!).
  • Также снова доступны уже знакомые карты знаменитостей и экипировка с осенних охотничьих турниров.
  • Новые сувенирные костюмы свободно передаются, с сувениров с осенних охотничьих турниров также сняты ограничения на передачу.
Прочее
  • Исправлен незачёт монстров уровня выше 200 в квестах дома Рихарт.
  • Исправлена ошибка нехватки дорамского спрайта Костюмного Бочонка Рисового Вина.
  • Русифицированы вкладки окна квестов.
С Днём рождения, МОТР!
December 12, 2024, 8:55 am
  • Поздравляем игроков с 21летием сервера!
    • В честь Дня рождения включён х2 опыт до 7 утра следующего дня
    • Всем игрокам доступна бесплатная единоразовая покраска, которая будет держаться неделю (до 19 числа).
  • Возвращена комиссия на добавление лота в фиксированном размере 100 000 z. Комиссия за снятие лота отменена.
х1 на квесты, изменения супера
December 11, 2024, 11:40 am
Нам известно о проблеме, что у некоторых персонажей в альтернативном костюме, зашедших в игру сразу после рестарта, потерялась покраска. На данный момент покраска больше не теряется, в ближайшее время ожидается компенсация в виде бесплатной покраски.

Баланс монстров и опыта

    В связи с последними изменениями на сервере стало намного выгоднее получать опыт с помощью выполнения ежедневных заданий, чем с помощью охоты на монстров. Выполнение ежедневных заданий на опыт - важный аспект игры, однако снижает значимость отыгрыша своей профессией и ценность вклада в общее дело в больших группах: ведь в отличие от распределения опыта с монстров, в случае ежедневных заданий индивидуальный вклад каждого персонажа никак не влияет на получаемый в итоге опыт. Изменения направлены на то, чтобы сбалансировать выгоду по опыту между выполнением ежедневных заданий и охотой на монстров, одновременно снижая эффективность менее требовательного к составу группы стиля игры через обход ежедневных заданий и стимулируя более требовательный к составу группы стиль игры с охотой на монстров. Отдельно уточним, что при этом мы хотели бы не полностью уничтожать прокачку персонажа через прохождение ежедневных заданий, а скорее несколько сбалансировать фокус между заданиями и охотой.

  • Рейты на опыт за задания вернулись из значения х1.5 в значение х1.
  • Увеличен опыт с многих монстров Особняка Вармунта (питайи, баня, библиотека, магэлектростанция ур.1-2 и прочее).
  • Увеличен опыт с монстров Бездонного Озера Ур4, дроп тенедеконов изменён на дроп HD-оридеконов.
  • Увеличен опыт с монстров подземелий гильдий.
  • Увеличен опыт с монстров Биолаборатории Эт2.
  • Незначительно увеличен опыт с монстров Шахт Айнброка Ур3.

Изменения суперпремиума и биржи

  • Конвертация премиума в суперпремиум теперь 5 к 1, а не 3 к 1.
  • Конвертация из супера в премиум для существующих суперпремиумов 1 к 3, для новых - 1 к 5.
  • Дополнительные возможности новых суперов
    • Команда !kportal, позволяющая за 5 билетов открыть портал с монстрами на свою локацию, минуя ключника.
    • Питомцы имеют скорость, равную скорости хозяина (но не меньше изначальной скорости питомца).
    • Задержка между командами !satmobs снижена с 60 до 30 секунд
    • Команда !ab ид:кол-во:цена,ид:кол-во:цена... работает до пяти предметов, а не до трёх.
    • 100% кешбэк с комиссии за вендинг (также введён 20% кэшбек обычным премиумам)
  • Существующие суперпремиумы сохранили свой статус, но не могут использовать новые возможности. При желании они могут стать новыми суперпремиумами, если перейдут в премиум командой !premium, а затем снова в суперпремиум командой !super.
  • Отменена комиссия при выставлении лота на биржу, однако добавлена комиссия за снятие лота, равная 10% от суммы лота.
  • Отменён нижний лимит при выставлении лота на биржу.
  • Цена мотриков проиндексирована в соответствии с курсом рубля.

Новый костюмный сезон

  • Новые парики – Шкатулка Комильфо.
  • Новые костюмы в замковых сокровищницах.
  • Новая коробка камней зачарования – №9.
  • Новые костюмы Боевых Зон за ордена.
  • Улучшен интерфейс зачарования костюмов на Боевых Зонах: теперь заранее в меню красит серым шапку/слот, в которых уже есть зачарование.

Прочее

  • Рассвет в Рудусе стал более прожорливым и требует по 100 предметов каждого типа вместо 10. Опыт и количество чипов за выполнение задания незначительно увеличено.
  • Один из ангелгьёльдов в Святыне Одина получил Земляной Шип вместо Грома Юпитера.
  • Отменён запрет на использование Сухих Веток в некоторых локациях, где он не является необходимым.
  • АТК левой руки больше не отображается в стат-окне, чтобы не смущать игроков (для умений используется только АТК правой).
  • Добавлены диалоги новых питомцев и некоторых новых монстров в Особняке Вармунта.
  • Скорость передвижения Рождественского Гоблина снижена, однако теперь он даёт +5% Макс.HP в декабре и январе.
  • Исправлено, что топор Виндхок не надевался новичком, но надевался Разбойником.
  • Исправлено, что щит Незримый Хранитель не работал в комплекте со слотовой версией ботиной Теневая Поступь.
  • Исправлена ошибка отображения некоторых новых щитов из Иллюзии Бездны.
  • Исправлена ошибка с зависанием диалога у NPC Алмонд Ж.
  • Увеличен вес коробки с острова порингов, чтобы не было проблем при её вскрытии.
  • Торговцу больше не отображается, кто именно купил товар из его магазина.
  • Исправлено, что в квесте на мага никогда не выпадала смесь номер 3.
Минимальный лот
November 16, 2024, 7:53 am
Минимальная цена при выставлении лота на биржу в зенях увеличена с 800 000 Z до 1 500 000 Z. Изменение не касается уже выставленных на биржу лотов.
upd. Временно установлена в размере 1 400 000 Z.
upd. Лоты ниже минимума сняты с биржи, зени возвращены владельцам (можно забрать у Сотрудницы Биржи).
Хэллоуинская ночь
November 1, 2024, 12:27 am

(событие окончено) Хэллоуинская ночь

  • В хэллоуинскую ночь зловещий Особняк Духов Нифльхайма вновь открывает свои врата для незадачливых путников.
  • Войти на территорию особняка можно в северо-восточной части Нифльхайма.
  • Минимальный уровень: 150.
  • Длительность события: до окончания выходных.

Прочее

  • Доступен новый дополнительный набор эмоций.
  • Исправлен откат на появление Молчаливой Майи в Иллюзии Близнецов.
Фиксики без рестарта
October 12, 2024, 5:07 pm
  • Иллюзия Близнецов: Сад Разума: опыт с монстров существенно увеличен.
    Опыт с монстров при вводе подземелья был чрезмерно занижен. Мы собираемся и дальше следить за получаемым опытом в данном подземелье для обеспечения соответствия с его сложностью и обеспечения ему достойной ниши среди подземелий аналогичного уровня.
  • Исправлена ошибка с чрезмерно частой телепортацией некоторых MVP, если им нечем заняться. Отдельные MVP теперь вовсе предпочитают использовать другие умения вместо телепортации.
  • Усилены умения некоторых монстров в Подземелье Гильдий Геффена.
Иллюзия близнецов
October 10, 2024, 7:29 pm

Иллюзия близнецов

  • Введено новое подземелье: Иллюзия Близнецов.
  • Вход со 160 уровня на втором уровне Адского Муравейника.
  • Подробнее читайте в вики.

Балансировка монстров

  • Оранжерея: Затерянная Долина: опыт с монстров увеличен.
  • Бездонное Озеро: Подземная Пещера Ур4: опыт с монстров увеличен.
  • Свалка Опасных Отходов: Рудус Ур3: шанс выпадения Ядер Cor и Искорёженного Оружия с монстров уменьшен.
  • Иллюзия: Северная Пещера Руанд: опыт с монстров уменьшен.
  • Альдебаран: Часовая Башня Эт4: опыт с монстров увеличен, добавлен дроп HD-руды с небольшим шансом.

Прочее

  • Книга об Апокалипсисе Иллюзий: исправлен заниженный бонус элементального урона от заточки.
  • Перевод интерфейса эмоций.
Праздник урожая
October 6, 2024, 12:36 am
  • Традиционный праздник урожая в Пайоне обычно проходит в семейном кругу и остаётся без внимания. Но в этом году угощения особенные...
  • Длительность события - 1 неделя
  • Минимальный уровень - 60
Ресет, Охотничий Турнир, наборы Грации
September 22, 2024, 6:03 pm
  • Доступен разовый бесплатный сброс умений в Новом Мире. Последующие сбросы будут стоить 3 900 000z. Длительность акции: до 29 сентября.
  • Королевский Охотничий Турнир возвращается, и его посетили несколько новых гостей! Место проведения: Просторы Пронтеры 1. Длительность события: до 29 сентября. Минимальный уровень: 100.
  • Доступная новая экипировка, наборы Грации, для персонажей 150+ уровня. Их можно приобрести в зоне Cor (sp_cor,136,156).
Изменения после рестарта
September 19, 2024, 5:17 pm

Общее

  • Дыхание Дракона, Водное Дыхание Дракона HP, превышающее 300000, теперь учитывается при просчёте урона лишь вполовину.
  • Удар Тигра HP, превышающее 150000, теперь учитывается при просчёте урона лишь вполовину.
  • Теневое Автозаклинание отменён бонус базового уровня к силе заклинаний, однако возвращён бонус МАТК, который теперь не зависит от уровня умения и составляет 1 МАТК за каждый базовый уровень выше 100.
  • Исправлена ошибка с потерей верности гильдиям наёмников при заходе в игру без наёмника.

KVM

  • Вышедшие из игры во время боя теперь могут вернуться и продолжить бой со следующего раунда.
  • Для просчёта рейтинга теперь используется отдельный от Флавиуса рейтинг.
  • Количество призовых медалей: 9/3 -> 8/2.
  • Количество призовых медалей за победу на Флавиусе: 28 -> 30 (за поражение по-прежнему 12).
Изменения после рестарта
September 16, 2024, 7:02 pm
  • Исправлена чуть большая задержка, чем следует, при использовании умений, не имеющих общего отката.
  • Впрыск Яда урон снижен с 700% АТК до 600% АТК за уровень умения.
  • Гильотинная Темпоральная Диадема бонусный урон для Впрыска Яда снижен до уровня бонусного урона для Перекрёстного Удара (20% -> 10% за каждые 3 заточки).
  • Бег исправлена некорректная работа умения.
  • Рывок Варга исправлено, что Рейнджер слезал с волка при контакте с дружественной целью.
  • Жажда Крови исправлено, что работало как обычное процентное увеличение АТК (должно прибавлять %ATK к множителю умения, т.е. умение на 1000% АТК должно превратиться в 1050% и т.д.)
  • Слегка увеличен опыт с монстров в Подводной Бездне 2.
Изменения после рестарта
September 15, 2024, 2:36 pm
  • Upd. Нам известно о проблеме с небольшим откатом на все умения, появившимся после рестарта, а также о проблеме с умением Бег. Обе эти проблемы будут решены после ближайшей профилактики.
  • Рывок Варга теперь отбрасывает противника при столкновении. Зона действия увеличена. Исправлена ошибка в просчёте урона, что фактор веса слишком сильно влиял на урон.
  • Теневое Автозаклинание отменено последнее изменение снижение максимального уровня умения, теперь он снова 2 + ( УровеньТеневогоЗаклинания + 1 ), но не более уровня скопированного умения.
  • Звуковая Волна урон увеличен на 10%.
  • Воспламеняющий Разлом урон увеличен с 450% ATK * УровеньУмения до 500% ATK * УровеньУмения.
  • Пушечное Копьё урон увеличен со ( 120 + STR ) * УровеньУмения до ( 130 + STR ) * УровеньУмения % АТК.
  • Небесный Удар откат ускорен с 1.5с до 1с.
  • Удар Тигра исправлен ошибочно завышенный на 20% урон.
  • Наводящийся Заряд ATK%: 400 + 40 * УровеньУмения -> 400 + 50 * УровеньУмения, либо 600 + 70 * УровеньУмения -> 600 + 80 * УровеньУмения (под Бризом Страха)
  • Гомункул теперь телепортируется к хозяину при выходе за экран. Скорость его передвижения увеличена.
  • Задания охоты больше не засчитывают мёртвым в течение более 5 секунд персонажам.
Ребаланс гомункулов
September 14, 2024, 8:43 pm

Ребаланс гомункулов

  • Таблица опыта гомункулов обновлена (в сумме стало требоваться на 455% меньше опыта до 175 уровня)
  • Перенаправление опыта хозяина гомункулу снижено с 10% до 5% (но по-прежнему берётся и базовый, и профессиональный)
    • Гомункул больше не получает опыта от хозяина, чей базовый уровень ниже уровня гомункула.
  • Новые максимальные уровни:
    • S-гомункулы: 200
    • Обычные: 99
  • Новые максимумы характеристик:
    • S-гомункулы: 250
    • Обычные: 150
  • Обновлены формулы АТК и МАТК
  • ASPD снижена
  • Введён шанс критического попадания обычной атакой
  • Обновлены откаты умений, исправлено отображение отката умений в панели горячих клавиш
  • Исправлен неработавший автокорм гомункулов.
    • Порог голода по умолчанию: 25 ("Голоден")
  • Бросок Конденсированного Зелья теперь лечит гомункула в 3 раза больше
  • Существенно увеличен рост Макс.HP S-гомункулов (таким образом, у новых S-гомункулов будет больше Макс.HP, чем у существующих), прочие параметры роста также незначительно переработаны (в том числе у обычных гомункулов).
  • Добавлена небольшая вариативность роста между разными визуальными формами одного вида обычных гомункулов
  • S-гомункулы больше не отбрасывают десятые части характеристик при росте.
  • S-гомункулы получают бонус HP от VIT (1 VIT = 1% MaxHP).
  • Отменено повышенное восстановление HP и SP для S-форм, теперь оно аналогично обычным формам.
  • Повышена цена контролируемой мутации: 500 000 зени ➜ 1 000 000 зени.

Умения гомункулов

  • Длинные общие откаты изменены на собственные откаты.
  • Умения гомункулов больше не сбиваются при получении урона.

Эйра

  • Стирающий Разрез:
    • MATK%:
      ( 450 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜
      ( 300 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
    • Исправлено, что наносил физ. урон
    • Отменён игнор MDEF
  • Зено-Разрез:
    • MATK%:
      ( 350 × УрУмения + INT ) × УрГомункула / 100 ➜
      ( 200 × УрУмения + 4 × INT ) × УрГомункула / 100
    • Отменён игнор MDEF
  • Овербуст:
    • Бонус Flee: до 600 ➜ до 650 (в зависимости от уровня гомункула)
  • Свет Регенерации:
    • Добавлен свой откат 60с
    • Исправлено, что срабатывал после Символа Зигфрида, теперь срабатывает до него
  • Тихий Бриз:
    • Теперь можно использовать на союзников (через Shift).
    • Исцеление повышено:
      5 × УрГомункула + 5 × Сытость ➜
      5 × УрУмения × УрГомункула + 5 × УрУмения × Сытость

Сера

  • Болеутолитель:
    • Возвращён эффект Стойкости
  • Призыв Легиона:
    • Призываемые пчёлы теперь имеют повышенный уровень, зависящий от уровня гомункула. Но не имеют умений.
  • Игла Паралича:
    • Исправлено, что не игнорировал DEF
    • Влияние DEX на урон увеличено: 2% ➜ 5% ATK за каждое очко DEX
  • Ядовитый Туман:
    • Влияние DEX на урон увеличено: 1% ➜ 3% ATK за каждое очко DEX
    • Исправлен перепутанный штраф к FLEE на боссов и не-боссов
  • npc_venomfog (умение монстров)
  • Переменовано: Ядовитый Туман ➜ Ядовитая Дымка

Дитер

  • Кипящая Магма:
    • Добавлен STR-фактор в урон (+5% АТК за каждое очко STR)
  • Поток Лавы:
    • Влияние STR на урон увеличено: 0.2% ➜ 5% ATK за каждое очко STR
  • Вулканический Пепел:
    • Шанс провала умения увеличен до 30%, однако для боссов и персонажей уменьшен до 15%
  • Гранитная Броня:
    • По окончанию забирает 6..30% от maxHP, а не от HP
  • Пирокласт:
    • Бонус АТК: 10 × УрУмения + УрГомункула ➜ 5 × УрУмения + УрГомункула / 4

Байери

  • Глиняный Посох:
    • Увеличение DEF: 100 × УрУмения ➜ 50 × УрУмения
    • Увеличение MDEF: 30 × УрУмения ➜ 15 × УрУмения
  • Ангриффс Модус:
    • Бонус АТК: 50 + 20 × УрУмения ➜ 80 × УрУмения
    • Потери HP в секунду: 100 ➜ 1% maxHP
    • Потери SP в секунду: 20 ➜ 1% maxSP
  • Стальной Рог:
    • Влияние VIT на урон увеличено: 2% ➜ 15% АТК за каждое очко VIT
  • Святое Древко:
    • Влияние VIT на урон увеличено: 1% ➜ 5% MАТК за каждое очко VIT

Элеанор

  • Смена Стиля:
    • В защитном стиле получает сферы с 50% ➜ 100% шансом, в том числе от попадания умениями и при промахе
  • Сверхзвуковой Коготь:
    • Откат снижен: 1с ➜ 0,8с
  • Натиск Сильвервейна:
    • Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
    • Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
  • Полуночная Ярость:
    • Влияние STR на урон увеличено: 1% ➜ 20% АТК за каждое очко STR
    • Откат снижен: 1,5с ➜ 0,9с
    • Больше не игнорирует DEF
  • Слом Трута:
    • Начиная с уровня 160 получает +15000 урона за каждые 10 уровней выше 150
    • Добавлен свой откат 0,7с
  • C.B.C - Последовательное Комбо:
    • Начиная с уровня 160 получает +25000 урона за каждые 10 уровней выше 150
    • Добавлен свой откат 0,7с
  • E.Q.C - Вечное Быстрое Комбо:
    • Урон (6000 ➜ 8000) × УрУмения × УрГомункула / 100
    • Начиная с уровня 160 получает +55000 урона за каждые 10 уровней выше 150
    • Добавлен общий откат 0,5с

Доребаланс персонажей

Максимум SP повышен: 6000 ➜ 8000

Нерф CRIT

  • Установлен максимальный базовый CRIT: 100
  • Максимум применяется после всех бонусов и модификаций от экипировки, расхода и эффектов.
  • Снижение CRIT наполовину для критующих умений применяется после этого.
  • Сопротивление критическому удару от LUK цели применяется после этого.
    • Каждое очко LUK игрока снижает шанс критического удара по нему на 0,3
    • Каждое очко LUK монстра снижает шанс критического удара по нему на 0,2
  • Все умения, наносящие критический урон, теперь имеют половинный шанс критического удара (ранее половинный шанс имели только некоторые умения Ассасина Гильотины).
  • Оружие типа Катар теперь даёт базовый CRIT аналогично другим экипировочным бонусам, этот бонус отображается в окне экипировки.

Умения

  • Рывок Варга:
    • Теперь наносит урон в зависимости от пройденной дистанции: от 1% вплоть до 3000% ATK, если пробежал 3 и более секунды.
    • Свой откат снижен: 0,7с ➜ 0,5с
  • Удар Варга:
    • Урон незначительно усилен. ATK%:
      170 × УрУмения ➜ 150 × УрУмения + 3 × LUK (урон для автоварга, при ручном использовании наносится двойной урон)
  • Снятие Ограничений:
    • Свой откат снижен: 4 минуты ➜ 3 минуты
  • Перекрёстный Удар:
    • Урон снижен. ATK%:
      1100 + 120 × УрУмения ➜
      800 + 120 × УрУмения
    • Бонус к урону с катаром снижен с 25% до 20%
  • Впрыск Яда:
    • Исправлено усиление урона при ударе, не наложенное с предыдущими изменениями (600 × УрУмения ➜ 700 × УрУмения)
  • Лунный Разрез:
  • Клеймение:
  • Луч Генезиса
    • Урон увеличен, MATK%:
      500 + 450 × УрУмения + 20 × INT ➜
      500 + 550 × УрУмения + 20 × INT
  • Взрыв Новы
    • Собственный откат повышен: 15с ➜ 20с

Прочее

  • Джереми на Маландо теперь может на общих основаниях вытащить карту из оружия и больше не стирает дополнительные свойства при вытаскивании карт.
  • Кольцу Бога-Демона добавлены пропущенные бонусы
  • Снижен дроп с Гарпий
  • Убран вес у предметов из Академии Криатура, которые весили 0,1.
Доребаланс
August 28, 2024, 7:35 pm

Исправления к ребалансу умений

Прочее

  • Добавлена задержка 1~2 часа на выход MVP в Иллюзии Бездны, усложнены умения монстров
  • Монстр Плодящаяся Глина теперь плодится только один раз :(
  • Уменьшен шанс выпадения Ларцов Заточки Иллюзий, повышен шанс выпадения Камней Иллюзий
  • Доработан свежий телепорт у MVP (исправлена ошибка с телепортом в присутствии цели)
Подводная Иллюзия, Ребаланс, Ковка
August 22, 2024, 1:36 pm

Ребаланс умений

Общее

  • MDEF сильнее снижает магический урон.
    • Урон после MDEF:
      (850 + экипMDEF) / (850 + экипMDEF × 10) ➜
      (600 + экипMDEF) / (600 + экипMDEF × 10)
  • Экипировочные бонусы игнорирования DEF и MDEF больше не складываются, вместо этого берётся максимальный. ИЗМЕНЕНИЕ ОТМЕНЕНО! БОНУСЫ ИГНОРИРОВАНИЯ DEF/MDEF ПО-ПРЕЖНЕМУ СКЛАДЫВАЮТСЯ!
  • Для профессий, способных носить одноручное оружие как в правой, так и в левой руках, повышено удобство экипирования оружия: теперь, если свободна правая рука, обе заняты или обе свободны, оружие экипируется сначала в правую руку, потом в левую.
    • Добавлена команда !handless, инвертирующая это поведение.
  • Добавлена команда !acchandless, настраивающая приоритет экипирования аксессуаров.
  • Умения, игнорирующие ГВ-модификаторы урона, теперь игнорируют и PvP-модификаторы.
  • Умения, расходующие боеприпасы, теперь усиливаются атакующими бонусами экипировки в левой руке.
Мы наблюдаем за изменениями и в ближайшее время предоставим бесплатный сброс умений. Кроме того, отдельным обновлением будет дополнительный ребаланс гомункулов.

Рунный Рыцарь

Королевский Гвардеец

  • Псалом:
    • Бонус удвоения ATK больше не работает на стат-часть ATK
  • Престиж:
    • Больше не добавляет DEF
  • Обращение:
    • Теперь можно использовать не в группе
    • Теперь учитывает себя как члена группы при подсчёте бонуса
  • Щит-Пресс:
    • Урон усилен. ATK%:
      ( 200 × УровеньУмения + STR + VIT + ВесЩита ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 150 × УровеньУмения + 2 × STR + 2 × VIT + 4 × ВесЩита ) × БазовыйУровень / 100
  • Пригвождающая Атака:
    • Урон усилен. ATK%:
      (100 × УровеньУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 120 ➜
      (200 × УровеньУмения + 5 × AGI) × БазовыйУровень / 100
  • Клеймение:
  • Свет Геспера:
    • Снижен бонус урона по боссам и игрокам: (25 + 5 × УровеньУмения) / 2 ➜ 10 + 2 × УровеньУмения
    • Увеличен урон умения. ATK%:
        (450 × УровеньУмения + 3 × VIT) × БазовыйУровень / 100 ➜
      • (300 × УровеньУмения + 6 × VIT) × БазовыйУровень / 100
      • (300 × УровеньУмения + 9 × VIT) × БазовыйУровень / 100 во Вдохновении

Архиепископ

  • Конвенио:
    • Собственный откат понижен с 40с до 25с

Сура

  • Небесный Удар:
    • Добавлен собственный откат 2с
  • Молниеносное Комбо:
    • Собственный откат понижен с 10с до 7с на максимальном уровне
  • Тряска Земли:
      Урон усилен:
    • По целям в маскировке ATK%:
      300 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 3 ➜
      ( 300 × УровеньУмения + STR × 5 ) × БазовыйУровень / 100
    • По целям без маскировки ATK%:
      50 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 + STR × 2 ➜
      ( 100 × УровеньУмения + STR × 2 ) × БазовыйУровень / 100
  • Яростный Бластер:
  • Падение Империи:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 100 + 300 × УровеньУмения + 10 × STR ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 500 + 300 × УровеньУмения + 10 × STR ) × БазовыйУровень / 100

Чернокнижник

  • Усиление Магии:
    • Больше не расходуется не наносящими урон умениями.
  • Белая Клетка:
    • Вариативное время подготовки понижено: 4с ➜ 4с / 3,5с / 3с / 2,5с / 2с
    • Общий откат понижен: 1с ➜ 1с / 0,9с / 0,8с / 0,7с / 0,6с
    • Длительность повышена: 4с / 6с / 8с / 10с / 12с ➜ 4с / 7с / 10с / 13с / 16с
    • Минимальная длительность: 4с ➜ 2с
  • Комета:
    • Собственный откат снижен: 30с ➜ 27с
  • Цепная Молния:
    • Скорость перескока молний больше не зависит от ASPD, задержка фиксированная: 0,5с
    • Добавлен собственный откат 1с
    • Урон усилен. MATK%:
      ( 500 + 100 × УровеньУмения + 100 × ( 9 - Кол-воУдаров ) ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 800 + 100 × УровеньУмения + 100 × ( 9 - Кол-воУдаров ) ) × БазовыйУровень / 100
  • Тетра-Вихрь:
    • Собственный откат повышен: 15с ➜ 22с
  • Ад и Инферно:
    • Теневая часть урона ослаблена. MATK%:
      600 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜
      500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • Высвобождение:
    • Урон высвобождения элементальных сфер усилен. MATK%:
      Кол-воСфер × 2000 × БазовыйУровень / 100 ➜
      Кол-воСфер × 2300 × БазовыйУровень / 100
  • Расширение Души:
    • Урон усилен. MATK%:
      ( 500 + 100 × УровеньУмения + 5 × INT ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 700 + 100 × УровеньУмения + 5 × INT ) × БазовыйУровень / 100

Заклинатель

  • Вакуумный Экстрим:
      Умение переработано.
    • Больше не стягивает цели, а крутит их на месте, что не даёт им двигаться, атаковать и пользоваться умениями.
    • Длительность воронки на земле: 0,7с / 0,9с / 1,1с / 1,3с / 1,5с
    • Длительность кружения целей: +0,8с
    • Зона поражения: 7х7
    • Собственный откат: 9с
    • Вариативное время подготовки: 2,5с / 2с / 1,5с / 1с / 0с
    • Фиксированное время подготовки: 0,8с / 0,6с / 0,4с / 0,2с / 0с
    • Не работает на боссов.
  • Кулак Заклинаний:
    • Модификатор урона от базового уровня выше 100 ( × БазовыйУровень / 100 ) теперь применяется также к урону болта
    • Модификатор MATK умения снижен: 120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜ 100 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • Электрическая Поступь:
    • Удары наносятся реже. Промежуток между ударами: 0,2с ➜ 0,3с
    • Урон усилен, MATK%:
      150 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜
      200 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • Ядовитый Взрыв:
    • Урон по статусу Облачный Яд усилен. MATK%:
      ( 1000 + 500 × УровеньУмения + 10 × INT ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 1500 + 500 × УровеньУмения + 13 × INT ) × БазовыйУровень / 100
  • Агни:
    • Базовая ATK 250 / 300 / 350 ➜ 600 / 1200 / 2500
    • Огненная Мантия (способность Агни 3 ур. в защитном режиме):
      • Урон, MATK%: 200 × БазовыйУровень / 100 ➜ 250 × БазовыйУровень / 100
  • Тера:
    • Базовая ATK 500 / 2500 / 3000 ➜ 500 / 1500 / 3000

Рейнджер

Маэстро и Муза

  • Диссонанс, возникающий от наложения двух песен, теперь наносит урон в размере 5% от текущих HP в PvP.
  • Длительность одиночных песен и танцев вторых и третьих профессий и ансамблей третьих снижена до 60с.
  • Песням и танцам с положительными эффектами добавлен пост-эффект длительностью 90с.
  • Мистер Ким - Богач:
    • Снижен бонус опыта:
      25% + 11% × УровеньУмения ➜
      10% + 10% × УровеньУмения
    • Добавлен собственный откат 3 минуты.
    • Исправлена ошибка, что исполнение не прерывалось, когда партнёр инициатора выходил из зоны действия.
  • Маска Локи:
    • Длительность уменьшена с 3 до 2,5 минут
  • Адаптация:
    • Теперь умение можно использовать в усталости после сцены, в таком случае оно снимет 5 секунд оставшейся усталости.
  • На Бис:
    • Теперь доигрывает последнюю прерванную песню, невзирая на усталость, с длительностью, равной половине от оставшейся длительности прерванной песни.
    • Если песня была доиграна до конца, либо ей оставалось доиграть менее двух секунд, умение не сработает.
  • Поэма Браги:
      Эффект усилен.
    • Ускорение каста: УровеньУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + DEX / 10
    • Ускорение задержки: УровеньУмения + INT / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + INT / 10
  • Ассасин в Лучах Заката:
    • Добавлен бонус оружейной ATK: УровеньУмения + AGI / 10
  • Насвистывание:
    • Бонус FLEE усилен:
      18 + 2 × УровеньУмения + УровеньУмения / 10 × 2 + AGI / 10 ➜
      16 + 4 × УровеньУмения + УровеньУмения / 10 × 4 + AGI / 10
  • Напевание:
    • Ослаблен бонус HIT: 4 × УровеньУмения + DEX / 10 ➜ 2 × УровеньУмения + DEX / 10
    • Добавлен бонус игнорирования % DEF противника: УровеньУмения + DEX / 20
  • Вечный Хаос:
    • Длительность постэффекта увеличена с 10 до 90 секунд.
  • Лунный Свет и Мельница:
    • Длительность увеличена: 15с + 5с × УровеньУмения ➜ 35с + 5с × УровеньУмения
    • Больше не вызывает усталость после сцены
  • Посох Струн:
    • Больше не предотвращает наложение положительных эффектов и не снимает их.
  • Голос Сирены:
    • Добавлен собственный откат 15с / 13с / 11с / 9с / 7с
    • Больше не вызывает усталость после сцены
  • Аллея Смерти:
    • Добавлен собственный откат 60с
  • Колыбельная Глубокого Сна:
    • Добавлен собственный откат 30с
    • Больше не вызывает усталость после сцены
  • Звуки Металла:
    • Урон усилен. MATK%:
      ( 250 × УровеньУмения × 120 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 350 × УровеньУмения × 120 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100
  • Реверберация:
    • Урон усилен. MATK%:
      ( 700 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 700 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Великое Эхо:
    • Отменено зональное наведение.
    • Урон усилен. MATK%:
      ( 250 + 500 × УровеньУмения + 30 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 250 + 550 × УровеньУмения + 30 × Ур Уроков Музыки ) × БазовыйУровень / 100
  • Северный Ливень:
    • Урон усилен. ATK%:
      120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜
      120 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100, +30% с луками
  • Колыбельная Глубокого Сна:
    • Возвращён собственный откат 60с
    • Больше не вызывает усталость после сцены

Ассасин Гильотины

  • Чёрный Коготь:
    • Урон усилен, ATK%:
      100 × УровеньУмения ➜
      ( 500 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
    • Бонус урона ослаблен: 30% × УровеньУмения ➜ 20% × УровеньУмения
    • Больше не снимает эффекты отражения урона
  • Перекрёстный Удар:
    • Урон ослаблен, ATK%:
      ( 1100 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 1000 + 120 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
    • Бонус урона с катара усилен: +20% ➜ +25%
    • Свой откат повышен: 0,8с ➜ 1с
  • Впрыск Яда:
    • Отменена возможность нанести критический удар
    • Последовательный урон усилен:
      3000+(1..1000) + УровеньУмения × 7 × ( ATK + INT + DEX ) ➜
      3000+(1..1000) + УровеньУмения × 9 × ( ATK + INT + DEX )
  • Яд Отравления Ран:
    • Усилено действие яда: урон 100..300 ➜ 150..350 %АТК
  • Галлюциногенная Походка:
    • Больше не работает, если персонаж в любой маскировке
Ослабление ковки

Преследователь

Механик

  • HP-коэффициент профессии увеличен на 10%
  • Рудокоп:
  • Заточка Оружия:
    • MOTR-допы при заточке больше не перезаписывают уже существующие на оружии допы, чтобы не испортить официальные.
    • Шанс успеха заточки больше не понижается у Высших Кузнецов с Профессиональным уровнем меньше 50 (остаётся, как у NPC).
  • Уничтожающая Телега:
    • Урон усилен: ATK% за каждые 10 STR выше 100: 500% ➜ 600%
  • Буст Кулака:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 100 + 200 × УровеньУмения + DEX ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 100 + 200 × УровеньУмения + 3 × DEX ) × БазовыйУровень / 100
  • Рука-Пулемёт:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 230 × УровеньУмения + DEX ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 230 × УровеньУмения + 3 × DEX ) × БазовыйУровень / 100
  • Огнемёт:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Ледомёт:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 400 + 350 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 400 + 430 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Мощный Взмах:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 350 + 150 × УровеньУмения + STR × 5 + AGI × 3 ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 350 + 150 × УровеньУмения + 5 × STR + 5 × AGI ) × БазовыйУровень / 100
  • Извержение Магмы:
    • Периодический урон ослаблен на 25%, но теперь получает бонус от Базового уровня:
      800 + 200 × УровеньУмения ➜
      ( 600 + 150 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
    • Исправлено, что на умение не работал бонус непромахивающейся атаки.
  • Парение:
    • Игнорирование наземных эффектов ослаблено: теперь игнорируются только ловушки.
  • Самоуничтожение:
    • Урон усилен: на 25% увеличено влияние веса.
    • Умение игнорирует DEF
  • Нейтральный Барьер, Стелс-Поле:
    • Теперь снимаются при входе в любую маскировку

Генетик

  • Приготовление Миксов:
    • Длительность еды на +20 характеристик повышена с 5 до 10 минут.
  • Стена Шипов:
    • Урон усилен, ATK%: 50 × БазовыйУровень / 100 ➜ 75 × БазовыйУровень / 100
    • Теперь огненная стена стоит полное время длительности умения, а не оставшееся.
  • Кровосос:
    • Шанс вытягивания HP снижен: 1% / 3% / 5% / 7% / 9% ➜ 1% / 2% / 3% / 4% / 5%
  • Взрыв Спор:
    • Урон усилен, ATK%:
      ( 400 + 200 × УровеньУмения + 4 × INT + 250 × Ур Морской Сферы ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 400 + 200 × УровеньУмения + 10 × INT + 250 × Ур Морской Сферы ) × БазовыйУровень / 100
  • Распространение Огня:
    • Уровень 1: теперь увеличивает шанс Горения в 3 раза.
    • Уровень 2: теперь накладывает Горение всегда, игнорируя защиту от шанса наложения; исправлено, что не уничтожался сам Демонический Огонь
  • Адское Растение:
    • Длительность снижена с 60с / 90с / 120с / 150с / 180с до 60с на всех уровнях.
    • Задержка между атаками (с): 0,333 ➜ 0,5
    • Теперь снимается при входе в любую маскировку
  • Телега-Пушка:
  • Баффы, накладываемые гомункулами, теперь действуют только при вызванном гомункуле.

Звёздный Император

  • Тепло Солнца, Тепло Луны, Тепло Звёзд:
  • Нога Новолуния:
    • Теперь невидимость от Новолуния снимают не некоторые, а все средства обнаружения, но не сразу, а через 3 секунды.
    • Невидимость блокирует естественную регенерацию SP.
  • Взрыв Новы:
    • Собственный откат повышен с 10с до 15с
  • Контроль Гравитации:
    • Исправлено, что наносил урон в % от HP на момент поднятия, а не падения
    • Исправлено, что урон в боевом чате цели отображался как урон самому себе

Жнец Душ

  • Взрыв Духа:
    • Снижен расход душ: 10 ➜ 5
  • Дух Голема:
    • Бонус DEF ослаблен: 60 × УровеньУмения ➜ 40 × УровеньУмения
  • Дух Тени:
    • Больше не снижает пенальти опыта при смерти (до 20% на макс.уровне), а возвращает часть потерянного опыта при воскрешении (до 50% на макс.уровне).
    • Сохраняется при смерти.
  • Циркуляция Духа:
    • Исправлен расход душ: 3 ➜ 0

Кагеро и Оборо

  • Бросок Зени:
    • Стоимость в зени снижена вдвое
    • Урон ослаблен: ЗатратыЗени ~ ЗатратыЗени × 2 ➜ ЗатратыЗени × 2
  • Бросок По-Крупному:
    • Стоимость в зени снижена вдвое
    • Урон не изменился.
  • Взрыв Куная:
    • Урон усилен. ATK%:
      УровеньУмения × ( 50 + DEX / 2 ) × Ур Мастера Броска × 4 / 10 × БазовыйУровень / 120 ➜
      УровеньУмения × ( 60 + DEX / 2 ) × Ур Мастера Броска × БазовыйУровень / 300
  • Иллюзия - Околдовывание:
    • Собственный откат снижен: 10с ➜ 12с - 2 × УровеньУмения
  • Разброс Кунаев:
    • Исправлен тип умения на дальний.
    • Урон ослаблен. ATK%:
      ( 400 + 200 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 600 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Угрожающая Луна:
    • Теперь также повышает урон лечением на 50% × УровеньУмения
    • Собственный откат снижен: 30с ➜ 6с - 1 × УровеньУмения
    • Длительность снижена: 15с + 15с × УровеньУмения ➜ 5с × УровеньУмения
    • Теперь работает на Желудок Тунца

Повстанец

  • Сковывающая Ловушка:
    • Исправлено, что на умение не работал бонус непромахивающейся атаки.
  • Дробящий Шторм:
    • Урон ослаблен. ATK%:
      ( 2000 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 1500 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Хвост Дракона:
    • Урон усилен. ATK%:
      ( 800 + 300 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 1000 + 800 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100
  • Молот Богов:
    • Фиксированное время подготовки снижено: 2с ➜ 1с
    • Собственный откат снижен: 20с ➜ 15с
  • Воющая Мина:
    • Урон Вспышки усилен. ATK%:
      700 + 500 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜
      1000 + 800 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
    • Урон без Вспышки ослаблен. ATK%:
      200 + 300 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100 ➜
      200 + 200 × УровеньУмения × БазовыйУровень / 100
  • Пристрелка:

Призыватель

  • Няшная Трава:
    • Отменено обнуление стат.DEF / стат.MDEF
    • Собственный откат повышен: 60с ➜ 90с
  • Корень Актинидии:
    • Собственный откат повышен: 3с / 2,5с / 2с / 1,5с / 1с ➜ 3с на всех уровнях
  • Копьё Актинидии:
    • Урон усилен. MATK%:
      ( 300 + INT × 2 ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 400 + INT × 2 ) × БазовыйУровень / 100
  • Клюв Пики:
  • Шрам Таро:
    • Урон усилен. ATK%:
      ( 300 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100 ➜
      ( 500 + 100 × УровеньУмения ) × БазовыйУровень / 100

Прочее

  • Замедление Колдовства:
    • Теперь спадает при смерти
    • Теперь сохраняется при выходе из игры
  • Исправлено, что получаемый от автоатаки отражённый урон отображался раньше урона самой автоатаки.
  • Пожинающая Темпоральная Диадема: исправлена ошибка бонуса, теперь повышает урон Взрыва Проклятия
  • Исправлена ошибка, когда дополнительный урон от бонусов урона по врагам определённого элемента (например, от карт) складывался, а не умножался, с модификатором урона от элемента оружия атакующего / брони врага.

Иллюзия Бездны

    2024.05.22
В Излюде во время рыбалки пропал Серд, мужчина 24 лет

    2024.05.22 - 2024.06.10
Королевская Гвардия проводит поисково-спасательную
операцию - безрезультатно

    2024.10.11
Дело классифицировано как нераскрытое

    2024.08.22
На месте рыбалки обнаружена личная вещь пропавшего (высокая степень
сохранности вещи по прошествии трёх месяцев вызывает сомнения)

    2024.08.22
Расследование прекращено ввиду отсутствия иных необычных обстоятельств,
помимо обнаружения личной вещи.

- Выписка из доклада Королевской Гвардии Пронтеры -
  • Начало истории: Гин в Излюде, на южном побережье (izlude 132/49)
  • Требуемый уровень: 140
  • Новая экипировка: см. на Вики

Подземелья Иллюзий

  • Во все подземелья Иллюзий добавлены средства заточки экипировки этого подземелья:
    • Работают через лафинский самодел (чтобы заточить экипировку, её не нужно надевать, понадобится лишь убрать из сменного комплекта).
    • Подходят только для соответствующей экипировки: Ларец Заточки Иллюзии Бездны используется для улучшения экипировки из Иллюзии Бездны, и тд.
    • "Ларец Заточки" точит вещи с изначальной заточкой +4~9 до +7~10 (случайно, может понизить). Падает со всех обитателей подземелья в качестве локационного дропа (такой тип дропа на данный момент не представлен в базе).
    • "Ларец Высокой Заточки" точит вещи с изначальной заточкой +4~11 до +9~12 (случайно, может понизить). Падает с MVP.
  • Для обмена вещей Иллюзий теперь требуется не +9, а +8 заточка и втрое больше материалов, бьющихся с монстров (это не касается Камней Иллюзий и квестового лута).
  • Обменники Иллюзий теперь используют интерфейс магазина, а не диалоги.
  • Исправлен материал, требуемый на Инфильтратор Иллюзий (недобываемая Рваная БумагаВырванный Лист с Боми)

Прочее

  • Исправлено зачарование аксессуаров Танатоса: колье и колец Греха и Кристального Света.
    • За 10 фрагментов:
      • Ставилось одно случайное зачарование в 3-й слот, после этого аксессуар нельзя было ни очистить, ни дозачаровать.
      • Теперь ставится два случайных зачарования в оба слота, их можно будет сбросить.
    • За 50 фрагментов:
      • Ставилось одно зачарование по выбору только в 4-й слот, причём только если свободен третий. 3-й слот зачаровать этим способом было нельзя.
      • Теперь можно зачаровать и 4-й, и 3-й слот по очереди чарами по выбору.
      • Меню выбора зачарований дополнено их свойствами.
    • Тем, у кого остались неправильные аксессуары с одним зачарованием в 3-м слоте, NPC Тамила дозачарует второй слот случайными чарами бесплатно.
  • Добавлен пропущенный комплект экипировки Величия магической направленности для музыкантов.
  • Добавлена возможность после завершения сюжета "Следы Прошлого" (Верус) выйти из предбанника Последней Комнаты, если персонаж слишком мал по уровню, чтобы начать мемориальное подземелье.
  • Должно быть исправлено зависание персонажей в диалогах Кошмарной Фабрики Игрушек и других мемориальных подземелий при пассивном убийстве сюжетно значимых монстров.
  • Исправлена неработа комплектов Шёлкового Банта Стинга с Картой Стинга и Карты Поражённого Стинга с Картой Стинга (при одновременном ношении взаимоисключали друг друга).
  • Исправлена неработа допа "Дальний урон +n%" на оружии из Особняка Вармунта (работал как "Ближний урон +n%").
  • Исправлен доп "Маг.урон по врагам определённого элемента +n%" на оружии из Особняка Вармунта (давал защиту вместо урона).
  • Храм Бога-Демона: исправлено сложение и невыключение бонусного опыта.
  • Хаотичный Бафомет в Иллюзии Лабиринта теперь чаще телепортируется, когда вокруг никого нет.
  • Обновлён список оружия, которое может зачаровать Майомайо на острове Маландо.
  • Доработан банджи-джампинг в Умбале: убрано несрабатывание события прыжка.
  • Сотрудница Биржи теперь принимает несколько одинаковых лотов пачкой, введена комиссия за лот 50к зени.
Уведомление
June 24, 2024, 8:29 pm
Мемориальное подземелье "Храм Бога-Демона" временно недоступно по техническим причинам. Приносим извинения за неудобства.
Изменения после рестарта
May 14, 2024, 3:09 am
  • Окончено событие "Пасхальный Остров".
  • Количество медалей за бой KVM через NPC увеличено до 9 медалей за победу и 3 за поражение.
Изменения после рестарта
May 9, 2024, 4:19 pm

KVM через NPC

  • Время ожидания уменьшено с 5 до 3 минут.
  • Количество медалей за победу уменьшено с 12 до 6.
  • Общее время уменьшено с 3 до 2 часов.
  • Порезки урона на KVM: 25% автоатаки, 12% все умения (изменение работало уже на предыдущем KVM).

Прочее

  • Поддержка английской версии пасхального события.
Пасхальный остров
May 5, 2024, 6:11 pm
  • Бадди Бинк в поисках помощников прибыл в Альберту с доселе неизвестного Пасхального острова.
  • Что произошло на родине его собратьев и в чём именно им нужна помощь?
    • Требуемый уровень: 45 / 120 / 175
    • Начало истории: Альберта, восточный док (alberta 245/83)
    • Продолжительность: 7 дней
Весенняя ярмарка
April 28, 2024, 6:12 pm

Весенняя ярмарка

  • На полянку под Пронтерой приехала весенняя ярмарка! Успей поучаствовать!
  • Минимальный уровень: 40.

Общие изменения

  • Доступна покупка новой экипировки за Знаки Почёта и Знаки Почёта Шварцвальда.
  • Обновлены НПЦ, торгующие боеприпасами, добавлена возможность упаковки некоторых боеприпасов, изменена цена продажи некоторых боеприпасов.
  • Множители урона на WOE изменены с 30% для автоатак и 15% для умений на 20% для автоатак и 10% для умений (на самом деле такие множители были уже на последнем ГВ 2.0).
  • Множители урона в PVP изменены с 25% для автоатак и умений на 50% для автоатак и 25% для умений.
  • Статус Страх при полной стат-защите больше не заставляет бегать короткое время.
  • Исправлены некоторые дополнительные свойства на оружии из Особняка Вармунта.
  • Исправлено, что Зелье Жизни и Всесилие не перенакладывало статус, если съесть ещё раз до окончания действия.
  • Исправлено, что некоторые магазины, которые не должны были давать скидки торговцам, давали их.
  • Исправлено, что при получении коробки с париком с шансом 50% могла попасться старая коробка.
  • Злой новогодний лось стал менее злым.
  • Монстры в Часовой Башне 4 потеряли часть своей магической силы.
  • Монстры в Подземелье Скарабы 3 стали давать чуть больше опыта.
  • Размах Копьём от монстров стал слабее.
  • Увеличен опыт за доски Подземелий Гильдий.
  • Незначительно уменьшена задержка на появление монстров в Подземелье Гильдий Луины.
  • MVP-монстры из Подземелий Гильдий больше не вызываются в Центральной Лаборатории.
  • Исправлено, что Чтение Книги Заклинаний могло снять некоторые обездвиживания от монстров.
  • Добавлен запрет на возврат RODEX квестовых писем и писем от сервера.
  • Новогодний Лунатик теперь даёт бонусы только в декабре и январе.
  • Безумный Сорняк теперь считается умением дальнего боя.
  • Зелья Жизни больше нельзя применять одновременно друг с другом.
  • Установлено ограничение на скорость передвижения на ГВ в <=+25% от ездовых животных + <=+30% от баффов.
  • Защита от дальнего урона больше не защищает от магии
  • Незначительно увеличено влияние DEF и MDEF на снижение урона. DEF: (4000 + HardDEF) ÷ (4000 + HardDEF × 10) -> (3000 + HardDEF) ÷ (3000 + HardDEF × 10), MDEF: (1000 + HardMDEF) ÷ (1000 + HardMDEF × 10)] -> (850 + HardMDEF) ÷ (850 + HardMDEF × 10)
  • INT монстров больше не добавляет им по 1 МАТК за INT

Боевая зона KVM

  • Исправлена ошибка, что нельзя было записаться в группе
  • Исправлена ошибка, что при входе снимались обкасты еды, ездовые животные, гомункулы и прочее
  • Исправлена ошибка, что последний убитый не получал исцеление на базе в начале следующего раунда
  • Теперь при победе/поражении даются любые ордена на выбор, а не только один тип
  • Добавлен специалист по езде
  • Исправлена ошибка, что при начальном телепорте на KVM-локацию у персов отнималась большая часть HP/SP
  • Множители урона снижены до 50% для автоатак и 25% для умений.
  • Бонус за победу временно увеличен до 3 орденов.
Сервер временно недоступен
April 27, 2024, 2:05 pm
Сервер временно недоступен по техническим причинам. Ожидаемое время поднятия - около 16:00. Приносим извинения за неудобства.
Первое апреля!
April 1, 2024, 8:39 pm

Первое Апреля!

  • Первое апреля - время для розыгрышей! И священник Мангалёр определённо знает, как их провести. Проходите новый квест "Летучий Отряд Шутников" в честь Первого Апреля!
  • Минимальный уровень 60, длительность 7 дней.

Ротация ГВ-замков

  • Все замки потеряли своих владельцев и экономику.
  • На ГВ 1.0 теперь будут открыты замки под номерами 3 и 4 вместо замков под номерами 1 и 2.
  • На ГВ 2.0 теперь будут открыты замки под номерами 2 и 3 вместо замков под номерами 1 и 2.
  • Порезка урона обычных атак на ГВ: 30% -> 70%.
  • Порезка урона умений на ГВ: 80% -> 85%.

Обновление Подземелий Гильдий

  • Доступ на второй этаж Подземелий Гильдий ГВ 1.0 закрыт.
  • Монстры в Подземельях Гильдий стали сильнее (их уровень поднялся до 190..210), а их местообитание изменилось.
  • Подземелья Гильдий теперь доступны только со 175 уровня.
  • Увеличен опыт за задания в Подземелья Гильдий с досок объявлений, задания адаптированы для нового местообитания монстров.
  • Возвращено PVP на первый уровень Подземелий Гильдий 1.0.
  • Изменены лимиты для доступа на различные этажи Подземелья Гильдий ГВ 1.0:
    • менее 500 инвестиций: первый этаж открыт для владельцев замков, Зал Бездны закрыт.
    • 500+ инвестиций: первый этаж открыт для владельцев замков, Зал Бездны открыт для гильдии с наибольшими инвестициями.
    • 2000+ инвестиций: первый этаж открыт для владельцев замков, Зал Бездны открыт для гильдий-держателей замка в регионе.
    • 7000+ инвестеций: первый этаж открыт для всех, Зал Бездны открыт для гильдий-держателей замка в регионе.
    • 10000+ инвестиций: первый этаж и Зал Бездны открыты для всех.

Новый костюмный сезон

  • Новые парики – Шкатулка Наглеца.
  • Новые костюмы в замковых сокровищницах.
  • Новая коробка камней зачарования – №8.
  • Старые головные уборы всё ещё можно зачаровать старыми камнями.
  • Новая награда Боевых Зон за 1000 орденов
    • Тысячный головной убор можно зачаровать камнями из новой коробки
    • Все прочие костюмы выведены из ассортимента магазина Боевых Зон, получить их больше нельзя (только купить уже имеющиеся у других игроков).
    • Тысячный головной убор теперь можно купить как за Ордена Храбрости, так и за Ордена Героизма и Доблести (но только за одинаковые)

Прочее

  • Новый мини-квест в Хугеле: “Дом Большой Рогатой Совы”. Начало у Сплетника на городской площади (hugel 102/135)
  • Исправлено неотображение некоторых костюмных эффектов при входе в игру: Костюмные Парящие Бабочки, Костюмные Огни Душ
  • Команде !quest добавлен вывод кол-ва успешных завершений приключения Гласт Хайм Искажённый.
  • Исправлена ошибка, что Медаль Пронтеры позволяла использовать телепорт в Пронтеру Ур.1 без отката.
  • Поцелуй Фортуны: Исправлено неверное вычисление бонуса крит-шанса и крит-урона (был занижен крит-шанс, однако чудовищно завышен крит-урон).
  • Незначительно снижен опыт за ежедневные задания Древней Святыни Одина и Шахт Айнброка Ур.3.
  • Незначительно снижен опыт за монстров в Шахтах Айнброка Ур.3 и Магэлектростанции Номер 2.
  • Незначительно снижен опыт за задание "Чипсики Иллюзиона" в Особняке Вармунта.
  • Усилены умения монстров верхних этажей Башни Танатоса.
  • Исправлена ошибка, что монстры с задержкой на появление ключировались без этой задержки.
  • Все монстры-чемпионы теперь считаются боссами.
  • Балансировка монстров в Часовой Башне Эт4 (увеличено здоровье, опыт и дроп, увеличен заниженный уровень у Райдвордов и Мимиков, исправлена скорость атаки, исправлен заниженный МАТК).
  • Высокоуровневые Питайи усилены, а опыт с них незначительно снижен.
  • Исправлено, что некоторые монстры давали ненормально низкое количество опыта.
  • Исправлена ошибка, что для карт, вставленных в слоты зачарований, не работали свойства, дающиеся при надевании или снимании карты.
  • При вводе имени при регистрации в Эдеме добавлена обратная связь, что ввели и что нужно ввести, а также исправлено отсутствие возможности выйти из цикла (для отмены введите 0).
Анонс ротации замков
March 20, 2024, 12:39 pm
В ближайшее время ожидается ротация замков ГВ и ГВ 2.0, в связи с чем текущие замки потеряют своих владельцев.
Танатос
March 16, 2024, 8:03 pm
Значительно увеличена редкость появления монстров в башне Танатоса.
18го марта (в понедельник) будет значительно увеличена редкость появления монстров в башне Танатоса.
Изменения после рестарта
February 19, 2024, 6:54 am
  • Изменено количество и типы монстров на локации "Башня Танатоса Этаж 8".
  • Исправлена ошибка, что на Боевых Зонах убийства противников не засчитывались убийце.
Изменения после рестарта
February 16, 2024, 6:07 pm

Общее

  • Отключены порталы в непроходимые точки на Дирижабле.
  • Удалены сохранённые порталы аколитов в точки, где больше нельзя запоминать точку портала.
  • Бонус скорости передвижения от Шапки - Бразильского Флага больше не складывается с другими бонусами скорости передвижения.
  • Особняк Вармунта: Ящик автопрограмматоров общего назначения теперь не содержит автопрограмматоров мастерства.
  • Исправлена неверная модель садовницы в приключении "Розарий на Острове" (нормальный режим).

Развлечения Хугеля

  • Снижена награда за Гонки Монстров с 12 и 25 монет до 8 и 20 монет за одиночную и двойную соответственно.
  • Повышена награда за Бинго с 25 до 30 монет.

Боевые зоны

  • Исправлена ошибка, что при убийстве своего же члена команды опыт получала своя команда, а не вражеская.
  • На дружественных монстров больше не работают некоторые потенциально вредоносные умения.
  • На арене Флавиус стражи первой линии обороны стали более живучими (120 000 -> 150 000), а стражи второй и третьей линии обороны стали наносить чуть меньше урона.
Валентинки
February 14, 2024, 4:00 pm
Уважаемые игроки!
Команда сервера поздравляет вас с днём всех влюблённых.
По традиции, сегодня в Пронтере доступен почтовый ящик для валентинок, с помощью которого вы сможете отправить любимому человеку валентинку.
Все валентинки анонимны, а ящик простоит до полуночи.
Кроме того, самые удачливые сегодня смогут выбить из монстров Кусочек Любви: очень редкий предмет, который будет отличным подарком своему супругу или супруге.
Счастливого праздника!
Изменения после рестарта
February 4, 2024, 3:42 am

Развлечения Хугеля

Гонки Монстров

  • Награда за победу в одиночной гонке снижена с 20 до 12 монет, в двойной - с 40 до 25 монет.
  • Исправлена ошибка, что звук Вувузелы был слышен только использующему игроку.

Бинго

  • Награда за победу в снижена с 40 до 25 монет.
  • Изменено условие получения повышенной награды: теперь для этого нужно собрать одновременно несколько линий, а не выиграть до определённого хода.
  • Добавлены новые предметы в карточке. При этом шанс на то, что Эукран назовёт один из ваших предметов, увеличен.
  • Привязаны к персонажу некоторые награды, которые до этого ошибочно не были привязанными.
  • Исправлена ошибка, что перед началом первого хода могло появиться поле для ввода слова "бинго", хотя игрок не выбирал этот пункт меню.

Прочее

  • Локации вернулись к изначальному виду после Нового года и Королевского Охотничьего Турнира.
  • Трансформация в монстра от предмета больше не срабатывает, если персонаж уже трансформирован.
  • Нога Новолуния исправлены изменённые местами вариативное и фиксированое время подготовки.
  • Башня Танатоса: исправлена ошибка, что можно было не получить опыт за выполненное задание охоты на MVP, если подойти за наградой после истечения отката.
  • Розарий на Острове: исправлена ошибка с переключением сложности при входе и с возможностью получить награду несколько раз при некоторых обстоятельствах.
  • Кризис Чарльстон: исправлена ошибка с возможностью зайти в другую версию подземелья при некоторых обстоятельствах.
  • Подземелье Магмы 3, Бездна Гласт Хайма: исправлено, что на этих локациях можно было запоминать точку портала.
  • Деревня Порингов: исправлено, что через временные препятствия можно было стрелять. Зачарование теперь не имеет шанса провала, однако не содержит поглощения хп и сп.
Изменения после рестарта
January 11, 2024, 1:35 pm
  • Сервер восстановлен после аварийного завершения. Проведены работы по устранению неполадки, вызвавшей этой завершение. Попутно наложены накопившиеся изменения (ниже).
  • Окончание новогодних квестов и событий (ёлки пока стоят).
  • В новой Башне Танатоса отменён повышенный дроп Фрагментов Доброй Воли и Греха для первооткрывателей, также исправлено, что с Разъярённого Танатоса падала та же карта, что с Призрака Танатоса.
  • В подземелье "Память Орков" увеличен опыт с обычных монстров, а ложный Орк-Герой теперь реже призывает оккультные цветы.
  • В Хугельском Бинго уменьшено окно времени для вычёркивания предмета, также исправлено несколько ошибок в игре.
Изменения после рестарта
January 1, 2024, 6:49 pm
  • В несколько ослабленном виде возвращены ежедневные задания в новые локации.
  • Обновление античита в целях улучшения совместимости с некоторым железом. Если антивирус начнёт отмечать gepard.dll как вредоносный, либо обновите вирусные базы, либо внесите этот файл в исключения.
  • Проиндексированы цены в разделе "Оплата".
Новогодний поздравляш
December 31, 2023, 10:36 am
Друзья, а вы не забыли про нашу традицию поздравлять сервер с Новым годом?
Только сегодня с 15:00 до 23:00 вы можете написать поздравление в хелпчат (через !h), и его услышит весь сервер!
Авторам лучших поздравлений, как и всегда, будут выданы небольшие, но приятные призы.
С наступающим!
December 30, 2023, 4:07 pm

Новогодние праздники 2024

  • В Рун-Мидгарде настали холода, пошёл снег, а города получили традиционное новогоднее убранство.
  • Повсюду появились сезонные монстры: Санта-Поринги и злодей Антонио, а на некоторых просторах Пронтеры и Геффена – Новогодние Лунатики
  • Вас ждут новые истории, а также пара классических новогодних квестов. Подробнее — в окне заданий.

Прочее

  • На карту мира занесена область Северный Мидгард.
  • Исправлены бонусы некоторой экипировки обновлённой башни Танатоса.
  • В кузницу Пронтеры вернулся Синдри.
  • Исправлено неотображение Огней Порчи в Эдде Гласт Хайма и ловушек Мигеля в приключении Патрулирование Зоны OS
Изменения после рестарта
December 15, 2023, 3:39 am
  • Опыт за задания Особняка Вармунта по уборке в Канализации и Магэнергостанции №1 уменьшен, а количество необходимых монстров для уборки увеличено.
  • Опыт за задание Особняка Вармунта "Чипсики Иллюзиона" существенно увеличен.
  • Исправлена ошибка, что за некоторые задания Особняка Вармунта выдача опыта делилась на две части (суммарный опыт при этом остался без изменений).
  • Исправлена ошибка характеристик арклузов в новичковом Старом Гласт Хайме.
  • Добавлено уточнение у продавца сертификатов на заточку о том, что вещи, заточенные сертификатами, будут запрещены для передачи.
  • Незначительные изменения баланса монстров обновлённой Башни Танатоса.
  • Исправлены некоторые ложные срабатывания античита.
Нам 20 лет!
December 12, 2023, 7:02 pm

Нам 20 лет!

  • Поздравляем всех наших игроков с двадцатилетем сервера! Как вы уже могли заметить, по традиции введены х2 рейты на опыт, которые продлятся до 7и утра завтрашнего дня.
  • В честь этой знаменательной даты команда сервера приготовила для вас несколько обновлений:

Новые подземелья

  • Обновление Гонок Монстров и Хугельского Бинго (обновлённые правила и награды).
  • Обновление Башни Танатоса (обновлённые монстры на верхних этажах, добавлено мемориальное подземелье).
  • Новое новичковое подземелье: Деревня порингов (30-60ур, вход на Запад от Пронтеры недалеко от входа в канализацию).
  • Новое новичковое подземелье: Кошмарная Фабрика Игрушек (65-99ур, рекомендуется группа, вход на полях Люти, 232/290).
  • Новое новичковое подземелье: Старый Гласт Хайм (65-99ур, рекомендуется группа, вход в Гласт Хайме, 196/235).

Обновление клиента игры

  • После обновления рекомендуется всем поставить DirectX9 в настройках для лучшей производительности.
  • Добавлена поддержка частоты обновления экрана выше 60Hz и разрешения экрана с шириной/высотой выше 2000 пикселей.
  • В игровых Добавлена возможность скрывать наносимый урон (3я вкладка в окне экипировки).
  • Исправлено отображение новых предметов при игре с Macbook через Parallels Desktop.
  • Возможны проблемы с покрасками и ошибка mfc110.dll при входе - мы в процессе решения.

Прочее

  • Теперь сначала надевается правый, затем левый аксессуар, а не наоборот.
  • Слегка изменена работы Релаксации Мышц.
  • Новые шапки на БГ дешевле.
  • Антонио на Кошмарной Фабрике Игрушек теперь телепортируется только в пределах доступного сектора, однако его здоровье увеличилось.
  • Торговцы Кошмарной Фабрики Игрушек теперь используют интерфейс бартера, что позволяет массовую закупку предметов.
Изменения после рестарта
November 27, 2023, 8:58 pm

Общее

  • Релаксация Мышц больше не потребляет SP при перевесе.
  • Удар в Сочленение исправлена ошибка, что статусы не накладывались друг на друга при некоторых обстоятельствах; Добавлена минимальная длительность эффекта в 8 секунд (4 для боссов).
  • Громкое Восклицание исправлена область действия со всей локации до области видимости.
  • Исправлена ошибка, что дополнительные свойства кроме первого для некоторых предметов не отображилась в описании.
  • Максимальное количество зеней в банке увеличено с 1 до 2 млрд, исправлена работа кнопки "Макс." в банке.
  • Исправлена ошибка, что Протектор Земли мог защитить от Наводящегося Лазера Красных Перчиков.
  • В Розарии на Острове теперь обитает небольшое количество Папиллий Руба и Папиллий Целестис.
  • Исправлена ошибка, что при сделке с заполненным инвентарём у одного из персонажей один из них оставался при своих предметах и получал предметы другого (теперь сделка отменяется).

Боевые зоны

  • В продажу добавлены головные уборы Гробницы Павших
  • Увеличена цена на броню для дорамов
  • Аренда дракона и грифона теперь стоит 500z
  • При выходе с базы больше не даётся Благословение, а уровень Увеличения Проворства уменьшен с 10го до 1го (однако длительность всё ещё 3 минуты)
Релакс
November 8, 2023, 3:12 pm
Релаксация Мышц
  • Исправлено, что умение полностью блокировало натуральную регенерацию HP во время перевеса.
  • Скорость регенерации (без перевеса) существенно увеличена.
  • Теперь забирает 2% Макс.SP в секунду во время действия.
Изменения после рестарта
November 1, 2023, 11:22 am
  • Некоторые подземелья эпизода 17.2 изменены с глобальных на групповые. Все мемориальные подземелья 17.2 теперь имеют откат на аккаунт.
  • Исправлена ошибка с заниженным HP у одного из монстров в подземелье "Память Орков".
  • Исправлена ошибка, что при нерейтинговом убийстве персонажа на арене значки оставались при нём.
Хэллоуин
October 31, 2023, 10:33 pm
Добавлен небольшой ивентик в честь Хэллоуина
Мелкофиксы
October 22, 2023, 8:34 am
  • Окончено увеличение опыта "первооткрывателям" за промежуточные шаги задания Мелодия Шкатулки Квасира
  • Королевская Охота: исправлена неполадка, приводящая к тому, что в мини-игре у Гобуо могла отсутствовать нужная табличка для клика.
Королевская Охота и Мелодия Квасира
October 21, 2023, 5:36 pm

Королевский Охотничий Турнир

  • Осеннее золото покрыло холмы и предгорья, а вслед за холодными ветрами с гор спустились дикие звери. Время охоты и соревнования в удали и мастерстве!
  • Длительность события: две недели.
  • Начало события: Просторы Пронтеры 1 (доступен телепорт из офиса Эдема).
  • Минмиальный уровень: 50

Мелодия Шкатулки Квасира

  • В окрестностях Святыни Одина планируется праздничный концерт классической музыки, но во время раскопок произошёл несчастный случай, и теперь мероприятие под угрозой. Исследователям Хану и Амелии у причала Хугеля требуется помощь авантюристов со знанием Святыни Одина!
  • Минимальный уровень: 190

Головные уборы 17.2

  • Есть лишние деньжата? Старику в зоне ресторации Особняка Вармунта есть чем вас удивить...

Прочее

  • Незначительные коррекции заданий 17.2
  • Исправлено отображение рас монстров в квестах с охотой на расу
  • Коррекция поведения монстров при использовании умения Бегство
  • Некоторые NPC больше не дают скидок торговцам, однако снизили свои цены
Эпизод 17.2
October 8, 2023, 9:53 pm

Наследие Мудреца

Вход в легендарный особняк наконец открыт, враги загнаны в угол, а наследие величайшего мудреца эпохи ждёт освоения!

Умения

Арена

  • Теперь на арене выдаются именованные БГ-значки вместо обычных.
  • Именованные значки превращаются в обычные при выходе через портал, но уничтожаются при выходе из игры.
  • Именованные значки выпадают из персонажа при смерти, убийца может их подобрать.
  • При заходе на арену на миникарте показывается местонахождение врагов.
  • Прочее

    • Сделаны индивидуальными приключения: 17.1: Учения в Зоне Cor, 17.1: Патрулирование Зоны OS (откат 18 ч., на аккаунт), 16.1: Воздушная Крепость (откат 2 дня 18 ч., на аккаунт).
    • Дополнена информация в квестлогах эпизода 17.1.
    • Коррекции карт:
    • Восточный Меч: шанс автокаста умения Звуковая Волна снижен до официального
    • Добавленые новые умения Химельмез и Фантому Амдараиса в Искажающемся Гласт Хайме.
    • Умения монстров в Бездонном Озере 4 усилены.
    Ивент, пвп-шапки
    September 22, 2023, 8:17 pm

    Новое событие: Сомнительное наследство

    • На главной улицы Пронтеры появился Тревожный Авантюрист, которому нужна ваша помощь.
    • Длительность события: 2 недели.
    • Минимальный уровень: 90.

    Прочее

    • Новая линкейка головных уборов с замков, новый призовой головной убор на БГ
    • Цена коробки зачарования головных уборов у стилиста и на БГ увеличена, сами зачарования усилены
    Изменения после рестарта
    September 5, 2023, 6:11 pm

    Умения

    Локации и монстры

    • Шахта Айнбека 3: исправлена ошибка с постепенным исчезновением монстров, незначительно изменены умения монстров.
    • Древняя Святыня Одина: опыт с монстров незначительно увеличен.
    • Гробница Павших: опыт с монстров незначительно увеличен.
    • Пещера Бездонного озера Ур4: незначительно увеличены атакующие характеристики и способности монстров, монстры появляются реже.
    • Храм Бога-Демона: незначительные изменения ИИ и умений монстров.
    Аллея Смерти
    September 2, 2023, 6:43 pm
    Умение Менестреля "Аллея Смерти" временно отключено по техническим причинам. Приносим извинения за неудобства.
    Изменения после рестарта
    August 26, 2023, 5:04 pm
    • Крутящийся Взмах: исправлена ошибка со слишком малым промежутком времени для использования для Кросс Риппер Слешера. Промежуток времени установлен в значение 7 секунд. Применение любого умения кроме Крутящегося Взмаха сбросит счётчик следующего вращения до 1.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроку при некоторых обстоятельствах при входе в игру могло выдавать ложное сообщение о том, что он уже в игре.
    Разделение Храма Бога-Демона
    August 2, 2023, 7:47 pm

    Храм Бога-Демона

    Храм Бога-Демона задумывался как испытание для самых сильных и подготовленных искателей приключений, и хотя нам и нравится наличие на сервере такого "зубодробительного" контента, это делало его недоступным для всех остальных игроков. Кроме того, хотя это подземелье и было сверхсложным на этапе своего ввода, но в результате ввода новой экипировки и усиления некоторых умений оно стало существенно легче для прохождения, уже не соответствуя своей лёгкостью получаемым наградам. Поэтому мы решили разделить это подземелье на обычный (близкий к официальному) и кошмарный (близкий к нашему) режимы, чтобы сделать обычный режим доступнее для средне-сильных игроков, в то же время ещё более усилив монстров (и немного улучшив награды) в кошмарном режиме, чтобы сделать его соответствующим современным реалиям.
    • Теперь у подземелья есть два уровня сложности: обычный и кошмарный.
    • Монстры в обычном режиме слабее, чем были раньше, однако за них нет наград кроме карт и наград за выполнение заданий.
    • Монстры в кошмарном режиме сильнее, чем были раньше, а награды слегка увеличены.
    • Только в кошмарном режиме: тройной дроп за первое на сервере убийство Бринарании и Муспельскёлла, десятикратный - за первое убийство Бога Отчаяния Моррока.
    • За Коробку Награды Экспедиции (награда за прохождение любого режима) теперь даются не только расходники, но и Эссенция Зла.
    • Бонусный опыт на час даётся только за прохождение кошмарного режима.

    Умения

    • Кросс Риппер Слешер
      Нам нравится, что при должной подготовке Ассасин Гильотины может наносить много урона в одну цель даже издали, что позволяет ему лучше проявлять себя в больших группах, где сложно действовать в ближнем бою. И хотя этот урон существенно превышает дальний урон других профессий, это балансируется необходимостью "раскрутки", чтобы его наносить. В то же время, возможность постоянно "подкручивать" счётчик вращений, удерживая его на отметке 10, делала этот урон уж слишком неприличным при условии "стоячего" отряда, в том числе в битвах с MVP-монстрами. Поэтому было решено немного усложнить такое применение, по возможности не затрагивая использование в обычном "каче". Мы будем и дальше следить за продуктивностью этого умения, чтобы при необходимости ввести дальнейшие изменения, чтобы оно заняло свою нишу сложного в подготовке умения, наносящего высокий урон.
      Окно для применения Кросс Риппер Слешера: 10c -> 8c, больше не обновляется при повторном применении Крутящегося Взмаха.
    • Массовые умения, ориентированные на себя, больше не наносят урон целям за стенами.

    Прочее

    • Исправлена ошибка с досрочным завершением Эдды Арунафельца сразу после того, как папесса присоединяется к игроку.
    • Исправлена ошибка, что команда !petloot не работала при мёртвом гомункуле.
    • В целях баланса, из катаров знати (в которых не так давно была исправлена ошибка с завышенным количеством отверстий) были извлечены карты, вставленные в лишние отверстия. Извлечённые карты находятся в инвентаре у владельцев.
    Изменения после рестарта
    July 21, 2023, 7:25 pm
    • Балансировка монстров на ловых локациях.
    • Перезаход в Искажающийся Гласт Хайм
    • Маги в Бездне Гласт Хайма чуть слабее
    • Больше нельзя менять состав группы после создания Мемориального Подземелья (кроме исключения из группы), в том числе вне самого подземелья
    • Исправлен шанс зачарования новой экипировки Одина
    • Исправлено, что иногда могло появиться два Мигеля в Захвате Зоны OS
    • Незначительные исправления работы некоторых предметов из новой экипировки
    • Исправлен шанс срабатывания Карты Селин Кими (был выше в 10 раз, чем следовало)
    • Исправлены некоторые перепутанные правые-левые аксессуары и карты
    • Отменены привязки париков из коробки с париками к аккаунту
    • Теперь обмен нескольких париков на один новый происходит через лафинский самодел (исправляет вылеты из диалога, если с собой много париков)
    • Изменён порядок обмена париков: новейшие парики меняются на парики из новейшей коробки, старые на парик из случайной старой коробки
    • Прояснение описания умения Диссонанс (убран откат в 5 секунд, которого на самом деле нет) и Кража
    Скупщики нового лута
    July 14, 2023, 10:30 pm
    В Хугель и Айнбек приехали торговцы, готовые обменять ваш лут с новых локаций на новую экипировку.
    Ищите Заведующего Элмена в северной части Айнбека, а также Сюзанну Грау, Блаухоффа и Рудхоффа на втором этаже оружейной лавки в Хугеле!
    ОдинАбиссАйн
    July 10, 2023, 9:20 pm

    Новые подземелья

    • В тестовом режиме введены три новых подземелья: Древняя Святыня Одина (новый уровень Храма Одина), Шахта Айнбека Эт3 (вход со 180 уровня) и Пещера Бездонного озера Ур4 (вход со 190 уровня).
    • Минимальный уровень уровень для входа в Шахту Айнбека Эт3 и Древнюю Святыню Одина - 180.
    • Минимальный уровень для входа в Пещеру Бездонного Озера Ур4 - 190.
    • Мы будем наблюдать за балансом новых подземелий и при необходимости вносить в него дальнейшие коррективы.

    Прочие подземелья

    • Требование уровня для входа в Подземелье Магмы Эт3 снижено со 175 до 170.
    • Увеличен опыт за обычных монстров Гробницы Павших (Биолаборатория Эт5) с 680000 до 820000 опыта за монстра.
    • Уменьшен урон, наносимый монстрами Бездны Гласт Хайма, а телепорт на этой локации заблокирован.

    Баттлграунды

    • Урон элементалей на Баттлграундах снижен на 50%.
    • Нижние 4 ряда умений Призывателя теперь недоступны до 6го уровня, а распределение уровней остальных умений (кроме верхнего ряда) соответствует распределению уровня умений прочих вторых профессий.
    • Некоторые талисманы Призывателя стали дешевле.

    Прочее

    • Исправлена механика нанесения урона некоторыми умениями монстров, из-за чего возникал разрыв между нанесением урона, получением урона и остановом от урона.
    • Между применением монстром умения и обычной атакой теперь есть задержка, как и между обычными атаками.
    • Кусочек Любви теперь весит 0 и не мешает перерождению.
    Изменения после рестарта
    June 23, 2023, 10:40 pm
    • Приключение "Последняя Комната" теперь не глобальное, а поаккаунтовое с откатом 23 часа. Дроп квестовой валюты слегка снижен.
    • Приключение "Храм Бога-Демона" теперь не глобальное, а поаккаунтовое с откатом 23 часа. Свитки Нидхёгг и Локи усилены, чтобы соответствовать современной силе персонажей. Исправлена ошибка с аномально слабым МАТК Бринарании и аномально сильным Ледомётом в первой фазе.
    • На смену профессии на Повстанца теперь также нужен 99 базовый уровень в дополнение к 70 профессиональному.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при заходе в игру после выхода из игры без статусов у персонажа продолжался эффект последних наложенных статусов.
    • Исправлена ошибка с несохраняющимися мемками суперпрема.
    • Исправлена ошибка с появлением NPC для квеста "Терра Глория: в контратаку".
    • Мелкие правки ошибок в квестах первых профессий.
    БГ изменения
    May 4, 2023, 2:21 pm

    Общее

    • Исправлена ошибка, что при снятии предмета прерывалась подготовка любого неизученного умения (например, со свитка).
    • Кошмарный Окольнир: слегка увеличена одна из наград.
    • Исправлена ошибка, что можно было снять зачарование с неполностью зачарованной темпоральной диадемы, экономя расход, необходимый для финального зачарования.

    Боевые Зоны

    • Доработана система распределения персонажей по боям.
    • В том числе устранена проблема, когда бой не мог начаться, если в хвосте очереди была группа из двух человек. Теперь в таких случаях система в зависимости от обстоятельств будет либо исключать из очереди всю группу и заполнять очередь индивидуалами, стоящими в очереди дальше, либо исключать из очереди последнего индивидуала и дополнять её оставшимся членом группы.
    • Максимальное время смерти увеличено с 80 до 90 секунд.
    • Добавлена команда !bghistory для отображения последних битв.
    • Исправлена ошибка, что нейтральный мамонт на Реке Хель мог внезапно восстановить полное HP прямо в бою (не имеет отношения к умению Полное Исцеление).
    • Разрыв Сознания больше не работает на элементалей в Боевых Зонах.
    • Бафомет на Лесном Форпосте не наносит дополнительный урон по нейтральным монстрам и не получает от них пониженный урон.
    • MaxHP Бафомета на Лесном Форпосте увеличено вдвое, однако АТК снижен на 40%, МАТК снижен на 50%, однако, SP увеличено с 420 до 660 (хватит на 11 заклинаний вместо 7).
    • Тыловые лагеря и стражи теперь неуязвимы до разбития предыдущего лагеря на данной стороне поля боя.
    • Исправлена ошибка, что персонаж на самом деле не вставал на месте при использовании БГ Крыла Бабочки (хотя и отображалось, будто вставал)
    • Цены
      • Горючее для Механиков 3z -> 2z
      • Пушечное Ядро 5z -> 2z
      • Элементальные ядра: 10z -> 5z
      • Кислота: 50z -> 55z, Молотов: 70z -> 75z
      • Добавлены дополнительные пули для Повстанца по 1z
      • Цена книг заклинаний Чернокнижника снижена вдвое, добавлена книга Джек Фроста за 500z
      • Конденсированное Белое Зелье 30z -> 40z
      • Фрукт Мастелы 20z -> 60z
      • Королевское Желе 120z -> 140z
      • Белое Зелье 20z -> 30z
      • Синее Зелье 100z -> 120z
      • Семя Иггдрасиля 850z -> 980z
      • Добавлено Оранжевое Зелье за 8z
      • Кривой Меч 500z -> 1000z
      • Карта Детёныша Дикаря 200z -> 900z
      • Карта Волка 600z -> 200z
      • Карта Андре 1000z -> 600z
      • Карта Металлера 600z -> 800z
      • Карта Магнолии 600z -> 1000z
      • Карта Фамильяра 300z -> 800z
      • Карта Планктона 300z -> 800z
      • Карта Змеи 150z -> 350z
      • Карта Марины 500z -> 900z
      • Карта Демона-Пунгуса 20z -> 200z
      • Карта Гнуса 20z -> 200z
      • Карта Саскотча 20z -> 200z
      • Карта Злого Друида 1400z -> 1100z
      • Карта Марка 2200z -> 1900z
      • Капюшон Морфея 900z -> 700z
      • Роба Орлеана 1800z -> 1600z
      • Карта Фена 1500z -> 1300z
      • Младший Талисман-Кролик, Младший Талисман-Макрель, Младший Талисман-Лист 100z -> 20z
      • Талисман-Пухлый Червяк 2800z -> 1500z
    Расширение инвентаря
    April 24, 2023, 4:51 pm

    Общее

    • Доступно расширение инвентаря вплоть до 200 ячеек. Билеты на расширение можно купить на сайте в разделе Оплата.
    • Исправлена ошибка, что при наличии нескольких бонусов, дающих что-то с некоторым шансом, в пределах одного предмета экипировки, работал только один бонус.
    • Исправлена ошибка с отображением костюмных накидок.
    • Офелия больше не завышает цены на корм питомцев.
    • Умения, меняющие врагу элемент, теперь по боссам (а в случае рейнджерских ловушек, и по игрокам) вместо смены элемента увеличивают урон от противоположного элемента.

    Боевые Зоны

    • Показатели урона обычных атак возвращены от 45% к 30% от оригинала.
    • Максимальное ускорение передвижения от статус-эффектов уменьшено с 30% до 0%.
    • Запрещены питомцы
    • Теперь до окончания матча невозможно вернуться из комнаты выхода с Боевой Зоны кроме как в сам матч.
    • Теперь при возвращении из комнаты ожидания Боевой Зоны происходит полное снятие заклинаний, а в самой комнате запрещены не только предметы, но и умения.
    • Теперь вместо ограничения на уровни умения вторых профессий и продвинутых вторых профессий на уровнях 2-5 используются следующие ограничения:
      • БГ Уровень 2: только первые уровни умений вторых профессий
      • БГ Уровень 3: любые уровни умений вторых профессий
      • БГ Уровень 4: любые уровни умений вторых профессий, но только первые уровни умений продвинутых вторых профессий
      • БГ Уровень 5: любые уровни умений обычных и продвинутых вторых профессий
    Ливеры, багфиксы
    April 20, 2023, 1:29 pm

    Общее

    • Исправлено, что обменник оружия Искажённого Гласт Хайма не менял оружие за Капли Времени и Жемчужины Времени.
    • Теперь у Офелии можно заказать сразу много еды для питомцев.
    • Введён упрощённый бартерный магазин, занимающий меньше места (там, где это возможно).
    • Исправлена ошибка, что Остановка Клинка работала на обычные атаки с дальнего расстояния (должна работать только с ближнего).
    • Исправлена ошибка, что элементаль в агрессивном режиме не искал новую цель после убийства старой.
    • Исправлена ошибка, что Карта Майи отражала некоторые наземные умения (должна отражать только целевые).
    • Исправлена ошибка с отображением костюмных накидок для других персонажей.
    • Исправлена ошибка с отображением отражаемого урона по наземным эффектам некоторых ключевых умений MVP в мемориальных подземельях.

    Боевые зоны

    • Статус дезертира больше не даёт задержку на повторный вход в Боевые Зоны. Вместо этого дезертир не будет получать ордена до следующей победы (включительно). Повторные выходы увеличивают количество побед, которые нужно одержать до первого награждения.
    • Если игрок вышел из игры, а игра закончилась, то статус дезертира больше не выдаётся, если он успел перезайти в игру в течение трёх минут.
    • Исправлена ошибка, что отсутствовали новые предметы в магазинах.
    Баланс Боевых Зон
    April 15, 2023, 1:17 pm

    Боевые Зоны

    • Процент требуемых на умения зеней от оригинала снижен с 5% до 3%.
    • Потоп исправлена ошибка, что мог снизить HP вместо повышения в Боевых Зонах.
    • Исправлено, что статус-эффекты на увеличение скорости передвижения увеличивали её только на 1%. Теперь, как и раньше, могут увеличивать до 30%.
    • Теперь здоровье и урон нейтрального Мамонта на Реке Хель будут расти с течением времени (ранее устанавливались в момент каждого нового появления).
    • Увеличен урон ближних автоатак с 25% до 45% от оригинала, а дальних автоатак - с 30% до 45% от оригинала. Урон умений остаётся без изменений на уровне 45% от оригинала.

    Предметы Боевых Зон

    • Клинок Атроса: 2000z -> 2600z
    • Посох Разрушения: 5500z -> 4900z
    • Карта Детёныша Дикаря: 20z -> 200z
    • Карта Фамильяра: 600z -> 300z
    • Карта Змеи: 200z -> 150z
    • Карта Марины: 150z -> 500z
    • Карта Злого Друида: 1000z -> 1400z
    • Карта Марка: 1800z -> 2200z
    • Роба Орлеана: 1900z -> 1800z
    • Карта Фена: 1600z -> 1500z
    • Горящий, Ледяной, Ветряной камни: 20z -> 5z, Теневой Камень: 30z -> 10z
    • Огненный, Ледяной, Ветряной и Земляной амулеты: 5z -> 2z
    • Все кунаи: 5z -> 2z
    • Паутина: 40z -> 50z
    • Руна Турс: 450z -> 550z
    • Красная Кровь, Кристальная Синева, Ветер Свежести, Зелёная Жизнь: 30z -> 100z
    • Пламенное Сердце, Мистический Мороз, Порывистый Ветер, Великая Природа: 300z -> 600z
    • Семя Шипастого Растения: 30z -> 80z
    • Коктейль Молотова: 30z -> 70z
    • Кисть, Маленькая Кисть: 300z -> 100z
    • Исправлено отсутствие доп. бонусов для аксессуаров Механика, добавлены Высококачественный Охладитель и Специальный Охладитель
    • Добавлены Усилитель Звука (650z), Имперский Щит (1000z), элементальные ядра (10z)

    Прочее

    • Изучение для монстров, поглощающих урон определённым элементом, теперь будет писать на этом элементе 0 вместо очень большого числа.
    • Исправлена анимация получаемого костями урона от Великого Креста Тьмы в Искажённом Гласт Хайме.
    Потоп
    April 11, 2023, 7:04 pm
    Умение Мудреца "Потоп" временно отключено по техническим причинам.
    Гласт Хайм Искажённый
    April 11, 2023, 1:26 pm

    Гласт Хайм Искажённый

    Оскар нашёл новую проблему, требующую его внимания — и ваших боевых навыков.
    • Новое мемориальное подземелье рассчитано на сильных, хорошо экипированных авантюристов 170 Базового уровня и выше.
    • Вход: у NPC Оскар (glast_01 143/288)
    • Доступна новая экипировка и её зачарование, подробности ожидайте на Вики.

    Прочее

    • Теперь переход на третью профессию осуществляется только с 99 Базового Уровня в дополнение к 70 Профессиональному.
    • Память Орков:
      • Мемориальное подземелье больше недоступно третьим профессиям.
      • Исправлен завышенный уровень умения Земляной Удар у босса.
    • Монстры больше не могут действовать до окончания анимации атаки.
    • Великий Крест Тьмы - исправлен завышенный урон, Чёрный Крест - исправлен заниженный урон.
    Детям вход воспрещён
    March 31, 2023, 8:28 am
    В рамках борьбы со вторыми окнами в Гробнице Павших (Биолаборатория Эт5), умение "Мам пап я люблю вас" временно отключено.
    Изменения после рестарта
    March 27, 2023, 10:18 am

    Общее

    • Существенно снижено здоровье Орка-Героя-Самозванца в подземелье Память Орков.
    • Исправлено, что при повторном использовании умения смены элемента у монстра оставался старый элемент.
    • Исправлена ошибка с возможностью взять предметы больше максимального веса у некоторых торговцев, связанных с Вратами Бездны (Hall of Abyss).
    • ИИ наёмников и гомункулов по умолчанию заменён с пассивного на агрессивный (можно отключить с помощью Alt+T для гомункула и Ctrl+T для наёмника).
    • Цена за наёмников удвоена и теперь составляет 2000z * ранг наёмника.
    • Исправлена ошибка, что монстра за задание могли не засчитать если убийца был в группе, но в момент убийства находился далеко от монстра.
    • Уточнён пункт правил про запрет модификации клиента игры: добавлено, что исключением является модификация игровой музыки, эмблем гильдии, AI гомункула/наёмника и скинов (папки BGM, emblem, AI, AI_Sakray и skin). Их модифицировать разрешено.

    Умения

    • Великое Эхо снова ориентировано на цель, а не на землю. Исправлена ошибка, что не удваивался урон при наличии второго исполнителя с изученным умением в группе в пределах экрана.
    • Песнь Иного Мира теперь обездвиживание игнорирует LUK цели.
    • Взрыв Спор исправлен удвоенный расход предмета.

    Баттлграунды

    • Запрещено выбрасывать предметы на землю и торговаться с другими персонажами.
    • Запрещены любые умения поддержки, направленные на Бафомета из Лесного Форпоста.
    Обмен карт
    March 20, 2023, 7:40 pm
    Накопились ненужные карты? Сдай в новый обменник карт в Комодо!
    Подробности в вики.
    Ребаланс ребаланса, ресеты
    March 17, 2023, 5:16 pm
    С сегодняшним обновлением были наложены точечные изменения умений, которые были упущены с патчем от 3го марта, а также исправления дисбаланса, возникшего в результате этого патча.

    Ресет

    • Бесплатный единоразовый сброс умений доступен в Новом Мире до 24 марта.

    Монстры

    • Снижен опыт, получаемый с монстров на Дорогe Ногг Эт3 (подземелье магмы).
    • Незначительно увеличен опыт, получаемый с монстров в Биолаборатории Эт4.
    • Незначительно увеличен опыт, получаемый с монстров в Кошмарном Подземелье Скарабея, а также HP монстров в этом подземелье.
    • Вельзевул на этапе время бегства больше на забывает использовать умение Каменная Кожа.

    БГ

    • Увеличена стоимость самоцветов с 10з до 30з.
    • Отменена возможность сделать Обмен Душами на Бафомета на Лесном Форпосте.

    Общее

    • Исправлена ошибка с автоматом получения предметов в Маландо, связанных с обновлением Hall of Abyss.
    • Исправлена ошибка, что комбо Монаха иногда нельзя было продолжить, несмотря на то, что цель находилась в пределах допустимой дистанции.
    • Теперь при снятии экипировки, дающей умение, во время подготовки этого умения, умение больше не сработает.
    • Теперь при отталкивании персонажа с чат-комнатой из зоны, в которой допустимо создание чат-комнаты, чат-комната будет закрыта.

    Музыканты

    • Исправлена ошибка, что некоторые песни музыкантов не накладывали усталость.
    • Дуэты музыкантов больше не накладывают усталость на партнёра, только на себя.
    • Отменены собственные откаты после большинства музыкальных умений вторых и третьих профессий.
    • Длительность большинства одиночных песен третьих профессий увеличена с 60 до 120 секунд, а парных - до 150 секунд.

    Умения

    • Стена Шипов:
      • Теперь нейтральные персонажи (не сопартийцы и не враги) могут проходить сквозь стену шипов.
    • Иллюзионный Допинг:
      • Снижение HIT для персонажей: 500 → 250
    • Яд Забвения:
      • Защита от статуса: INT/4 → INT/3
    • Призыв Огненной Сферы, Призыв Электрической Сферы, Призыв Водной Сферы, Призыв Каменной Сферы:
      • Бонус урона стихией за каждую сферу: 10% → 7%
    • Расширение Души:
      • Бонус урона за каждое очко INT: 3% MATK → 5% MATK
    • Мистер Ким Богач:
      • Бонус получаемого опыта увеличен с [10% + 10% * УровеньУмения] до [25% + 11% * УровеньУмения]
    • Гармония:
      • При применении на союзника также повышает характеристики себе и союзнику на 1 за каждый уровень Гармонии.
      • При применении на противника также снижает характеристики себе и противнику на 5 за каждый уровень Гармонии.
      • Больше нельзя использовать ни на кого кроме персонажей.
      • Длительность: [10с + 10с * УровеньУмения] → [35с + 5с * УровеньУмения]
      • Теперь можно применять на себя.
    • Великое Эхо:
      • Изменение, позволяющее создавать эхо играемой песни, полностью отменено.
      • Умение всё ещё действует на область.
    • Конвенио:
      • Больше не призывает членов группы за пределами зоны видимости.
      • Больше не требует быть лидером группы.
      • Отменена временная неуязвимость после телепорта.
      • Вариативное время подготовки: 2с → 1с
      • Фиксированное время подготовки: 2с → 0
      • Собственный откат: 5с → 40с
    • Нейтральный Барьер:
      • Шанс промахнуться из барьера / в барьер: 85% → 95%
      • Больше не работает на Механика.
      • Зона действия: 5x5 / 7x7 / 9x9 → 7x7 / 9x9 / 11x11
    • Парение:
    • Финальный Удар:
      • Отменено последнее изменение умения: дальность снова увеличена с 3 до 5 клеток, а тип урона изменён обратно на дальний.
    • Летящий Кулак:
      • Исправлена ошибка с чрезмерным отбросом на высоких уровнях умения.
    • Ангриффс Модус:
      • Исправлено, что получаемый эффектом умения урон отменял каст других умений.
    • Падший Ангел:
    Изменения ребаланса
    March 3, 2023, 2:39 pm

    Ребаланс умений

    Рунный Рыцарь

    После предыдущих изменений Рунный Рыцарь наконец-то стал похож на более-менее сбалансированную профессию в PvM, однако его руны, которые можно использовать из любого статуса, всё ещё слишком фрустрировали другие профессии в PvP. Кроме того, хотя нам и нравится комбо Штормового Разрыва с Воспламеняющим Разломом, его урон всё-таки слишком высок и нуждается в некотором "устаканивании" в разумные рамки.

    Королевский Гвардеец

    В целом Королевский Гвардеец находится в своей нише, поэтому балансировка сводится к тому, чтобы повысить эффективность отстающих умений. Отдельно хотелось бы упомянуть Луч Генезиса, который было решено замедлить, чтобы дать врагам больше возможностей для противодействия, однако при этом дать компенсацию в виде увеличенного урона, чтобы умение не становилось уж слишком слабым.
    • Великий Крест
      • MATK за удар: [140% * УровеньУмения] → [160% * УровеньУмения]
    • Псалом
      • Исправлена ошибка, что снимал с себя все статусы, а не только отрицательные
    • Луч Генезиса
      • Вариативное время подготовки: [1,5с + 0,5с * УровеньУмения] → [0,5с + 0,5с * УровеньУмения]
      • Фиксированное время подготовки: 0,5с → 1,5с
      • MATK%: [450 * УровеньУмения + 20 * INT] → [500 + 450 * УровеньУмения + 20 * INT]
    • Клеймение
      • Зависимость ATK% от STR и DEX после Лунный Разрез: [2 * STR + 2 * DEX] → [5 * STR + 5 * DEX]

    Архиепископ

    Архиепископ находится на своём месте в балансе, поэтому изменения сводятся к исправлению ошибок и тому, чтобы усилить некоторые бесполезные в текущей механике умения.
    • Орацио
      • Исправлена ошибка, что шанс был [40% + 5% * УровеньУмения], а не [10% * УровеньУмения].
    • Санктуарий
      • Теперь при установке нового святилища удаляется старое.
      • Больше не требует Синего Самоцвета.
    • Бенедикцио Сакраменти
      • Зона действия умения: 3х3 → 5x5
    • Замедление Яда
      • Теперь также даёт защиту от атак ядовитого элемента, равную [15% + 5% * УровеньУмения].

    Сура

    Сила Суры на данный момент более-менее адекватна, однако он чуть более ориентирован на дальний бой и чуть менее подготовлен к бою ближнему, чем нам хотелось бы. Поэтому мы ослабляем дальний Полёт на Молнии, взамен давая несколько существенных усилений для умений ближнего боя.

    Чернокнижник

    Чернокнижник - это профессия, ориентированная на нанесение высокого урона по области, расплачивающаяся за это низкой живучестью. До балансировки он был чуть выше надлежащего уровня по эффективности, часто отнимая в группе позицию у других профессий, также ориентированных на нанесение урона. Целью ребаланса Чернокнижника является сделать профессию чуть менее универсальной, однако сохранить (и даже увеличить) возможность наносить серьёзный урон при должной подготовке.

    Заклинатель

    Заклинатель в целом чувствует себя неплохо, разве что Разрыв Сознания на элементалей доставлял уж слишком много хлопот врагам, а Кулак Заклинаний после последнего изменения по расходу SP стал уж слишком отставать по применимости от стиля игры через использование стандартных заклинаний издалека. Остальные изменения связаны с небольшими усилениями умений, нуждающихся в расширении области применения.

    Рейнджер

    После последних усилений варга Рейнджер ещё прочнее укрепился в своей нише охотника и не нуждается в существенном усилении или ослаблении, однако нам всё-таки хотелось бы, совсем чуть-чуть подвинуть акцент профессии с соло-игры на урон в группе, поэтому мы переносим немного урона с варга (оставляя его по-прежнему сильнее на высоких уровнях, чем до его последнего усиления) в Наводящийся Заряд. Кроме того, мы слегка ускоряем установку позабытой всеми Ледяной Ловушки, чтобы создать чуть больше ситуаций, где эта ловушка будет предпочтительнее Огненной Ловушки или Кластерной Бомбы.
    • Ледяная Ловушка
      • Фиксированное время подготовки: 2,5c → 2c
    • Наводящийся Заряд
      • ATK%: 500 + 20 * УровеньУмения → 400 + 40 * УровеньУмения
      • ATK% (Бриз Страха): [800 + 35 * УровеньУмения] → [600 + 70 * УровеньУмения]
    • Удар Варга
      • ATK%: [150 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] (x2 для мануального варга) → [140 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] (x2 для мануального варга)

    Маэстро и Муза

    Наиболее существенной переработке подвергся геймплей Маэстро и Музы. Фундаментальной проблемой геймплея до этого было его чрезмерное упрощение: в PvM достаточно было нажать две кнопки для обкаста нужными танцами, и после этого можно было ничего не делать: у группы не было бы особых претензий к такому исполнителю, ведь он даёт самый главный танец, нужный группе (Мистер Ким - Богач). Основной проблемой в PvP было умение Хмурый День, которое вызывало уж слишком много фрустрации у врагов и имело слишком слабую контригру. Балансировка геймплея Маэстро и Музы нацелена на снижение эффективности Хмурого Дня, однако в то же время повышения эффективности других песен, вкупе с возможностью следить за различными откатами и вовремя попеременно играть разные песни, чтобы максимизировать свою полезность как персонажа поддержки. Кроме того, мы усиливаем некоторые другие атакующие умения, чтобы Маэство и Муза могли реализовать себя не только как защитная поддержка, но и как атакующая.
    • Все танцы и песни вторых и третьих профессий теперь накладываются друг на друга без замещения.
    • Ансамбли вторых профессий возвращены от вида массовых обкастов к классическому виду наземных эффектов.
    • Теперь можно активировать умения ансамблей вторых профессий в пределах 4 клеток от партнёра (за исключением умения Лунный Свет и Мельница)
    • Эффект "усталость после дуэта" теперь называется "только со сцены" и больше не снижает скорость перемещения и скорость атаки, однако накладывается не только после дуэтов, но и после одиночных музыкальных умений, и после песен третьей профессии. Длительность эффекта равна 30 секундам для умений второй профессии и 15 секундам для умений третьей профессии.
    • Теперь не только эффекты одиночных исполнений, но и эффекты дуэтов вторых профессий (кроме Маска Локи) игнорируют Протектор Земли .
    • Продлена длительность "афтепати"-эффекта после исполнений до 90 секунд у положительных эффектов (для большинства отрицательных он равен 10 секунд).
    • Добавлен "афтепати"-эффект для некоторых дуэтов вторых профессий (кроме Колыбельная, Маска Локи, Мистер Ким - Богач, Лунный Свет и Мельница и Посох Струн).
    • Диссонанс, возникающий в результате наложения песен, теперь снимает 5% текущего HP за тик.
    • Яблоко Идунн
      • Добавлен стат-бонус MaxHP и получаемого исцеления в [VIT / 10]%.
    • Насвистывание
      • Добавлен стат-бонус FLEE в [AGI / 10].
      • Добален стат-бонус FLEE2 в [LUK / 30].
    • Немузыкальный Голос
      • Базовая длительность кровотечения увеличена с 17 до 60 секунд.
      • Базовый шанс статусов увеличен с 50% до 100%.
    • Музыкальный Удар, Бросок Стрелы
      • При использовании во время исполнения урон увеличивается в полтора раза.
    • Отвратительный Танец
      • Шанс срабатывания увеличен с 50% до 100%.
    • Крик
      • Длительность оглушения увеличена с 5 до 7 секунд.
    • Сервис для Вас
      • Бонус MaxSP уменьшен с 10%..20% до 1%..10%.
      • Снижение затрат SP уменьшено с 6%..15% до 1%..10%.
      • Добавлен стат-бонус к MaxSP в [INT / 10]%.
      • Добавлен стат-бонус к снижению затрат SP в [INT / 20]%.
    • Не Забывай Меня
      • Снижение ASPD теперь равно [4 * УровеньУмения + DEX/10]%.
      • Снижение скорости передвижения теперь равно [3 * УровеньУмения + AGI/10]%.
    • Напевание
      • Добавлен стат-бонус HIT в DEX / 10.
    • Чарующее Подмигивание
      • Базовый шанс статусов увеличен с 30% до 100% для Хаоса и 50% для Галлюцинации.
      • Лимит уровня при использовании на монстров ослаблен: теперь можно использовать на монстров уровнем не более чем на 10 выше танцовщицы. Шанс эффекта при использовании на монстров увеличен с 70% до 100%.
    • Поцелуй Фортуны
      • Добавлен стат-бонус CRIT и критического урона в LUK / 10.
    • Колыбельная
      • Теперь можно использовать вне PvP.
      • Шанс усыпления увеличен до 100%, защищает только полный иммунитет.
    • Маска Локи
      • Длительность увеличена до 3 минут.
    • Вечный Хаос
      • Теперь можно использовать вне PvP.
      • Больше не работает на DEF2, однако теперь работает на MDEF.
      • У боссов снимает только 20% DEF и MDEF.
      • Откат снижен с 60с до 20с.
    • Мистер Ким - Богач
      • Бонус опыта увеличен до классического значения: 25% + 11% за каждый уровень умения.
    • Боевые Барабаны
      • Бонус ATK увеличен с 15 + 5 * УровеньУмения до 15 * УровеньУмения.
      • Бонус DEF увеличен с 15 * УровеньУмения до 20 * УровеньУмения.
    • В Бездну
    • Контроль Марионетки
      • В случае использования на персонажа третьей профессии максимально возможное значение характеристики увеличивается с 99 до 130.
      • Теперь можно использовать во время исполнения.
    • Лунный Свет и Мельница
      • Радиус непроходимого поля увеличен с 4 до 5 клеток.
      • Теперь отбрасывает только врагов (кроме боссов).
      • Исправлена ошибка с отбросом партнёра
    • Посох Струн
      • Теперь является обычным ансамблем, больше не требует портала.
      • Теперь эффект умения не только снимает положительные эффекты, но и предотвращает их переналожение.
      • Не снимает положительные эффекты с самих исполнителей (и не даёт им антимагию).
      • Теперь можно использовать на всех локациях, однако в PvM лишь с 50% шансом уклонения от заклинаний.
      • Зона действия: 7х7 → 11x11
      • Теперь позволяет использовать Жажда Свободы.
    • Жажда Свободы
      • Умение возвращается в дерево умений.
    • Умелый Спец Эстрады
      • Откат увеличен с 60 до 180 секунд.
    • Звук Разрушения
      • Эффективность против всех кроме боссов увеличена до +100% урона, против боссов +30% урона.
    • Аллея Смерти
      • Теперь является зональным музыкальным умением, накладывающим эффект "только со сцены".
    • Хмурый День
      • Замедление фиксированной подготовки снижено с 0.5с за уровень умения до 0.2с за уровень умения.
      • Шанс глубокой депрессии повышен с 1% до 2% за уровень умения.
    • Звуки Металла
      • Урон увеличен до [(250 * УровеньУмения * 120 * Уроки Музыки) * БазовыйУровень / 100].
    • Великое Эхо
      • Теперь ориентировано на землю, а не на цель.
      • Восстановлена механика работы умения, создающая эхо исполняемой песни.
      • При использовании вне исполнения работает как раньше (наносит магический урон целям в зоне действия).
    • Исправления ошибок Маэстро и Музы:
      • Исправлена ошибка, что поле ансамбля не двигалось при движении партнёра основного исполнителя.
      • Теперь поле ансамбля появляется между исполнителями, а не на точке первого исполнителя.
      • Исправлена ошибка, что Великое Эхо работало на партнёра основного исполнителя.
      • Исправлена ошибка, что Великое Эхо могло окончить основной танец, если исполнитель был в зоне эха.
      • Введено визуальное отображение длительности постэффекта песен в статусах.

    Ассасин Гильотины

    Хотелось бы немного переместить внимание наших синов-токсинов и на другие яды, а также немного усилить сами умения ядов, чтобы их основным распространителем был всё-таки сам Ассасин, а не инфицированные преследователи. Отдельное внимание уделено тому, чтобы найти нишу яду Забвения, который в свете повальной прокачки INT стал практически бесполезен.
    • Ядовитое Оружие
      • Шанс отравления противника за каждый удар увеличен с 2% + 2% * УровеньУмения до 5% + 3% * УровеньУмения
    • Ядовитый Дым
      • Шанс отравить за тик: 60% → 85%
    • Впрыск Яда
      • ATK(%): 400 * УровеньУмения → 600 * УровеньУмения
      • Последовательный урон: [3000 + (1..1000) + УровеньУмения * 6 * (ATK + INT + DEX)] → [3000 + (1..1000) + УровеньУмения * 7 * (ATK + INT + DEX)]
    • Яд Лихорадки
      • Исправлена ошибка, что бонус урона физических атак не работал вовсе.
      • Бонус урона физических атак увеличен с 5% до 10% АТК.
      • Бонус критического урона уменьшен с 15% до 10% (работает вместе с бонусом урона физических атак).
      • Больше не замедляет подготовку умений цели.
      • Новый эффект: при поражении противника также снижает урон его физических атак на 20% + 2% в секунду, вплоть до 40%.
    • Яд Оцепенения
      • Регенерация SP в секунду: 0.5% → 0.25%
    • Яд Забвения
      • Формула сопротивления шансу (%): [100 - INT / 2]% → [100 - INT / 4]%
      • Эффект изменён: враг может использовать умения без времени подготовки, однако при использовании умения с временем подготовки он "забывает" это сделать...

    Преследователь

    Изменения нацелены на устранение перекоса в игру через Смертельную Инфекцию на ГВ и на некоторое усиление других умений в качестве компенсации к этому.

    Механик

    С последними изменениями Механик стал чуть сильнее, чем мы предполагали, а кроме того в его стиле игры наблюдался очевидный перекос в комбинацию Нейтрального Барьера и Ручной Пушки для Мадо и в турели FAW без Мадо. Изменения направлены на снижение эффективности этих умений и некоторое усиление умений остальных, в том числе и вдохнув немного жизни в классическую Мадо-экипировку, ранее мёртвым грузом лежавшую в инвентаре.

    Генетик

    Хотелось бы переориентировать дальний урон Генетика на более специфический, нежели закидывание ядрами из телеги-пушки...

    Звёздный Император

    Звёздный Император слабоват, с какой стороны ни посмотри. Его единственным применением была методичная охота на монстров со Звездопадом в Рудусе, да и та отошла на второй план после того, как Дефендер стал работать на Падающую Звезду. Балансировка нацелена на небольшое усиление всех аспектов профессии кроме ветки Звездопада.

    Жнец Душ

    У Жнеца Душ более-менее нормальным уроном обладала только Эс-ветка умений, при этом ветка проклятий страдала от слишком низкого шанса наложения Проклятия Души. Кроме того, его некоторые другие умения имели слишком узкую область применения. Изменения направлены на устранение этих проблем.
    • Дух Тени
      • Увеличена компенсация пенальти при смерти с 6..10% до 12..20%.
    • Разделение Души
      • Теперь работает как на общую задержку после умения, так и на его собственный откат.
    • Проклятие Души
      • Увеличен шанс с [30 + 10 * УровеньУмения]% до [20 * УровеньУмения]%

    Кагеро и Оборо

    Хотя ниндзяпроизводные и сильнее, чем Звёздный Император, им всё ещё нужно дальнейшее усиление, чтобы соперничать с остальными профессиями. В особенности хотелось бы найти применение ветряной ветке магии, которая во всём была хуже огненной и водной.

    Повстанец

    Пришло время покончить с гегемонией Кругового Обстрела и дать дорогу другим умениям Повстанца!
    • Дробящий Шторм
      • ATK%: [1700 + 200 * УровеньУмения] → [2000 + 300 * УровеньУмения]
      • Отброс: 0 → 1
      • Дальность: 9 → 5
      • Фиксированное время подготовки: 1с → 0.5с
      • Теперь накладывает эффект Снятие Шлема на монстров на 20 секунд (снижает INT на 40%) с шансом, аналогичным шансу поломки шлема.
      • Наносит двойной урон по монстрам под статусом Снятие Шлема и по персонажам без шлемов.
    • Очищающий Выстрел
      • Наносит в полтора раза больше урона по цели, имеющей хотя бы один снимаемый эффект.
    • Масс-Спираль
      • ATK%: [(600 * УровеньУмения + DEF цели + DEF2 цели) * БазовыйУровень / 100] → [(600 * УровеньУмения + 5 * DEF цели + 5 * DEF2 цели) * БазовыйУровень / 100]
    • Молот Богов
      • ATK%: [(150 + 30 * Монет) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100] → [(250 + 50 * Монет) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100]
      • Фиксированное время подготовки: 0 → 2с
    • Круговой Обстрел
      • ATK%: [(500 + 200 * УровеньУмения) * БазовыйУровень / 100] → [(250 + 150 * УровеньУмения) * БазовыйУровень / 100]
      • Урон при столкновении со стенкой теперь равен основному урону (был равен половине от него).

    Призыватель

    Наши котики отлично закрепились в нише универсалов, которые умеют всего понемногу, поэтому их изменения сводятся к усилению только одного слишком слабого умения.
    • Дух Дикаря
      • ATK%: [250 + 150 * УровеньУмения] → [500 + 300 * УровеньУмения]

    Прочее

    • Щит Королевского Гвардейца
      Хотелось бы предложить желающим использовать приятные бонусы от этого щита всё-таки носить его, чтобы избавиться от нездоровой ситуации, когда щит со слотом и без заточки лежит в инвентаре ровно до того момента, как кто-то, возможно даже с двуручным оружием и не носящий щит вовсе, захочет переодеть его, чтобы использовать Заклинание Щита и сразу снять обратно.
    Ребаланс и 70й джоб
    March 2, 2023, 5:04 pm
    • Введено обновление механики работы многих умений и некоторых предметов. Описания в игре уже обновлены, кроме того в ближайшее время будет отдельная новость со всеми изменениями. В связи с изменением механики работы умений, в течение недели ожидается бесплатный одноразовый сброс умений для всех профессий.
    • Для большинства профессий (кроме Призывателя) максимальный профессиональный уровень увеличен до 70.
    Новый год почти окончен
    January 9, 2023, 3:05 pm
    • Отключены новогодние квесты кроме концерта Физелия (новогодняя экипировка всё ещё работает).
    • Исправлено несколько мелких ошибок.
    Лафинский самодел
    January 4, 2023, 12:28 pm

    Лафинский Самодел

    Как вы уже могли заметить, в тестовом режиме введена новая система, позволяющая создавать из одних материалов другие, а также улучшать экипировку и наносить на неё дополнительные свойства.

    • Темпоральный Ключ и Темпоральный Самоцвет
      • Позволяют переписать дополнительные свойства на Темпоральных Манто и Темпоральной Броне соответственно.
      • Купить эти камни можно у NPC Белый Тень в Гласт Хайме (glast_01 212/271).
    • Самоцвет Закатной Зари и Самоцвет Предрассветных Сумерек
      • Позволяют переписать дополнительные свойства на оружии иллюзий (однако свойств будет меньше, чем при выпадении).
      • Купить эти камни можно у Торговки Самоцветами рядом с Умбраоптимизатором (prontera 88/113).
      • Оружие Иллюзий теперь падает с монстров с несколькими (до 4) дополнительными свойствами.
    • Эссенция Магмы
      • Позволяет переписать дополнительные свойства на Броне, Одеждах и Робе из Лавовой Кожи (только на броне).
      • Падает с монстров в Магме 3.

    Прочее

    • Исправлена неработа умения Создание Свитка Зачарования
    • Исправлено, что суперновис под линком мог надевать двуручные мечи и топоры (не должен).
    • Исправлено, что Отбойник не работал с Реактивным Отбойником.
    • Для квеста "Новогодняя банда" повышен минимальный уровень с 80 до 100 (т.к. доступ в тюрьму теперь с уровня 100).
    • Золотой Жук в новогоднем квесте теперь появляется через 5 минут, а не через 30 секунд.
    Новогодний поздравляш
    December 31, 2022, 12:20 pm
    Хотите поздравить друзей, гильдию или весь мир с Новым Годом? Напишите об этом в хелпчат (через !h), и мы опубликуем ваше поздравление!
    Авторам лучших поздравлений будут выданы небольшие, но приятные призы.
    Акция действует только сегодня до 23:00.
    С наступающим!
    December 30, 2022, 7:08 pm

    Команда сервера поздравляет вас с наступающим Новым Годом!

    • Города оделись в свои новогодние оформления.

    Новые квесты

    • Искры вдохновения
      • В Люти приезжает с концертом известный бард, голос его зажигает сердца мечтой. И конечно же, у него есть для вас задание.

    • Новогодняя ноша
      • У Санта Клауса опять проблемы: Новый Год на носу, а олень Рудольф куда-то запропастился. И как теперь развозить подарки?

    Классические квесты

    • Доступны некоторые из наших классических зимних квестов: например, квест на шубки (начало у NPC Руйк в комнате с Санта Клаусом в Люти)

    Новогодняя распродажа

    • В честь наступающего нового года в разделе "Оплата" доступны скидки на коробки с париком!

    Прочие изменения

    • Исправлено, что для умения Адорамус был необходим первый уровень умения Джудекс (должен быть необходим пятый)
    • Свитки со свойствами предметов больше не складываются с существующими предметами, если те уже надеты (например, Свиток Тао Гунки и Карта Тао Гунки).
    • Исправлена очередная ошибка выдачи оружия Эдема некоторым профессиям.
    • Исправлена ошибка, что некоторые монстры не ключировались.
    • Исправлена ошибка отображения общей суммы продажи на вендинге, если она выше 2млрд.
    • Исправлена ошибка с невозможностью варки Семени Жизни по одному из рецептов.
    • Исправлена ошибка, что в катаре Кровавые Слёзы, падающем с Бессмертного Патрульного был только один слот (теперь 3).
    • Исправлена ошибка слишком низких пороговых значений заточки у Карты Святого Скёгуля (были 6 и 8, теперь 7 и 9).
    • Исправлена ошибка, что боссы некоторых подземелий могли уронить лут на недоступную клетку.
    • Исправлено неработающее умение Элементальный Щит у Заклинателя, добавлен откат 10с.
    • Исправлено, что в бартерный обмен париков не влезали все парики.
    • Добавлен рецепт обмена париков Мияби.
    • Исправлено, что парик Средний Пышный Шиньон не сдавался на коробку преследователя.
    • Добавлен к обмену париков Средний Волнистый Шиньон
    ГВ 31го декабря
    December 27, 2022, 12:27 pm
    По просьбам игроков мы решили отменить ГВ 31го декабря, чтобы вы смогли спокойно отметить праздники.
    С наступающим!
    ДР сервера
    December 12, 2022, 2:15 am
    МОТРу исполняется 19 лет!
    По традиции, сегодня двойная экспа на всём сервере.
    Увеличен опыт как с монстров, так и с заданий.
    Увеличение опыта начнётся в 7 утра и продлится до 7 утра завтрашнего дня.
    Приятного кача!
    Чёрная пятница на МОТР
    November 25, 2022, 3:20 pm

    Скидки у NPC и на сайте

    • До конца ноября во всех NPC-магазинах в игре - скидки 25%!*
    • Только до конца сегодняшнего дня вы можете купить мотрики, премиум и многие другие товары из нашего магазина со скидкой до 30%! ** upd. Период скидок на покупку мотриков окончен!

    Прочее

    • Существенно ослаблены тыловые стражи на Баттлграунде Флавиус.
    Крах Гласт Хайма
    November 24, 2022, 7:57 pm
    Нам известно о проблеме с пропавшими монстрами на третьем отрезке подземелья. На данный момент проблема предположительно решена.
    Опыт, шапочки, готовка
    November 24, 2022, 1:35 pm

    Баланс опыта

      В последнее время на сервере сложилась не совсем здоровая ситуация, когда одна всем известная локация собирала весь сервер, канибаллизируя остальные локации и делая прокачку на них несравнимо менее выгодной. Поэтому мы уменьшаем опыт за монстров Иллюзии Лабиринта, попутно увеличивая опыт за другие локации, которые давно отошли на второй план.
    • Снижен опыт за монстров Иллюзии Лабиринта. Исправлена ошибка, когда за Хаотичного Гостринга давало вдвое больше опыта, чем следовало. Для завершения ежедневных и еженедельных заданий требуется убить больше монстров.
    • Увеличен опыт за монстров на Дороге Ногг Эт3 (она же Подземелье Магмы 3), в Подземелье Скарабы 3, в Гробнице Падших (она же Биолаборатория 5) и в Бездне Гласт Хайма.

    • Помимо изменений в Иллюзии Лабиринта, не совсем здоровая ситуация была в Иллюзии Руанды: локация была интересна только своими ежедневными заданиями, в то время как монстры для своей сложности давали слишком мало опыта. Поэтому мы увеличиваем опыт за монстров, чтобы было больше смысла ходить на локацию не только в рамках ежедневных заданий, а сами задания удлиняем, чтобы поход на эту локацию не был таким "приключением на 20 минут".
    • Для завершения ежедневных заданий Иллюзии Руанды теперь требуется убить больше монстров, однако опыт за самих монстров увеличен.

    • С вводом ребаланса третьих профессий, выживать в некоторых очень выгодных по разным причинам локациях стало уж слишком легко, поэтому мы вводим изменения, призванные сделать эти локации требующими бОльшей подготовки для эффективной игры на них.
    • Запрещён телепорт в Замке Гласт Хайма Эт2. HP у Кошмарного Бафомета стало больше, однако его урон стал ниже, а подготовка его умений "Лорд Вермиллиона" и "Землетрясение" существенно замедлилась.
    • Пронзающая Спираль у Бикапута-Дивергента на Свалке Отходов Рудус Эт3 теперь используется с любой дистанции, а не только с ближней. Подготовка этого умения ускорена.

    Мемориальные подземелья

    • Подземелье "Крах Гласт Хайма" переработано из общего в обычное мемориальное подземелье с откатом на аккаунт. Для обычного режима откат 2 дня, для сложного - 3 дня. В связи с этим изменением незначительно снижен дополнительный дроп с босса этого подземелья.
    • Откат в мемориальном подземелье "Эдда Биолаборатории: По Следам Экспедиции" теперь распространяется на аккаунт.
    • Исправлена ошибка, что в мемориальном подземелье "Эдда Биолаборатории: По Следам Экспедиции" мог не появиться стартовый NPC, если подземелье начинал не лидер группы. Теперь подземелье может начать только лидер группы.
    • Увеличен максимальный уровень для доступа в мемориальное подземелье "Память Орков" с 90 до 99.

    Новые костюмы



    Ассортимент костюмных париков пополнился шкатулкой с новыми моделями!
    • Коробки с париком доступны для приобретения на странице Оплата.
    • После оплаты вы можете подойти к одному из новых NPC, выдающих коробки, и забрать своё приобретение!
    Кроме того, появились специалисты, оказывающие новые услуги, связанные с париками. Найти их можно в парикмахерских Пронтеры и Лайтхальзена.
    • Альфонсо (/navi prt_in 257/167) и Антуан (/navi lhz_in02 97/150) выдадут вам новые коробки и обменяют ненужные три парика на соответствующую коробку (раньше этим занимался Стилист).
    • В автоматах ОА-254-159 (/navi prt_in 254/159) и ОА-103-149 (/navi lhz_in02 103/149) вы сможете обменять парики на их аналоги в другую позицию (например, Волнистые Хвосты (ниж.) - Небесный на Волнистые Хвосты (сред.) - Небесный )
    • Аврил (/navi prt_in 215/159) и Мелисса (/navi lhz_in02 100/150) покрасят вам парик в другой цвет по вашему выбору!

    Обновление кулинарии

    • Все блюда теперь весят 5.
    • Рецепты еды первого уровня незначительно упрощены (больше не требуются некоторые редкие ингредиенты).
    • Рецепты всей еды упрощены: количество каждого ингредиента снижено до 1.
    • Появилась новая еда "Полный Стол 5~10 уровня", дающая ко всем характеристикам по 5~10, делается из всей еды соответствующего уровня по 1 шт.
    • Старая еда больше не лечит процентно, вместо этого лечит немного HP.

    Прочие изменения

    Оплата зарубежными картами
    November 18, 2022, 2:14 pm
    В тестовом режиме включена оплата зарубежными картами для пользователей не из РФ. Для оплаты зарубежной картой вам нужно выбрать столбец "Карты стран кроме РФ" на странице "Оплата".
    Итоги турнира
    November 14, 2022, 1:22 am

    Победитель

    Команда hold my beer с 5 победами и без поражений, участники:

    • You All Dead [Рунный Рыцарь]
    • ServiceYou [Муза]
    • Cartoon Network [Преследователь]
    Они получают заточку любого предмета до +11 каждому участнику и титул "ПВП турнир 11/2022 | Первое место".

    Второе место

    Команда Глубина Глубин с 5 победами и 2 поражениями, участники:

    • Invisible Star [Рунный Рыцарь]
    • Verage [Заклинатель]
    • BABAY Paravoz [Чернокнижник]
    Они получают заточку любого предмета до +10 каждому участнику и титул "ПВП турнир 11/2022 | Второе место".

    Третье место

    Команда За шапочкой с 6 победами и 2 поражениями, участники:

    • Dionius Steel [Королевский Гвардеец]
    • Кови-Вак [Ассасин Гильотины]
    • унсин [Преследователь]
    Они получают заточку любого предмета до +9 каждому участнику и титул "ПВП турнир 11/2022 | Третье место".

    Все участники

    Кроме того, все участники получают у Холленгрена (/navi m_colosseum 80/80) уникальный памятный декоративный головной убор Яростный взгляд, который можно зачаровать у Пожирателя Звёзд (/navi prontera 157/193) - количество зачарований будет равно количеству побед команды, но не более 4.

    Не занявшие призовые места команды:

    4. Отряд Тараканов с 4 победами и 2 поражениями.
    5. Теребоньчики с 4 победами и 2 поражениями.
    6. Шершни с 2 победами и 2 поражениями.
    7. Кровь Богу Крови с 3 победами и 2 поражениями.
    8. Титаник с 3 победами и 2 поражениями.
    9. Contra spem spero! с 3 победами и 2 поражениями.
    10. Давайте Приколемся с 3 победами и 2 поражениями.
    11. Нормальные герои с 3 победами и 2 поражениями.
    12. швифтанемся с 3 победами и 2 поражениями.
    13. Мужич0чки с 2 победами и 2 поражениями.
    14. Нубаси с 2 победами и 2 поражениями.
    15. Тараканы на рыбалке с 2 победами и 2 поражениями.
    16. Шапочные дела с 2 победами и 2 поражениями.
    17. Cute hat TASK FORCE с 2 поражениями.
    18. E-BISH с 2 поражениями.
    19. GanjaLifeStyleGangsta с 1 победой и 2 поражениями.
    20. Infinity Train с 2 поражениями.
    21. Make love not war с 1 победой и 2 поражениями.
    22. Игривые люди с 1 победой и 2 поражениями.
    23. Мы резетнуты с 1 победой и 2 поражениями.
    24. Хунты за воротник с 2 поражениями.
    25. 9Victory с 2 поражениями.
    26. Adventurers с 2 поражениями.
    27. ВсеПонятно с 2 поражениями.
    28. имя-имя!!! с 2 поражениями.
    29. МихаилГоршенёв с 2 поражениями.

    Сетки турнира
    November 13, 2022, 2:57 am

    Турнирные сетки

    Приз за победу в матче

    • Учитывая большое количество команд, мы решили ввести дополнительную награду за победы в матчах на турнире: зачарование на уникальный костюмный средний головной убор, выдаваемый в качестве приза за участие в турнире.
    • Зачарование будет накладываться случайным образом, а количество зачарований будет равно количеству побед в матчах турнира, вплоть до четырёх зачарований на один предмет.
    • Таким образом, победив в одной игре, каждый член вашей команды получит право на одно зачарование, а победив в четырёх и более играх - право на четыре зачарования, зачаровав все четыре скрытых слота головного убора!
    Правила турнира (подробно)
    November 12, 2022, 12:29 am

    Правила

    • Турнир начнётся в воскресенье в 15:00.
    • Минимальный уровень для участия - 170.
    • Окончание регистрации - в полночь с субботы на воскресенье.
    • Взнос для участия в турнире равен 5,000,000 зеней. Если после регистрации вы захотите отказаться от участия, назад получите только половину от стартового взноса.
    • Сражения проходят в режиме 3х3, в отдельной PvP-локации, с PvP-порезкой в -70%. То есть, всё так же, как на аренах, но вы будете получать только 30% урона от своих противников. Кроме того, в отличие от арены, вы не сможете возродить своего союзника - сразу после смерти он отправится в зону обкаста до следующего раунда.
    • Раунд длится 2 минуты, плюс ещё 1 минута даётся на обкаст. Во время обкаста вы сможете получить доступ к складу Кафры, починиться, взять ездовое животное, а также получить бесплатные Благословение и Повышение Проворства 10го уровня.
    • Турнир состоит из матчей между командами, каждый матч до 2 побед. То есть, чтобы одержать победу в матче, вам нужно победить всех троих членов вражеской команды в 2 раундах.
    • Если по окончанию времени, отведённого на раунд, члены обеих команд всё ещё живы, победившей считается команда, у которой в живых осталось больше человек.
    • Если по окончании времени раунда у обеих команд одинаковое количество живых, победа присуждается команде, имеющей меньшее количетво побед в раундах. Если же это первый раунд, то каждая команда получает по очку, и сразу начинается финальный раунд. Ну а если такое произойдёт в финальном раунде, победителя определит судья. Обычно судья в таких случаях отдаёт предпочтение более агрессивной команде.
    • Команда сможет продолжать участие в турнире до тех пор, пока не получит два поражения в матчах. Эта система называется "Полное двойное уничтожение" ("Full double elimination").
    • Вы имеете право использовать любую доступную вам экипировку и расходники кроме тех, что позволяют телепортацию. Кроме того учтите, что перед началом обкаста все эффекты со всех членов команды будут сняты.
    • Разрешены как гомункулы, так и наёмники.
    • Запрещено регистрироваться на турнир одному человеку несколькими персонажами сразу. Наказание - дисквалификация всех команд, в которые вы зарегистрировались.

    Призы

    • Все участники турнира получат уникальный памятный декоративный головной убор независимо от занятого места.
    • Первые три места получат безопасную заточку любого предмета для каждого члена команды, а также титул, отображающийся в информации о персонаже. Золотые призёры до +11, серебряные - до +10, а бронзовые - до +9.

    Зрители

    • Благодаря новому PvP-колизею вы сможете вживую насладиться зрелищем всех боёв и подбодрить любимую команду.
    • Неподобающее поведение в колизее запрещено, нарушители будут выдворены без права возвращения.

    Тотализатор

    • Перед началом турнира станет доступен тотализатор, в котором вы сможете сделать ставку величиной 1,000,000 зени на победителя турнира.
    • Перед началом каждого боя вы сможете сделать ставку величиной 500,000 зени на победителя каждого боя.
    • Тотализатор работает без комиссии, правила просты: зени проигравших ставку распределяются между победителями.

    Замены

    • Каждая команда имеет право на две замены за турнир. Замены можно делать между матчами, но не между раундами.
    • Замену можно делать на любого персонажа, подходящего для участия в турнире, в том числе на персонажа другой профессии.
    • Возможность замены доступна после окончания регистрации на турнир.
    PVP-регистрация, продление Хэллоуина
    November 8, 2022, 1:31 am
    • Открыта регистрация на PVP-турнир 3х3, который пройдёт в ближайшее воскресенье! Подробности у регистраторов во всех крупных городах.
    • В связи с преждевременным окончанием Хэллоуинского события, мы решили продлить его ещё на один день. Хэллоуинский ивент закончится сегодня в полночь, успейте пройти все задания!
    Изменения после профилактики
    November 5, 2022, 12:46 pm
    • Исправлено, что Неизвестная Мечница в конце боевого режима Эдда Биолаборатории была не боссом.
    • Больше нельзя запрашивать сделку или дружбу члену другой команды Батлграундов.
    • Исправления ошибок системы зачарования оружия в Эдеме.
    • Теперь если игрок заходит в игру, перед отключением сервера, ему сразу напишет в чат время до отключения.
    • Исправлены ошибки квестов при входе в игру для некоторых игроков из-под Wine и PlayOnMac.
    Изменения Эдды Биолаборатории
    November 1, 2022, 11:59 am

    Изменения Эдды Биолаборатории

    • Лут на зачарования отвязан от персонажей и чаще встречается в Биолаборатории, однако сами зачарования стали дороже, а приз за прохождение меньше.
    • Вместо официальной механики, когда финальный сундук появлялся не всегда, но давал приз каждому персонажу, введена кастомная, что сундук появляется всегда, однако награды в нём выпадают из сундука на землю, а не даются каждому.
    • Исправлены ошибки в поведении босса и некоторые другие ошибки.

    Прочее

    • Исправлена ошибка, когда при некоторых обстоятельствах в магазинах-обменниках у NPC можно было лишиться части лута, но не получить нужный предмет.
    Хэллоуин 2022
    November 1, 2022, 1:00 am

    В Нифльхайме сегодня пустынно и тихо, лишь пара немногословных торговцев приехали на ярмарку в Ночь Чудовищ... Да одинокой Лоли Рури не терпится собрать на вечеринку друзей.

    Но что скрывает эта подозрительная тишь?

    • Минимальный уровень: 85
    • Начальные NPC:
      • Лоли Рури (niflheim 202/133)
      • Немногочисленные торговцы вокруг площади Нифльхайма (niflheim 195/190)
      • Костенец (niflheim 212/187)
    • Длительность события: 1 неделя
    Реквием по Забытым
    October 30, 2022, 11:35 pm
    Тем временем, вышел перевод второго эпизода "Реквиема по Забытым". Читать можно у нас на сайте в разделе "Комикс".
    Эдда Биолаборатории
    October 30, 2022, 6:22 pm

    Эдда Биолаборатории

    • Введено новое Мемориальное Подземелье: Эдда Биолаборатории. Его сюжет перекликается с сюжетом комикса "Реквием по Забытым" и рассказывает о Биолаборатории и о происхождении тамошних монстров.
    • Вход в новое подземелье - в Юно (yuno,215,344).
    • Минимальный уровень: 170.
    • Откат: 1 день.

    Баттлграунды

    • Ещё более ослаблены два тыловых стража Флавиуса.
    • Максимальная длительность матча Баттлграундов увеличена до полутора часов. Количество значков увеличивается соответственно сыгранному времени.
    • Лесной Форпост: увеличен базовый АТК и МАТК Бафомета с 600 до 900, уменьшено количество Бафометов Мл. для выполнения задания с 25 до 15.

    Общие изменения

    • Исправлен запредельный MATK у скараб, призываемых Королевой Златоскарабой.
    • Существенно снижен опыт за ежедневные задания Иллюзии Лабиринта (опыт за еженедельные задания остался прежним).

    Кошмарный Окольнир

    • Улучшен дроп с Доппельгангера.
    • Теперь HP баррикад, защищающих клетки с персонажами, увеличено по сравнению с обычным режимом.
    • Чуть изменена логика Пиаметты при ловле персонажей в клетки, чтобы сделать её поведение более предсказуемым.
    • Лимит времени увеличен с часа до полутора часов.

    Умения

    • Теперь можно использовать умения гильдии, будучи в МАДО.
    • Исплавлена ошибка, что Срочный Призыв работал в локациях с запрещённым телепортом или призывом, но не работал в локациях с разрешённым.
    • Исправлена ошибка, что Карту Слуги Моррока можно было достать из Магического Карточного Альбома.
    • Гравитационное Поле - длительность снижена с 5 до 4 секунд.
    • Звуки Металла - зависимость урона от уровня умения увеличена со 120% до 200% МАТК за каждый уровень умения.
    • Штормовой Разрыв - урон уменьшен с (Мастерства Рун + STR / 8 + 14) * 100% ATK до (Мастерства Рун + STR / 8 + 10) * 100% ATK; Кроме того добавлен общий откат в 0.5 секунд.
      Комментарий: Как и задумывалось, Штормовой Разрыв, будучи довольно дорогим удовольствием, является одним из сильнейших умений Рунного Рыцаря. Однако при прежней механике он моментально вносил слишком много урона, а также позволял сразу после этого применить Воспламеняющий Разлом без какой-либо задержки, из-за чего противники на ГВ не успевали даже использовать исцеляющие предметы. Незначительное снижение урона и небольшая пауза нужны, чтобы слегка сгладить эти эффекты.
    • Вулкан Напалма - теперь если поражает несколько целей, урон поровну делится между ними.
    • Пиротехника, Аква-Игра - бонус урона Огненного Шара и Ледяного Драйва теперь не перемножается, а складывается с прочими бонусами урона.
    • Исследующий Удар - урон увеличен с (УровеньУмения * ( DEFцели + VITцели / 2 )) % АТК до (2 + УровеньУмения * ( DEFцели + VITцели / 2 )) % АТК
    • Нога Новолуния и Нога Протуберанца - добавлена зависимость урона от базового уровня.
    • Взрыв Новы теперь игнорирует все порезки урона, включая PVP и WoE порезки (однако по-прежнему может быть заблокирован полностью); отменено увеличение урона на 40% для компенсации ГВ-порезки; теперь не имеет отката только в первые 5 секунд длительности Книги Измерений (ранее не имел отката на протяжении всей длительности); теперь заканчивает действие Книги Измерений, если использует её бонусы.
      Комментарий: Звёздный Император последнее время чувствовал себя не очень хорошо по сравнению с другими профессиями. Особенно слабо смотрелась его ПВП-ветка умений. Внесённые изменения помогут ему подобраться поближе к своему трону.
    • Копьё Актинидии - урон снижен с ( ( 400 + INT * 2 ) * БазовыйУровень / 100 )% MATK до ( ( 300 + INT * 2 ) * БазовыйУровень / 100 )% MATK.
    • Мятный Метеор - урон снижен с ( ( 200 + 100 * УровеньУмения + INT ) * БазовыйУровень / 100)% MATK до ( ( 100 * УровеньУмения + INT ) * БазовыйУровень / 100)% MATK.
    • Корень Актинидии - длительность снижена с 2-4 секунд до 1-3 секунд в зависимости от уровня умения.
      Комментарий: Сочетая уникальную выживаемость с высоким уроном, котики всегда могли гулять сами по себе в местах, где не мог никто другой. Однако последние усиления магических умений дали им чуть больше атакующего потенциала, чем следовало.
    • Земляная Могила часть урона, зависящая от уровня Зачарования Землёй, увеличена с 200% до 520% МАТК за каждый изученный уровень этого умения.
    • Алмазная Пыль часть урона, зависящая от уровня Зачарования Водой, увеличена с 200% до 350% МАТК за каждый изученный уровень этого умения.
    • Копьё Варетира часть урона, зависящая от уровня Разящих Стихий и Зачарования Воздухом, увеличена с 50% до 180% МАТК за каждый изученный уровень этих умений, однако часть урона, зависящая от INT, снижена с (2 * УровеньУмения * INT) % МАТК до (УровеньУмения * INT) % МАТК.
      Комментарий: Когда мы делали ребаланс всех профессий, некоторые атакующие умения Заклинателя остались без внимания. Нынешние изменения исправляют это недоразумение. Мы будем наблюдать за потенциалом Заклинателя после сегодняшних изменений и при необходимости внесём дополнительные правки в его урон.
    • Самоуничтожение (умение монстров) исправлена ошибка, что наносил урон дальнего типа. Теперь наносит урон ближнего типа.
    • Исправлено неработающее умение Неотвратимое Кровотечение у некоторых монстров.
    Реквием по Забытым
    October 29, 2022, 7:21 pm
    Предлагаем вашему вниманию перевод манхвы "Реквием по Забытым", которая раскрывает историю Биолаборатории и монстров, населяющих её.
    https://motr-online.com/members/comics
    Пока что доступна только первая глава, последующие главы будут добавляться по мере перевода. Следующая глава станет доступна уже завтра!
    Чтобы читать, необходимо залогиниться на наш сайт.
    (решено)
    October 15, 2022, 1:58 am
    upd. На данный момент (19 октября) проблема решена

    (старая новость: в связи с проблемами на стороне нашего платёжного оператора возможны задержки поступления мотриков после оплаты. Максимальное время задержки - до 24 часов. Приносим извинения за неудобства)
    Реворк Памяти Орков, БГ-баланс
    September 25, 2022, 1:11 am

    Общие изменения

    • Переработано подземелье Память Орков. Порог вхождения изменён с 50-80 до 50-90 уровней.
    • В Бесконечную Башню теперь можно зайти в группе из одного человека.
    • Эффект периодичекого урона Шрама Таро больше не перенакладывается после повторного применения умения на цель пдо эффектом.
    • Исправлена проблема вызова питомца Чан Э у некоторых игроков.

    Баттлграунды

    • АТК и МАТК турелей Механика снижена. Умение Профессора "Разрыв Сознания" теперь работает на турели с 25% эффективностью, как и на персонажей. Турели уничтожаются при смерти Механика. Стоимость меток для турелей увеличена с 15z до 150z за метку.
    • Менеджер любимых предметов теперь есть и во всегда доступной зоне подготовки на Баттлграунды. Теперь вы можете изменить любимые предметы не только во время Баттлграундов.
    • Посох с Шипами Тьмы стал дешевле.
    • Снижено HP нейтральных лагерей.
    • Тыловые стражи на Флавиусе теперь стоят отдельно друг от друга.
    Изменения после рестарта
    September 15, 2022, 6:18 pm
    Сегодняшнее обновление включает в себя изменения, которые необходимо было наложить перед сегодняшними Баттлграундами, а также небольшое количество прочих исправлений баланса.

    Баттлграунды

    • Пассивные умения на Баттлграундах теперь ограничены аналогично активным.
    • Исправлена работа Репродукции и Плагиата на Баттлграундах.
    • Расходники для химиков стали дороже.
    • Руны стали несколько дешевле, однако их длительность снижена в 10 раз.
    • Чуть увеличено HP стражей Флавиуса, находящихся на передовой.

    Прочее

    • Умения Кагеро и Оборо теперь берутся в Репродукцию, а не Плагиат (так как по силе соответствуют умениям третьей профессии, а не второй). Уже запомненные умения, которые больше нельзя запоминать, будут удалены в ближайшее время.
    • Снижение AGI и DEX от умения Бездонная Топь больше не работает, пока цель внутри Трясины.
    Мелкофиксы батлграундов
    September 8, 2022, 12:18 pm
    Завершающий этап мелких изменений, связанных с новым форматом Батлграундов.
    • Снижено стартовое Макс.HP и Макс.SP с 20% до 15%.
    • Увеличены цены на Арк Брингер, дорогие топоры и руны, дающие положительные эффекты.
    • Слегка снижена прогрессия Макс.HP крипов.
    • Добавлена Тетрадь Смерти в магазин.
    • Увеличен урон Стража, защищающего Кристалл на Флавиусе.
    Подстройка батлграундов, мелкофиксы
    September 6, 2022, 5:18 pm

    Батлграунды

    Вчерашнее изменение Батлграундов было в целом успешным, однако были и недочёты, на исправление которых и направлены сегодняшние изменения.
    • Во-первых, из-за слишком сильно выраженных бонусов опыта за убийство опережающей по уровню команды уменьшался смысл в ранней игре (так как в поздней было слишком легко компенсировать этот разрыв). Уменьшая бонусный опыт за отставание, мы надеемся стимулировать более осознанную раннюю игру с возможностью, получив разрыв по боевому уровню, выиграть позднюю игру за счёт сохранения этого разрыва.
    • Во-вторых, урон умений третьей профессии был слишком высок по сравнению с уроном умений вторых профессий, поэтому игроки просто "терпели" до получения умений третьей профессии и начинали играть лишь с её достижением. Уменьшая модификатор урона от уровня для умений третьих профессий, мы надеемся достичь более плавного увеличения реальной боеспособности персонажа с повышением боевого уровня, а увеличивая при этом общий урон от умений с 40% до 60%, мы надеемся чуть больше поощрить раннюю агрессию в игре и раннюю закупку доступных предметов в противовес тактике накопления сразу на высококлассные предметы.
    • Кроме того, учитывая увеличенное время игры, мы увеличиваем награды за более долгие игры (но не настолько, чтобы игры специально затягивали ради этого бонуса).
    А теперь сами изменения
    • Увеличены награды за долгие матчи (+30% за 50+ минут, +20% за 40+ минут, +10% за 30+ минут).
    • Увеличена награда за победу в Батлграундах Флавиуса через меню с 4 до 12 значков, за поражение - с 2 до 3 значков. Награды за KVM остались без изменений.
    • Незначительно снижен опыт за убийство персонажей.
    • Модификатор урона от базового уровня третьих профессий теперь считается как 100 для любого уровня (ранее был 175).
    • Исправлено, что STR-часть урона Уничтожающей Телеги не учитывала БГ-порезку характеристик.
    • Запрещено покупать бутылку со смертельным ядом до достижения 2го боевого уровня.
    • Исправлена ошибка, что при выходе с базы Флавиуса не давался обкаст.
    • АТК и МАТК FAW-турелей снижен вдвое.
    • Исправлена ошибка, что статусы с игроков не снимались после окончания матча.
    • Теперь не только HP, но и урон крипов и нейтральных лагерей увеличивается с течением времени боя.
    • Тыловые стражи и оборонительные лагеря стали чуть слабее.
    • Гомункулы заблокированы.
    • БГ-урон от автоатак уменьшен с 40% до 30% от оригинального. БГ-урон от умений увеличен с 40% до 60% от оригинального.
    • Бонус за отставание по уровню за крипов снижен с 20% до 15% за каждый уровень отставания, а за убийства персонажей снижен с +100% до +50% опыта за каждый уровень отставания. Снижение опыта за убийство отстающего по уровню персонажа уменьшено с -30% опыта за каждый лвл до -20% опыта за каждый уровень.

    Прочее

    • Исправлена ошибка с невозможностью применить умения, требующие зени, вне батлграундов.
    • Исправлена ошибка с заниженным уроном Землетрясения, применяемого персонажами.
    Батлграунды и новые костюмы ГВ 1.0
    September 5, 2022, 4:31 pm

    Батлграунды

    • Боевой уровень больше не влияет напрямую на получаемый и наносимый урон.
    • Теперь команды начинают игру с 20% от своих Макс.HP и Макс.SP и 50% характеристик возвращая оригинальные показатели с повышением боевого уровня.
    • Имея боевой уровень 1, больше нельзя использовать умения кроме умений первых профессий.
    • Имея боевые уровни 2-5, можно использовать умения первых и вторых профессий. Причём максимальный уровень умения вторых профессий снижен в зависимости от боевого уровня (на 5м уровне можно полноценно использовать все изученные умения первой и второй профессии).
    • Имея боевые уровени 6-9, можно полноценно использовать умения первых и вторых профессий. Кроме того, можно использовать умения третьих професий с ограничением по максимальному уровеню умения в зависимости от боевого уровня (на 10м боевом уровне можно полноценно использовать все изученные умения).
    • До боевого уровня 6 запрещено покупать руны и яды, а также садиться в Мадо.
    • До боевого уровня 2 запрещено садиться на ездового зверя и брать сокола.
    • У всей команды теперь общий боевой уровень. Убивая монстров или персонажей противника, вы получаете опыт для всей команды.
    • Если команда отстаёт по боевому уровню от врага, она получает бонус к опыту за убийство монстров и персонажей врага.
    • Характеристики монстров и получаемый опыт изменены для лучшего соответствия новым реалиям Батлграундов.
    • Ассортимент БГ-магазина изменён. Добавлены новые предметы, в том числе фума сюрикены.
    • Умения, требующие зени, теперь расходуют БГ-зени в расчёте 1 к 20.
    • Увеличение урона умений при повышении базового уровня теперь игнорируется на Батлграундах (все умения наносят урон, который бы наносили на 175 уровне).
    • Введены новые награды за Батлграунды (тени экипировки и головные уборы с возможностью зачарования).
    • Новые коробки камней зачарования за БГ-значки и зени у Стилиста.
    • За 1000 БГ-значков доступны новые костюмы, старые больше не доступны.
    • Изменены списки костюмов, которые можно зачаровать: только новые костюмы и только новыми камнями. Старые костюмы и камни больше не принимают.

    Прочее

    • В замковых сокровищницах ГВ 1.0 новый ассортимент костюмных головных уборов. Старые костюмы теперь есть в БГ-магазинах за 500 значков.
    • Изменены HP и умения Бога Отчаяния Моррока, дополнен дроп.
    Анонс БГ-изменений
    September 4, 2022, 9:19 pm
    Планируемые изменения формата Батлграундов, вводятся начиная с завтрашнего рестарта
    • Боевой уровень будет общий для команды.
    • Вместо системы влияния боевого уровня на получаемый и наносимый урон будет введена система блокировки умений второй и третьей профессии с разблокировкой при получении пороговых значений боевого уровня.
    • Ассортимент и цены в бг-магазинах будут изменены.
    • Будут добавлены магазины для всех предметов и для любимых предметов.
    • Будут добавлены новые тени экипировки в качестве наград.
    Улучшения дропа руды
    August 16, 2022, 4:08 pm
    Заточка
    August 9, 2022, 5:23 am

    Обновлена система заточки

    • Введены HD Оридеконы и HD Элуниумы, позволяющие точить вещи без шанса поломки. Падают с некоторых монстров и сундуков ГВ 2.0.
    • Введены Благословения Кузнеца, страхующие от ухудшения или уничтожения экипировки при заточке. Падают с некоторых монстров и сундуков ГВ 2.0.
    • Снижен верхний лимит квадратичных бонусов АТК/МАТК при заточке Багряного оружия с +15 до +12.
    • Увеличены некоторые ранее сниженные пороговые значения заточек экипировки, необходимые для получения различных дополнительных бонусов (OS-оружие, экипировка Героев Древности, Руны зачарования, Карта Охранного Робота).

    Прочее

    • Окончание скидок на сброс умений.
    • Исправлена ошибка, что Поринг на гонках монстров всегда стоял на месте.
    • Увеличен дроп с некоторых монстров-чемпионов.
    • Исправлена ошибка при получении улучшенного Отбойника у Серийной Чарльстон.
    • Уменьшен шанс выпадания Старого Карточного Альбома из сундуков Кошмарной Фабрики Игрушек.
    Сервер снова доступен
    July 2, 2022, 3:00 am
    Мы исправили проблемы с подключением к серверу, он снова доступен.
    Украинский прокси недоступен по техническим причинам. Если вы не можете зайти через основной канал, рекомендуем использовать финский прокси.
    Если вы зарегистрировались 1го июля, для входа в игру вам потребуется сменить пароль через сайт.
    Проблемы с подключением
    July 1, 2022, 2:51 pm
    Нам известно о проблемах с подключением к игре у многих игроков и мы работаем над решением этой проблемы.
    Иллюзия Лабиринта, Летний ребаланс
    June 30, 2022, 7:43 pm

    Иллюзия Лабиринта

    Новое подземелье иллюзий: Спутанный Лесной Лабиринт.

    • Доступно для персонажей 170 уровня и выше.
    • Начало истории: NPC Ирена в обычном Лесном Лабиринте, сразу за входом (prt_maze01 97/26).
    • Подробнее про Иллюзию Лабиринта и Экипировку оттуда вы можете почитать в нашей вики.

    Общее

    • Теперь в режиме PvP урон по персонажам снижается на 50%.
    • Эдда Гласт Хайма:
      • Теперь доступен реже. Новое расписание:
        • Вторник 19:00
        • Пятница 23:30
        • Воскресенье 14:00
      • Увеличено HP Корней Распада, а небольшое количество осколков с MVP перемещено в награды за убийство первых Корней.
      • Исправлена неработа комплектных зачарований Аксельбантов Шмитца.
    • Питомцы:
    • Сбалансированы некоторые MVP подземелий иллюзий:
    • Ездовые животные:
      • Исправлена выдача "Пеко Пеко" за 0 зени Рунным Рыцарям и Королевским Гвардейцам. Теперь старые заводчики легально выдают соответствующих скакунов персонажам третьих профессий.
      • Цена аренды Дракона и Грифона: 5,000 зени.
    • В деревне Мора появился Раффл-Колчанщик, изготавливающий колчаны Эльфийских и Охотничьих стрел: mora 106/117

    Летний ребаланс умений

    Перебалансировка умений включает в себя как усиление откровенно отстающих по эффективности профессий, так и изменения, направленные на то, чтобы сделать классы более выраженными и имеющими как сильные, так и слабые стороны.

    Рунный Рыцарь

    Рунный Рыцарь - по-прежнему один из наиболее эффективных и универсальных классов в игре. Чудовищный запас здоровья и один из лучших показателей урона позволяют ему справляться практически с любой проблемой лучше других. Изменения направлены на то, чтобы, оставив отличный потенциал этой профессии в ближнем бою, слегка ослабить её в бою дальнем, оставляя эту нишу другим профессиям.
    • Удар с Разгона:
      • Фиксированное время каста увеличено с 0.5с до 1.5с
    • Фантомное Копьё:
      • Дальность снижена с 4 + УрУмения (макс. 9) до 5/5/6/6/7 клеток;
      • Атака повышена с (50 * УрУмения + 10 * Уровень Мастерство Копья) * БазУровень / 150 до (100 * УрУмения + 50 * Уровень Мастерство Копья) * БазУровень / 150
    • Звуковая Волна:
      • Атака изменена с (1050 + 150 * УрУмения) * БазУровень / 100 до (150 * (11 - РасстояниеДоЦели) + 150 * УрУмения) * БазУровень / 100
      • Минимальное расстояние до цели в формуле - 2 клетки, максимальное - 11 клеток.

    Архиепископ

    Последний ребаланс добавил Архиепископу огромное количество урона, превышающее урон многих атакующих профессий. Изменения направлены на то, чтобы частично переориентировать наших архиепископов обратно в поддержку, делая их более предпочтительным выбором именно для этой роли в группе.
    • Эпиклезис:
      • Восстановление HP повышено с 3% / 3% / 4% / 4% / 5% до 3% / 3% / 8% / 8% / 13%
      • Восстановление SP повышено с 2% / 2% / 3% / 3% / 4% до 2% / 2% / 4% / 4% / 6%
    • Адорамус: Теперь наносит только 50% урона целям кроме основной

    Рейнджер

    Последний ребаланс Рейнджера усилил умения лука и ловушек, но оставил за бортом умения варга. Исправляем это недоразумение, попутно отменяя нездоровую возможность бесконечно прыгать на варге от одной цели к другой.
    • Удар Варга:
      • Отменено игнорирование защитных карт цели
      • Урон при автоматическом срабатывании изменён с 200 * УровеньУмения %АТК до 150 * УровеньУмения * БазУровень / 100 %АТК
      • Урон использования вручную повышен с 200 * УровеньУмения %АТК до 300 * УровеньУмения * БазУровень / 100 %АТК
      • При использовании верхом на Варге теперь имеет откат 1с
    • Укус Варга: Урон повышен с 600% / 800% / 1000% / 1200% / 1500% АТК до 500 * УрУмения * БазУровень / 100 %АТК
    • Рывок Варга: Урон повышен с 300 %АТК 800 * БазУровень / 100 %АТК
    • Зуб Варга: Урон возрастает с базовым уровнем выше 100.

    Механик

    Изменения Механика направлены на увеличение актуальности малоиспользуемых умений, а также исправление нездоровых механик, связанных с турелями. Попутно мы усиливаем ближние умения вне МАДО, чтобы исправить ситуацию, когда Механик без Мадо превращался в индейца, метающего топоры.
    • Уничтожающая Телега:
      • Добавлена зависимость урона от базового уровня после 100: БазУровень / 100
      • Каждые 10 очков базовой (без +) STR после 100 добавляют 500% АТК к урону умения
    • FAW - Магическая Приманка:
      • Умения турелей теперь имеют разную дальность, время подготовки и уровни.
    • FAW - Удаление: больше не возвращает одно железо за турель (по-прежнему возвращает всё остальное).
    • FAW - Магическая Приманка, FAW - Серебряный Снайпер: Снижена длительность работы турелей FAW: с 10 + 10 * УрУмения секунд до 15 + 3 * УрУмения секунд.
    • Мощный Взмах: Влияние характеристик на урон повышено с STR и DEX / 2 до STR и AGI * 3
    • Топор-Торнадо:
      • Влияние AGI на урон повышено вдвое
      • Влияние уровня умения на урон понижено с 180 до 160 за УрУмения
      • Урон: (200 + 160 * УрУмения + 2 * AGI) * БазУровень / 100 %АТК
    • Огнемёт:
      • Отменено пассивное увеличение урона от умения Изучение Огня / Земли
      • Урон увеличен с ( 300 + 300 * УрУмения ) * БазУровень / 150 %АТК до ( 400 + 350 * УрУмения ) * БазУровень / 100 %АТК
      • Исправлена ошибка, что для использования умения не требовалось горючее.
    • Ледомёт:
      • Откат снижен с 1 ~ 1,5с до 0,5 ~ 1с
      • Больше не замораживает цели
      • Шанс наложения Обморожения повышен с 20% + 10% * УрУмения до 20% * УрУмения
      • Урон повышен с ( 300 + 300 * УрУмения ) * БазУровень / 150 %АТК до ( 400 + 350 * УрУмения ) * БазУровень / 100 %АТК

    Ассасин Гильотины

    Последние изменения добавили урона Ассасину Гильотины, но они слишком стимулируют его сражаться на дальней дистанции. Мы увеличиваем Ассасину Гильотины Макс.HP, но снижаем дальний урон, чтобы слегка переориентировать эту профессию на ближний бой.
    • Макс.HP Ассасина Гильотины увеличено (отменено введённое ранее 10% снижение HP-фактора профессии, теперь профессия облатает HP-фактором, равным Королевскому Гвардейцу).
    • Впрыск Яда:
      • Начальный урон повышен с 300 * УрУмения до 400 * УрУмения
      • Последующий урон ядом повышен с 5 * УрУмения за каждый INT и DEX до 6 * УрУмения за каждый INT и DEX.
    • Чёрный Коготь: Отменена работа на дальние атаки.
    • Кросс Риппер Слешер: Урон снижен с 200 * СчётчикКручений до 150 * СчётчикКручений %АТК
    • Яд Лича: Влияние характеристик на урон повышено с ( DEX + LUK / 2 ) * 5 до ( DEX + LUK / 2 ) * 6

    Королевский Гвардеец

    У Королевского Гвардейца в целом всё хорошо, разве что сферы ярости всё ещё делают его недостаточно яростным.
    • Взрыв Ярости: Урон за каждую сферу ярости повышен с 450% АТК до 550% ATK

    Заклинатель

    Заклинатель неплохо чувствует себя в своей нише, но зимний ребаланс уж слишком сильно ударил по Кулаку Заклинаний, поэтому мы усиливаем это умение. Кроме того, мы усиливаем давно забытую Электрическую Поступь, которую слишком затмила Огненная Поступь, а также исправляем ошибку в Облаке Смерти, но делаем применение его в комбо с Ядовитым Взрывом чуть удобнее в качестве компенсации за нерф.
    • Электрическая Поступь: Урон увеличен с 60 * УрУмения %МАТК до 100 * УрУмения * МАТК
    • Кулак Заклинаний: Прибавка к силе удара повышена с 20 * УрУмения до 90 * УрУмения * БазУровень / 100 %МАТК
    • Облако Смерти:
      • Исправлено, что уменьшение сопротивления работало на все элементы, а не только на яд
      • Исправлена анимация
      • Теперь яд остаётся на цели ещё 5 секунд после её выхода из облака.

    Сура

    После ослабления Удара Тигра, для Суры однозначным фаворитом по нанесению урона стало Молниеносное Комбо. Игроки давно просили исправить работу данного умения, чтобы Удар Тигра использовался даже если Падение Империи убивает цель, однако это исправление сделало бы Молниеносное Комбо ещё более безальтернативным выбором для игры, поэтому попутно с этим изменением мы также увеличиваем откат этого умения, чтобы Суры также использовали и другие умения, а не играли одной кнопкой.
    • Молниеносное Комбо:
      • Смерть цели от Падения Империи больше не прерывает связку
      • Собственный откат повышен с 15/12/9/6/3 до 14/13/12/11/10 секунд
    • Вой Льва:
      • Урон повышен с 500 * УрУмения %АТК до 1000 + 500 * УрУмения %АТК.
      • Возвращён шанс нанесения Страха.

    Менестрель, Муза

    У Менестреля и Музы в целом всё хорошо. Изменение Танца с Варгом связано с изменениями Варга у Рейнджера.
    • Танец с Варгом: Теперь увеличивает урон умений, связанных с Варгом, на 10% за УрУмения независимо от количества сопартийцев

    Генетик

    Генетик долго был топ-1 персонажем для охоты на MVP как в соло, так и в группе, за счёт высокого массового урона с Телеги-Пушки в сочетании с процентным уроном по MVP вместе с повышением себе FLEE от Демонического Огня. Последнее обновление механики Телеги-Пушки, позволяющее более удобно манипулировать её элементом с помощью элементальных ядер, сделали Генетика ещё сильнее, а его билд в Телегу-Пушку окончательно затмил все остальные. Сегодняшнее обновление ослабляет Телегу-Пушку и Демонический огонь, попутно усиливая и делая удобнее в использовании некоторые другие умения, более характерные для Генетика.
    • Телега-Пушка: увеличение урона от уровня умения снижено с ( 250 + 20 * УровеньПеремоделированияТелеги ) * УровеньУмения до ( 240 + 10 * УровеньПеремоделированияТелеги ) * УровеньУмения
    • Кислотная Бомба: АТК повышена с 200 * УрУмения до 250 * УрУмения
    • Демонический Огонь: Повторный каст при активном эффекте теперь не добавляет новый эффект, а соответствующим образом обновляет старый.
    • Шипастая Ловушка:
      • Урон повышен с 100 + 200 * УровеньУмения + INT до ( 300 + 600 * УровеньУмения + 30 * INT ) * БазУровень / 100
      • Теперь игнорирует DEF, FLEE и карты на увеличение урона по расе/размеру/элементу
      • LUK цели больше не защищает от шанса попасть в ловушку
      • Максимум установленных ловушек снова 3
    • Стена Шипов:
      • Интервал возвращён от 1с к 20мс
      • Урон снижен с 1500 + 200 * УрУмения до 50 * УрУмения %АТК
      • Теперь шипы будут появляться ближе к Генетику, покрытие будет плотнее (ранее безопасная зона в центре была 3х3, теперь 1х1)
      • Теперь ставится на область, а не на цель
      • Отброс снижен с 2 до 1кл
      • Теперь можно поставить новую Стену Шипов до окончания старой, обновив её положение
    • Безумный Сорняк: Урон повышен с 700 + 100 * УрУмения до 1000 + 300 * УрУмения %АТК

    Преследователь

    Преследователи в целом чувствуют себя хорошо: Репродукция и Плагиат c Резервированием делают их одной из наиболее гибких профессий. Однако их собственный ближний бой был слабоват, а PVP-потенциал слегка просел после изменений Теневой Формы, поэтому мы усиливаем их умения, связанные с ближним боем, а кроме этого делаем Воровство чуть удобнее в применении.
    • Кража: Теперь 10-й уровень умения позволяет обворовывать цели, на которые наложены статусы, мешающие воровству.
    • Удар со Спины:
      • Больше не наносит увеличенный урон из состояния маскировки
      • Урон повышен с 300 + 40 * УрУмения до ( 600 + 80 * УрУмения ) * БазУровень / 100 %АТК
      • Урон с лука дополнительно увеличивается на 200% АТК за каждый изученный уровень умения Треугольный Выстрел
      • Урон с других видов оружия дополнительно увеличивается на 200% АТК за каждый изученный уровень умения Фатальная Угроза
      • Пенальти на урон с лука уменьшено с 50% до 33%
      • Теперь можно использовать также из маскировки от умения Преследование
    • Фатальная Угроза: Влияние AGI на урон повышено с 1 * AGI до 2 * AGI %ATK

    Повстанец

    Повстанец в целом чувствовал себя хорошо, однако некоторым его умениям не хватало урона. Кроме того, Падший Ангел делал его чуть более подвижным, чем хотелось бы. Поэтому мы добавляем урона более слабым умениям Повстанца, однако делаем его чуть более уязвимым с помощью отката для Падшего Ангела.
    • Падший Ангел: Добавлен собственный откат 1.5 секунды
    • Огненный Танец: Влияние уровня умения на урон повышено с 100 * УрУмения до 150 * УрУмения %АТК
    • Воющая Мина: Урон основной атаки повышен с 200 + 200 * УрУмения до 200 + 300 * УрУмения %АТК, урон взрыва с 500 + 300 * УрУмения до 500 + 400 * УрУмения %АТК
    • Выхватить и Выстрелить: Урон повышен с 300% АТК до 1500 * БазУровень / 100 %АТК

    Ниндзя, Кагеро и Оборо

    Ниндзя были откровенно отстающей профессией, которая могла наносить какой-никакой урон только с помощью Макибиши (который использовали скорее Преследователи, чем Ниндзя). Мы усиливаем как физические, так и магические умения Ниндзя, но делаем Макибиши чуть менее удобным в использовании для профессий кроме Ниндзя (которые смогут обойти новое долгое время подготовки этого умения с помощью 16й ночи).
    • Северный Ветер: Добавлен отброс 2кл
    • Техника Хождения по Воде:
      • Русское название обновлено
      • Эффект увеличения урона умений изменён с увеличения на % от МАТК на +30% ~ +50% от урона умения в зависимости от уровня умения
    • Падение Ледяной Глыбы:
      • Русское название обновлено
      • Шанс заморозки: 10% + 10% * УрУмения -> 50% + 10% * УрУмения
    • Иллюзия - Околдовывание:
      • Больше не накладывает Хаос
      • Шанс успеха увеличен с 45% + 5% * УрУмения - (INT цели / 10)% до 75% + 5% * УрУмения - (INT цели / 10)%
    • Ледяной Талисман: Молниеносное Копьё Льда: бонус МАТК увеличен с +20% до +25% МАТК за талисман
    • Ветряной Талисман:
    • Разрез Души:
      • Тип урона изменён с магического на физический
      • Базовый МАТК 200% * УровеньУмения -> Базовый АТК 600% * УровеньУмения
    • Разброс Кунаев: ATK%: (300 + 100 * УрУмения) * БазУровень / 100 ( 400 + 150 * УрУмения ) * БазУровень / 100
    • Макибиши:
      • Кратность характеристик кастера и цели для урона изменена с 10 до 15 (в итоге снижен урон)
      • Добавлен касттайм 5с + 2с
    • Иллюзия - Смерть: Сопротивление наложению снижено с INT * 0.5% до INT * 0.3%
    • Иллюзия - Шок:
      • Длительность (секунды): 12 / 14 / 16 / 18 / 20 -> 2 / 2,75 / 3,5 / 4,25 / 5
      • Базовый шанс успеха: 45% + 5% * УрУмения -> 100%
      • INT больше не защищает от шанса наложения, а от длительности защита снижена с 0.05с за каждое INT до 0.01с за каждое INT
      • Больше не снижает характеристики, вместо этого прерывает каст и не даёт использовать умения
    • Иллюзия - Тень:
      • Теперь отменяет касты, направленные на Ниндзя в момент использования
      • HP клона: 3000 + 3000 * УрУмения + MaxSP -> MaxSP * УрУмения * 4
      • Длительность: 30с - 3с * УрУмения -> 8с на всех уровнях
    • Взрыв Куная: Влияние DEX на урон повышено с DEX / 4 до DEX / 2 %АТК
    • Фума Ранка: Влияние STR на урон повышено с 1 * STR до 4 * STR %АТК

    Звёздный Император

    PVP-ветке Звёздного Императора по-прежнему не хватает любви.

    Жнец Душ

    Как и Ниндзя, Жнец Душ был откровенно слабой и малоприменимой профессией. Его урон был намного ниже урона других профессий, а умения поддержки недостаточно полезны, чтобы это компенсировать. Мы усиливаем урон этой профессии с помощью увеличения бонуса МАТК от душ, а также даём возможность не терять души при смерти с помощью изменённого Духа Тени, попутно с небольшим, но полезным бонусом по снижению пенальти при смерти.
    • Исследование Энергии Душ: Бонус МАТК за каждую душу изменён с +3 МАТК до +3% МАТК
    • Эс-Ха:
      • Позволяет применять Эс-Ху
      • Урон существенно повышен с 5 * УрУмения до 100 * УрУмения * БазУровень / 100 %МАТК
      • Сила замедления снижена с 50% до 20%
    • Эс-Ху: Теперь можно применять неограниченное количество раз за окно комбинации
    • Дух Тени: Умение переработано.
      • Больше не даёт старых бонусов.
      • Даёт шанс 50% + 10% * УрУмения не потерять энергетические сферы и души при смерти.
      • Снижает пенальти опыта при смерти на 5% + 1% * УрУмения
    • Дух Сокола: Теперь также увеличивает ASPD на 1 / 1 / 2 / 2 / 3 в дополнение к другим бонусам.
    • Разделение Души:
      • Теперь повышает собственную задержку умений, а не общий откат.
      • Замедление задержки 10% за уровень умения -> Замедление отката 20% за уровень умения.
      • Длительность: 5с -> 20c.

    Прочие умения

    • Огненный Шар: теперь расстояние до цели влияет на задержку перед нанесением урона.
    • PvP-умения Звёздного Императора и Жнеца Душ теперь можно использовать в дуэли.
    Возможны мелкие изменения в ближайшем будущем, поэтому скидка на сброс умений ожидается через какое-то время, вероятнее всего через неделю.

    Прочее

    • Исправлена возможность пройти подземелье Память Сары, не участвуя в сюжете.
    • При удалении персонажа больше не требуется выходить из игры для получения валидного кода безопасности.
    • Доступен частичный англификатор интерфейса игры. Большинство описаний сгенерированы с помощью автоматизированных средств, возможны неточности.
    • Теперь как интерфейс игры, так и NPC будут автоматически на том языке, который выбран в апдейтере. Дополнительно переключать язык командой !lang больше не нужно.
    Профилактика
    June 30, 2022, 4:36 pm
    Профилактика 1-2 часа
    Изменения ОКА
    June 4, 2022, 6:50 pm

    Старые Карточные Альбомы

    • Теперь из Старого Карточного Альбома и Магического Карточного Альбома падают карты с новых монстров.
    • Все существующие Старые Карточные Альбомы стали Классическими Карточными Альбомами, а Магические Карточные Альбомы - Классическими Маг. Карточными Альбомами.
    • Из классических вариантов карточных альбомов падают только старые карты, которые ранее падали из Старого Карточного Альбома и Магического Карточного Альбома.

    Прочее

    • Лимит зелий контейнера с зельями ГВ 2.0 повышен с 20 белых и 5 синих до 40 белых и 10 синих ГВ-зелий.
    • Цена контейнера с зельями ГВ 2.0 понижена со 100 000 z до 70 000 z.
    • Исправлена ошибка с типом дальности некоторых умений монстров.
    • Исправлено неработающее умение Отвратительный Танец у Трентини из Могилы Павших.
    • Незначительные изменения баланса Эдды Гласт Хайма.
    Изменения после рестарта
    June 3, 2022, 2:05 pm
    Уменьшено количество квест лута, падающего с босса в Эдде Гласт Хайма, но увеличено количество квест лута, падающего с монстров.
    Фиксы Гласт Хайма, бранчи
    June 2, 2022, 1:00 pm

    Ниже приведены накопившиеся изменения после вчерашнего и сегодняшнего рестарта.

    Эдда Гласт Хайма

    • Система доступа по откатам отменена. Теперь как нормальный, так и сложный режим одновременно становятся доступны в 14:00, в 19:00 и в 23:30.
    • Исправлена логика применения умения "Исцеляющий Урон" у Принявшего Порчу Короля.
    • Наградные предметы за прохождение перенесены в выпадающие предметы в тронном зале. Помимо прежних наградных предметов падают и дополнительные.
    • Наградной опыт за прохождение перенесён в дополнительный опыт с Принявшего Порчу Короля.

    Бездна Гласт Хайма

    • Незначительные дополнения дропа с монстров и MVP.
    • Исправлено отображение некоторых новых предметов.

    Прочее

    • Сухая Ветка и Кровавая Ветка теперь призывают больше разнообразных монстров.
    • Теперь после применения умений, использующихся на случайную цель, монстр будет продолжать атаковать новую цель, если достаёт до неё обычной атакой.
    • Исправлены ошибки, связанные с неправильным определением типа дальности умений монстров.
    • Дополнен дроп с монстров с Подземелье Скарабы Ур.3.
    Эдда Гласт Хайма, отмена второго ГВ 1.0
    May 30, 2022, 7:47 pm

    Эдда Гласт Хайма: Крах Гласт Хайма

    • Доступно новое Мемориальное Подземелье: Эдда Гласт Хайма: Крах Гласт Хайма. История, проливающая свет на обстоятельства разрушения этого древнего королевства.
    • Чтобы принять участие в приключении, найдите Оскара в Гласт Хайме.
    • Минимальный уровень для доступа: 130.
    • Подробности в нашей вики: Сюжетный режим, Повторяемый Режим, Экипировка.

    Замок Гласт Хайма, Бездна

    • Доступно новое подземелье: Замок Гласт Хайма, Бездна.
    • Чтобы попасть туда, найдите Мага Ниллема у входа в Замок Гласт Хайма.
    • Минимальный уровень для доступа: 175.

    Война Гильдий

    • ГВ 2.0 теперь проходит по субботам, с 22:00 до 23:00.
    • Отменено ГВ 1.0 в воскресенье. Теперь ГВ 1.0 проходит только в среду, с 21:00 до 22:00.
    • В связи с отменой ГВ 1.0 в воскресенье, откат на задания по уничтожению монстров в Подземельях Гильдий замков ГВ 1.0 увеличен до 7 дней.
    • Возвращена классическая механика работы умения Плач Локи. Изменения затронули только это умение, остальные песни и танцы работают без изменений.
    С Днём Победы!
    May 9, 2022, 8:57 pm
    Поздравляем наших игроков с Днём Победы!
    Сегодня на Батлграундах количество призовых орденов увеличивается вдвое... но только в случае победы :)
    Также напоминаем, что для участия в Батлграундах теперь достаточно 150 базового уровня.
    Весна и ГВ 2.0
    May 6, 2022, 7:43 pm

    Весенняя Романтика

    В Пронтеру пришла весна, облачившая город в наряд из лепестков, а с ней и жители, задорный Ню и нежная Ня, решили не держать в себе тёплых слов.
    • Начало события: prontera 168/170
    • Участвовать могут персонажи Базового уровня 40 и выше.

    Общие изменения

    • Увеличен опыт за монстров на локациях Подземелье Скарабы Ур.3, Замок Гласт Хайма Ур.2, Свалка Отходов Рудус Ур.3.
    • Увеличен уровень монстров на локации Замок Гласт Хайма Ур.2.
    • Умение Звездопад у Звёздного Императора теперь наносит дальний урон, а не ближний (и получает бонусы от предметов, увеличивающих дальний урон), однако его модификатор АТК снижен с 100% + 300% * УровеньУмения до 100% + 250% * УровеньУмения.
    • Минимальный уровень входа на Батлграунды снижен со 175 обратно до 150.
    • Количество персонажей для участия в Батлграундах KVM через меню снижено с 4 на 4 до 2 на 2 человек.

    Изменения ГВ 2.0

    • Экономика, Защита и владельцы замков ГВ 2.0 сброшены/обнулены.
    • Все альянсы гильдий расторгнуты, а заключение новых альянсов недоступно (это изменение касается также и ГВ 1.0).
    • Длительность ГВ 2.0 снижена с 2 до 1 часа (пятница, с 22:00 до 23:00).
    • На ГВ 2.0 больше нет Баррикад и Замковых Стражей.
    • Каждый активный Защитный Камень увеличивает Макс.HP Империума вдвое (итого в 4 раза). HP Защитных Камней увеличено.
    • Умение Срочный Призыв в замках отключено для воропроизводных.

    Контейнеры с зельями ГВ 2.0

    • В Юно и Рашеле около выходов к замкам появились торговцы, торгующие Контейнерами с Зельями ГВ 2.0.
    • Цена контейнера 100 000 z (торговцы могут купить со скидкой).
    • Контейнер можно развернуть перед замком ГВ 2.0, чтобы ваша гильдия могла получить бесплатные зелья для атаки на замок.
    • Можно развернуть только один контейнер. При развёртывании нового контейнера старый исчезнет.
    • Контейнер можно развернуть до начала или во время ГВ. Он будет действовать до окончания ГВ ближайшего, либо до рестарта сервера.
    • Любой член гильдии, которой принадлежит контейнер, может в любой момент бесплатно набрать себе зелий из контейнера, вплоть до 20 белых (+10% HP) и до 5 синих (+10% SP) ГВ-зелий.
    • Зелья из контейнера можно использовать только в замках ГВ 2.0 и на предзамковых локациях.
    • Зелья из контейнера привязаны к персонажу.

    Сложный режим Окольнира

    • Добавлен сложный режим Окольнира (подземелья под замками ГВ 2.0 для создания божественных артефактов) с дополнительными наградами.
    • Обычный режим по-прежнему останется доступным.
    • Сложный режим доступен лишь раз в неделю и только тем, кто был в гильдии не меньше недели (либо был принят до сегодняшнего рестарта).
    • Минимальное количество человек - 7. Максимальное не ограничено.
    • В отличие от обычного режима, для сложного режима не нужно прокачивать экономику и защиту замка, однако при входе придётся потратить один из ценных ингридиентов для Божественного Артефакта города, из которого вы заходите в Окольнир.
    Рестарт
    May 6, 2022, 6:45 pm
    Сервер был перезагружен.
    • Наложены обещанные изменения ГВ 2.0
    • Добавлен небольшой весенний ивентик
    • Прочие изменения
    Полные новости будут в ближайшее время
    Ожидаемые изменения ГВ 2.0 (будут введены перед завтрашним ГВ 2.0)
    May 5, 2022, 3:25 pm
    • Сброс экономики и владельцев всех замков
    • Все альянсы гильдий будут расторгнуты, а заключение новых альянсов станет недоступно (это изменение касается также и ГВ 1.0)
    • Длительность ГВ 2.0 будет снижена с 2 до 1 часа (пятница, с 22:00 до 23:00)
    • Добавление сложного режима Окольнира (подземелья под замками ГВ 2.0 для создания божественных артефактов) с дополнительными наградами. Обычный режим по-прежнему останется доступным.
    • Удаление всех защитных структур замков ГВ 2.0 кроме защитных камней. Однако Защитные камни теперь вместо защиты замка будут помогать атакующим, при разбитии снижая Макс.HP империума вдвое (а при починке - наоборот, повышая). HP империума увеличено.
    • Атакующие гильдии смогут вызывать контейнер с зельями перед замком, который бесплатно обеспечит атакующим до 20 белых (+10% HP) и до 5 синих (+10% SP) ГВ-зелий перед каждым заходом в замок
    • Отключение Срочного Призыва в замках для воропроизводных
    Сброс экономики ГВ 2.0
    May 1, 2022, 2:48 pm
    В ближайшее время ожидается сброс экономики и защиты замков ГВ 2.0 в связи с плановыми изменениями данного режима.
    Два новых прокси
    April 20, 2022, 1:48 am
    Для игроков, испытывающих проблемы с подключением через оба текущих варианта подключения, доступно два новых прокси-сервера.
    Прокси-сервер можно выбрать после открытия основного окна с игрой.
    Если у вас нет проблем с подключением, рекомендуется использовать первый вариант подключения (основной канал).
    Эдда Арунафельца
    March 29, 2022, 1:15 pm
    • Новое приключение: Эдда Арунафельца: Спи моя радость усни. Доступно для персонажей 80+, уже познакомившихся с Папессой в Рашеле.
    • Балансировка опыта: снижен опыт с монстров в Подземелье Магмы Эт3 (mag_dun03), увеличен опыт и уровень монстров в Гробнице Павших (lhz_dun_n), увеличены опыт и HP монстров в Замке Гласт Хайма Эт2 (gl_cas02).
    • Готовка снова работает.
    • Исправления мелких ошибок в квестах.
    Работа сервера восстановлена
    March 4, 2022, 5:02 am
    Работа сервера восстановлена после аварийного завершения. Готовка временно отключена по техническим причинам.
    Рестарт
    March 3, 2022, 5:22 pm

    Монстры

    • Снижен опыт с обычных монстров с Подземелье Скарабы Ур3.
      Комментарий: изначальной целью перебалансировки и улучшений в Подземелье Скарабы Ур3 было вывести эту локацию на один уровень по востребованности с недавно введённым третьим этажом Подземелья Магмы. Мы слегка перестарались: локация стала однозначным лидером по показателям опыта для прокачки персонажей высокого уровня, поэтому с сегодняшим обновлением мы снижаем опыт с обычных монстров в Подземелье Скарабы, чтобы сделать выбор места прокачки не таким очевидным.

    Android-приложение

    • Добавлено прокси-подключение, чтобы исправить проблемы с подключением к серверу у игроков, для которых основной канал недоступен.
    • Исправлена ошибка с невидимыми NPC и персонажами при начальной загрузке для некоторых персонажей.
    • Для игры вам может потребоваться скачать последнюю версию приложения (v340)
    Прокси
    February 28, 2022, 11:11 am
    Если у вас проблемы с подключением к серверу, выбирайте "Mirror of the Realm (Прокси)" при входе в игру.
    Изменения после рестарта
    February 27, 2022, 2:38 am

    Монстры

    • Балансировка монстров в Подземелье Скарабы 3: увеличен уровень, HP и опыт монстров для соответствия их силе, а сама сила монстров чуть снижена. Также в этой локации теперь заблокирована телепортация.
    • Только сегодня - день двойного опыта в Подземелье Скарабы 3 и Биолаборатории 5! (upd.: день двойного опыта окончен)

    Умения

    • Вулканический Пепел
      • шанс неудачи умения под эффектом: 50% -> 30%
      • пенальти HIT под эффектом -50% -> -50
    • Молниеносное Комбо
      • Исправлена ошибка, что можно было использовать другие умения во время исполнения комбо
      • Исправлена ошибка, что Удар Тигра в Молниеносном Комбо работал вокруг цели, а не вокруг себя
    • Высвобождение
      • исправлена ошибка с работой первого уровня умения

    • Незначительные внутренние изменения формул урона умений (урон некоторых умений может незначительно вырасти).

    Гомункулы

    Прочее

    • Минимальный уровень доступа на Батлграунды увеличен со 150 до 175 уровня.
    Изменения после рестарта
    February 24, 2022, 6:36 pm

    Умения

    • Дрожь Земли
      • исправлена ошибка, что умение работало с Усилением Магии при использовании с книги заклинаний.
    • Кровосос
      • исправлена ошибка, что восстанавливал HP в процентах от Макс.HP независимо от нанесённого урона
      • исправлена ошибка, что на умение не работало сопротивление вампиризму
    • Тетра-Вихрь
      • откат снижен с 45с до 25с
    • Кислотная Бомба
      • формула урона умения изменена: урон по целям с высоким DEF и VIT существенно увеличен
    • Земляной Драйв
      • исправлена ошибка, что умение всё ещё снимало ловушки
    • Очищающий Выстрел
      • исправлена ошибка, что умение атаковало всех монстров на целевой клетке, а не одного монстра

    Монстры

    • Сбалансированы умения монстров на локациях: Биолаборатория Эт5, Замок Гласт Хайма Эт2.
    • Увеличен опыт за монстров на локациях: Подземелье Скарабы Эт3, Рудус Эт3, Биолаборатория Эт5, Замок Гласт Хайма Эт2, Северная Пещера Руанд, Шурупийская Империя.

    Прочее

    • Теперь вы можете приложить .rrf-файл (запись-повтор) к своей теме в разделе Поддержка.
    Уточнение правил
    February 23, 2022, 1:57 pm

    Уточнён срок подачи жалобы - 3 дня с момента нарушения.

    Для писем с оскорблениями моментом нарушения считается первый логин потерпевшего после даты отправки письма.

    Для жалоб о нескольких нарушениях срок считается от последнего нарушения.

    Комментарий: короткий срок подачи жалобы необходим для предотвращения шантажа и вымогательства под угрозой отправки жалобы. Хотите отправить жалобу - отправляйте сразу.

    Магма-3, МАТК и котики
    February 22, 2022, 2:11 pm

    Введён третий этаж Подземелья Магмы

    • Войти на третий этаж можно со второго этажа, начиная со 175 уровня.
    • Подземелье вводится в тестовом режиме. Характеристики и умения монстров могут измениться (и, скорее всего, изменятся) в дальнейшем.

    Умения

    Монстры

    • МАТК монстров
      • у монстров теперь есть отдельный показатель МАТК (ранее МАТК всех монстров был вдвое меньше их АТК)
      • в связи с этим были изменены уровни некоторых магических умений у монстров
      • возможны как запланированные изменения, так и внеплановые аномалии с уроном магических умений монстров; если вы уверены, что нашли ошибку, связанную с этим, пишите в поддержку
    • Биолаборатория Эт5
      • увеличены показатели HP у монстров
      • увеличен опыт, получаемый с монстров
      • существенно переработаны умения минибоссов
    • Небольшие изменения умений монстров в Биолаборатории Эт3
      • Сейрен быстрее применяет Пронзающую Спираль (но всё ещё не моментально, как раньше).
      • Еремес реже выходит из маскировки, а также получил небольшое время подготовки на Соул Брейкер и Метеоритный Удар.
    • Исправлена ошибка, что монстр под статусом провокации всё равно переключался на другого персонажа.

    Прочее

    • Исправлены свойства Карты Рудо и Карты Обречённого Солдата
    • Исправлены несоответствия правых и левых аксессуаров у некоторых NPC, зачаровывающих их.
    • Исправлена ошибка, что предметы, надетые через команду !costume, всё ещё давали бонусы от комплекта с другими предметами.
    • Уточнены описания экипировки, касающиеся срабатывания автокастов с обычной атаки или от умения.
    Изменения после рестарта
    February 15, 2022, 3:00 pm
    • Окончание льготного сброса умений для всех кроме сур.
    • Мегингъярд теперь можно надевать на любую руку (но по-прежнему нельзя надевать 2шт одновременно).
    • Внутренние изменения расчёта взаимодействия бонусов урона между собой (некоторые бонусы, такие как элементальный урон от статусов, крит-урон от снаряжения и статусов, а также руны Турс и Берсерк, теперь складываются между собой, а не перемножаются, однако эти же бонусы теперь затрагивают некоторые новые модификаторы урона, которые раньше не затрагивали; проще говоря - для персонажей с небольшим количеством таких бонусов и статусов урон увеличится, для персонажей с большим - наоборот станет меньше, чем до этих изменений; изменения сделаны с целью устранить ситуацию с чрезмерным разгоном урона с использованием перемножения бонусов от свойств указанной экипировки и статусов по сравнению с профессиями и персонажами, которым это недоступно) .
    День Святого Валентина
    February 14, 2022, 10:26 am

    Только сегодня!

    • В Пронтеру к фонтану прилетела почтовая сова, которая поможет вам отправить валентинку (или прочитать валентинки, которые отправили вам).
    • Около главной дороги Пронтеры вы можете купить особый головной убор, связанный с сегодняшним праздником.
    Баланс
    February 13, 2022, 10:56 am

    Умения

  • Удар Тигра
    • Возвращено потребление HP и SP.
    • Применение через Молниеносное Комбо по-прежнему не расходует HP и SP (однако Удар Тигра при этом не получит бонус в х2 урона как в комбо).
  • Небесный Удар
    • Снижен вклад Уклонения в урон умения без комбо с 10% * УровеньНебесногоУдара * УровеньУклонения до 5% * УровеньНебесногоУдара * УровеньУклонения(вклад в урон с комбо остался прежним).
    • Увеличен вклад AGI в урон умения в комбо с 5% * УровеньУмения * AGI до 10% * УровеньУмения * AGI (вклад в урон без комбо остался прежним).
  • Яростный Бластер

  • Комментарий: после декабрьского обновления баланса третьих профессий Удар Тигра Суры сразу стал доминирующим умением в дереве умений, на фоне которого блекли все остальные его умения (да и других профессий тоже). Нам нравится урон Удара Тигра, но не нравится, что этот урон можно было применять повсеместно и без существенных ограничений. Поэтому было решено не снижать урон с Удара Тигра, а добавить определённые пенальти для его использования, в то же время слегка "подтянув" потенциал забытого Яростного Бластера .

  • Снятие Аксессуара
    • Шанс успеха (%): 12 + 2 * УровеньУмения -> 50 + 10 * УровеньУмения
    • Длительность (с): 60 -> 10 + 5 * УровеньУмения
    • Монстрам теперь также снижает МАТК на 20%
  • Комментарий: несмотря на невозможность хим. защиты, снятие аксессуаров было совершенно невостребовано по сравнению с масками. Будем надеяться, что увеличение базового шанса этого умения сделает его чуть более привлекательным выбором для применения при близком контакте с противником.

  • Луч Генезиса
    • Урон (% МАТК): 350 * УровеньУмения + 3 * INT -> 450 * УровеньУмения + 20 * INT
  • Комментарий: дайте бедному ГКшнику хоть немного подамажить...

  • Взрыв Ярости
    • Урон за каждую сферу ярости: 350% АТК -> 450% ATK
  • Комментарий: Яростное увеличение урона от Яростного Бластера слегка задело и всё ещё недостаточно яростный Взрыв Ярости.

  • Скрытая Угроза
    • Урон (% АТК): 300 -> 700
    • Добавлена зависимость урона от базового уровня.
    • Теперь атакует все цели в зоне поражения, а не только те, что достаёт из маскировки.
  • Корень Актинидии
    • Исправлена ошибка, что не всегда проходило 4 тика урона.
  • Предметы

    • Мегингъярд надевается теперь только в одну руку.
      Комментарий: после отмены запрета на одновременную экипировку нескольких Божественных Артефактов нужно хотя бы частично устаканить урон наших топовых игроков относительно простых работяг...
    • Священная Миссия Иллюзий снижен бонус на урон Земляного Драйва с 7% до 5% за каждую заточку.

    Прочее

    • Увеличено HP у T_W_O и Муспельскёлла.
    • Запрещены Ледяные Стены в Тюрьме Пронтеры.
    • На локации квеста Генетика теперь можно использовать умения.
    • Состояние льготного сброса умений для персонажей профессии Сура сброшено (то есть, вы сможете воспользоваться льготным сбросом ещё один раз, даже если уже использовали его).
    Баланс, Эдем, скидки на ресет
    February 8, 2022, 9:59 pm

    Умения

    • Гигантский Рост
      • Бонус базовых атак ослаблен: теперь постоянный процентный бонус к АТК складывается, а не перемножается с бонусом от Берсерка и Концентрации, а урон от Зачарования Лезвия добавляется уже после просчёта бонуса (ранее также перемножался с бонусом).
      • Бонус АТК в PvM возвращён из значения +150% в значение +250%.
      • Постоянный процентный бонус к АТК теперь работает и на умения, зависящие от АТК.
    • Люкс Анима
      • Больше не увеличивает критический урон на 30%
      • Теперь требует только 2 золота и 2 гранулы для изготовления.
      • Исправлено отсутствие руны в магазине Батлграундов. Цена за руну снижена с 1000z до 700z.

    • Комментарий: недавние усиления Рунного Рыцаря сделали его одной из наиболее эффективных профессий в игре. И даже несмотря на изменения от 26 января, немного "устаканивающие" профессию, билд в базовые атаки оставался доминирующим по урону в секунду, а при определённых условиях урон базовых атак всё ещё можно было разогнать до совсем уж нездоровых значений из-за особенностей взаимодействия комбинации экипировки на шанс и урон критического удара с Берсерком и рунами Турс и Люкс Анима. Сегодняшние изменения призваны исправить перекос этих взаимодействий.


    • Изгоняющее Остриё
    • Комментарий: после недавнего усиления Изгоняющего Острия его дешёвый, лёгкий и однокнопочный урон немного выходил за рамки того, что ожидается от профессии с таким высоким потенциалом защиты и поддержки. После сегодняшних изменений урон снизится до примерно промежуточного между тем, что был до усиления, и тем, что после.

    • Сила Авангарда
      • Длительность сфер ярости теперь 35 секунд, а не 120
      • Сферы ярости теперь набираются от любого урона, в т.ч. через эффект Сакральный Хранитель, а не только от физического урона
    • Взрыв Ярости
      • Общий откат: 3с -> 0
      • Свой откат: 0 -> 3c
      • Дальность: 1 -> 7
      • Отменён бонусный урон за низкое количество своего HP
      • Урон (% АТК): 150 за каждую сферу ярости -> 350 за каждую сферу ярости
    • Свет Геспера
      • Больше не даёт сферы ярости при применении

    • Комментарий: механика набора сфер ярости никогда не пользовалась особой популярностью. На фоне ослабления Изгоняющего Острия, Королевскому Гвардейцу не помешает возможность иногда хорошенько вдарить врагу, в том числе и со второй линии атаки.

    • Земляной Драйв
      • Элемент: Оружие -> Земля
      • Больше не снимает ловушки
    • Комментарий: Земляной Драйв был слишком универсален. Снимать ловушки теперь придётся Топотом, а атаковать монстров с защитой от Земли - другими умениями.

    • Круговой Локоть
      • Длительность: 2с + 1с за уровень умения -> 5с + 1с за уровень умения
      • Наносит двойной урон по монстрам, не являющимся боссами
      • Получаемая доля отражённого урона снижена с 6% до 5%
    • Метеоритный Удар
      • Больше не работает с Нанесением Смертельного Яда
      • Урон (% ATK): 200 + 120 * УровеньУмения + STR * 5 -> 100 + 80 * УровеньУмения + STR * 3
      • Отменена зависимость урона от базового уровня
    • Комментарий: Метеоритный Удар после усиления наводил ужас как на монстров, так и на игроков, оставляя практически бесполезными массовые умения Ассасина Гильотины. Сегодняшние ослабления оставят это умение полезным на более-менее низких уровнях Ассасина Гильотины, но обеспечат выход на первый план умений третьей профессии на более высоких уровнях.

    • Тёмная Иллюзия
      • Общий откат: 1,5с -> 0,8c
      • Свой откат: 0 -> 5с
      • Элемент: Оружие -> Тьма
      • Урон (% АТК): 100 -> ( 1000 + 100 * УровеньУмения )
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень после 100
    • Комментарий: Тёмная Иллюзия наносила слишком мало урона и поэтому использовалась скорее чтобы прыгать от цели к цели на ГВ, и это не совсем то, что ожидается от Ассасина. Теперь это умение для быстрой инициации боя с нанесением неплохого урона и возможностью нанести ещё больше урона за счёт шанса Перекрёстного Удара.

    • Контрслеш
      • Урон увеличен на 20%
      • AGI-часть урона теперь также затрагивается модификатором базового уровня
    • Впрыск Яда
      • Урон от удара увеличивается на 1% за каждый базовый уровень после 100
      • Урон от яда: 3000+(1..1000) + УровеньУмения * 10 * ( 2*INT + DEX ) -> 3000+(1..1000) + УровеньУмения * 5 * ( ATK + INT + DEX )
    • Комментарий: Впрыск Яда нуждался в усилении, чтобы конкурировать с другими усиленными умениями Ассасина Гильотины.

    • Сокрушение Оружия
      • Исправлена ошибка, что иногда умение не работало после повторного блокирования оружием.
    • Голос Сирены
      • Исправлена ошибка, что умение не прекращало обычные атаки поражённой цели по Менестрелю/Музе.
    • Импровизированная Песня
      • Теперь можно использовать на сопартийцев
    • Ручная Пушка
      • Умение больше не наносит псевдоэлементальный урон. Теперь элемент берётся из элемента ядер, зачарования и тд.
    • FAW - Магическая Приманка
      • Земляной тип теперь использует Земляной Шип пятого уровня, а не десятого.
    • Телега-Пушка
      • Умение больше не наносит псевдоэлементальный урон. Теперь элемент берётся из элемента ядер, зачарования и тд.
    • Взрыв Спор
      • Исправлена неработа эффекта повышения дальнего урона по цели после поражения спорами.
      • Сила эффекта повышения дальнего урона по цели увеличена с 10%/5% до 20%/10% (обычные/боссы).
    • Ка-Итэ
    • Сбор Душ
      • Интервал до новой души: 70с - 10с за каждый уровень умения -> 20с - 2с за каждый уровень умения
    • Взрыв Духа
      • Свой откат: 60с -> 3с
    • Высвобождение Ниндзя-Заклинания
      • Исправлено отображение максимального уровня как 5 в некоторых местах
    • Шрам Таро
      • Больше не накладывает эффект, наносящий периодический процентный урон, при промахе

    Обновление Эдема

    • Общее
      • В Эдеме появилась новая экипировка, доступная членам группы за зени у NPC Релана в оружейной.
      • Также доступен новый значок Группы Эдем. Теперь он позволяет возвращаться в Эдем раз в 20 минут.
      • Новые члены группы будут получать новые значки, а уже зарегистрированные персонажи могут обменять старые значки на новые у Секретаря.
      • Также появились варперы в Эдем в городах: Айнброк, Айотая, Гонрюн, Хугель, Лайтхальзен, Малайя, Умбала.
    • Доски
      • Теперь можно отказаться от заданий досок 100~135, меню переработано для удобства
      • Отменена верхняя граница уровня для досок 100+
      • За выполнение всех заданий доски появилась альтернативная награда в виде дополнительного опыта.

    Прочее

  • Скидки на сброс умений: вы можете сбросить умения за 3 500 000 z единоразово для каждого персонажа в течение недели.
  • Уровень Выстрела Слагом у Древнего Вутана-Стрелка снизился, но сила его остальных атак выросла.
  • Гарм и Рыцарь Бури вернулись из новогоднего запоя на свои места обитания, поднабрав за праздники побольше HP.
  • Сдавать перья в Башне Танатоса за опыт можно теперь только с 95 уровня.
  • Инвертированная Чешуя исправлено количество отверстий с 0 до 2.
  • Таэ Гу Лион исправлена работа предмета.
  • Исправлена ошибка, что при надевании экипировки, дающей умение, которое уже изучено, в дереве умений отображался более низкий уровень умения, а не более высокий.
  • Монстры на первом этаже Рудуса больше не будут появляться за внешней стеной.
  • Очередные награды редакторам вики.
  • Различные мелкие исправления квестов.
  • Дополнения к вчерашним изменениям
    January 28, 2022, 12:45 pm
    • Шрам Таро
      • Длительность эффекта снижена с 9с до 3с.
      • Снижение исцеления от предметов теперь 50%, а не 80%.
      • Процентный урон теперь модифицируется согласно БГ-уровню на Батлграундах.
    • Боевая Стойка
      • Снижение урона: 90% -> 85%.
    • Копьё Актинидии
      • Урон (% МАТК): 700 + INT * 2 -> 400 + INT * 2.
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Стена Шипов
      • Урон (% АТК): 200 * УровеньУмения -> 1500 + 200 * УровеньУмения
      • На локациях без отброса интервал нанесения урона увеличен с 5 раз в секунду до 1 раза в секунду.
    Изменения баланса
    January 26, 2022, 2:48 pm

    Умения

    • Удар с Разгона
      • Фиксированное время каста: 0 -> 0,5c
    • Разрез Ветра
      • Урон с двуручным мечом (% АТК за каждый из двух ударов): 250 * УровеньУмения -> 150 * УровеньУмения.
      • Урон с копьём (% АТК): 400 * УровеньУмения % АТК -> 300 * УровеньУмения.
    • Сокрушительный Удар
      • Урон увеличен в полтора раза.
    • Люкс Анима
    • Штормовой Разрыв
    • Гигантский Рост
      • Стабильная прибавка урона вне PVP: +250% АТК -> +150% АТК.
    • Дыхание Дракона, Водное Дыхание Дракона
      • Общий откат: 1с -> 2с
      • Свой откат: 2с -> 0
    • Клеймение
      • Время каста: 0,5с + 0с -> 0c + 0,5c (теперь 0.5с каста являются фиксированным кастом).
      • Множители STR и DEX в формуле урона изменены с 1% АТК за каждое очко до 2% АТК за каждое очко.
    • Редемпцио
      • Больше не требует опыта Священника, но расход SP увеличен до 800.
    • Исследующий Удар
      • Элемент: Нейтральный -> Элемент оружия
      • Наносит псевдоэлементальный урон, то есть уменьшается защитой от нейтрального урона даже если урон наносится другим элементом (аналогично Телеге-Пушке, Цепи Щитов и тд).
    • Взрыв Ки
      • Умение переименовано из "Взрыв Духовной Силы" во "Взрыв Ки".
      • Теперь требует 200 HP и 40 SP.
      • Урон (% АТК): 300 -> 700.
    • Небесный Удар
      • Свой откат: 10с -> 0
    • Гравитационное Поле
      • Урон снижен, а принцип действия умения изменён. Ранее умение наносило урон в (200 * УровеньУмения * КоличествоУдаров)% МАТК единоразово. Теперь наносит урон в (300 * КоличествоУдаров)% МАТК каждому, кто в течение 5 секунд войдёт в зону действия умения.
      • Больше не работает на врагов под действием WL_WHITEIMPRISON
    • Нанесение Смертельного Яда
      • Бонус атаки оружия: 40% * УровеньУмения -> 50% + 50% * УровеньУмения.
      • Длительность: 40..120с -> 40..60с.
      • Свой откат 2с -> Общий откат 2с.
    • Яд Парализации
      • Увеличение скорости передвижения для себя: 25% -> 35%
    • Яд Оцепенения
      • Регенерация SP в секунду для себя: 1% -> 0,5%
    • Яд Волшебных Грибов
      • Снижение общего отката для себя: 10% -> 25%
    • Расширение Души
      • Урон (% МАТК): 1000 + 200 * УровеньУмения + INT*3 -> 500 + 100 * УровеньУмения + INT*3.
    • Дрожь Земли
      • Урон (% МАТК): 1000 + 600 * УровеньУмения -> 1500 + 800 * УровеньУмения.
    • Аррулло
      • Зона действия: 3x3 / 3x3 / 5x5 / 5x5 / 7x7 -> 5x5 / 5x5 / 7x7 / 7x7 / 9x9.
    • Кулак Заклинаний
      • Бонус урона за каждый уровень умения: 20% МАТК -> 50% МАТК.
    • Фантазмическая Стрела
      • Элемент: Нейтральный -> Ветер.
      • Затраты SP: 10 -> 50.
      • Урон (% АТК): 150 -> 500.
    • Снятие Ограничений
      • Длительность: 150с -> 60c
    • Маска Локи
      • Исправлена ошибка, что всё ещё работал на партнёра.
    • Немузыкальный Голос
      • Затраты SP: 20 -> 40.
      • Теперь также накладывает кровотечение с шансом 50%.
    • Чарующее Подмигивание
      • Теперь также накладывает Галлюцинацию с шансом 30%.
    • Голос Сирены
      • Исправлены мелкие ошибки в умении, из-за чего эффект не работал на некоторые умения.
    • Расплавление
      • Теперь можно использовать в МАДО.
    • Срочное Охлаждение
      • Исправлена неработа на Батлграундах.
    • Самоуничтожение
      • Фиксированное время каста: 2с -> 0,8с
    • Анализ
      • Теперь работает также на MDEF от характеристик, а не только от экипировки.
    • Стена Шипов
      • Урон (% ATK): 50 + 10 * УровеньУмения -> 200 * УровеньУмения.
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Иллюзионный Допинг
      • Теперь также накладывает Галлюцинацию с шансом 20%.
    • Вызов Гомункула
      • Больше не требует Семя Жизни, если время действия гомункула ещё не закончилось.
    • Отдых
      • Больше не прерывает время действия гомункула.
    • Воскрешение Гомункула
      • Теперь требует Семя Жизни, если время действия гомункула закончилось.
    • Вулканический Пепел
      • Исправлена неработа на монстров.
    • Боевая Песнь
      • Умение переименовано в "Боевая Песнь".
      • Прибавка АТК больше не зависит от количества сопартийцев и составляет 10% + 15% * УровеньУмения.
    • Книга Создания Звезды
      • Теперь Игнорирует FLEE
      • Урон за тик (% АТК): 100% -> 200% * УровеньУмения
    • Пришествие Звёздного Императора
      • Урон (% АТК): 800 + 200 * УровеньУмения -> 1600 + 400 * УровеньУмения
    • Контроль Гравитации
      • Теперь наносимый урон всегда равен 50% от текущего HP цели.
    • Взрыв Новы
      • Урон увеличен на 40%.
    • Ка-Итэ
      • Теперь отражает также зональную магию, а не только направленную, с шансом 100%, а при использовании под Душой Медиума отражает только с шансом 50% (но неудача отражения всё равно засчитывается в счётчик отражений).
    • Жатва Душ
      • Откат снижен с 60с+30с*УровеньУмения до 30с на всех уровнях умения.
    • Огненный Цветок, Построение Огня, Построение Дракона, Молниеносное Копьё Льда, Падение Ледяного Столба, Лезвие Ветра, Грохочущая Молния, Северный Ветер
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Разброс Кунаев
      • Урон (% АТК): 300 + 150 * УровеньУмения -> 300 + 100 * УровеньУмения.
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Иллюзия - Смерть
      • Шанс Комы повышен с 1% до 2% за уровень умения.
      • Снижение HP больше не работает на боссов.
    • Бросок По-Крупному
      • Теперь всегда наносит максимальный урон (ранее наносил от половинного до максимального).
      • Отменена порезка урона по боссам.
    • Масс-Спираль
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
      • Урон (% ATK): 200 * УровеньУмения -> 600 * УровеньУмения + экипDEFцели + статDEFцели
      • Базовый шанс кровотечения увеличен до 100%
    • Дробящий Шторм
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
      • Общий откат: 2с -> 0
    • Огненный Дождь
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
      • Урон (% АТК): 3500 + 300 * УровеньУмения -> 2500 + 300 * УровеньУмения
    • Нематериальный Выстрел, Выстрел Слагом, Воющая Мина
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Нематериальный Выстрел
      • Теперь эффект умения не увеличивает урон от всех элементов, а именно снижает сопротивление расе людей и дорамов, как и должен.
    • Клюв Пики
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
      • Теперь наносит +25% урона по целям с неполным уровнем HP.
    • Шрам Таро
      • Теперь снижает лечение от предметов на 80% вместо 100%, однако также снижает получаемое исцеление от умений на 50%.
      • Процентный урон теперь увеличивается на 1% за каждые 20 DEX Призывателя.
      • Урон по боссам увеличен в 2 раза (однако процентный урон, как и ранее, не будет работать).
      • Эффект снижения исцеления теперь снимается также AB_CHEAL и AB_HIGHNESSHEAL.
      • Процентный урон теперь при подсчёте опыта считается уроном от котика.
      • Урон (% ATK): 100 * УровеньУмения -> 300 + 100 * УровеньУмения.
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Мятный Метеор
      • Время каста: 3с + 2с -> 2с + 1,5с.
      • Каждое очко INT прибавляет 1% МАТК к урону умения.
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.
    • Морковный Дождь Лунатика
      • Урон увеличивается на 1% АТК за каждое очко STR.
      • Урон увеличивается на 1% за каждый базовый уровень выше 100.

    Монстры

    • Пронзающая Спираль ослаблена у некоторых монстров и/или добавлено время каста, чтобы у игрока было время подготовиться к этой атаке.
    • Увеличено HP монстров в Биолаборатории Эт3 и Эт4, а также HP Рандела в Биолаборатории Эт5.
    • Слегка отредактирована логика использования умений монстров в Биолаборатории Эт4; увеличен урон Удара Азуры у Чена; Альфонсо теперь использует Вулкан Стрел вместо Диссонанса, а Трентини - Карты Таро вместо Отвратительного Танца.
    • Снижен уровень Реверберации у Альфонсо и Трентини из Биолаборатории Эт5 с 2 до 1.
    • Слегка ослаблены умения черепашек с последнего этажа Иллюзии Черепашьего Острова.
    • Снижен уровень Костра у Бога Отчаяния Моррока в связи с недавним усилением этого умения.
    • Увеличен опыт с Некромантов в Проклятом Монастыре Эт3.
    • Увеличен опыт с монстров Иллюзиии Замёрзших.

    Ковка и дополнительные свойства экипировки

    • Снижен размер бонуса игнорирования DEF не-боссов и боссов для новых предметов и существующих скованных предметов.
    • Снижен размер бонуса крит-урона для новых предметов и существующих скованных предметов.
    • Увеличены размеры бонусов элементального магического урона, урона по размеру и снижения общего отката умений для новых предметов.

    Прочее

    • Исправлена невозможность вызвать Пробуждённого Ктулланукса в Иллюзии Замёрзших при некоторых обстоятельствах.
    • Исправлен пререквизит Сжигания Души для Разрыва Сознания (должен быть ур.2 для изучения). Если у вас выучен уровень 1, то Разрыв Сознания пропадёт, пока не выучите уровень 2 Сжигания Души.
    • Свойства экипировки и карт, дающие шанс выбить определённый предмет из монстров, теперь работают на убийства от своих наёмников, гомункулов и элементалей.
    • В Зону Подготовки в Батлграундам приехал NPC для принятия предложений по завозу новой экипировки в зону действий.
    • Цветочный Микрофон Айгу исправлена невозможность надеть.
    • Низкоранговые руны для Рунных Рыцарей на Батлграундах стали дешевле. Добавлена руна Люкс Анима за 1000з.
    • Карта Майи теперь отражает урон от целевых умений с зоной поражения, если носитель карты является основной целью такого умения.
    • Улучшение мат-фильтра: добавлены новые слова, исправлены ложные срабатывания от некоторых цензурных слов, молчанка накладывается уже после фразы, а не до (при этом фраза цензурируется).
    • Механика модификации урона, связанной с элементами, переработана с суммирования модификаторов статусов на суммирование двух типов: атакующих (суммирующихся между собой, но перемножающегося с модификатором элемента брони, например Интенсивный Телекинез у Чернокнижника - для таких в описаниях умений написано, что они увеличивают урон) и защитных (суммирующихся с модификатором элемента брони, например Ядовитый Штамп - для таких в описаниях умений написано, что они снижают сопротивление цели). Таким образом, при наличии статусов, увеличивающих урон, мы всё ещё нанесём 0 урона в броню неуязвимого к нашей атаке элемента, но зато больше урона в уязвимый элемент, тогда как защитные модификаторы заставят даже неуязвимый элемент получать урон от умения, зато меньше увеличат урон по уязвимому элементу.
    • С сегодняшним обновлением было введено достаточно много модификаций умений, поэтому в ближайшее время ожидаются скидки на сброс умений затронутых профессий.
    Рубим ёлки, стрипы
    January 16, 2022, 7:13 am
    • В городах сняли новогодние декорации. Квестовые ёлки удалены из инвентаря.
    • Удалённые из дерева умения, перемещённые в дополнительную вкладку, удалены окончательно, а очки умений за них возвращены.
    • Исправлено отображение имени на некоторых именованных предметах.
    • Исправлена ошибка в квесте The Sign со сдачей камня.
    • Обмотка Рукояти исправлена ошибка, что визуально не продлевал эффекты связанных с ним умений.
    • Копьё Варетира исправлена ошибка с невозможностью выставить на панель умений у некоторых персонажей.
    • Снятие Всего Снятие Брони Снятие Шлема Снятие Щита Снятие Оружия больше не снимаются перезаходом в игру, но длительность снижена.
    • Земляной Драйв снова выбивает из статусов маскировки.
    • Исправлена ошибка с использованием неверного уровня парного умения песен и танцев вторых профессий при разных уровнях умения исполнителей (теперь используется средний уровень умения между выученными с округлением вниз).
    • Хмурый День исправлена ошибка, что умение снижало скорость атаки (больше не снижает). Кроме того, Уклонение снижается только в статусе глубокой депрессии (накладывается с небольшим шансом).
    Изменения оплаты и прочее
    January 8, 2022, 7:48 pm

    Общее

    • Внутренние изменения предметов и экипировки. Если у вас после рестарта появились какие-то ошибки, связанные с вашими предметами, пишите в "Поддержку".
    • Исправлена ошибка, что некоторые квесты не давали опыт гомункулу.
    • Воин-Тень исправлен шанс двойной атаки, теперь составляет 20% за каждый уровень умения, как и указано в описании; исправлена заниженная длительность умения на 4м уровне.
    • Бриз Страха исправлена ошибка с использованием умений Наводящийся Заряд и Шторм Стрел при меньшем количестве стрел, чем требуется.
    • Карта Древнего Вутана-Стрелка теперь работает только с луками.
    • Исправлена ошибка в новогоднем квесте, когда при игре с гармятами можно было пройти квест, отведя гармят в дальний угол, не усыпляя их.
    • Схожие бонусы экипировки, дающей шанс выпадения предметов с монстров, теперь суммируются (ранее работал только наибольший бонус).
    • Маска Локи больше не накладывается на партнёра по танцам.

    Оплата

    • Цены на мотрики проиндексированы в соответствии с инфляцией.
    • Появилась возможность расширить Склад Кафры до 1200 предметов, однако начиная с 900 предметов цена за увеличение повышается.
    • Регламентирована возможность увеличить количество персонажей на аккаунте до 30, однако после достижения 21 персонажа цена за новые слоты повышается.
    • Склад кафры игроков, увеличивших его сверх допустимого ранее, уменьшен (с возвратом мотриков).
    • При покупке сундука с альтернативным набором одежды теперь можно выбирать профессию, на которую будет получен набор одеджы. Цена за сундук увеличена с 300 до 1500 мотриков.

    Батлграунды

    • Бафомет на Лесном Форпосте больше не использует автоматически применяемые умения того, в кого вселился (например, Тройная Атака).
    • БГ Крыло Бабочки теперь можно использовать в Мадо; перемещение снова отменяет подготовку.
    С Новым годом!
    January 1, 2022, 12:34 am
    C Новым годом, игроки! Новогодняя ночь начнётся в час ночи и продлится до 8 утра. Не забудьте надеть шапку Санты ;)
    Изменения после рестарта
    December 19, 2021, 3:50 am
    Новые парики, багфиксы
    December 15, 2021, 1:28 pm

    Умения

    Батлграунды и ГВ

    • Умение Берсерк на БГ восстанавливает 50% MaxHP.
    • Увеличено HP и урон монстров на БГ и стражей на ГВ
    • В БГ-магазин добавлено Семя Жизни

    Новые костюмы

    У Стилиста в Пронтере (prontera 164/151) можно получить Шкатулку Преследователя, содержащую парик из нового ассортимента.
    • Коробки с париком доступны для приобретения на странице Оплата.
    • После оплаты подойдите к Стилисту и выберите "Получить коробку с париком", чтобы забрать своё приобретение.

    Прочее

    • В описаниях свойств комплектов и рецептах появились гиперссылки на предметы
    • Исправлены покраски Повстанцев, а также их ездовое средство
    • Карта Совиного Маркиза: исправлен комплект с самой собой на Карту Совиного Виконта
    • Вещи, которые давали автокаст Реновацио, теперь дают фиксированный реген HP:
      • Кулон Гармонии: Восстанавливает 1000 HP каждую 1 секунду в течение 5 секунд при простой атаке с 3% шансом.
      • Шарф Милости: Восстанавливает 1000 HP каждую 1 секунду в течение 5 секунд при получении ближнего оружейного урона с 3% шансом, дальнего оружейного урона с 1.5% шансом.
      • Карта Зелёного Ценере: Восстанавливает 1000 HP каждую 1 секунду в течение 5 секунд при получении физического и магического урона с 3% шансом.
    ДР-2
    December 12, 2021, 8:42 pm

    Ребаланс третьих профессий

    Некоторые умения 3-1 и 3-2 профессий, а также расширенных классов, получили обновление. У многих из них повышен максимальный уровень, удобство использования, изменён характер работы.
    Описания в игре уже соответствуют новой работе умений, а на вики есть отдельная статья с полным описанием изменений.
    * Если у вас пропали какие-то умения после рестарта, это означает, что на них изменились пререквизиты! Вам нужно либо прокачать новые пререквизиты (и тогда умения появятся вновь), либо воспользоваться бесплатным сбросом умений в Новом Мире.

    Сброс умений и частичный сброс характеристик

    В Новом Мире доступен бесплатный разовый сброс умений, а также частичный сброс характеристик.

    • Вы можете единожды бесплатно сбросить своей профессии умения, плюс часть характеристик.
    • Количество характеристик, которые вы можете сбросить, равно 2/3 от вашего базового уровня, с округлением вниз.
    • Сбрасывать характеристики могут только персонажи от 100 уровня и выше.
    • Длительность акции - неделя (до 18 числа включительно).

    Сопутствующее

    • В связи с изменениями умений снижены значения бонусов экипировки Гробницы Падших: Старых головных уборов.
    • Также снижены бонусы к умениям от карт Гробницы падших вдвое.
    • В связи с этим временно доступно извлечение карт Гробницы Падших из оружия.
      • Извлечение производит NPC Пушистик (lighthalzen 319/210)
      • Извлечение бесплатно и его можно повторять неограниченное количество раз.
      • Извлекаются все карты Гробницы Падших сразу. Если в оружии были другие карты, они останутся.
      • Процесс не имеет шансов провала, потери карты или экипировки. Зачарования, дополнительные свойства и заточка оружия также останутся.
      • Извлечение доступно одну неделю до утра понедельника. В 04:00 19 декабря NPC исчезнет и сделать это станет невозможно.
      • Список карт, подлежащих извлечению, см. в приложении.
    • Умения монстров Ледяная Мина и Огненный Крест теперь наносят 50% урона своим элементом, а 50% урона Нейтралом.
    • Исправлен заниженный урон умений монстров Ядовитый Туман и Джек Фрост.

    Новые приключения

    Новое подземелье: Иллюзия Руанды (160+)

    • Вход находится около Тотема (Руанд, северная пещера beach_dun2 248/254)
    • Подробнее о подземелье см. MOTRWiki: Иллюзия Руанды

    Прочее

    ДРДРДРДРДР
    December 12, 2021, 2:44 pm
    Привет! Сегодня у нас 18й День Рождения, поэтому, как и всегда в этот день, с 7 утра и до 7 утра завтрашнего дня на сервере двойные рейты на опыт. Качаемся!
    Изменения после рестарта
    November 25, 2021, 1:32 pm

    Умения

    • Умение Сакральный Хранитель персонажей игроков и наёмников:
      • Передача эффекта Автоблока Щитом, Отражения Щитом, Дефендера теперь отображается соответствующим эффектом на цели
      • Дефендер больше не передаётся персонажам, у которых не экипирован щит
    • Зачарование от умения Согревающий Ветер теперь снимает другие зачарования и снимается ими.

    Наёмники

    Поведение монстров

    • Исправлено странное поведение монстров при реакции на атаку из-за зоны их видимости.
    • Слепота теперь снижает монстрам видимость. Добавлено новое поведение при получении монстром атаки из-за зоны видимости в состоянии слепоты.
    • Снижен уровень умения Размах Копьём у монстров с 20 до 10.
    • Исправлена длительность умения "Волшебное Зеркало" у монстров с 2 до 30 секунд.
    • Исправлена работа умения монстров "Тёмное Дыхание" с обычного фиксированного урона на процентный урон (10% от Макс.HP цели за уровень умения) элементом Тьмы.
    • Бонус точности к умениям монстров "ХХХ Удар" (элементальные удары), теперь обычный, а не процентный (+20 HIT вместо +20% HIT).

    Батлграунды

    • Положение сопартийца на мини-карте теперь отмечается значком, аналогичным значку согильдийца, что помогает отличать союзников от монстров и строений.
    • Применение БГ Крыла Бабочки теперь считается применением умения от предмета и имеет соответствующие механики.

    Прочее

    • Сью Винтергвард в Верусе теперь корректно распознаёт заточку брони Обвеса и Оснащения при обмене их на слотовые версии.
    • Снижен MVP-дроп карточного альбома с Бижу с 20% до 10%.
    • Web-ссылки в диалогах NPC стали активными.
    • Исправлен чёрный цвет диалогов в мемориальном подземелье Старый Гласт Хайм.
    • При попытке установки FAW Магической Приманки, не удавшейся из-за отсутствия элементальных Меток, добавлено сообщение об их необходимости.
    • Багряный Двуручный Посох теперь также могут носить Мудрецы.
    • Исправлена отправка негативного ответа на запрос дружбы тому, кто отвечал (теперь корректно отправляется тому, кто отправил запрос дружбы).
    • Особое подземелье ГВ 2.0 "Иллюзорный Окольнир" переведено на русский язык. Исправлена ошибка с точками переноса в клетку при игре с Пиаметтой, когда для прохождения этапа поимки можно было всё время вставать в одно и то же место независимо от того, куда показала Пиаметта.
    Изменения наёмников
    November 8, 2021, 12:55 pm

    Изменения наёмников

    • Для призыва наёмников-монстров теперь необходим уровень персонажа не ниже уровня призываемого наёмника. Свитки снова действуют 30 минут вместо 20 минут.
    • Введён авто-AI, включающийся командой !motrmerai.
    • Цены на свитки наёмников гильдий (Мечники, Лучницы и Копейщики) снижены в 10 раз.
    • Уровень верности гильдии за успешное завершение контракта для наёмников гильдий растёт больше для высокоуровневых наёмников.
    • Добавлены умения наёмнику-скарабе.
    • Зелья для наёмников теперь учитывают их INT и VIT как модификаторы исцеления (+1% SP за очко INT и +2% HP за очко VIT).

    Прочее

    • Окончен Хэллоуинский ивент.
    • Снижен уровень Лорда Вермиллиона и некоторых других умений у монстров, наносивших слишком большой урон после балансировки умений первых и вторых профессий.
    • Сбалансированы умения монстров в Замке Гласт Хайма Ур2 (исправление Сверхзвукового Удара без задержки у Скитальцев, изменения умений и характеристик Бафомета, вызов более сильных гаргулий Химерой и прочее).
    • Кровавые Слёзы добавлен бонус масс-кровотечения.
    • Клетка с Кристаллом Гийома/Круа на Батлграундах теперь недоступна для ходьбы (изменение против закрывающихся кристаллом персонажей, на которых сложно навестись)
    • Мемориальное подземелье "Память Орков"
      • Награда за первое прохождение увеличена до 300 000 базового и профессионального опыта.
      • Босс подземелья Развращённый Орк-Герой стал слабее.
      • Босс подземелья Шаман Каргалач стала сильнее, однако теперь даёт опыт за убийство.
    • Исправлена ошибочная возможность сбросить задание по охоте на Жежелингов в Малайе до его завершения.
    • Очередные награды редакторам Вики.
    Хэллоуин, награды Жнецам Душ
    November 1, 2021, 1:26 am

    Событие Хэллоуина

    • Новое событие Хэллоуина для вас может начаться в Пайоне у Жницы Душ (payon 202,107).

    Марафон Жнецов

    • Награды марафона Жнецов в Пайоне выдаст Банъяк (payon 191,103). Первое место с уникальной наградой Костюмная Шляпа Фантома достаётся персонажу Murcatto 194 уровня.
    • Остальные 9 получат Костюмная Вуаль Тьмы.
    • Весь список победителей:
      • Murcatto - 194 уровень
      • Не Алёё - 188 уровень
      • воплощение алых душ - 176 уровень
      • Страдающий Сатрот - 176 уровень
      • Azreya - 175 уровень
      • Моряна - 175 уровень
      • Just Nan - 175 уровень
      • Повелитель Духа - 175 уровень
      • Gel0n - 175 уровень
      • Meowgical Caticorn - 175 уровень

    Прочее

    • Скупка теперь позволяет вводить названия предметов вместо их номеров.
    • Исправлена ошибка, когда в скупку можно было продать вместо выбранного предмета другой аналогичный из инвентаря.
    • Исправлены ошибки с постройкой пентаграмм.
    • Исправлено отображение имени монстров в сообщениях пятничного подземелья.
    Ребаланс адвансов, подземелья дней недели
    October 19, 2021, 1:38 am

    Ребаланс умений вторых перерождённых профессий

    • Некоторые умения вторых перерождённых профессий изменены. Подробнее в статье на вики.

    Новые приключения

    • Новое подземелье: Пятничное подземелье (99/160)
      • Подземелье доступно только один раз в неделю в пятницу с 0:00 до 23:59 (МСК).
      • Начало подземелья у Мэриэйдж (/navi geffen 127/113). Подробнее в статье на вики.
      • Добытое в подземелье Охранное Кольцо Короля и многие ранее доступные аксессуары можно зачаровать у Коллеционерши (/navi geffen 129/116). Подробнее в статье на вики.
    • Новое подземелье: Подземелье выходного дня (60/80/100/120/140/160)
      • Подземелье доступно до двух раз в неделю с 0:00 субботы до 23:59 воскресенья (МСК).
      • Начало подземелья у Мэриэйдж (/navi pay_arche 66/151). Подробнее в статье на вики.

    Прочее

    • Азура: исправлена ошибка с отсутствием удвоения урона при использовании с 6 и более сфер.
    • Боулинг Баш: исправлено отображение урона.
    • Перегрузка: исправление возможности сломать оружие.
    • БГ возвращено в режим 4х4.
    Иллюзия Мишек, Ребаланс 1-2 проф, Чарльстон
    October 5, 2021, 9:49 am

    Ребаланс умений 1 и 2 профессий

    Некоторые умения первых и вторых неперождённых профессий изменены. Многие умения улучшены, песни и танцы музыкантов получили новый характер работы. Подробнее см. Ребаланс умений 1 и 2 профессий

  • Проклятие Души: восстановлена работа бонуса к урону элементом Тень
  • Рывок: Время каста: 2с -> 0с, Собственный откат: 0с -> 2с
  • Вихрь: Бонус ASPD снижен с 10% + 5% * УрУмения до 3% + 2% * УрУмения
  • Таблица опыта, необходимого вторым перерождённым профессиям для повышения Профессионального уровня, скорректирована.
  • Изменения пока что находятся на стадии дополнения. Когда окончательная версия изменений будет утверждена и применена на сервере, ожидается бесплатный сброс умений для всех профессий.
  • Новые приключения

    Новое подземелье: Иллюзия Плюшевых Мишек (150+)

    Новое приключение: На королевских каблуках (130+)

    • Вход в мемориальное подземелье предоставит др. Магнатум (verus04 84/122)
    • Это приключение представляет собой альтернативную версию Кризиса Чарльстон и имеет общий с ним откат
      • Несмотря на то, что официально старая версия была отключена, мы решили сохранить обе, чтобы у каждого была возможность выбрать то приключение, которое нравится больше
    • Механикам доступна новая продукция Фабрики Чарльстон и улучшенная экипировка:

    Приятные мелочи

    • Новые питомцы:
    • Волшебник Истины в Иллюзии Пайона теперь появляется на месте убийства одного из Безумных Авантюристов, а не в фиксированном месте
    • У Ивора (prt_fild08 151/367) появились транспорты для Стрелков и Повстанцев, а также Звёздных Императоров и Жнецов Душ
    • Покраски
      • Сбросить покраску теперь можно бесплатно для любого класса и костюма.
        • В диалоге со Стилистом укажите "Выбор нужной"
        • Введите 1
      • Добавлен проход по цвету по умолчанию при переборе цветов персонажем в альтернативном костюме, Звёздным Императором и Жнецом Душ
    • Добавлена возможность ввести количество предметов при обмене материалов на еду у Хью, Риозена и Хэнсенна в Лагере Экспедиции в Новом Мире. Названия еды синхронизированы.

    Прочее

    • Исправлено остаточное выпадение Осколков Душ с монстров
    • В Лазанье и Академии Криатура теперь нельзя потерять опыт при смерти, а также ломать Сухие Ветки и заниматься прочими непотребствами
    • Коррекция требуемых квестов и опыта в заданиях Лазаньи "Калунское молоко в опасности!" и "Проклятье Боцмана", а также их ежедневных продолжений. Исправлена невозможность достать Чешуйки Василиска для квеста "Даже я кое-чего боюсь"
    • Коррекция названий некоторых программаторов и прошивок:
    • При обмене Купонов Karen на зени у Маркуса теперь есть второй шанс передумать
    • В описание используемых предметов добавлено требование по Базовому уровню
    • Описание бонуса вещей "Сопротивление урону всех рас +%" уточнено
    • Виртуальный Лук-OS исправлен с одноручного на двуручный
    • Коррекция бонуса Прошивки Превосходства
    • Коррекция профессий, способных носить Молот Подавителя Зла (→ Новичок, Мечники, Торговцы, Аколиты)

    Батлграунды

    • В тестовом режиме увеличено количество человек для начала игры: 10 вместо 8.
    • В связи с увеличением максимального уровня, а также количества персонажей в одной игре, многие монстры на Батлграундах стали сильнее и живучее.
    • Добавлены новые Батлграунд-награды за существующие ордена: головные уборы и коробки для зачарования некоторых из них.
    • Теперь при победе на Батлграундах вы можете получить новые Батлграунд-ордена, Тень Ордена, за которые вы можете приобрести комплект Теневой экипировки. Ищите NPC Теневой Кузнец в предбаннике Батлграундов для подробностей.
    • Дух Леса Бафомет на Лесном Форпосте стал намного сильнее и обзавёлся возможностью использовать Лорд Вермиллиона!
    Фестиваль Лапши 2.0, сундуки
    July 28, 2021, 3:47 am

    Лапшичная Братьев Оле

    • В одни из самых жарких дней года в Лазанье открывается ставший традиционным фестиваль лапши.
    • Угощения, мастер-классы, ныряние – что ещё ждёт гостей фестиваля в этом году?

    Прочее

    • Увеличен шанс выпадения новых предметов из ГВ-сундуков (особенно на ГВ 2.0)
    • Исправлена ошибка, что умения "Морозная Дымка" и "Джек Фрост" имели тип дальности "ближний". Теперь на эти умения корректно работает карта Хорна и прочие снижения защиты от дальнего урона.
    • После убийства МВП в Зоне Cor теперь можно выйти за границы зоны боя, чтобы собрать лут.
    • Незначительные изменения отката и шанса использования умений монстров Гробницы Павших.
    Жнец Душ, Сброс замков и прочее
    July 16, 2021, 7:48 pm

    Жнец Душ

    Добавлен новый класс: Жнец Душ!
    • Жнецом Душ может стать Медиум, достигший 99 базового и 50 профессионального уровня.
    • Начало квеста на смену профессии: в предместьях Пайона (pay_fild08 51/82).
    • Жнецам Душ у Стилиста доступны премиумные покраски 2~27!

    Марафон Жнецов!

    • Участвовать может каждый, регистрация не требуется.
    • Марафон начинается сейчас и закончится в ночь Самайна, 31 октября в 23:59.
    • Жнецы Душ, достигшие 175 уровня, будут награждены.
    • Награда Жнеца Душ, достигшиего Топ-1 в своей профессии, будет уникальной.
    • Удачи в каче~

    Событие: Осколки Душ

    Время проведения: 16 июля ~ 31 июля

    На время события со всех монстров с низким шансом падают Осколки Душ, подписанные этим монстром. Шанс выпадения Осколка с обычного монстра - 0,1%, с MVP - 10%. Если персонаж использует Осколок Души, это повысит опыт и выпадение предметов с этого монстра на 20% на полчаса.

    Кроме того, Жнецы Душ могут поместить по одному Осколку каждого монстра в Колодец, находящийся в Пайоне на рыночной площади (payon 190/108), получив за это немного опыта. По окончании события того, кто принёс наибольшее количество Осколков, ждёт награда.

    Осколками можно свободно меняться.

    Войны Гильдий

    • Обновлены награды замковых сокровищниц. Списки наград открыты, их можно посмотреть на странице информации о замках
    • Владение замками инициализировано. Владельцы, экономика и защита замков сброшены.
    • Стражи усилены: повышены характеристики, HP и урон, добавлены умения Стражам на ГВ 2.0
    • Империум теперь можно лечить по 1
    • Время подготовки телепорта с помощью флагов отменено
    • Модификаторы урона от умений на ГВ увеличены на 10% относительно предыдущего значения (то есть, умения на ГВ стали наносить на 10% больше урона, чем было раньше)
    • DEF-бонусы на ГВ 1.0 переработаны:
      • Пороговые значения бонусов изменены
      • Добавлены бонусы лечения Империума: по 2 очка при DEF 20 или по 10 очков при DEF 90
      • Снижена задержка на перевызов Стражей с 60 минут до 30 минут

    Умения

    Прочее

    • Исправлена неверная прибавка к урону от умения Интенсивный Телекинез
    • В Центральной Лаборатории больше не будет появляться монстр Вельзевул
    • В доски Райского Уголка 135+ добавлены уточнения требуемых монстров
    • За доски 155+ увеличена награда
    • Исправлено, что прошивка "Крепость" давала бонус при нанесении, а не при получении атаки
    • Снижен опыт за монстров в Рудусе-3 и Иллюзии Черепашьего Острова. Увеличен опыт за монстров в Бездонном Озере, Подземелье Скарабы и Бифросте, а также в Биолаборатории-2, Биолаборатории-3, Биолаборатории-4 и Гробнице Павших
    • Незначительные изменения количества монстров в Иллюзии Черепашьего Острова
    • Изменение количества и отката на респавн монстров в Подземелье Эклага 3
    • Добавлены умения монстрам около Лазаньи
    • Уровни монстров Гробницы Падших повышены, чтобы лучше соответствовать их сложности
      • В связи с этим доску Райского Уголка разрешено брать до 200 уровня
    • Повышен шанс выпадения валюты эпизода 17.1 с монстров Рудуса 3
    • Элементы, которые дают умения, накладывающиеся на себя (Согревающий Ветер, талисманы Кагеро/Оборо, Пирокласт), теперь превалируют над сторонними

    Дополнительно

    Также выкладываем недокументированные изменения, наложенные на сервер после технического рестарта 8 июля:
    • Исправлено взаимодействие статусов, снижающих ASPD: они не складываются, а выбирается максимальная величина
      • это несколько ослабляет дебафы ASPD, которые после последних обновлений оказались ошибочно завышены
    • Модификаторы урона элементом, включая элемент брони цели, теперь складываются между собой, а не перемножаются
    • Исправлена ошибка, что элементальные преобразователи помимо зачарования оружия давали бонус урона по уязвимому элементу
      • бонус к урону должны давать только умения Мудреца
    • Добавлены профессиональные бонусы к характеристикам для 61~65 проф.уровней 3-1 и 3-2 профессий
    • В квесте на профессию Барда исправлена подсветка строк при подпевании
    Анонс сброса замков
    July 15, 2021, 9:07 am
    Завтра (16го июля, в пятницу) ожидается сброс владельцев замков, а также их экономики и защиты, в связи с плановым обновлением дропа с замковых сундуков. Сброс владельцев, экономики и защиты будет сделан до начала завтрашней войны гильдий и с большой вероятностью до времени появления замковых сундуков.
    Иллюзия Черепах, доски 150-190
    July 1, 2021, 1:26 pm

    Иллюзия Черепашьего Острова

    • Исследователи нашли следы нового подземелья иллюзий! Какие тайны оно хранит? Узнать это вам поможет Рыцарь Альвар (Альберта, 209/118).
    • Минимальный уровень для входа в подземелье: 150.

    Доски Эдема 150-190

    • На втором этаже Райского Уголка (штаб-квартиры группы Эдем) доступны новые задания Эдема для персонажей уровня со 150 по 190.
    • Также в связи с переходом монстров из Биолаборатории на более высокий уровень доски, изменены задания доски 135+.

    Умения

    • Мам пап я люблю вас
      • Длительность: 2 мин
      • Работает только на тех родителей, которые находятся на одной локации с ребёнком
      • Эффект спадает при смене локации
    • Свет Геспера
      • Теперь имеет половинную эффективность на персонажей и боссов
    • Провокация
      • Эффективность при использовании на союзника через Shift снижена с 50% до 25% эффективности от обычной.
    • Отвратительный Танец
      • Исправлена ошибка с задержкой на снятие аур, наложенных через Великое Эхо.

    Монстры

    • Незначительные изменения умений монстров Гробницы Павших (Биолаборатория-5).
    • Слегка поумнело распространение батареек в бою с EL1-A17T (приключение Учения в Зоне Cor эпизода 17.1)

    Квесты

    • Исправлена ошибка квеста Вперёд, в Новый Мир, позволявшая пропустить все шаги, кроме последнего
    • Ларкис и Рокки вернулись на свои места в Клана Нэмиэри и готовы продолжать давать вам ежедневные задания (но только если у вас пройдены задания эпизода 17.1).

    Прочее

    • Формулы расчёта модификации АТК статус-эффектами изменены: теперь сначала просчитываются процентные бонусы, затем к ним прибавляются количественные, затем по очереди накладываются дебаффы.
    • Монстры всех подземелий иллюзий теперь также подвержены бонусам и пенальти опыта, как и все остальные монстры в игре.
    • Конфетку от Кашля теперь можно есть, в том числе на Баттлграундах
    • На локации больше не может быть более 5 MVP, вызванных Пентаграммой, одновременно
    • Списки монстров Пентаграмм и Кровавых Веток обновлены. Добавлены все новые боссы, кроме Одержимого Злом
    • Биржа: добавлено ограничение при принятии Зени персонажем, если итог превысит серверный максимум зени на персонаже
    • Отключена возможность захода в игру через устаревший апдейтер. Если у вас проблемы с обновлениями, воспользуйтесь ссылкой на скачивание нового клиента: Скачать и установить
    • В Пронтеру вернулся Библиотекарь, который выдаст вознаграждение активным редакторам вики за недавнее время.
    Сервер временно недоступен
    July 1, 2021, 5:50 am
    Сервер временно недоступен в связи с техническими проблемами во время запланированной профилактики. Приносим извинения за неудобства.
    Окончание Императорского Марафона
    June 21, 2021, 10:31 pm

    Императорский Марафон окончен

    • Поздравляем Звёздных Императоров, прошедших Императорский Марафон! А именно:
      • Robbo
      • Way of Wisdom
      • Hellganot
      • Парящий Влад
      • пяточной фетишист
      • Татхигатагарбха
      • Cordell Walker
      • Nar Sil
      • Слабый Игрок
      • Звезда Поррима
      • Solar Emperor
      • Дао-Дзэн
      Призы за марафон вам рада будет выдать Ученица Предначалья в Роще Звездопадов.

    Прочие изменения

    • В Рудусе-2 появилась возможность переправы через сломанный мост.
    • Балансировка умений монстров в Рудусе-3 (sp_rudus3).
    • Балансировка умений монстров в Могиле Павших (lhz_dun_n).
    • Исправлено снижение скорости монстров, использующих NPC-версию Защитника (Defender).
    Немного об отличиях нашего эпизода 17.1 от официальных серверов
    June 19, 2021, 9:21 am

    Основные отличия нашего эпизода 17.1

    • Отключена телепортация на свалке опасных отходов Рудус.
    • Снижены пороговые уровни заточки, необходимые для дополнительных бонусов оружия, покупаемого за валюту эпизода.
    • Многие монстры усилены, но дроп с них увеличен.
    • Снижена награда валюты эпизода за задания эпизода, но существенно увеличен дроп валюты с монстров.
    • Мемориальные подземелья (инстансы) Зона OS и Зона Cor сделаны глобальными, награда за них увеличена.

    Комментарии

    • Изменения направлены на то, чтобы сделать игровой процесс более интересным и захватывающим, а взаимодействие между игроками в противовес соло качу - более выгодным. Кроме того, в этот раз при вводе эпизода мы решили отступить от стандартной практики привязки валюты, связанной с эпизодом. Известная проблема МОТР - то, что более новым игрокам сложно догонять более давних. Ранее при вводе нового контента предметы и валюта, связанные с ним, привязывались, чтобы помешать давним игрокам, имеющим на сервере много персонажей, проходить ежедневные задания всеми персонажами по очереди, получая намного больше валюты, чем могли бы получить новые игроки. Однако такой подход мешал свободному развитию рынка и уменьшал социальное взаимодействие между игроками, поэтому в этот раз, чтобы решить проблему "богатые становятся ещё богаче", мы сместили акцент добычи валюты с занятий, имеющих откат (который можно обойти, проходя задания по очереди несколькими персонажами) на охоту на монстров, а мемориальные подземелья (прохождение каждого из которых на официальном сервере для высокоуровнего и одетого персонажа не займёт и десяти минут и откат на которые, опять же, можно было обходить, проходя их по очереди всеми персонажами) сделав глобальными.
    Эпизод 17.1
    June 18, 2021, 7:22 pm

    Встречайте, Иллюзион!

    Преследуя Сердцеискателей, объединённые силы Повстанцев и правительства Республики Шварцвальд не без помощи авантюристов захватили территорию врага. Что же скрывают заброшенные шахты в северной глуши?
    • Начало в покоях героя в королевском дворце Пронтеры (prt_cas_q 30/28)
    • Требования:

    Множество новой экипировки

    У монстров-чемпионов, MVP и сложных монстров появились новые сокровища. Список монстров см. ниже.

    Монстры

    • Увеличена награда с монстра Волшебник Истины
    • Откорректированы опыт и АТК монстров Веруса, подземелья Скарабы
    • Добавлены новые награды монстрам Гробницы Падших, а на локации отменено отсутствие штрафа за смерть

    Предметы

    • Исправлен бонус оружия Немезида (без слота и со слотом)

    Умения

    • Чудо Звёздных Гладиаторов:
      • Исправлена ошибка со слишком редкой активацией при автоатаках
      • Эффект больше не сохраняется при выходе из игры
      • Эффект не активируется, если уже активен
    • Ядовитый Туман (умение монстров) теперь наносит 2 части урона: магический Ядом и физический Нейтралом, нейтральный игнорирует FLEE
    • Проникающий Удар (умение монстров) теперь игнорирует бонусы к защите цели (сопротивление расе, элементу, размеру)

    Прочее

    • Исправлена невозможность продолжить квест Короля Лягуха, если не выдержан временной лимит на убийства. Временные лимиты отменены
    • Отменено отображение кафра-магазинов как Сотрудниц Кафры на миникарте
    • Отменена возможность создания Анциллы с помощью предметов для ковки
    • Исправлена невозможность переместить персонажа в другой слот аккаунта
    • Отменено комбо из "Солнечного Взрыва" обратно в "Ногу Протуберанца"
    Приложение
    Монстры, получившие новый дроп
  • Фриони
  • Самурай-Призрак
  • Яростный Шиноби
  • Лидер Новусов
  • Злой Подарок
  • Бог Отчаяния Моррок
  • Фламель Эмур
  • Альфонсо Базиль
  • Трентини
  • Генетик Фламель
  • Маэстро Альфонсо
  • Странница Трентини
  • Волшебник Истины
  • Безумный Авантюрист
  • Офицер Белларе
  • Офицер Санаре
  • Плага-Дивергент
  • Долорес-Дивергент
  • Вененум-Дивергент
  • Бикапут-Дивергент
  • R48-85-Бестия
  • Мир, труд, май!
    May 1, 2021, 9:49 pm

    Событие: Вальс лепестков

    Пронтера облачилась в весенний наряд, а инициативные жители собрались на уборку городских улиц.
    Праздничные лакомства, кружащиеся лепестки – что ещё ожидает волонтёров?
    Необходим как минимум 30 уровень для участников.
    Длительность события - неделя. Длительность работы бонусов события - месяц.

    Прочие изменения

    • Приспешник Вампира вероятность вампиризма снижена с 5% до 1%.
    • Проклятая Вода исправлена работа предмета.
    • Перекрёстный Удар исправлена невозможность использовать умение из обездвиженного состояния.
    • Бросок Зелья исправлена неработа на Батлграундах.
    • Звездопад Исправлена ошибка с заниженным шансом падения звезды; шанс падения звезды увеличен и равен 10% + 1% за каждый уровень Звёздной Метки на враге.
    • В экспериментальном режиме разрешены некоторые запрещённые на Батлграундах умения Звёздного Гладиатора.
    • Урон от яда Отравления Ран (Venom Bleed) теперь считается уроном от Ассасина, даже если урон нанёс не Ассасин.
    • Убран вовсе шанс сломать при очистке зачарования наградные вещи 16.1 и 16.2 эпизодов (кроме случая, когда слом продуцирует уникальный лут -- Медаль Пронтеры и Рунная Пыль).
    • Добавлена возможность обменять три парика из коробки с париками на одну коробку с париками.
    • Стойки Тэквондиста и Звёздного Императора теперь слетают при смерти.
    • Увеличено лечение монстров умениями вампиризма (Вытягивание Крови и Вытягивание Энергии).
    • "Чудо" Звёздного Гладиатора теперь просчитывается не от конечных характеристик, а от базовых (без +характеристик)
    Сопротивление вампиризму, фиксы Тэквондистов
    April 17, 2021, 8:57 am
    • Сопротивление вампиризму снижено с 1% до 0.5% за каждый уровень монстра выше 100.
    • Согревающий Ветер исправлено отсутствие пересчёта элемента после применения умения.
    • Боевой Хор
      • исправлена ошибка, что не работал на умения
      • для умений, наносящих более 500% АТК урона, бонус просчитывается только для 500% АТК урона от этого умения (например, для умения с 1500% АТК бонус будет просчитываться, как если бы умение наносило 500% АТК, то есть составит от +50% АТК до 500% АТК в зависимости от количества сопартийцев)
    • Гармония исправлен просчёт характеристик под эффектом умения и после его окончания.
    • Единение Солнца Луны и Звёзд умение удалено из дерева умений персонажей, которые по ошибке изучили его вручную в стародавние времена (данное умение не изучается вручную, а появляется временно при наличии Духа от Медиума)
    • Чувство Солнца Луны и Звёзд исправлена ошибка отображения технических названий локации вместо литературных.
    • Нога Новолуния балансирующее изменение: количество ударов до выхода из невидимости изменено с 7 ударов на всех уровнях до количества ударов, равного изученному уровню умения. Изменение продиктовано желанием повысить привлекательность лунной ветки умений за счёт необходимости изучать максимальный уровень Ноги Новолуния для получения качественной невидимости в противовес изучению умения лишь на 1 уровень в комбинации с другими ветвями развития персонажа.
    • Удалена заточка у нижних и средних головных уборов, а также у костюмных головных уборов, которые по ошибке можно было заточить.
    • Запрещено брать профессию Звёздного Императора при наличии проблем с деревом умений (в этом случае пишите в поддержку).
    • Исправлена ошибка, что предметы, подобранные питомцем, не засчитывались в !showstat.
    • Известная ошибка после обновления:Проклятая Вода временно не работает.
    Поддержка
    April 11, 2021, 10:13 pm
    Несколько дней назад по ошибке были закрыты все старые темы в поддержке без ответа со стороны администрации. Если вы писали в поддержку, но так и не получили ответа, а ваша тема была закрыта, то, пожалуйста, создайте тему заново.
    Изменения после рестарта
    April 10, 2021, 5:45 am
    • Исправлена ошибка с завышенным показателем Атаки у Тэквондистов без оружия.
    • Демон Солнца Луны и Звёзд
      • Исправлено отсутствие бонуса Скорости Атаки в некоторых условиях.
      • Исправлено мигание экрана при смене локации.
    • Нога Протуберанца теперь отображает полный урон от обеих частей умения одним числом.
    • Солнечный Взрыв добавлено комбо в Ногу Протуберанца.
    • Звездопад
      • Шанс падения звезды на 8+ уровне увеличен до 8 + УрУмения.
      • Урон падающей звезды увеличен с 100% + 100% * УрУмения до 100% + 200% * УрУмения АТК.
    • Эффект "Чудо Солнца, Луны и Звёзд" больше не снимается при смерти, а также его больше нельзя рассеять никакими умениями.
    • Исправлена ошибка с изменением базовых характеристик при употреблении Зелий Сопротивления стихиям.
    • Разрез Ветра исправлена анимация умения.
    • Согревающий Ветер исправлено отсутствие влияния элемента на статусную атаку персонажа.
    • Доступны новые покраски для Звёздных Императоров у Стилиста.
    Изменения после рестарта
    April 7, 2021, 6:20 pm
    В основном изменения касаются дополнений и исправлений изменений в предыдущий рестарт.
    Звёздный Император, музыканты, фиксы
    April 5, 2021, 10:19 pm

    Звёздный Император

    • Добавлен новый класс: Звёздный Император! Звёздным Императором может стать Звёздный Гладиатор, достигший максимального базового и профессионального уровня. Начало квеста на смену профессии - в Пайоне (payon 171/171)
    • Подробнее про Звёздного Императора можно прочитать (и написать!) в нашей Вики.

    Императорский Марафон!

    • Ранее мы объявляли конкурс на то, кто первый достигнет максимального уровня, играя каждой профессией, но сейчас решили отступиться от этого решения в силу двух причин: уровень 200 набирать слишком долго :) и то, что топовые гильдии прокачивали персонажа объединёнными усилиями, в итоге конкурс превращался не в соревнование членов профессии, а в соревнование их гильдий, которые хотели заполучить приз за конкурс (заточку на +10).
    • В связи с этим, объявляется новый конкурс: Императорский Марафон!
    • Участвовать в марафоне может любой желающий, регистрирация не требуется.
    • Марафон начинается прямо сейчас и закончится в день летнего солнцестояния, то есть 21 июня.
    • Каждый Звёздный Император, достигший 175 уровня до окончания марафона, получит ценный приз: уникальный костюмный головной убор.
    • Топ-1 Звёздный Император на момент окончания марафона получит особый уникальный костюмный головной убор, отличающийся от остальных.
    • Удачи в каче!

    Изменения умений Тэквондистов

    • Ка-Ахи больше не имеет задержки между лечением: лечение происходит при получении каждой атаки.
    • Переворот исправлена ошибка с невозможностью использования Удара в Полете вне комбо после использования Удара в Полете в комбо после уворота.
    • Ка-Изел исправлена ошибка, из-за которой умение не работало на большинстве локаций (теперь умение отключено только на Войнах Гильдий и Батлграундах).

    Изменения умений Чернокнижника

    • Ледяная Стена исправлена ошибка с возможностью передвинуть несколько юнитов на одну точку через Душ Стрел (сразу перед их исчезновенем) и тем самым сделать проходимую клетку непроходимой после исчезновения юнитов Ледяной Стены.
    • Гравитационное Поле
      • длительность изменена до 5 секунд на любом уровне умения
      • урон изменён до 400..2000 в зависимости от уровня умения
      • больше не требует поддержания
      • добавлен собственный откат 5с
      • исправлена ошибка со снижением скорости атаки самому себе
      • исправлена ошибка с возможностью уклониться от умения
      • исправлена ошибка с отображением умения и урона от него

    Изменения умений Музыкантов

    • Насвистывание базовое увеличение Уворота: 3 * УрУмения -> 5 * УрУмения.
    • Яблоко Идунн объём исцеления увеличен в 10 раз, однако исцеление начинается не сразу, а только через 6 секунд после захода в зону действия умения.
    • Поцелуй Фортуны теперь также повышает критический урон на на 5% за каждый изученный уровень умения.
    • Напевание базовое увеличение Точности: 4 * УрУмения -> 7 * УрУмения
    • Диссонанс теперь снимает эффекты песен с персонажей в зоне действия [Изменение временно не работает]
    • Отвратительный Танец теперь снимает эффекты танцев с персонажей в зоне действия [Изменение временно не работает]
    • Длительность остаточного эффекта одиночных песен и танцев теперь составляет 10 секунд, за исключением Не Забывай Меня, остаточный эффект которого длится 1 секунду.

    Общие изменения

    • Исправлен шанс высасывания SP c оружия Тартаноса (5% -> 1%).
    • При телепортации через порталы на Войнах Гильдий персонажи теперь появляются в случайной точке в зоне 5х5 вокруг цели, а не все в одной точке.
    • Введены жёсткие ограничения на максимальное значение бонуса защиты от дальнего или ближнего урона: 75%.
    • Исправлена ошибка, позволяющая точить некоторые костюмные предметы. Заточка этих предметов будет отменена в ближайшее время.
    • Исправлена ошибка, позволяющая уклоняться от умений врага, будучи в Камуфляже и Стелс-Поле.
    • Исправлена ошибка смены направления персонажа, когда смена направления была видна только тому, кто его менял.
    • Исправлены координаты выхода с Излюд-арены.
    • Исправлена ошибка с работой зелий сопротивления элементам.
    • Исправлена ошибка со слетанием альтернативного костюма у некоторых персонажей при входе в игру.
    • Автокаст Сверхзвукового Удара больше не останавливает обычные атаки.
    • Награду в Секретной Водной Пещере теперь можно получить даже если преодолеть 75й уровень в процессе прохождения.
    • Умение Взрыв Разума наёмника Локи из Башни Дьявола теперь автоматически назначается на первую горячую клавишу (обход ошибки с невозможностью открыть меню наёмника для некоторых игроков).
    AndRO
    April 2, 2021, 7:40 pm
    Если у вас проблемы со входом в игру через AndRO (наше андроид-приложение), загрузите его новую версию по ссылке: ссылка.
    Изменения после рестарта
    March 24, 2021, 5:20 pm
    • Обновлены базовые HP/SP профессий. Данное изменение является промежуточным, возможны дальнейшие изменения этих параметров.
    • Арена теперь меняется раз в сутки.
    • Исправлена ошибка с ценой захода на арену 150z вместо 1000z.
    • Теперь персонаж останавливается, чтобы сесть/слезть с арендного ездового животного. Кроме того, добавлено время подготовки в 1 секунду перед тем, как оседлать арендное ездовое животное.
    • Срок аренды ездового животного увеличился с одной до двух недель.
    • Гравитационное Поле теперь наносит урон по Белой Клетке (но не прерывает её действие).
    • Незначительные исправления механик, связанных с маскировкой и выходом из неё.
    • Обновлены базовые скорости атаки для профессий. Статусы, снижающие скорость атаки, теперь работают на всю скорость атаки (уже после коррекции от AGI и экипировки), а не только на её часть.
    • Исправлен уменьшенный размер Мадо при использовании альтернативного костюма персонажа.
    • В предбаннике Батлграундов больше нельзя ставить ледяные стены.
    • Исправлено, что Кулон Водоворота не имел ограничений передачи.
    • Сняты ограничения передачи Гигантского Лука.
    • Работы по исправлению вылетов из игры.
    • [ошибка, будет исправлено после рестарта] Не работает увеличение урона от комбо-умений Монахов и их производных.
    Небольшое обновление
    March 15, 2021, 6:51 am
    Обновление отменено в связи с нестабильной работой игры после обновления!

    Предыдущая новость:
    • Исправлена ошибка с зависанием апдейтера в процесах после нескольких минут игры.
    • Исправлена ошибка Гепарда NoDelay в МАДО женского персонажа с альтернативным набором одежды.
    Изменения за последние дни
    March 13, 2021, 4:42 pm
    Изменения за последние дни:
    • Зима закончилась! В Пронтере больше не идёт снег. Также обновлён интерьер помещений Пронтеры и собора.
    • Добавлена команда !bgscore для просмотра информации о своей и вражеской команде на Батлграундах.
    • На Батлграундах исправлена ошибка отображения кружка уровня персонажа, а также отображение БГ-уровня в правом нижнем углу.
    • При зачаровании экипировки у Дилана (перед тюрьмой Пронтеры) теперь есть ничтожный шанс не зачаровать предмет (официальная механика).
    • Исправлена ошибка при написании в чат ссылок на предметы с дополнительными свойствами.
    • Исправлен вылет игры, связанный с использованием Говорящей Ловушки.
    • Исправлена ошибка, что повторяющийся Крутящийся Взмах прерывался при получении урона.
    Информация
    February 26, 2021, 5:13 pm
    Если у вас ошибка "Game EXE file is corrupted!" после обновления, добавьте папку с игрой в исключения антивируса.
    Оплата картой
    February 24, 2021, 11:13 pm
    Оплата банковской картой снова доступна. Кроме того, появилась возможность оплаты Apple Pay/Google Pay. Оплата Юмани (Яндекс.Деньги) отключена и не будет восстановлена в ближайшее время.
    Изменения после рестарта
    February 17, 2021, 10:44 am
    • Платежи через ЮМани и банковскую карту временно недоступны.
    • Исправлена ошибка с последовательным использованием умения Ассасина Гильотины "Крутящийся Взмах", а также с использованием только первого уровня этого умения, даже если изучен больший уровень.
    • Исправлена ошибка при готовке еды.
    • Исправлена ошибка отображения журнала склада гильдии.
    • Исправлена ошибка отображения списка друзей.
    • Исправлены вылеты из игры персонажей при использовании ими определённых умений.
    • Исправлено ошибочное отображение персонажей верхом в камуфляже, даже если камуфляж отсутствует.
    • Мелкие правки диалогов в различных квестах
    С наступающим!
    December 31, 2020, 7:16 pm
    Позже, чем обычно, но мы всё-таки начинаем празднование наступающего Нового Года!
    Вы знаете правила: вы пишете поздравления в хелпачат, а мы транслируем их на весь сервер :)
    Писать в хелпчат через !h текст
    Ну и разумеется, включены наши классические новогодние квесты.
    Счастливого праздника!
    17 :)
    December 12, 2020, 11:40 am

    Привет! Это о1, админ сервера, на котором ты играешь.
    Сегодня Мотру исполняется 17 лет, и я хотел бы написать пару строк по этому поводу.
    17 лет для человека это не такой уж большой возраст, но для игрового сервера это очень и очень много. За все 17 лет у нас ни разу не было вайпов и закрытий: есть, чем гордиться! Но сейчас не об этом. РО отличается от многих других подобных игр не только анимешной графикой и странными механиками, но и своей ориентированностью на взаимодействие между людьми. За эти 17 лет у нас сформировалось огромное комьюнити классных игроков, навсегда вписавших своё имя в историю сервера. По-моему, сегодня отличный день, чтобы вспомнить их за чашкой чая или кружкой пива. Все эти классные (или наоборот, дурацкие) совместные моменты на каче, интересные ГВ, даже закидывание друг друга пупухетами на форуме, а позже в телеграме - это всё моменты, которые нас объединяют и делают мир МОТРа непохожим на мир других серверов. Думаю, у тебя тоже найдётся байка-другая про наш сервер, которую ты мог бы рассказать другим игрокам за второй чашкой чая или кружкой пива :) Ну а потом можно зайти в игру, потупить у центральной кафры Пронтеры (может, встретишь кого знакомого?) или сходить в сотню раз пройденный инстанс, а может пощёлкать мобов на дейликах... нет, третью кружку пива не надо! В общем, лично для меня сегодня вечер воспоминаний, а для тебя?

    Ах да: как и всегда, с 7и утра до 7и утра завтрашнего дня у нас по традиции двойной опыт!

    P.S. Нет, я не заболел ковидом, и мы готовим 17й эпизод и переход на новый клиент, терпение :)

    Рестарт
    October 24, 2020, 12:01 pm
    • Окончание события по доставке пиццы. Вся пицца удалена.
    • Ключированные локации восстанавливаются после рестарта.
    • Снижено количество бонусных монстров за ключированную локацию с +50%/+100%/+200% до +30%/+70%/+100% монстров в зависимости от времени последнего ключирования.
    • Исправлено необновление столбца HP союзника при некоторых типах исцеления.
    Заледеневшая Память
    October 18, 2020, 9:57 pm
    • Новое подземелье: Заледеневшая Память. Вход в Ледяной Пещере, Эт2 (150/11).
    • Исправлено отсутствие обновления профессии и уровня сопартийца в окне пати до перехода между локациями.
    • Эффект зелья сопротивления элементу теперь сохраняется при перезаходе в игру.
    • Уменьшена награда за победу над Еленой Волковой. Сильно уменьшена награда за ничью с Еленой Волковой. Елена Волкова становится слабее со временем, если с ней не сражаться более трёх дней.
    • В Рокридже теперь можно принимать почту.
    • Чарльстон 3 теперь является MVP-монстром
    Доставка пиццы
    October 7, 2020, 11:54 am
    • Новое событие: доставка пиццы. Доставляйте пиццу и получайте ценные призы! Длительность события - две недели.
    • Изменены свойства Карты Золотого Жука. Новые свойства: MDEF +250; DEF -90%.
      Предыдущая переработка карты сделала её практически бесполезной как в PVP, так и в PVM. Данная переработка (взятая с kRO:Zero) направлена на возвращение ценности данной карты, в то же время не возвращая её в том дисбалансном виде, в котором она была до первой переработки.
    • Уточнены свойства карт из новых подземелий Иллюзий.
    • Выплаты редакторам вики
      15 ~ 21 сентября
      • Pendalf49 6,000,000
      • Woland 4,000,000
      • Talpa 800,000
      • Падшая женщина 18,800,000
      22 ~ 28 сентября
      • Woland 12,915,000
      • Hellganot 1,575,000
      • Падшая женщина 11,340,000
      • Хевен 525,000
      • Темный Артист 2,625,000
      • F1045 210,000
      29 сентября ~ 5 октября
      • Падшая женщина 7,500,000
      • Woland 16,250,000
      • Хевен 1,250,000
      • F1045 1,000,000
      • Aap4u 1,250,000
      • Тянь-мо 1,250,000
    Иллюзии
    October 3, 2020, 5:55 am
    • Новое подземелье: Иллюзия Мунлайт (100+). Поговорите с Бабушкой Санъюль в Пайоне (163,230).
    • Новое подземелье: Иллюзия Вампира (130+). Поговорте со священником Гримом на 2м уровне Подземелья Башни Геффена (132,223).
    • На территории новых подземелий при получении опыта с монстров не учитывается модификатор опыта в зависимости от уровня персонажа.
    • Исправлена ошибка с неотображением некоторых MVP-монстров Волшебным Зеркалом.
    • Лимит повышения/снижения рейтинга на арене снижен с +99/-80 до +49/-40
    • Выплаты редакторам вики с 24 августа по 14 сентября
      24 ~ 31 августа
      • Woland 10,5kk
      • Темный Артист 14,5kk
      • Mirosagi 2,5kk
      • MeLana 1kk
      01 ~ 07 сентября
      • Pendalf49 6kk
      • Woland 24kk
      08 ~ 14 сентября
      • KotaNuy 1,54kk
      • Темный Артист 11,55kk
      • Страйфи 1,54kk
      • Woland 11,55kk
      • Izi 3,85kk
    Новое событие
    September 19, 2020, 9:03 pm
    Сегодня в 22:00 будет проводиться новое событие "Добыча в Каньоне Тиерра". Участвовать могут все желающие 100 уровня и выше.
    Изменения после профилактики
    September 6, 2020, 11:38 am

    Событие: Яркие идеи, мрачная реальность

    • Странный мужчина в пиджаке на Дирижабле нуждается в вашей помощи.
    • Одновременно, в Альберте появился нахальный промоутер, желающий подзаработать на бесценных (по его словам) Очках Звёздной Ночи.
    • Длительность события - 3 недели.

    Общее

    • Снижено количество медалей, даваемое за победу над Еленой Волковой в ежедневном задании в Клана Немиэри.
    • Прогресс Храма Бога-Демона теперь сохраняется через рестарты.
    • Запрещено брать задания на сбор пластинок при активном задании на Проигрыватель Записей Памяти в Верусе.

    Выплаты вики

    • За позапрошлую неделю 30 000 000 зеней распределяются между
      • Woland
      • Mirosagi
      • Tany1989
      • Kender2
      • Chibi
      • Bad Wolf
      • Eleg
      • PROXIMA
    • За прошлую неделю 30 000 000 зеней распределяются между
      • Woland
      • Pendalf49
      • Eleg
    Изменения после профилактики
    August 16, 2020, 2:21 am
    • Reset Girl вернулась и готова сбросить умения тем, кто не успел сделать это ранее. Акция будет длиться весь сегодняшний день.
    • Восстановлена работоспособность сайта
    gzopen
    August 15, 2020, 2:01 pm
    • Если у вас ошибка gzopen при заходе в игру, скачайте новый апдейтер: http://update.motr-online.com/updater/updater.zip
    • Игровой сервер переехал на чуть более современное железо.
    • Исправлена ошибка с разговорами с NPC после нажатия "Отмена" в меню.
    • Временно не работает/отстаёт часть функционала сайта.
    Профилактика
    August 15, 2020, 1:08 am
    Сервер временно недоступен в связи с запланированной профилактикой. Приносим извинения за неудобства.
    Багфиксы
    August 14, 2020, 7:38 pm
    upd. Нам известно об ошибке с невозможностью кликнуть на NPC после нажатия "отмена" в меню и в некоторых других ситуациях. Временное исправление - выйти на экран выбора персонажа или телепортироваться. Ошибка будет исправлена ночью с рестартом.

    Общее

    • Исправлена ошибка с распределением умений, когда можно было временно изучить некоторые умения без изучения проходных умений для них.
    • Исправлена ошибка с возможностью повторно поговорить с NPC при открытом окне диалога с ним во время паузы в диалоге и использования умений.
    • Исправлена ошибка меню NPC Серийная Чарльстон при улучшении Отбойника.
    • Исправлена ошибка NPC Библиотекаря в заданиях эпизода 16.2.

    Выплаты редакторам Вики

    • Woland
    • Tany1989
    • Eleg
    • Темный Артист
    • Morning Glory
    • Aap4u
    Бесплатный сброс умений
    August 9, 2020, 1:19 am
    Обновление от 10го августа
    • Период сброса умений окончен
    • В связи с отключением интернета в Беларуси, в ближайшее время будет назначен дополнительный день, в который персонажи, не сбросившие вчера умения, смогут это сделать.
    • Нам известно о нехватке очков умений у некоторых персонажей после перераспределения умений. Если вас затронула эта проблема, пишите в поддержку максимально подробно, что вы делали после сброса умений (какие умения и каким образом прокачивали, с какими ошибками сталкивались и тд)
    Изменения после рестарта
    • На протяжении всего сегодняшнего дня доступен бесплатный разовый сброс умений персонажа! Сбросить умения можно у Reset Girl в Пронтере у фонтана.
    • Время для поединка с Еленой Волковой в заданиях эпизода 16.2 снижено с 2 минут до 1 минуты, а её уровень умения Критические Раны - с 5 до 2.
    • Различные незначительные исправления заданий эпизода 16.2.
    • Увеличено количество значков, выдаваемых за задания эпизода 16.2.
    Эпизод 16.2 - Терра Глория
    August 4, 2020, 10:57 am

    Терра Глория: в контратаку!

    Реликвия королевских семей Рун-Мидгарда, корона Терра Глория, украдена, и Нигил Гейне с леди Нериус ведут расследование, чтобы преследовать захватчиков. Следы ведут в Шварцвальд!
    • Начало в покоях героя в королевском дворце Пронтеры (prt_cas_q 30/28)
    • Требования:

    Умения

    • Стелс-Поле
      • Откат снижен до 10 секунд
      • Исправлено отсутствие пенальти к скорости кастера
    • Нейтральный Барьер
      • Откат снижен до 10 секунд
      • Теперь влияет на кастера
    • Стазис
      • Длительность: (5 + 10 * Уровень Умения) → (5 + 5 * Уровень Умения) секунд
      • Задержка на повторное использование: (140 - 10 * Уровень Умения) → (170 + 10 * Уровень Умения) секунд

    Прочее

    • Конкурс редакторов MOTR Wiki продолжается! В эту неделю между редакторами будет распределено 50кк зеней, а во все последующие недели до завершения конкурса - по 30кк зеней каждую неделю. Конкурс будет окончен при отсутствии значимых правок вики на протяжении нескольких недель.
    • Постоянные серверные рейты на квестовый опыт повышены до 1.5х.
      • В связи с этим опыт за некоторые квесты изменён. Список квестов см. ниже.
    • При убийстве монстров Ловкий Стинг и Яростный Тёмный Жрец теперь можно получить новые головные уборы
    • На дирижаблях внутреннего и внешнего сообщения можно купить Шляпу Капитана
      • Продавщица Сувениров (airplane_01 49/57)
      • Продавщица Сувениров (airplane 50/63)
    • Кризис Чарльстон: увеличена цена продажи НПЦ Компонентов Чарльстон до 50 000 z
    • Гробница Павших: теперь на карте одновременно может быть только по одному G-монстру каждого вида
    • Разрешено продавать, передавать и складывать в кафру некоторую еду для питомцев, которую можно сделать у Офелии
    • Теперь у Мастера Магической Брони можно купить Портативное Мадо.

    Приложение

    Список квестов, подвергшихся изменению
    Квест Прежний опыт Новый опыт
    Мемориальные подземелья
    Центральная Лаборатория (повтор)20 000 000, 15 000 00012 000 000, 10 000 000
    Башня Дьявола (первый раз)15 000 000, 10 000 00010 000 000, 7 000 000
    Пещера Морта (первый раз)30 000 000, 20 000 00020 000 000, 15 000 000
    Остров Биос (первый раз)20 000 000, 10 000 00012 000 000, 7 000 000
    Сара и Фенрир (первый раз)20 000 000, 10 000 00013 000 000, 7 000 000
    Сара и Фенрир (повтор)2 000 000, 1 000 0001 500 000, 700 000
    Воздушная Крепость (базовый опыт)3 000 000, 2 000 0002 000 000, 2 000 000
    Кризис Чарльстон (первый раз)20 000 000, 15 000 00012 000 000, 10 000 000
    Кризис Чарльстон (повтор)0, 01 800 000, 600 000
    Кошмарный Джиттербаг (первый раз)10 000 000, 5 000 0007 000 000, 4 000 000
    Кошмарный Джиттербаг (повтор)1 500 000, 500 0001 000 000, 350 000
    Воспоминания Сары (сложно) (повтор)1 000 000, 1 000 000700 000, 700 000
    Воспоминания Сары (очень сложно) (повтор)2 000 000, 2 000 0001 400 000, 1 400 000
    Обмен лута на опыт
    Лэнгри (Пух)380, 30280, 20
    Халгус (Куколки)
    Лаэртис (Пыльца Бабочки)2 950, 1 1201 950, 820
    Юлло (Иглы Дикобраза)5 020, 3 1003 020, 2 100
    Кьюир (Шкуры Анолиана)38 950, 23 30028 950, 15 300
    Шон (Шкуры Земляного Червя)40 000, 30 00025 000, 20 000
    Лимли (Фрилл)
    Рядовой Джереми (Каменное сердце)
    Лелла (Огромные Листы)60 000, 80 00040 000, 50 000
    Ли (Рога Докеби)61 000, 48 00041 000, 25 000
    Лилла (Острые Листы)100 000, 50 00070 000, 30 000
    Огородник (Рога Барана)144 235, 72 225104 235, 45 225
    Местный Сельский Житель (Бациллы)250 266, 144 452150 266, 104 452
    Прочее
    Поиски Елены20 000 * Баз.Уровень, 20 000 * Баз.Уровень15 000 * Баз.Уровень, 15 000 * Баз.Уровень
    Доски зачистки гильдийных подземелий (ур. 100~129)16 000 000, 8 000 00010 000 000, 5 500 000
    Доски зачистки гильдийных подземелий (ур. 130~149)24 000 000, 16 000 00016 000 000, 10 000 000
    Доски зачистки гильдийных подземелий (ур. 150~170)30 000 000, 20 000 00020 000 000, 13 000 000
    Изменение наказания
    July 10, 2020, 2:48 pm
    Длительность бана за одновременную игру двумя персонажами изменилась с недели за первое нарушение и года за второе на 14 дней базовой длительности со стандартным увеличением длительности в зависимости от существующих нарушений.
    Изменения после рестарта
    July 9, 2020, 1:03 pm

    Общее

    • Исправлена ошибка с возможностью сложить предметы "Асприка", "Брунгильда" и "Бант с Бубенцами" на склад гильдии.
    • Привязка к персонажу для некоторых предметов (в т.ч. призовых расходников за Батлграунды) изменена на привязку к аккаунту.
    • Фильтр нецензурной лексики отключён в личных сообщениях между друзьями.
    • Увеличен шанс дропа Зелёной Жизни из Скараб с 0.01% до 0.5%.
    • Исправлены недоступные координаты при некоторых телепортах в Пайон.

    Батлграунды

    • Исправлена ошибка с удвоенной ценой при продаже пассивного расхода.
    • Добавлены недостающие предметы для работы некоторых умений.
    • Предметы, не относящиеся к Батлграундам, которые необходимо иметь в инвентаре для работы некоторых умений, больше не работают на Батлграундах. Теперь их нужно покупать на Батлграундах.

    Недельные выплаты за вики

    • Aap4u
    • Woland
    • Mirosagi
    • Morning Glory
    • Темный Артист
    • PROXIMA
    • Eleg
    • Эльмерия
    • Farant0
    • Tany1989
    • SPAUN
    • Izi
    Изменения после рестарта
    July 3, 2020, 2:27 pm

    Батлграунды

    • Восстановлена работоспособность Батлграундов, отключённая вчера по техническим причинам
    • Исправлены ошибки, связанные с продажей предметов.
    • Предметы, не связанные с Батлграундами, теперь скрываются из инвентаря. Предметы всё ещё занимают место в инвентаре, хотя их и не видно, поэтому лимит в 100 предметов всё ещё актуален.
    • При начале матча вес переносимых предметов пересчитывается без учёта предметов, не связанных с Батлграундами.

    Арена

    • Минимальный уровень для входа повышен до 120.
    • Стоимость входа повышена до 1000z.
    • Изменена механика получения Орденов Храбрости на Арене. Теперь первые 20 минут персонаж получает по одному Ордену Храбрости каждые 10 минут, а затем - по 2 Ордена Храбрости каждые 10 минут. Счётчик сбрасывается при любом выходе с Арены.

    Прочее

    • Частичная защита от статуса экипировкой (например, Карта Сталактического Голема) теперь работает и на длительность статуса, а не только на шанс.
    • Сердце на День Святого Валентина теперь можно сложить в склад Кафры.
    Изменения после рестарта
    June 29, 2020, 7:02 pm

    Общее

    • Исправлено распознавание зачарований в первом гнезде у Исследователя Реликтов в Море (ранее NPC удалял новые карты).
    • В список зачарований Майомайо добавлен Благородный Крест.
    • Исправлена точка возвращения флагом в замок Небесный Мост (Чун-Рим 1).
    • Питомцы Поражённый Скиталец и Стойкий Кошмарный Ужас теперь реже голодают.
    • Введено несколько новых костюмных головных уборов, включая новый призовой головной убор за медали Батлграундов и редкий дроп с Эклипса.

    Батлграунды

    • Исправлена ошибка с пропаданием умений у персонажей после выхода с Батлграундов при определённых обстоятельствах. Если вас затронула данная проблема, обратитесь в поддержку.
    • Исправлена ошибка с невозможностью сдать NPC некоторые предметы на Батлграундах.
    • Исправлена ошибка с распределением опыта при победе над лагерями монстров на Лесном Форпосте.
    • Теперь все участники расколдовываются после окончания матча.

    Вики

    Подведены итоги для редакторов вики за прошедшую неделю. Библиотекарь в Пронтере готов к выплатам для:

    • Morning Glory
    • aap4u
    • Woland
    • PROXIMA
    • Темный Артист
    • Eleg
    • Tany1989
    • Mirosagi
    • Hiss
    • Эльмерия
    • Farant0
    Ошибки после рестарта
    June 26, 2020, 10:40 pm
    Если у вас возникли проблемы с аккаунтом после вчерашнего аварийного завершения работы сервера (отсутствуют умения или предметы, либо любые другие проблемы), не играйте проблемным аккаунтом, а сразу обращайтесь в Поддержку: https://motr-online.com/members/messages. Оперативность обращения может влиять на возможность и скорость решения вашей проблемы.
    Изменения после рестарта
    June 26, 2020, 3:35 pm

    Умения

    Прочее

    • Исправление ошибки в выдаваемом Лимли базовом опыте за завершение повторяемого задания по обмену предметов на опыт.
    • В приключении "Старый Гласт Хайм" теперь есть 0.01% шанс выбить из призового сундука Карту Белого Рыцаря и Карту Рыцаря-Калицбурга.
    • Исправлены цены у NPC на некоторые предметы, падающие в окрестностях Рокриджа.
    • Исправлена ошибка, когда экипировка Батлграундов оставалась на персонажах после аварийного завершения работы сервера.
    Окончание тех. работ
    June 26, 2020, 11:32 am
    Технические работы на игровом сервере окончены, сервер снова доступен для игры. Информация на сайте будет обновлена в ближайшее время.
    Выплаты редакторам Вики
    June 25, 2020, 7:12 pm
    С (не)большой задержкой, Библиотекарь прибыл в Пронтеру, а вместе с ним и выплаты для редакторов нашей вики:
    • Aap4u
    • Eleg
    • Hiss
    • Kek
    • Mirosagi
    • Morning Glory
    • PROXIMA
    • Sanzo
    • Tany1989
    • Woland
    • Кнайтик Я
    • Темный Артист
    • Эльмерия
    Бонусы Вики
    June 15, 2020, 11:01 pm
    Бонусная программа для авторов Вики продолжается! На этот раз мы выделяем по 50кк каждую неделю на протяжении трёх недель. Условия прежние:
    • Призовые Зени выдаются по окончанию каждой недели начиная с сегодняшнего дня.
    • Мы постараемся наградить всех авторов, приложивших существенные усилия к написанию статей, однако процент от общей суммы, который получит каждый автор, будет разным, и будет зависеть от вклада этого автора в развитие МОТР-вики.
    • При определении этого вклада будет учитываться как количество статей или правок, так и их качество, а также их полезность для игроков нашего сервера.
    • Статьи про новый контент ценятся выше, чем про старый.
    • Уникальные статьи ценятся выше, чем неуникальные.
    • Не возбраняется публиковать дооформленные копии статей с нашего сайта или форума с указанием ссылки на оригинал. При этом художественная ценность статьи не будет оцениваться, однако оформление и возможные полезные дополнения пойдут автору в плюс.
    • Не возбраняется публиковать переводы гайдов из внешних источников, однако при этом необходимо вносить правки, чтобы гайд соответствовал реалиям нашего сервера.
    • Помимо написания целых статей, положительно оцениваются правки, корректировки и дополнения существующих статей.
    • Статьи содержащие неактуальную или ложную информацию, оцениваться не будут. При большом количестве ошибок в разных статьях их автор получит штрафные баллы в конкурсе.
    • Не засчитываются статьи, авторы которых дублируют существующие статьи Вики вместо внесения в них правок.
    • Не засчитываются статьи, актуальные для других серверов, но не для нашего (в которых используются названия с других серверов, либо описывающие механику других серверов).
    • Вандализм будет наказываться.
    Стат-еда, Преследователь
    June 15, 2020, 9:31 am

    Еда на увеличение характеристик

    Изменения направлены на исправление ситуации, когда еда из Магазина Кафры и ресторанов своей ценой и удобством вытесняла из употребления приготовленную еду, делая систему готовки бесполезной.
    • Еда из Магазина Кафры теперь может быть использована одновременно с обычной приготовленной едой, бонусы складываются.
    • Эффект приготовленной еды больше не слетает при смерти.
    • Цены на еду в ресторанах существенно увеличены.
    • Цены на еду в магазинах Кафры существенно увеличены.
    • Существующая еда из Магазина Кафры преобразована в обычую в соотношении 2 к 3.
    • Существующие коробки с едой из Магазина Кафры преобразованы в еду в соотношении 1 к 15.

    Умения

    Изменения направлены на исправление ситуации
    • Дверь Измерений
      • Больше не работает на врагов.
      • Дальность: 2 + 3 * УрУмения -> 5 + 2 * УрУмения.
      • Длительность (сек): 4 * УрУмения -> 6 + 2 * УрУмения.
    • Жажда Крови
      • Больше не работает на себя.
      • Откат: 45 сек -> 3 мин.

    Прочее

    • Время блокировки на поднятие лута премиума/супера снижено с 15/50 секунд до 10/25 секунд.
    • Обновлены цены продажи NPC экипировки из подземелья Кошмарный Джиттербаг.
    • Исправлена ошибка отображения длительности некоторых периодических статусов после перезахода в игру.
    • Окончание льготного ресета для Чернокнижников. Льготный ресет для Механиков и Преследователей (50% скидка).
    • С MVP T_W_O в Последней Комнате теперь падает Нетронутая Деталь Механизма с шансом 50%, однако возможный максимум выпадения "ничейных" Нетронутых Деталей также снижен на 1.
    • Исправлена ошибка с уроном некоторых заклинаний по растениям.
    • Исправлена ошибка на Кошмарной Фабрике Игрушек, когда персонаж зависал после того, как его оттолкнули от гномов в момент разговора.
    • Добавлено несколько новых рецептов для варки/готовки.
    Изменения МАДО и прочее
    June 9, 2020, 6:40 am

    Механик

    • Общее
      • МАДО больше нельзя ускорить или замедлить, кроме как Акселлерацией и пассивным бонусом от Лицензии на МАДО.
      • Увеличена натуральная скорость передвижения МАДО: теперь при максимальном уровне Лицензии на МАДО она равна скорости передвижения Рыцарей на Пеко Пеко (+25% относительно обычной).
      • Снижен бонус скорости МАДО от Акселлерации с 20% + 5% за уровень умения до 5% за уровень умения. Таким образом, МАДО под Акселлерацией передвигается на 5% быстрее, чем раньше.
    • Перегрев МАДО
      • Теперь МАДО греется не от нанесённого урона по каждой цели, а от использования базовой атаки или атакующих умений.
      • При использовании базовой атаки МАДО нагревается на 1 пункт, при использовании атакующего умения - на количество пунктов, равное 1/5 расхода маны на это умение.
      • Нагрев снижается на 1 пункт за 5 секунд, перегрев - на 1 пункт за 1 секунду.
      • Исправлена ошибка, когда перегрев можно было сбросить с помощью выхода из игры.
      • Иконка перегрева отображается теперь не только при перегреве, но и при любом нагреве. При наведении мышки на иконку перегрева можно увидеть текущий показатель перегрева.
      • Исправлена ошибка с отсутствием нагрева МАДО при использовании определённых умений (например, Огнемёта).

    Прочее

    • Бонус экипировки, позволяющий не прерывать подготовку заклинаний в том числе на Войнах Гильдий, больше не работает на умения гильдии.
    • Зона появления MVP Горыныча расширена.
    • Старая Корона цена продажи NPC увеличена.
    • Аллея Смерти исправлена ошибка с увеличением объёма компенсации опыта при повторном использовании умения в городе после смерти.
    • Отменён откат в 1 минуту на использование еды из Магазина Кафры, увеличивающей характеристики персонажа.
    • Исправлена ошибка с невозможностью плагиата умений Тэквондиста.
    • Исправлены неработающие свойства питомцев, дающие временный бонус хозяину.
    • Отменена привязка некоторого призового расхода за Батлграунды.
    • Исправлена ошибка, когда умения, наносящие несколько ударов, наносили урон 1 (вместо урона, равного количеству ударов) по растениям.
    • Исправлена ошибка меню в квесте на Танцовщицу.
    Бранчи, эксп-квесты
    May 29, 2020, 2:07 pm

    Обновление некоторых повторяемых заданий по обмену лута на опыт

    • Позиции части NPC изменены ближе к месту обитания монстров, с которых падает интересующий лут.
    • Опыт за квесты и необходимый уровень выровняны под реалии нынешней механики.
    • Снижение опыта за квесты выглядит теперь следующим образом: первое завершение: персонаж получает 100% опыта, второе: 50%, затем по -7% за каждое новое завершение, вплоть до получения 30% от максимального опыта.

    Изменение механики Высохших Веток

    В связи с отменой наказания за использование Высохших Веток, участились помехи игре с их помощью, в том числе и на Войнах Гильдий. Мы не хотели бы возвращать правило о наказании за такие помехи, т.к. нам кажется, что это отчасти является задумкой разработчиков игры при вводе Высохших Веток. Вместо этого мы хотели бы ослабить возможность их влияния на игровой процесс.
    • Добавлен откат в 1 секунду на использование Высохшей Ветки.
    • Полоса прогресса при возвращении по флагам в замок больше не прерывается уроном (таким образом, вызванные монстры не смогут её сбить).
    • Снижена вероятность появления монстров из Биолаборатории 3 и 4 при использовании Высохшей Ветки.
    Награды для редакторов
    May 24, 2020, 9:44 pm
    Подведены итоги конкурса редакторов Вики. Библиотекарь на главной улице Пронтеры будет рад выдать вознаграждение нашим уважаемым активным редакторам:
    • Aap4u
    • AlexGrek
    • Chibi
    • Eleg
    • Frekazoid
    • Hampster
    • Hiss
    • In Your Eyes
    • Izi
    • Mexanoid
    • Mirosagi
    • Morning Glory
    • PROXIMA
    • Sanzo
    • Tany1989
    • Tinnitus
    • Woland
    • Падшая женщина
    • Темный Артист
    • Тянь-мо
    • Хевен
    MOTRWiki is back!
    May 16, 2020, 8:34 pm

    МОТР-вики снова с нами!

    • У нас так мало гайдов, а те, что есть, постоянно устаревают. Как решить эту проблему? Позволить писать и обновлять гайды любому игроку! Встречайте нашу новую и пока что дественно чистую МОТР-вики!

    Объявляется конкурс редакторов вики для нашего сервера!

    • В течение недели публикуйте гайды и статьи для нашего сервера в новой вики и получайте вознаграждение в зенях!

    Условия конкурса

    • Конкурс длится до следующей субботы (23 мая) включительно.
    • По окончанию конкурса администрация сервера распределит 100 000 000 зеней между всеми редакторами вики.
    • Мы постараемся наградить всех авторов, приложивших существенные усилия к написанию статей, однако процент от общей суммы, который получит каждый автор, будет разным, и будет зависеть от вклада этого автора в развитие МОТР-вики.
    • При определении этого вклада будет учитываться как количество статей или правок, так и их качество, а также их полезность для игроков нашего сервера.
    • Статьи про новый контент ценятся выше, чем про старый.
    • Уникальные статьи ценятся выше, чем неуникальные.
    • Не возбраняется публиковать дооформленные копии статей с нашего сайта или форума с указанием ссылки на оригинал. При этом художественная ценность статьи не будет оцениваться, однако оформление и возможные полезные дополнения пойдут автору в плюс.
    • Не возбраняется публиковать переводы гайдов из внешних источников, однако при этом необходимо вносить правки, чтобы гайд соответствовал реалиям нашего сервера.
    • Помимо написания целых статей, положительно оцениваются правки, корректировки и дополнения существующих статей.
    • Статьи содержащие неактуальную или ложную информацию, оцениваться не будут. При большом количестве ошибок в разных статьях их автор получит штрафные баллы в конкурсе.
    • Авторы статей, дублирующих существующие статьи вместо внесения в них правок, получат штрафные баллы.
    • Авторы статей, неприменимых для нашего сервера (использующих названия с других серверов, либо описывающих механику других серверов) получат штрафные баллы.
    • Вандализм будет наказываться.
    Проблемы с новыми аккаунтами
    May 15, 2020, 9:05 pm
    Нам известно о проблемах со входом в игру с новых аккаунтов. Ошибка будет исправлена завтра утром после рестарта.
    Экселион-экипировка, Сакура
    May 15, 2020, 2:43 pm

    Общее

    • В Верусе, в Жилом Комплексе HOPE (162/217) появились роботы МАРС_01 и ПЛУТОН_09. Если вы сможете их починить, они изготовят и зачаруют для вас новую экипировку за лут с монстров Веруса!
    • Цветение вишни: Пронтера и Деревня Лучников Пайона получили весенние косметические видоизменения.
    • Тарелки в Пронтерском Замке больше не телепортируются.
    • Отменён запрет на модификацию группы в Воздушной Крепости.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых квестах, требовалось вводить фразы только строчными буквами.
    • Откат на свиток призыва Локи в Храме Бога-Демона снижен с 5 до 1 минуты.

    Умения и предметы

    Изменения после рестарта
    May 3, 2020, 2:24 am
    • Исправлена ошибка со входом в игру у некоторых игроков.
    • Исправлена ошибка с невозможностью получить доступ к NPC Мученику, необходимому для профессии Крестоносца.
    Эпизод 16.1
    May 2, 2020, 2:14 am

    Пир для героев

    Экспедиция в Пепельный Вакуум по следам демона Моррока увенчалась победой! В честь этого события королевский дворец Пронтеры устраивает грандиозный пир. Приглашены все участники экспедиции.
    • Начало у Королевского Вестника, расположенного в главных городах Рун-Мидгарда, Шварцвальда и Арунафельца.
    • Требования:
    В связи с тем, что события предыдущих эпизодов остались в прошлом, более не доступны квесты "Наследник престола" (Successor to the Throne quest) и МОТРоквест "Герои" (Heroes quest).

    Новый Пронтерский Дворец

    Карта Пронтерского Дворца обновлена. Ввиду этого многие персонажи, базирующиеся во дворце, поменяли местоположение.
    Список NPC
    ПерсонажПрежнее местоположениеНовое местоположение
    Старший Крестоносец (Senior Crusader) из квеста на профессию Крестоносца prt_castle 45/169 prt_cas 251/75
    Мученик (Man in Anguish) из квеста на профессию Крестоносца prt_castle 164/32 prt_pri00 60/117
    Заступник Света (Patron Knight) из квеста на профессию Крестоносца prt_castle 35/151 prt_cas 261/101
    Мужчина Средних Лет (Middle-aged Gentleman) из квеста на профессию Королевского Гвардейца prt_castle 48/161 prt_cas 172/275
    Советник Альянса (Alliance Manager) из квеста "Вперёд в Новый Мир" prt_castle 121/51 prt_cas 19/98
    Представитель Альянса (Member of Alliance) из квеста "Вперёд в Новый Мир" prt_castle 117/51 prt_cas 23/104
    Агент по Найму (Recruiter for the Brave) из квеста "Вперёд в Новый Мир" prt_castle 83/67 prt_cas 207/165
    Лаур (Laur) из квеста "Отчёт Экспедиции" prt_castle 88/165 prt_cas 108/265
    Солдат (Soldier) из квеста "Знак Девяти Миров" (The Sign) prt_castle 107/58 prt_cas 87/214
    Картотека (Personnel Record) из квеста "Печать Бризингамен" prt_castle 80/52 prt_cas 374/31
    Библиотекарь (Librarian) из квеста "Печать Бризингамен" prt_castle 84/51 prt_cas 366/30
    Ребарев Даг (Rebarev Doug) из квеста "Печать Мегингъярд" prt_castle 44/151 prt_cas 178/273
    Крестоносец (Crusader) из квеста "Печать Мегингъярд" prt_castle 48/164 prt_cas 241/100
    Шарль Орлеан (Charles Orleans) из квеста на повара prt_castle 43/30 prt_cas 324/200
    Мэделин Чу (Madeleine Chu) из квеста на повара prt_castle 45/35 prt_cas 329/206
    Ребенок с кошкой (Child with Cat) из квеста на повара prt_castle 45/28 prt_cas 329/194
    Викебин (Wickebine) из квеста на повара prt_castle 44/30 prt_cas 329/192
    Министр (Minister) из туториала Лучников prt_castle 76/165 prt_cas 97/289
    Инструктор Медсестёр (Nursing Instructor) из квеста на Первую Помощь prt_castle 175/146 prt_cas 178/90
    Советник из МОТРоквеста Help Sapha prt_castle 124/39 prt_cas 82/286
    Мастер Шляпных Дел (Hat Master) из квеста покраски шапок prt_castle 124/67 prt_cas 181/26
    Служащая Опеки (Adoption Staff), позволяющая паре усыновить персонажа prt_castle 148/102 prt_cas 81/288
    Android-приложение
    May 1, 2020, 5:56 pm
    Если у вас самопроизвольно закрывается наше Android-приложение, установите его последнюю версию из раздела загрузок: ссылка на приложение
    Мелкофиксы
    April 8, 2020, 12:16 pm
    • Исправлена ошибка с заниженным количеством персонажей при записи на Батлграунды через интерфейс.
    • Исправлена ошибка с сохранением эффекта смены элемента монстра после его смерти при возрождении.
    Прокси, БГ, Гварды 2.0
    April 6, 2020, 8:40 pm

    Общее

    • Стал доступен альтернативный сетевой канал подключения к серверу для решения проблем с подключением у части игроков. Чтобы подключиться через альтернативный канал, нужно выбрать опцию "Mirror of the Realm (Прокси)" после открытия основного окна игры. Рекомендуется использовать альтернативный канал подключения только при проблемах с соединением по основному каналу: для большинства игроков подключение через альтернативный канал выльется лишь в увеличение задержки сигнала до сервера.
    • Введён недостающий квест эпизода 14.3: "Огненный Котлован и Последователи Крушения". Начало квеста - у Исследователя в Огненном Котловане (131/103). Необходим завершённый квест "Огненный Котлован: Путешествие через Измерения".
    • Переработка Замковых Стражей на ГВ 2.0. Вместо призыва через NPC теперь они автоматически призываются при появлении защитных камней в количестве, зависящем от инвестиций в защиту замка. После первичного призыва призывается ещё 5 Стражей на протяжении нескольких минут. При убийстве Стражи больше не возрождаются до следующей починки Защитного Камня. Макс.HP стражей увеличено с 90 000 до 250 000.
    • Все прыжковые умения запрещены на ГВ. Отменено увеличение времени Призыва Гильдии для персонажей с изученными прыжковыми умениями.
    • Фикс восточного выхода из Моррока.

    Батлграунды

    • Улучшено распределение индивидуалов по профессиям при записи через интерфейс меню.
    • Режим "только Река Хель" окончен. Теперь бой начинается случайным образом на одном из трёх полей боя: Флавиус, Лесной Форпост, Река Хель.
    • Улучшена поддержка меток на миникарте для Флавиуса и Лесного Форпоста.
    • Исправлена ошибка с отсутствием опыта от нейтральных лагерей на Лесном Форпосте. Откат на возрождение монстров этих лагерей увеличен.
    Новое поле боя: Река Хель
    March 26, 2020, 8:50 pm
    Введено новое поле боя Батлграундов: Река Хель. Сегодняшние Батлграунды пройдут целиком на новом поле боя.
    Для тех, у кого проблемы с обновлением, временно доступны ссылки на обновлённый клиент игры.
    Яндекс Диск
    Гугл Драйв
    Изменения после рестарта
    February 28, 2020, 1:05 pm
    • Отключены монстры, связанные с событием Дня Св.Валентина.
    • Изменён максимальный запас здоровья Империума в замках с 100 до случайного значения от 50 до 150. Отображение оставшегося запаса здоровья Империума отключено.
    • С монстров в Биолаборатории-4 теперь можно получить Сгусток Энергии Беды
    • Скачок теперь позволяет прыгать через простреливаемые препятствия.
    • Кража больше не может быть использована на монстра, если уже провалена более 10 раз на данного монстра.
    • Исправлена ошибка, позволяющая публиковать в чат ссылки на предметы, которых нет в инвентаре/телеге у персонажа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при определённых обстоятельствах появлялось слишком много монстров при химической тревоге в Айнброке.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей не вылуплялись из яиц питомцы.
    Изменения после рестарта
    February 16, 2020, 5:07 pm
    • Частичное обновление дропа мобов Биолаборатории-3
      • Еремес Гиль : Коготь Локи -> Катар Агента - 0.1%
      • Магалета Сорин : Святая Роба -> Свет Восстановления - 0.1%; Добавлена Заветная Библия Том 2 - 0.05%
      • Сесиль Дэмон : Арбалет -> Гигантский Арбалет - 0.1%
    • Исправлен квест на Разбойника (в одном из коридоров монстры накапливались, пока кто-то не доберётся до конца)
    • Теперь предметы, дающие свойства только на войнах гильдий (а также зелья, применяемые только на войнах гильдий) также эффективны на локациях, на которых располагаются входы в замки.
    • Увеличены характеристики у FAW (теперь все их характеристики равны 130). Это мало повлияет на их наносимый и получаемый урон, однако даст сопротивление к некоторым статус-эффектам.
    День Святого Валентина
    February 14, 2020, 5:39 pm

    День Святого Валентина

    На МОТР приходит праздник любви и романтики!
    • Отправьте любимому человеку валентинку праздничной почтой у пронтерского фонтана!
    • Насладитесь вкусностями на пронтерском фестивале десертов!
    • Кто-то поцарапал ящик с валентинками. Как не стыдно! Разберитесь, почему он поцарапан!

    Прочее

    • Команда \whosells теперь не будет отображать БГ-магазины
    • В Центральной Лаборатории теперь призывается правильная Баксоджин
    • Исправлены названия предметов и умений в квесте на профессию Ассасина и некоторые головные уборы
    • Множественные исправления топонимов
    Гробница Павших, новые парики
    February 1, 2020, 12:32 pm

    Биолаборатория: Гробница Павших

    • Жители трущоб Лайтхальзена обнаружили новое место в Биолаборатории, названное Гробницей Павших. Конечно же, это место сразу привлекло внимание искателей приключений.
    • Исследуйте новый кошмарный уровень Биолаборатории и обменивайте лут оттуда на новую экипировку! Подробнее в статье про экипировку Биолаборатории.
    • Поговорите с Оно Тохиро ( lighthalzen 321/218 ) для входа в Гробницу Павших.

    Прочее

    • Смена ассортимента париков у Стилиста.
    • В Лайтхальзене теперь можно обменять старые ингредиенты для экипировки Биолаборатории на новые в соотношении 2 к 1.
    • Исправлена ошибка комплекта Перчатки Ассасина с Кришной и Чакрамом
    • Исправлена ошибка с возможностью получить дополнительные свойства для Багряных предметов, не предусматривающих их получение. Существующие дополнительные свойства пока не удалены, но будут удалены в ближайшее время.
    Ошибка допов в Багряном Оружии
    January 25, 2020, 8:02 pm
    На данный момент в игре присутствует ошибка, заключающаяся в возможности выбить багряные посохи, револьверы и луки с дополнительными свойствами. После рестарта дополнительные свойства с этих предметов будут удалены.
    Багряное Оружие, Зачарование Высшего Оружия
    January 25, 2020, 4:13 am
    Изменения после рестарта
    January 10, 2020, 7:05 pm
    • Окончен период новогодних событий.
    • Теперь исключённого или вышедшего из гильдии на ГВ персонажа нельзя снова принять в гильдию до окончания ГВ.
    • Исправлена ошибка с выпадающими ингридиентами божественных артефактов на ГВ 2.0.
    С Новым Годом!
    January 1, 2020, 12:40 am
    Поздравляем вас с Новым Годом! Всем, кто носит Шапку Санты, в новогоднюю ночь будет тройной дроп. Удачной охоты!
    Поздравляш
    December 31, 2019, 1:42 pm
    Привет и с наступающим!
    Помните, как в прошлом году мы транслировали ваши поздравления на весь сервер? Мы продолжаем эту традицию!
    Напишите своё поздравление с Новым Годом в хелпчат, и его услышит весь сервер!
    Написать в хелпчат вы можете командой !h текст
    Авторы лучших поздравлений получат небольшие праздничные призы :3
    С Наступающим!
    December 29, 2019, 1:00 pm

    Новогодний Квест

    • С Наступающим Новым Годом, МОТР! В центре Пронтеры доступен новый новогодний квест.

    Прочее

    • Призванные Химиком монстры больше не атакуют Империум
    • Теперь при молчанке тема и содержимое письма цензурируются
    • Фикс уведомления о захвате замка гв2
    Рождество
    December 25, 2019, 3:26 pm
    Счастливого Рождества, МОТР! Введено рождественское оформление локацией, а также некоторые классические новогодние и рождественские квесты.
    Изменения после рестарта
    December 22, 2019, 10:06 am

    Общее

    • Отключены оставшиеся гостиницы на ГВ.
    • Серый Осколок теперь привязан к аккаунту, а не к персонажу.
    • Желудок Тунца теперь учитывает модификаторы исцеления, включая бг-модификатор.
    • Теперь в описании умения отмечается, если урон умения растёт с базовым уровнем.

    Батлграунды

    • Военный Рацион A (покупается у Доктора Допинга в комнате ожидания Батлграундов) теперь восстанавливает 20% HP в ПВП/ГВ условиях.
    • Отменён трёхминутный откат на снятие статусов на Лесном Форпосте.
    • Проведены работы по исправлению ошибки с зависанием диалогов NPC на базах Флавиуса.
    Урон умений от уровня, балансировка ГВ
    December 18, 2019, 5:48 am

    Умения

    • Для персонажей с базовым уровнем выше 150 возвращена зависимость урона большинства умений от базового уровня. То есть, урон умений будет увеличиваться за каждый уровень выше 150.
      При вводе ребаланса в далёком 2015 году, умения балансировались под макс. уровень 150, поэтому модификатор урона 150 на всех уровнях был вполне адекватным. С увеличением макс. уровня и вводом последних изменений для расширенных классов (Призыватель, Повстанец), урон расширенных классов, не имеющий модификатора от базового уровня, стал выбиваться в большую сторону относительно среднего урона основных классов, поэтому решено было частично восстановить модификатор урона от базового уровня, чтобы немного выровнять ситуацию.

    • Дыхание Дракона, Водное Дыхание Дракона
      • Урон: ( HP / 50 + Макс.SP / 4 ) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 120 * ( 95 + 5 * УровеньТренировкиДракона ) / 100 -> ( HP / 50 + Макс.SP / 4 ) * УровеньУмения * БазовыйУровень / 150 * ( 95 + 5 * УровеньТренировкиДракона ) / 100
    • Урон Дыхания Дракона слегка выбивался из общих показателей урона третьих профессий в большую сторону, особенно учитывая танковость обладателя, поэтому на фоне возвращения бонуса урона за базовый уровень было решено сделать небольшое компенсирующее ослабление, вернув формулу урона к чуть более официальной.

    • FAW Серебяный Снайпер, FAW Магическая Приманка
      • теперь при установке FAW автоматически удаляется предыдущий FAW.
    • FAW Удаление
      • теперь возвращает все предметы, потраченные на создание FAW, а не только сталь или железо.
    • Просто немного улучшений качества жизни для FAWолюбов.

    • Великое Эхо
    • Маска Локи
      • теперь невозможно использовать, если в пределах 10 клеток уже есть эффект данного умения.
    • Все ненавидят дефы с двумя локи. И ещё все хотят хоть как-то выходить из прекаста с учётом общего увеличения урона.

    • Перекрёстный Удар
      • Урон (%АТК): ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * БазовыйУровень / 120 -> ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * БазовыйУровень / 150
      • Бонусный урон с Катаром (%АТК): 1500 -> 1500 * БазовыйУровень / 150
    • Наши любимые Ассасины и так убивали всех, кого можно, с одного удара, поэтому им не повредит небольшое компенсирующее ослабление к новой зависимости от базового уровня, а заодно и ещё одно небольшое повышение привлекательности катаров.

    • Круговой Локоть
      • Сура получает 10% -> 7% от отражённого урона
    • Попытка сделать умение чуть менее мусорным, а Суру при его применении - чуть менее мёртвым.

    • Огненная Поступь
      • MATK(%): 20 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100 -> 30 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100
    • Электрическая Поступь
      • MATK(%): 40 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100 -> 60 * УровеньУмения * БазовыйУровень / 100
    • Психическая Волна
      • MATK(%): (50*УровеньУмения+INT*2) *БазовыйУровень/100 -> (60*УровеньУмения+INT*2.5)*БазовыйУровень/100
    • Немного любви для заклинателей, выбравших путь мага.

    • Круговой Обстрел
      • теперь классифицируется как дальнобойное умение

    ГВ

    • Теперь если у гильдии уже есть два или более замков конкретного типа ГВ (то есть, ГВ 1.0 и ГВ 2.0 считаются раздельно), при захвате нового замка этого типа ГВ гильдия автоматически лишится одного замка с наименьшими инвестициями (не считая захваченного).
    • Гостиницы отключены на время ГВ.
    • Стоимость любых инвестиций в замок увеличена в 5 раз.
    • Добавлена задержка в 10 секунд перед телепортацией в замок через флаги.
    • Замковые Стражи больше не появляются автоматически при захвате замка, их нужно вызывать самостоятельно. Пятисекундная задержка перед вызовом Замковых Стражей отменена. Захват замка сбрасывает откат вызова Замковых Стражей предыдущих хозяев.
    • Исправлена ошибка со снижением уровня экономики замка ГВ 1.0 при разбитии Империума (было -6, стало -5).
    • Изменения рассчитаны в основном на то, чтобы понизить мобильность гильдий на ГВ и ослабить боеспособность гильдии в атаке других замков при условии, если она удерживает ценный для себя замок.

    Батлграунды

    • В магазины добавлена Креветка для Призывателей.
    • Исправлена ошибка, что на починку экипировки требовались обычные зени, а не бг-зени. Стоимость починки снижена до 300z.
    • Отменены откаты на услуги починки и аренды ездовых животных.
    • Исправлена ошибка с подвисанием некоторых диалогов с NPC на Лесном Форпосте.
    • Цена заточки на +4 снижена до 300z.

    Прочее

    • Монеты и предметы Геффенского Магического Турнира теперь привязаны к аккаунту, а не к персонажу. Откат на вход на турнир теперь также распространяется на аккаунт.
    • Исправлена формула урона при использовании бонусов предметов, повышающих крит. урон. Теперь бонусы влияют на итоговый урон, а не складываются с крит-бонусом, то есть критический урон с такими бонусами стал выше.
    C Днём Рождения, МОТР!
    December 12, 2019, 12:22 pm
    МОТРу 16 лет! Уверен, он уже старше многих из вас. Можно как угодно относиться к механике сервера, но он остаётся тем, что нас всех объединяет. Поэтому давайте сегодня забудем про то, кто кому друг или враг, про мелкие ошибки, которые до сих пор не исправлены, и просто насладимся традиционным двойным опытом :)
    Изменения после рестарта
    December 11, 2019, 7:37 pm

    Батлграунды

    • При начале Батлграунд-боя теперь случайным образом начинается Флавиус или Лесной Форпост.
    • Стражи второй линии на Флавиусе теперь сильнее стражей на первой линии.
    • Исправлена ошибка, что Батлграунды через интерфейс были всё ещё доступны со 135 уровня (теперь они доступны со 150 уровня, как и обычные).
    • Увеличено количество опыта, даваемое за нейтральный лагерь волков на Лесном Форпосте.

    Войны Гильдий

    • Исправлены позиции Замковых Стражей в некоторых замках.
    • Исправлены названия замков в уведомлении об окончании войн.
    • Исправлена невозможность телепорта через флаги в замок в одном из замков.

    Прочее

    • Умение "Псалом" временно не работает по техническим причинам.
    • Обновлены таблицы проф. опыта для первых и вторых экспертных профессий ("адвансов"). В целом, количество проф. опыта, необходимое для достижения новых уровней, существенно снижено.
    • Лук Шторма больше не привязан к аккаунту в связи с тем, что добывается не только прохождением приключения "Кошмарный Джиттербаг".
    • Исправлены свойства Карты Куро Акумы: теперь ускоряет подготовку умений, а не замедляет, как раньше.
    • Проведены работы по исправлению ошибки, что "ключированные" монстры в ночной пирамиде были такими же, как в дневной.
    • Исправлена ошибка с невозможностью сдачи задания на доску Эдема 41-55 уровней при завершении задания после превышения максимально допустимого уровня.
    • Исправлена ошибка системы ресторанов, когда выдавали только 6 единиц еды, хотя посетитель оплачивал 7.
    Обновления ГВ
    December 7, 2019, 6:53 pm
    • Исправлена ошибка, из-за которой периодически невозможно было создать инстанс
    • Откаты миссий в Подземелья Гильдий 1.0 и 2.0 разделены
    • Миссии в Подземелья Гильдий для 150+ теперь требуют убить 20 монстров-чемпионов за час вместо убийства MVP
    • Опыт за миссии в Подземелья Гильдий снижен на 20%
    • Обновлены предметы в сундуках замков ГВ 1.0 и ГВ 2.0. Вы можете посмотреть список новых предметов, щелкнув по ссылкам ниже.
    Гвендл – Валькирия 1
    Сундук 1
    Сундук 2
    Линдерхоф – Валькирия 2
    Сундук 1
    Сундук 2
    Бамбуковый лес – Чун-Рим 1
    Сундук 1
    Сундук 2
    Алый дом – Чун-Рим 2
    Сундук 1
    Сундук 2
    Мельсдеч – Бритония 1
    Сундук 1
    Сундук 2
    Бергель – Бритония 2
    Сундук 1
    Сундук 2
    Роденбург – Луина 1
    Сундук 1
    Сундук 2
    Верденберг – Луина 2
    Сундук 1
    Сундук 2
    Химин – Юно 1
    Сундук 1
    Сундук 2
    Андлеран – Юно 2
    Сундук 1
    Сундук 2
    Мардол – Рашель 1
    Сундук 1
    Сундук 2
    Шейт – Рашель 2
    Сундук 1
    Сундук 2
    Изменения ГВ
    December 6, 2019, 9:24 pm
    На сегодняшнем ГВ 2.0 уже будут активны 1й и 2й замки каждого города, однако остальные изменения по техническим причинам откладывается до завтрашнего дня.
    Изменения дропа сундуков будут наложены до появления сундуков.
    Изменения после рестарта
    December 5, 2019, 8:35 pm

    Умения

    Прочее

    • Скидки на ресет умений для Чернокнижников (35кк -> 10кк).
    • Исправлено несколько комплектов, которые давали бонусы дважды, если надето несколько предметов, активирующих бонус комплекта (например, два аксессуара).
    • Статус дезертира Батлграундов теперь распространяется на аккаунт, а не на персонажа.
    • В преддверии изменений на ГВ, в зоне подготовки к Батлграундам появилась продавщица костюмов, которые вскоре исчезнут из ГВ-сундуков.
    Анонс изменений ГВ
    December 2, 2019, 1:20 pm
    В ближайшую пятницу, 6го декабря, вступят в силу некоторые давно назревавшие изменения, затрагивающие Войну за Империум. Ознакомьтесь с анонсом, чтобы у вас было время к ним подготовиться.
    • Все замки ГВ 1.0 будут закрыты, однако вместо них откроются замки, которые закрыты сейчас (1й и 2й замок каждого города, всего 8 замков).
    • На ГВ 2.0 закроются замки Бидлинд (Нидхафьолл 3) и Хорн (Вальфрейя 3), вместо них откроются замки Химин (Нидхафьолл 1) и Мардол (Вальфрейя 1).
    • Будет обновлён список предметов, выпадающих из сундуков на ГВ 1.0 и ГВ 2.0 (детали будут опубликованы позже).
    • В связи с обновлением списка предметов, Экономика и Защита всех замков ГВ 1.0 и 2.0 будет сброшена до нуля.
    • Откаты на миссии в Подземелья Гильдий на ГВ 1.0 и ГВ 2.0 будут разделены (то есть, при наличии замка на ГВ 1.0 и на ГВ 2.0 можно будет сначала сделать миссии ГВ 1.0, а затем миссии ГВ 2.0). В качестве компенсации, наградной опыт за миссии в Подземелья Гильдий будет незначительно снижен, а сами миссии станут незначительно дольше (однако суммарный опыт за выполнение полного набора миссий ГВ 1.0 и ГВ 2.0 всё ещё будет значительно превышать нынешний опыт за выполнение полного набора миссий).
    Сара и Фенрир, Налёт на Дирижабль
    December 1, 2019, 6:44 am
    • Доступно два новых приключения: "Сара и Фенрир" (групповое, ур.145+) и "Налёт на Дирижабль" (одиночное, ур.125+). Начало обоих приключений в Разломе Измерений. По сравнению с официальным сервером шанс дропа предметов увеличен, однако сами предметы привязаны к аккаунту.
    • Исправлена ошибка, что умение "Псалом" не снимало эффекты, которые должно снимать, но снимало эффекты, которые не должно было снимать.
    • Добавлен пропущенный мини-ежедневный квест в Верусе по доставке отчёта для капитана Луи.
    • Добавлен суперпремиум-телепорт в Верус
    • Удалены из инвентаря предметы, связанные с Хэллоуином-2019
    • Удалены из инвентаря предметы "Анцилла", превышающие 3шт за стек (связано с исправлением недавней ошибки по возможности накопления более 3 анцилл за раз)
    Изменения после рестарта
    November 23, 2019, 1:07 am

    Миссии в Подземелья Гильдий

    • Снижено количество опыта, получаемое за завершение миссий в Подземелья Гильдий со 130 по 150 уровни c 40 000 000 / 25 000 000 до 30 000 000 / 20 000 000 опыта
    • Миссии в Подземелья Гильдий теперь доступны даже после превышения максимального уровня на их выполнение, однако в этом случае персонаж будет получать лишь 50% опыта в награду, а при превышении более, чем на 30 уровней - только 25% опыта
    • Теперь на все типы миссий действуют разные откаты, то есть можно завершить сразу все доступные миссии в конкретном замке, а не только две штуки. Однако откаты для миссий, относящихся к разным городам, всё ещё общие.
    • Исправлена ошибка, когда на уровнях 130 и 150 были доступны и лёгкие, и более сложные миссии

    Прочее

    • Исправлена ошибка с несохранением при выходе из игры эффектов еды, прибавляющей +20 к характеристикам, а также эффекта Саламинового Сока
    • Джакки вернулись в Подземелье Геффена после Хэллоуинского ивента
    • Форматирование цифр showexp
    • Исправлена ошибка с моментальным исчезновением Последней Комнаты после выхода из неё единственного активного персонажа
    • Увеличен радиус разброса лута, появляющегося после убийства T_W_O в Последней Комнате
    Изменения правил
    November 15, 2019, 4:32 pm
    • Первое нарушение правила 3, "Одновременная игра двумя персонажами" теперь карается недельным баном (второе - как и раньше, баном на год). Кроме того, технический аккаунт (используемый для обкаста) может быть забанен бессрочно сразу, в зависимости от мнения ГеймМастера по поводу назначения аккаунта. Владельцы аккаунтов, забаненных на год по старой версии правила, но уже "отсидевшие" неделю, могут подать заявление на анбан через интерфейс поддержки.
    • Правило 7, "Помехи игре других игроков", больше не распространяется на призыв монстров игровыми средствами, например использованием Сухих Веток (dead branch и аналоги), пентаграмм и т.д.
    Изменения после рестарта
    November 14, 2019, 12:46 pm
    • Окончен хэллоуинский ивент. Расходники, которые больше не имеют эффекта, будут удалены из игры в ближайшую профилактику.
    • Исправлена ошибка с двойным лечением от предметов, дающих процентное лечение.
    • Исправлена ошибка при изготовлении улучшенного отбойника в Верусе.
    • Незначительные изменения списка статусов, снимающихся умениями "Снятие Заклинаний", "Очищение", "Псалом" и "Посох Струн", а также статусов, распространяющихся через "Смертельную Инфекцию".
    • Незначительно снижено количество опыта с монстров в Биолаборатории-3.
    • Окончен обмен Ложных Коробок с Высшим Оружием на Золото в Пронтере.
    Синтез Кристаллов, изменения опыта, Корень Актинидии
    November 7, 2019, 11:34 am

    Синтез Кристаллов

    • Введена возможность Синтеза Кристаллов. Подробности можно узнать у волшебника на втором этаже штаб квартиры группы Эдем.

    Изменения опыта

    • Бонус опыта за каждого нового члена пати увеличен с 5% до 10%.
    • Снижен бонус опыта за использование Боевого Руководства с +100% до +50%.
    • Бонус опыта за новых членов пати снова перемножается с бонусом от Боевого Руководства, а не складывается.
    • Снижено количество проф.опыта, необходимого третьим профессиям для достижения проф.уровня 60 и ниже.

    Ключники

    • Восстановлена классическая механика ключирования локаций. Ключирование больше не добавляет опыт и шанс выпадения предметов, а вместо этого призывает на локацию новых монстров, количство которых зависит от последнего времени ключирования.
    • Отключено ежедневное автоключирование локаций. Теперь единственный способ ключировать локацию - рассказать историю ключнику.

    Умения

    • Корень Актинидии
      • Длительность: 5с + 2с * УрУмения -> 1,5с + 0,5с * УрУмения
      • Больше нельзя наложить, если цель уже под эффектом умения
      • Урон: 100 -> 500 за тик
    • Кириэ Элеисон
      • исправлена ошибка с невозможностью одним ударом пробить щит и нанести урон противнику под эффектом этого умения.

    Прочее

    • Лук Пронзателя Зла
      • исправлена невозможность надеть Охотником и его производными.
    • Исправлена ошибка выдачи одного типа квеста на всех получателей винограда в Подземном Бункере.
    • Незначительное изменени умений Подземного Глума в Ночи.
    • Снижено количество получаемого MVP-опыта с Таймхолдера.
    • Призовой попкорн за фестиваль попкорна теперь привязан к аккаунту, а не к персонажу.
    • Хэллоуин: исправлена ошибка, что гроб забирал монету, даже не телепортируя в на Ферму Джека.
    • Исправлены описания бонусов карт Рокриджа.
    • Уточнены временные ограничения действия в описаниях предметов, связанных с Хэллоуином.
    Изменения после рестарта
    November 3, 2019, 2:58 pm
    • Ускорен откат на хэллоуинский квест на охоту за Джакками, однако награда за него также уменьшена.
    • Снижено количество Летучего Печенья, получаемого в награду за Хэллоуинские задания.
    • Головной убор "Костюмный Джек" теперь привязан к аккаунту, а не к персонажу.
    • Прояснены бонусы транс-конфет, получаемых в хэллоуинском событии (бонусы были всегда, но раньше не писались явно в описании предмета).
    • Конфеты из Гуараны теперь можно покупать помногу за раз.
    • Исправлена ошибка с пробиванием монстров со свойством получения урона 1 некоторыми эффектами умений.
    • [Теневая Форма]: отменено сопротивление к эффектам обнаружения. Теперь любое умение обнаружения будет сразу снимать эффект Теневой Формы, а не после паузы, как раньше.
    • Ограничена возможность телепортации в Подземном Бункере.
    • ГВ-порезка урона по замковым стражам снижена, однако их здоровье повышено.
    • Исправлена возможность зайти в Последнюю Комнату и Центральную Лабораторию уже после их прохождения.
    • Исправлены проблемы с раскидыванием персонажей по разным инстансам Последней Комнаты и Центральной Лаборатории при некоторых обстоятельствах.
    Хэллоуин, ловушки и прочее
    November 1, 2019, 3:37 am

    Хэллоуинская ночь!

    • Празднуйте Хэллоуинскую ночь вместе с нами! Начало квеста - около людов на главной дороге в Пронтере.
    • Обновление 2 ноября: исправлен откат на ежедневный квест убийства Джакков: с 1 минуты до 20 часов

    Ловушки Охотников и Рейнджеров

    • Теперь невозможно нанести урон или отбросить ловушку нейтрального по отношению к вам персонажа.
    • У каждой ловушки теперь есть запас здоровья, равный 100 * ( STR + DEX ) ставящего ловушку персонажа.
    • Исправлена ошибка, что ловушки не уничтожались, когда их запас здоровья достигал нуля.
    • Исправлена ошибка с исчезновением ловушек после их отброса.
    • [Скользкая Ловушка]: теперь также работает на союзников в PvP/WoE.

    Батлграунды

    • Исправлена невозможность использовать умения [Бросок Зелья] и [Бросок Конденсированного Зелья]
    • В продажу добавлены вспомогательные предметы для умений некоторых классов: [Морковь], [Фрукт Кошачьей Мяты] и [Спирт]

    Прочее

    • Исправлена ошибка с невозможностью использовать умения [В Эль Дикастес], [Зов Стража] и [Возвращение в Эклаг] в МАДО.
    • Изменён бонус карты Лика: с "5% шанс наложить эффект Хаос на противника при получении физического урона" на "5% шанс наложить эффект Хаос или Страх на противника при получении физического или магического урона".
    • [Срочное Отступление]: исправлена ошибка, когда умение не срабатывало при некоторых обстоятельствах. Незначительно изменена анимация умения.
    • [Изгоняющее Остриё]: максимальная дальность применения увеличена с 1 до 2 клеток.
    • Увеличено время после открытия Центральной Лаборатории и Последней Комнаты, на протяжении которого в них можно зайти.
    • [Безумный Сорняк], [Огненный Дождь] теперь уничтожают больше всевозможных наземных эффектов.
    • [Построение Огня] теперь замедляет попавших в него противников на 50%.
    • Исправлен неработающий от ученической руны [Щит Миллениума] во время экзамена на Рунного Рыцаря.
    • Проведены работы по исправлению респауна монстра [Кошмарный Амон Ра], вместо которого иногда появлялся его обычный вариант.
    • Исправлена проблема, из-за которой персонаж, вышедший из игры в лабиринте Подземного Бункера, не мог продолжить проходить квест при некоторых обстоятельствах.
    • Разрешено продавать NPC некоторые предметы, использовавшиеся в ныне неактивных квестах.
    • Изменены шансы автокаста умений с предметов [Кулон Водоворота], [Кулон Хаоса] и [Кулон Гармонии].
    Изменения после рестарта
    October 22, 2019, 3:14 pm
    • Значки, получаемые за Батлграунды, а также большинство экипировки из Батлграунд-магазина теперь можно положить на Склад Кафры.
    • Увеличено HP Стражей-Лучников на Батлграундах
    • Исправлена ошибка в Центральной Лаборатории и Последней Комнате, из-за которой при одновременном разговоре с NPC персонажи могли по ошибке попасть в разные инстансы.
    • Незначительные корректировки ИИ монстров при преследовании.
    • Микроисправления квестов охоты в Малайе.
    Изменения после рестарта
    October 20, 2019, 11:59 am
    • Исправлена ошибка ИИ монстров, из-за которой они игнорировали атакующего с очень большой дистанции персонажа.
    • Исправлено ограничение максимального уровня для получения проф. опыта в заданиях Моры.
    • Незначительно увеличен опыт, получаемый за монстров в новых локациях Веруса.
    • Теперь не обязательно заходить в Центральную Лабораторию и Последнюю Комнату, чтобы узнать их откат, достаточно просто поговорить с NPC.
    • Возможность телепортации в Лабораторном Комплексе OPTATIO (verus01) ограничена.
    • Увеличен опыт за первое прохождение Центральной Лаборатории и Последней Комнаты.
    Изменения после рестарта
    October 18, 2019, 11:24 am
    • Механик: теперь в МАДО можно использовать умения, данные экипировкой.
    • Мудрец: длительность эффекта элементальных зачарований снижена с 10 минут до 5 минут
    • Увеличен урон монстров в Подземелье Скарабы Ур3
    • Исправлено несколько мелких ошибок, связанных со вчерашним обновлением
    Верус: Записи Памяти; повышение макс. проф.уровня
    October 18, 2019, 12:05 am

    Верус: Записи Памяти и Подземный Бункер

    • Группа раскопщиков Атнада наконец-то получила доступ в дополнительные локации для раскопок. Узнайте больше про историю Веруса и исследуйте таинственный Подземный Бункер!

    Прочие изменения

    • Максимальный проф. уровень для третьих профессий увеличен до 65. Максимальный проф. уровень для Кагеро, Оборо, Повстанца и Призывателя увеличены до 60.
    • Исправлена неработающая Карта Огненного Жука
    • Добавлена премиум-команда !hidestat для желающих спрятаться от команды !info
    • Опыт и количество монстров в Центральной Плазе Веруса снижены
    • Увеличено Макс.HP у монстров в подземельях повышенной сложности
    • Увеличено Макс.HP у монстров в подземельях гильдий 2.0
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые монстры в Подземелье Скарабы Ур3 использовали умения слишком редко
    Багфиксы
    October 13, 2019, 9:19 am
    • Исправлена невозможность пользоваться автотрейдом при наличии гомункула в состоянии отдыха.
    • Исправлена ошибка отображения предметов в инвентаре после продажи предмета в скупку.
    • Исправлена ошибка в квесте Странствующего Барда в Верусе

    • Балансировка Замковых Стражей и защитных бонусов ГВ 1.0
      • Изменены позиции некоторых замковых Стражей. В основном это изменения, направленные на отдаление Стражей от точки появления персонажей на гейтах замка.
      • Снижен бонус ATK для Стражей при 20+ защиты.
      • Снижен бонус Макс.HP для Стражей при 50+ защиты с +200% Макс.HP до +50% Макс.HP.
      • Исправлена ошибка, из-за которой команда !showonline продолжала работать в замках.
      • Увеличен откат на вызов Стражей до 60 минут (то есть, перевызов Стража более невозможен), однако 100 защиты замка снижает это время вдвое (до 30 минут).
      • Исправлена ошибка, из-за которой на отражённый в Стражей урон не накладывалась ГВ-порезка и порезка от защиты замка.
      • Исправлена ошибка с отсутствием возможности повторного вызова Стражей после их уничтожения
      Комментарий: ошибка с невозможностью повторного вызова стражей на последнем ГВ показала себя с хорошей стороны, так как позволяла атакующей гильдии продвигаться вглубь замка, расправляясь с его защитниками постепенно, поэтому данная механика отчасти введена с сегодняшним обновлением. Кроме того, за счёт отсутствия порезки отражённого урона существовала возможность легко и непринуждённо избавиться от замковых стражей, используя отражающие урон умения, например умение Рунного Рыцаря "Смертельные Оковы". Сегодняшнее обновление одновременно усложняет эту возможность и снижает запас здоровья и урон Стражей, чтобы подровнять потенциал различных классов в борьбе с ними.
    Деф-бонусы ГВ 1.0, автокорм, команды
    October 9, 2019, 6:13 pm
    • В тестовом режиме возвращена возможность автоматически кормить новых питомцев
    • Введена суперпремиум-команда !autofeed для ручной установки порогового значения, при достижении которого питомец будет автоматически накормлен
    • Отключена суперпремиум-возможность использовать команду !showonline для просмотра онлайна на других локациях как создающая слишком серьёзное преимущество у суперпремиумов по сравнению с другими игроками при конкуренции за MVP монстров.
    • Введена перебалансировка защитных бонусов замков ГВ 1.0 (см. предыдущую тему новостей). Помимо этого возвращён бонус в х3 Макс.HP замковых стражей вместо нынешнего х2 при достижении защиты замка 50, однако позиции замковых стражей пока что прежние (изменение позиций не отменено, но отложено до одного из ближайших рестартов).
    • Исправлены неточности в названиях предметов и умений
    • Попытка исправить зависание персонажа в игре при выборе персонажа у некоторых игроков
    • Добавлено отображение урона по SP для некоторых умений
    • Период скидок на сброс умений Чернокнижникам окончен
    • Добавлена команда !woepet для скрытия чужих питомцев на ГВ/Батлграундах. Команда не была протестирована в реальной ГВ-ситуации, возможны вылеты при применении, поэтому используйте на свой страх и риск. На данный момент команда доступна для бесплатников, в будущем станет доступна только для
    • премиумов.
    • Снижены цены на кошачьи талисманы на Батлграундах. Работа БГ-талисманов приведена в соответствие с работой их неБГ-аналогов.
    • Добавлены мастера МАДО в некоторые города
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки слышали короткую версию песни музыкантов даже при отключённой команде !shortsongs
    • Обновлён список квестов в команде !quest
    • Уровень и сила монстров-чемпионов и Биолаборатории Ур3 и Ур4 приведены в соответствие с уровнем и силой остальных монстров на этих локациях.
    • Экспериментально: снижен фиксированный каст Самоуничтожения Механика с 3.2с до 2с.
    Анонс изменений на ГВ 1.0
    October 6, 2019, 6:43 pm
    Данные изменения будут введены до начала следующей Войны Гильдий и заранее опубликованы, чтобы у гильдий было время к ним подготовиться.
    • добавлен откат на вызов стражей в 10 минут
    • стоимость вызова стражей снижена с 200,000z до 10,000z + ещё 20,000z за каждые 10 единиц защиты замка
    • отключена команда showonline в замках 1.0 (ранее такая возможность давалась защитным бонусом)
    • позиции замковых стражей перемещены дальше от входов на замковые гейты
    • Переработка бонусов за инвестиции в защиту замка
      • 5: возможность использовать флаги внутри замка (без изменений)
      • 20: увеличение урона замковых стражей
      • 35: возможность использовать флаги в городе
      • 50: удвоение HP замковых стражей
      • 65: возможность видеть HP врагов в своём замке при нанесении им урона
      • 80: дополнительная точка телепорта флагами (первый гейт)
      • 100: снижение отката на вызов стражей с 10 до 3 минут
    Комментарий: ввод Ауры Империума сделал замки более неприступными, чем когда-либо; в сочетании с усиленными замковыми стражами они стали уж слишком неприступными. Кроме того, у защищающейся гильдии существовало несколько нездоровых возможностей, делающих осаду замков процессом не только сложным, но также однообразным и скучным. Данные изменения направлены на то, чтобы несколько упростить атаки на замок, избавившись от этих возможностей, в то же время создав в замке больше потенциальных точек его защиты.
    Уровень 200, Джиттербаг, фикс ГТБ, отмена ОРВ
    October 1, 2019, 11:56 pm

    Уровень 200!

    • Максимальный базовый уровень увеличен до 200.
    • Количество опыта, необходимое для достижения 175 уровня, снижено для всех уровней.
    • Нам известно, что на данный момент нет локаций с уровнем монстров, подходящим для прокачки настолько уровней. Изменение введено скорее "на будущее", и для того, чтобы накопленный опыт персонажа не пропадал.
    • Минимальный уровень для участия в Батлграундах увеличен со 135 до 150.

    Кошмарный Джиттербаг

    • В Штаб-квартире Группы Эдем появился юный Роел и его спутница Рунания, которым нужна ваша помощь в поиске Гильдмастера своей гильдии. Участвуйте в новом приключении "Кошмарный Джиттербаг" и добудьте новую ценную экипировку для музыкантов и не только!
    • Минимальный уровень для участия - 120.
    • Откат на приключение - сутки, применяется к аккаунту. Предметы, которые можно добыть во время приключения, также привязаны к аккаунту, однако выбитые из монстров предметы можно передать или выбросить до окончания приключения.

    Другие изменения

    • Карта Золотого Жука теперь даёт 50% шанс уклониться от любой магии вместо 100% шанса.
      Комментарий: данная карта давно была признана вносящей дисбаланс, и возможность её заполучить была отключена на большинстве официальных серверов. Однако на МОТР уже выбито несколько таких карт, поэтому лучшей идеей представляется поставить её в один ряд с другими MVP-картами: оставить её мощной и полезной, но не настолько ставящей игру с ног на голову и не делающую отдельные классы полностью бессильными против её обладателя. Нам известно, что данная карта являлась (и как мы надеемся, всё ещё является) огромной ценностью, но мы уверены, что за долгие годы владения этой картой игроки успели сполна "отыграть" её стоимость. Отдельно хотелось бы отметить, что данные изменения не являются окончательными, и мы будем дополнительно наблюдать за эффективностью данной карты, и при необходимости внесём дополнительные изменения в её баланс.

    • Отменено ограничение на одновременную экипировку нескольких MVP-карт и Божественных Артефактов.
      Комментарий: это изменение назревало давно. Ограничение на одновременную экипировку нескольких MVP-карт и Божественных Артефактов вводилось много лет назад, ещё до ввода Renewal, когда было крайне сложно противодействовать персонажу, полностью экипированному MVP-картами и Божественными Артефактами, особенно если при этом он был экипирован Картой Золотого Жука и находился под статусом "Сакральный Хранитель" (Devotion). С вводом Renewal возможностей противодействовать таким персонажам стало намного больше, однако мы всё ещё колебались с вводом этого изменения: Карта Золотого Жука всё ещё оставалась крайне мощным артефактом. Теперь, с ослаблением Карты Золотого Жука, мы очень рады наконец-то снять это ограничение и дать возможность игрокам полностью использовать потенциал своего персонажа.

    • Клюв Пики : урон снижен с (600 + 100 * УровеньУмения)% АТК до (300 + 100 * УровеньУмения)% АТК
    • Талисман-Пухлый Червяк снова даёт бонусный урон к данному умению в (DEX/10)% урона.
      Комментарий: даже после всех изменений Клюва Пики, он остаётся непобедимым чемпионом по урону в секунду в одну цель и требует небольшого ослабления. С отменой ограничений на ношение Божественных Артефактов мы ожидаем появления котиков с двумя Мегингъярдами, которые будут уничтожать ГВ-арену, поэтому хотелось бы чуть поумерить их пыл, ослабив Клюв Пики, их главное орудие убийства. Вместе с тем, котики, которым не так давно играют на нашем сервере и ещё не владеют двумя Мегингъярдами, смогут частично восполнить снижение урона за счёт дополнительного урона с Талисманов-Червей.

    • Комета : элемент изменён с Огненного на Нейтральный
      Комментарий: изменение призвано немного сдержать доминацию кометных Чернокнижников на Войнах Гильдий, лишив Комету дополнительного урона от Огненных Сфер, а также направлено на внутреннее выравнивание пользы от различных стихий в дереве умений Чернокнижника.

    • Разрыв Сознания : дополнительный MATK при применении на персонажей снижен с 7% до 5% за уровень умения.
      Комментарий: нам нравится изменение работы Разрыва Сознания, разрешающее напрямую использовать его на союзников, так как это одно из немногих умений, обеспечивающих синергию умений поддержки Заклинателя с Чернокнижником, однако бонусный MATK в 35% - всё-таки немного перебор.

    • В связи с существенным влиянием изменений на баланс дерева умений Чернокнижника, введена недельная скидка на сброс его умений. Новая цена сброса умений - 10 000 000z.

    • Изменены показатели HP и SP третьих профессий.
      Основное изменение - увеличение HP для Повстанца (Rebel). Остальные изменения незначительны.

    • Кольцо Короля Духов : свойства предмета изменены таким образом, чтобы соответствовать реалиями ребаланса МОТР.
    Чарльстон
    September 17, 2019, 6:13 pm

    Фабрика Чарльстон

    • В Верусе появились загадочные девушки, каждую из которых зовут Чарльстон. И кажется, одной из них нужна ваша помощь. Участвуйте в новом приключении "Кризис Чарльстон" и получите в награду ценную экипировку для Механика от других Чарльстон! Вход в Верусе,78,119

    Прочее

    • В Эдем временно вернулась NPC Адара, которая обменяет оставшиеся у вас очки Клуба Путешественников на призы.
    • Исправлена ошибка с неверными телепортами у Кафры в Морроке.
    • [Удар Тигра] предыдущее изменение сделало умение слишком сильным. АТК-часть урона снижена с 0.5% до 0.375% АТК за каждую поглощённую единицу HP или SP.
    • [Упокоение Нежити] исправлена ошибка, из-за которой умение срабатывало крайне редко. Умение переработано: теперь при успешном срабатывании оно не убивает нежить, а наносит по ней существенный урон, зависящий от уровня умения, уровня и проф. уровня персонажа, а также его Интеллекта.
    • NPC Продавщица Ядовитой Травы, кузнец Кристофер из Геффена и автомат по обмену предметов в Маландо научились продавать некоторые товары за раз по многу штук.
    • [Остров Биос], [Пещера Морта]: теперь боссы этих приключений оставляют после себя не Приз для Героя, а случайный предмет из данного набора. Предмет можно передать или выкинуть на землю, но только до смены локации или до выхода из игры.
    • Многие умения Механика больше не требуют экипировки предмета для использования, теперь достаточно просто иметь предмет в инвентаре.
    Изменения после рестарта
    September 7, 2019, 7:27 pm

    Общее

    • Исследователи обнаружили новые локации, расположенные под руинами Юпероса. Подробности вы можете узнать, поговорив с Рекрутером Фантасмагорики около входа в штаб квартиру Группы Эдем.
    • Срок аренды площади в Группе Эдем Клубом Приключений окончен, клуб уехал.
    • Моррок частично реконструирован после разрушения Дьяволом Морроком, и в него вернулась часть НПЦ.
    • Множественные исправления англоязычных названий предметов в диалогах NPC.
    • Изменения логики монстров: теперь они используют свои умения независимо от того, получили они урон или ещё нет.
    • Отключён суперпремиум-телепорт в Поля Моррока 22 (эта локация стала недоступна после изменений топографии вокруг Моррока).

    Умения

    • Клюв Пики
      • больше не наносит двойной урон целям с HP ниже половины от максимума
      • больше не получает бонусного урона от предмета [Талисман - Пухлый Червяк]
      • урон увеличен с 300%..700% АТК до 600%..1000% АТК
      • задержка после применения снижена с 1 до 0.6 секунд
    • Удар Тигра
      • урон увеличен с 0.25% до 0.5% АТК за каждое поглощённое у Суры очко HP или SP.

    Предметы

    Ярмарка Лапши!
    August 26, 2019, 8:40 pm

    Ярмарка Лапши!

    • Посетите Ярмарку Лапши братьев Оле в Лазанье, отведайте вкусной лапши и получите ценные призы! Доступен временный телепорт в Лазанью из Пронтеры и Эдема.
    • Игровое событие будет действовать до первого сентября.

    Умения

    • Самоуничтожение фиксированное время каста снижено с 3.8с до 3.2с
    • Выжигание собственный откат снижен с 3с до 2с
    • Фантомное Копьё при невозможности притянуть цель, Рунный Рыцарь теперь сам притягивается к цели (в том числе на Войнах Гильдий и Батлграундах); отменена возможность использовать на членов своей группы.
    • Разрез Ветра урон увеличен с 450% ~ 1050% ATK до 675% ~ 1575% ATK. Шанс наложения Страха снижен с 10% до 5% за каждый уровень умения.

    Прочее

    • Статус-эффект "Страх" больше не вызывает передвижение персонажей на Войнах Гильдий и Батлграундах, теперь подверженные Страху противники стоят на месте.
    • Бог Отчаяния стал сильнее и обзавёлся новыми умениями.
    • Теперь некоторые умения, перемещающие к цели, будут частично перемещать к цели, если цель находится за преградой.
    Сервер был перезагружен
    August 16, 2019, 11:40 pm
    Сервер был перезагружен в связи с техническим сбоем. Война гильдий продолжена уже не будет.
    Инфо о петах
    August 12, 2019, 2:46 pm
    База Знаний дополнена статьёй о питомцах нашего сервера.
    Изменения после рестарта
    August 12, 2019, 7:51 am

    Питомцы

    • Новый питомец: Глум в Ночи. Эволюционирует из Ходремлина.
    • Исправлена ошибка, когда яйцо питомца оставалось в инвентаре у персонажа, когда питомец сбегал.
    • NPC Офелия, обменивающая предметы на корм для питомцев и гомункулов, теперь работает также при наличии новых питомцев.
    • Исправлена ошибка, когда суперпремиум-команда petloot не работала со Стойким Кошмарным Ужасом и Поражённым Скитальцем.
    • Исправлена ошибка с возможностью приручить эволюционировавшие версии некоторых питомцев. Эволюционировавшие версии питомцев теперь доступны только с помощью эволюции.
    • Исправлена ошибка, когда лояльная Баксоджин давала 5 Макс.SP вместо 5% Макс.SP

    Прочее

    • Временное увеличение опыта за прохождение Храма Бога-Демона больше не работает на квестовый опыт.
    Подробности про эволюцию
    August 6, 2019, 1:35 am
    Подробности про эволюцию питомцев можно почитать в нашей Базе Знаний
    Эволюция питомцев!
    August 5, 2019, 7:33 pm

    Питомцы

    • Стала доступна система Эволюции Питомцев! Чтобы посмотреть эволюции вашего питомца, откройте меню его состояния и проверьте наличие пунктов "Эво".
    • Стало доступно для приручения несколько новых типов питомцев.
    • Учтите, что многие бонусы, типы корма и прочие характеристики у питомцев отличаются от официальных. Актуальные бонусы питомца вы можете посмотреть в описании его яйца, а необходимый корм узнать, попробовав его покормить.
    • Теперь еда насыщает большинство питомцев на 65% (ранее насыщала на 20%), однако потребность в пище у разных питомцев по-прежнему разная.
    • В связи с тем, что Красный Стиратель и Баксоджин теперь являются эволюциями других питомцев, яйца их существующих аналогов переименованы и привязаны к аккаунту (для предотвращения возможного мошенничества с подменой яиц при продаже).
    • Скорость передвижения питомцев стала соответствовать скорости передвижения соответствующих монстров.
    • Более подробная информация о возможных эволюциях питомцев будет опубликована в ближайшее время.

    Батлграунды

    • В связи с низкой посещаемостью КВМ и Королевской Битвы, теперь по понедельникам вместо них также будет Флавиус.

    Обновление топографии вокруг Моррока

    • Добавлены Защитники Континента, варпающие на соседние с Временным Разломом локации.
    • Добавлена возможность выйти из Моррока на восток в сторону Пронтеры или в сторону Пайона.
    • По этой причине отключён соответствующий старый варп.

    Храм Бога-Демона

    • Исправлена ошибка, из-за которой Бог Отчаяния Моррок не использовал некоторые из своих умений.
    • Изменена система награды за прохождение.

    Прочее

    • Добавлены карты монстров из Огненного Котлована, а также приключений "Пещера Лицечервя" и "Воспоминания Сары". Также Мучительный Искупитель из Призрачного Дворца теперь может оставить после себя Карту Рыцаря Сакрая с шансом 0.01%.
    • Добавлены предупреждения для NPC, которые при зачаровании лишают предметы дополнительных свойств.
    • Расширен список предметов для обмена на руду Оридекона и Элуниума у NPC Бен-Мусорщик.
    • Исправлены некоторые ошибки поведения монстров под действием эффекта обездвиживания.
    Изменения после рестарта
    July 23, 2019, 10:20 pm
    • Исправлены ошибки, связанные с недоступностью порталов Храма Бога-Демона при определённых обстоятельствах.
    • Исправлена ошибка из-за которой некоторые монстры из Храма Бога-Демона не применяли некоторые из своих умений.
    • Умение "Паучья Сеть" стало невозможно использовать на цели, уже находящиеся под эффектом этого умения, либо находившимся под этим эффектом менее секунды назад.
    Прожорливые питомцы
    July 21, 2019, 2:29 pm
    Осторожно! Питомцы стали намного более прожорливыми. Консилиум из лучших животноводов, ветеринаров и диетологов уже занят выяснением причин такого внезапного увеличения аппетита.
    Храм Бога-Демона
    July 17, 2019, 10:39 pm
    Разведчики из Экспедиции в Новый Мир доложили, что в Огненном Котловане обнаружено место, где предположительно скрывается Дьявол Моррок. Силы Мидгарда, Альфхайма и Йотунхайма уже стягиваются, чтобы дать злодею решающий бой. Враг загнан в угол, и, кажется, обессилел. Или нет? Узнайте, поучаствовав в новом приключении: "Храм Бога-Демона"!
    Для участия необходимо завершить приключение "Пещера Морта".
    Окончание Фестиваля Попкорна
    July 2, 2019, 7:34 am
    Событие "Фестиваль Попкорна" окончено. Бонусы исцеления от полученного попкорна будут действовать ещё на протяжении недели. Всем спасибо за участие!
    Фестиваль Попкорна, баланс музыкантов
    June 27, 2019, 3:23 pm

    Фестиваль попкорна!

    • Примите участие в фестивале попкорна! Жители Комодо отмечают этот праздник, собираясь вместе по вечерам и хрустя аппетитным и горячим попкорном. И конечно же, у них всегда есть парочка заданий для проходящих мимо авантюристов...

    Общие изменения

    • Телеграм-чат снова доступен из игры
    • Снижен опыт, даваемый в награду за завершение квестов Клуба Путешественников
    • Снижено количество Ангра Мантисов на втором этаже Подземелья Гильдии Луины. Вместо них в это подземелье пришли Пушистые Пауки...
    • Из монстров Острова Биос, Пещеры Морта и Башни Дьявола теперь можно выбить их карты
    • Карта Королевы Скарабы теперь также даёт возможность выбить свиток призыва наёмника Скарабы
    • Незначительно изменены характеристики монстров в Подземелье Гильдии Шварцвальда
    • Добавлены иллюстрации NPC Рокриджа

    Изменения умений Маэстро и Странницы

    • Великое Эхо
      • Исправлена ошибка, когда эффект песен и танцев переставал действовать при переходе из изначальной зоны песни/танца в созданную Великим Эхом.
      • Длительность снижена с 5с * УрУмения до 2.5с + 2.5с * УрУмения
    • Голос Сирены
      • Длительность изменена с 10с + 2с * УрУмения до 15с + 1с * УрУмения
      • Собственный откат увеличен с 30с - 2с * УрУмения до 30с - 1с * УрУмения
      • Дальность увеличена с 1 + УрУмения до 3 * УрУмения клеток
    • Звук Разрушения
      • Теперь наносит урон даже если на цель не наложены эффекты песен
      • Вариативное время каста снижено с 0.5с * УрУмения до 0
      • Урон изменён с (5000 * КоличествоСнятыхЭффектов + 5000 * УрУмения + 500 * УровеньУроков + 100 * INT) до ( УровеньУмения * 2000 + УровеньУроков * 500 + INT * 300 ) * ( 3 + КоличествоСнятыхЭффектов ) / 3 )
    • Боевой Клич
      • Теперь работает на всех монстров, включая боссов
      • Снижение МаксHP против боссов составляет от -1% до -5% в зависимости от уровня умения
    • Субботний Ночной Жар
      • Собственный откат снижен с 3м до 1м30с
    • Звуки Металла
      • Урон увеличен с 180% * УрУмения АТК до 300% * УрУмения АТК
      • Общий откат снижен с 2с до 0с
      • Собственный откат повышен с 0с до 2с
    • Колыбельная Глубокого Сна
      • Влияние умения Уроки Музыки на шанс усыпления снижено с 2% до 1% за каждый уровень Уроков Музыки

    Батлграунды

    • На Элементалей и Гомункулов теперь также распространяется модификация урона от БГ-уровня владельца. Ранее ни по Гомункулам, ни от Гомункулов модификации урона не работали, а в случае Элементалей работала только модификация урона, наносимого Элементалем (а сам Элементаль всегда получал полный урон).
    • Повышены цены на малые элементальные камни с 15z до 30z и на большие элементальные камни с 40z до 300z
    • При достижении максимального 10го БГ-уровня опыт в правом нижнем углу теперь всегда будет отображаться как 100
    ГД 2.0, 4й Гвард и Перекрёстный Удар
    June 10, 2019, 7:09 pm

    Войны Гильдий 2.0

    • Монстры в подземельях гильдий 2.0 усилены, их уровень увеличен, однако количество снижено; В подземелье Шварцвальда теперь обитает MVP-монстр Веспер.
    • Исправлена неполадка, приводившая к выпадению неверных предметов для сбора Божественных Артефактов из сундуков ГВ 2.0.

    Батлграунды

    • На Флавиус добавлен четвёртый Страж-Лучник, стоящий в тылу рядом с третьим Стражем-Лучником. HP Стражей-Лучников снижено с 60,000 до 50,000, а их атака снижена с 5,000 до 4,000 ~ 5,000
    • Исправлена ошибка при подборе противника, из-за которой персонажей не всегда выбрасывало обратно в зону ожидания, если они не подходят ни для одной команды.
    • Увеличен приз за KVM с 10 Медалей Храбрости за победу и 3 за поражение до 20 за победу и 7 за поражение.
    • Увеличен максимальный приз за Королевскую Битву с 60 до 80 медалей. Призы за призовые места также увеличены пропорционально.

    Умения

    • Перекрёстный Удар ATK%: 1800 + 150 * УрУмения -> 1250 + 125 * УрУмения; Бонусный ATK% с катарами: 500 -> 1500
    • Отторжение Меча Теперь работает только на ближние атаки.
    • Люк Теперь работает только против персонажей.

    Прочее

    • Исправлена неполадка, из-за которой Мрачный Жнец Анкоу использовал некоторые свои умения при неверных условиях.
    • Событие "Весенний Бал Лафин" окончено.
    • Исправлена неполадка, приводившая к неверному отображению некоторых новых головных уборов на персонаже.
    Шапки с сундуков, Корона Принца Маролла
    June 5, 2019, 2:47 pm
    • С замковых сундуков ГВ 1.0 и ГВ 2.0 теперь с небольшим шансом (3% с сундука) падают уникальные костюмные головные уборы.
    • Новый наградной предмет за Баттлграунды: Корона Принца Маролла. Цена - 10,000 Орденов Героизма
    • После получения урона сидячий персонаж под эффектом Сакральный Хранитель теперь встаёт на ноги.
    • Критерий дальности умения монстра больше не зависит от расстояния от монстра до цели. Например, Пронзающая Спираль, используемая вплотную, ранее считалась ближним умением (от которого защитит Стена Безопасности), теперь будет считаться дальним (от которого защитит Пневма).
    • Корректировки реплик притомцев и монстров.
    Изменения после профилактики
    May 11, 2019, 10:00 pm
  • С запозданием, но и на Мотре наконец-то потеплело, и в Пронтеру пришла весна. В преддверии решающей битвы с Дьяволом Морроком, Лафины решили хоть как-то повысить мораль своих войск и устроили весенний бал! Для персонажей, имеющих доступ в Эклаг, доступно особое коллективное танцевальное задание.
  • Почта RODEX теперь отображает отправленные письма во вкладке RETURN
  • Белую Клетку больше нельзя скопировать
  • Огненный Символ, Ветряной Символ, Водный Символ, Земляной Символ, Мягкое Касание Исцеление и Реновацио больше не исцеляют более 9,999 HP за раз
  • Обменщик на экипировку в Лазанье больше не будет обменивать вашу экипировку, если аналогичный предмет уже надет на вас
  • Темпоральные Ботинки теперь может надеть любой персонаж уровня 100+
  • Костюмные шапки теперь отображаются на PVP/WoE/BG-локациях
  • Корректировки и улучшения перевода диалогов с некоторыми NPC
  • Флавиус
    April 4, 2019, 3:28 pm
    Небольшие изменения баттлграунда Флавиус. Расширена центральная зона, исправлены небольшие ошибки с недоступными для прохода местами. Чтобы установить обновление, необходимо перезайти в игру.
    Закрытие двух замков ГВ 2.0
    April 2, 2019, 10:37 am
    Начиная с ближайшей пятницы, 5 апреля, Война за Империум 2.0 будет проходить в чётырёх замках вместо шести. Замки Химин (schg_cas01) и Мардол (arug_cas01) будут закрыты.
    Изменения после рестарта
    April 1, 2019, 10:49 am

    Батлграунды

    • Расписание Батлграундов изменено. Нечётные понедельники - Королевская Битва, чётные - KVM, четверги - Флавиус (то есть, например, сегодня первое апреля, день Королевской Битвы).
    • Незначительные изменения баланса Королевской Битвы.

    Прочее

    • Башня Дьявола, временно отключённая из-за ошибки, снова доступна.
    • Копьё Актинидии теперь каждое очко INT добавляет дополнительно 2% MATK к урону умения.
    • Контракт с наёмниками [Мимик], [Скрытень] и [Алиса] будет длиться 20 минут вместо 30
    • Снижен шанс выпадения свитков вызова наёмников [Скрытень] и [Алиса] с 0.5% до 0.3%
    Башня Дьявола, баланс
    March 30, 2019, 8:57 pm

    Башня Дьявола

    • В Разломе Измерений доступно новое приключение "Башня Дьявола". Пройдите сквозь время и пространство и узнайте историю, связывающую Башню Танатоса с Дьяволом Морроком!

    Умения

    Данное обновление вносит изменения в умения и предметы Призывателей с целью ослабить явный перекос их дерева умений в физическую ветку в целом и Клюв Пики в частности. На официальном корейском сервере было схожее изменение, которое напрямую снизило урон умения Клюв Пики, однако нам кажется, что причина перекоса не в уроне самого умения, а в несбалансированности усиливающих его предметов, поэтому урон восстановлен к исходному значению, однако сила усиливающих умение предметов понижена. Попутно сделано несколько изменений, направленных на увеличение области применения непопулярных умений поддержки у Призывателя.
    Также обновление включает изменения Рунных Рыцарей, которые направлены на исправление небольшого перекоса силы умений данной профессии в драконьи.
    • Клюв Пики ATK%: 100 + 100 * УрУмения -> 200 + 100 * УрУмения
    • Няшная Трава Эффект теперь также работает на стат-защиту/маг.защиту (Soft Def и Soft Mdef)
    • Зализывание Мурчание Длительность: 2с + 1с * УрУмения -> 15с на всех уровнях
    • Мятная Пыльца Теперь можно использовать на сопартийцев; Длительность: 2c + 1c * УрУмения -> 5с + 5с * УрУмения

    Предметы

    Помимо изменений предметов, связанных с Призывателем, о которых уже написано выше, добавлены откаты на некоторые умения от предметов, которые вносили явный дисбаланс в игровой процесс. Кроме того, чуть отбалансирована длительность мвп-свитков как призов за Батлграунды, чтобы сделать их чуть привлекательнее для покупки, а также исправлены ошибки с работой некоторых неработающих предметов.

    Прочее

    • Исправлена ошибка с исчезновением наёмника после выхода на экран выбора персонажа.
    • Выход из игры больше не продлевает контракт с наёмником и длительность элементаля.
    • Теперь для некоторых умений монстров отображается их область применения при подготовке
    Примечание: описания предметов и умений в игре и на сайте будут обновлены в ближайшее время.
    8 марта
    March 8, 2019, 6:42 pm

    8 марта

    Поздравляем милых дам с их праздником! По традиции, две недели, начиная с сегодняшнего дня, все женские персонажи могут краситься бесплатно. А чтобы краситься было ещё приятнее, мы ввели ещё 12 дополнительных покрасок для альтернативного набора одежды персонажей.
    Кроме того, в давно уже пустующем Хугельском Магазине Кафры очередное пополнение в виде трёх новых шапочек.
    Счастливого праздника!

    Прочее

    • KVM добавлен в меню Баттлграундов.
    • Список недельной аренды за Баттлграунд-награды пополнен четырьмя новыми браслетами.
    • Исправление ошибок в некоторых квестах.
    Баттлграунды
    March 4, 2019, 5:03 pm
    Сегодняшние Баттлграунды пройдут по правилам KVM. В дальнейшем KVM планируется сделать доступным через меню записи на Баттлграунды.
    Чуть подробнее о правилах KVM
    • Разрешено использовать любую экипировку и расходники (!)
    • Битва проходит до трёх побед любого лагеря
    • Чтобы победить в бою, нужно уничтожить всех персонажей противоположного лагеря, либо по истечению времени боя (5 минут) остаться в большинстве
    • Награда за победу в бою - 10 Орденов Храбрости, утешительный приз за поражение - 3 Ордена Храбрости
    • Минимальный уровень для участия - 135
    • Запись проходит у Офицера KVM, стоящего слева от Офицера Флавиуса
    Изменения баланса Флавиуса
    • Изменены цены на некоторую экипировку и расходники
    • Введена возможность продавать купленные предметы обратно в магазин
    Общие изменения Баттлграундов
    • Чернокнижнику теперь необходимо покупать книги заклинаний для использования Чтения Книги Заклинаний
    • При входе на Баттлграунды теперь убираются гомункулы, наёмники и элементали
    Изменения после рестарта
    February 25, 2019, 8:27 pm
    Сегодняшние Баттлграунды пройдут полностью в режиме Королевской Битвы. В дальнейшем этот режим будет работать совместно с Флавиусом.
    Изменения в правилах по сравнению с 23 февраля:
    • Отменено характерное на Баттлграундах повышенное требование SP для умений, а также порезка урона.
    • При проигрыше (выходе, либо смерти обоих членов команды) с персонажей падают все их предметы, найденные в течение данной игры.
    • Королевские Гвардейцы при старте теперь получают копьё вместо меча.
    • Рейнджеры при старте теперь получают Композитный Лук, 300 стрел, 20 Ловушек и 20 Ловушек из Спецсплава (ранее по ошибке не получали ничего)
    • Урон при выходе из зоны боя снижен в два раза
    С Днём Защитника Отечества!
    February 23, 2019, 9:43 pm
    Поздравляем всех защитников отечества с их праздником!
    МОТР отмечает этот праздник новым боевым ивентом: Королевскаая Битва.
    Складывайте свою экипировку в кафру, собирайтесь в пати по двое (либо участвуйте соло) и попробуйте выжить в огромном замке Гласт Хайма!
    Ивент будет доступен после рестарта.
    День Святого Валентина!
    February 14, 2019, 7:45 pm
    Поздравляем игроков с днём всех влюблённых!
    По традиции, вы можете пройти небольшой тематический квест, начинающийся в пабе Пронтеры.
    Кроме того, доступен один из классических квестов предыдущих праздников, начинающийся в северо-восточной части Геффена.
    Счастливого Дня Святого Валентина!
    Изменения после рестарта
    February 10, 2019, 7:05 am
    • Приключение "Кошмарная Фабрика Игрушек" снова доступно. Исправлена ошибка со снижением HP у Селин Кими после получения статус-эффекта Потоп.
    • Добавлены шесть новых покраскок для альтернативных костюмов персонажей.
    • Снято ограничение на опыт персонажей, набираемый на максимальном уровне. Персонажи в топе профессий теперь сортируются по базовому уровню, затем по профессиональному уровню, затем по опыту, набранному на базовом уровне. Временно включено отображение набранного опыта в топе персонажей.
    Уведомление
    February 7, 2019, 10:19 am
    Приключение "Кошмарная Фабрика Игрушек" временно отключено по техническим причинам. Приключение станет снова доступно после рестарта.
    ПВП-изменения
    February 4, 2019, 6:45 pm
    • В центре Батлграунда Флавиуса теперь каждые 5 минут появляется Великое Сокровище, представляющее из себя сундук, при уничтожении которого каждый персонаж команды получает по 1,000z
    • Каждые 10 минут на ПВП-арене персонаж с максимальным пвп-рейтингом будет получать Орден Храбрости.
    • Из ПВП-арен теперь доступна только Main Arena
    • Исправлена ошибка, из-за которой монстры не использовали некоторые умения
    Изменения после рестарта
    January 27, 2019, 11:19 am
    • Исправлена ошибка c неотображением персонажа при перемещении некоторыми умениями.
    • Исправлена ошибка, когда по квесту не засчитывались монстры при убийстве, если квест был в списке неактивных.
    • Исправлена ошибка, когда статус смерти собственного персонажа в окне группы не обновлялся до закрытия окна группы.
    • Исправлена ошибка, из-за которой стражи на ГВ 2.0 появлялись в случайных, а не заранее определённых точках.
    • Исправлена ошибка с неверным именем монстра после его убийства, если он был превращён в другого монстра.
    Изменения после рестарта
    January 25, 2019, 8:15 am
    • Проведены работы по улучшению отзывчивости игры на попытку применить умение на цель вне досягаемости.
    • Стена Шипов исправлена ошибка с уничтожением преграды с любых 5 ударов; АТК% увеличен с 110+10*УрУмения до 150+10*УрУмения.
    • Иллюзионный Допинг фиксированный каст теперь 1 секунда на всех уровнях кроме 5го и 0 секунд на 5м; Больше не накладывает эффект Галлюцинации; Теперь снижает HIT персонажей на 100 вместо 50; Шанс наложения: 10% * УрУмения -> 100% - 10% * УрУмения.
    • Метание Предмета теперь получение целью урона отменяет действие сидячего эффекта Банановой Бомбы.
    • Карта Джунглевой Мандрагоры Карта Фруктового Паука теперь работает на магический, а не физический урон.
    • Бонус +150 SP перемещён из Робы Суда в Ботинки Суда.
    • Исправления диалогов квестов Семьи Гейболг и Безымянного Острова.
    Новые миссии в ГД
    January 20, 2019, 6:18 am
    • Добавлены усложнённые миссии в Подземелья Гильдий для персонажей уровней 150 ~ 165.
    • Вой Мандрагоры исправлено ошибочное игнорирование некоторыми умениями статус-эффекта Мандрагоры
    • Разрыв Сознания при применении на элементаля теперь даёт только 50% от бонуса MATK
    • Шипастая Ловушка исправлена ошибка с визуальным неперемещением попавшей в ловушку цели в центр ловушки
    • Набор Комбинации исправлена неработа предмета
    • Королевская Кобра Баффало исправлен тип оружия: Револьвер -> Винтовка
    • Свойства Осадной и Беллум экипировки теперь работают в любом PVP, а не только на Войнах Гильдий
    • Исправлена работа NPC Келласус в заданиях на умения алхимика (не принимал верные ответы на русском языке)
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые NPC отказывались возвращать умения профессий после перерождения, если персонаж уже достиг третьей профессии
    • Исправлена работа зачарования Макс.HP+5%, которое ошибочно давало Макс.SP+5%
    • Исправлены позиции NPC Моррока в соответствии с изменениями ландшафта локации
    • Исправлены опечатки в названиях некоторых предметов
    • Обновлены описания умений в соответствии с русскими названиями предметов, монстров и умений
    • Исправлена ошибка с неверными описаниями заданий по зачистке Подземелий Гильдий
    Изменения после рестарта
    January 11, 2019, 3:06 pm
    Багфиксы
    January 9, 2019, 10:56 am

    Рокридж

    • Исправлены ошибки проходимости некоторых ежедневных квестов
    • Исправлен цвет сообщений персонажа при произнесении фраз в чат во время квестов
    • Исправлена проблема с зачарованием в виде яблока вместо DEF+20

    Прочее

    • Карта Койота исправлена неработа бонуса
    • Желудок Тунца исправлено неверное отображение HP после получения эффекта умения
    • Капкан исправлено визуальное неперемещение цели в центр капкана
    • Теневой Прыжок дальность снижена до (4 + УровеньУмения) клеток
    • Военный Рацион B теперь даёт +33 HIT вместо +3 HIT
    • NPC Распорядитель Коландива в Байлане вернулась на своё изначальное место под водой
    • Исправлены опечатки в некоторых названиях предметов
    • Множественные коррекции существующих квестов (русские названия предметов, маркеры и пр.)
    Тестовый апдейтер
    January 6, 2019, 8:58 am
    В тестовом режиме доступна новая версия апдейтера. В ней исправлена ошибка сохранения языковой настройки, а также добавлена возможность включать или отключать режим высвобождения ресурсов процессора, когда окно игры неактивно.
    Ссылка: http://update.motr-online.com/updater/updater.zip
    Рокридж
    January 4, 2019, 10:54 am
    Rockridge

    Богатство и Слава! Именно за этим люди и дорамы отправляются на неизведанный пустынный континент, бросая семью и работу. Только там можно добыть очень редкую руду и сколотить на ней целое состояние. Именно на это надеялись те, кто туда отправился. Но мало кто знал, что шахтами орудует опасная банда, а пустыня кишит голодными койотами... Но тем не менее Рокридж - это страна грёз и возможностей.

    Так чего же вы ждёте? Садитесь на корабль в Альберте и вперёд, курс на новый континент!

    Примечание: версия Рокриджа на МОТР отличается от используемых на других серверах. Полагаться на сторонние ресурсы не рекомендуется.

    Прочее

    • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых персонажей питомцы не вылуплялись из яиц
    • Исправлена ошибка с отставанием информации на сайте от игровой
    • Телеграм-чат в игре отключен по техническим причинам
    Сервер работает
    January 4, 2019, 10:08 am
    Работа сервера возобновлена после профилактики. Об изменениях будет написано в ближайшее время
    Сервер временно недоступен
    January 4, 2019, 8:03 am
    Сервер временно недоступен в связи с запланированной профилактикой. Ориентировочная длительность профилактики - 2 часа. Приносим извинения за неудобства.
    Окончание новогодней ночи
    January 1, 2019, 10:53 am
    Новогодняя ночь закончилась, и шапка Санты потеряла свои магические свойства.
    Также более не доступны предновогодние квесты.
    Свойства предметов с пометкой "Новогодние праздники 2019" проработают до 7 января.
    С Новым Годом!
    January 1, 2019, 3:20 am
    Поздравляем игроков с Новым Годом! В сегодняшнюю новогоднюю ночь шанс дропа будет увеличен для всех, кто будет носить Шапку Санты :) Проверяйте иконку справа в статус-эффектах.
    И ещё раз с наступающим!
    December 31, 2018, 3:07 pm
    Дорогие игроки! Ещё раз с наступающим вас Новым Годом!
    Хотите поздравить сервер и друг друга на весь мир? Напишите своё поздравление в хелпчат, и хелперы помогут вам!
    Написать в хелпчат вы можете командой !h текст
    Возможные неполадки с доступом к серверу
    December 29, 2018, 10:30 am
    Сервер восстановлен после проблем, возникших по техническим причинам. В ближайшее время возможны дальнейшие проблемы с доступом к серверу. Кроме того, данные на сайте могут отставать от данных в игре. Мы занимаемся решением проблем.
    Изменения после рестарта
    December 27, 2018, 7:52 am
    Работа сервера восстановлена после незапланированного сбоя. Попутно были наложены некоторые накопившиеся обновления.

    Общее

    • В Люти и Альберте теперь также поставили ёлки :)
    • Исправлен список предметов, выпадающих из Говарда Альт-Айзена. Теперь из него падает исправно работающая Коробка с Высшим Оружием, а шанс её выпадения снижен с 3% до 0.03%. Старые Коробки с Высшим Оружием для удобства переименованы в Ложные Коробки с Высшим Оружием. NPC Коробмидас в Пронтере может обменять эти коробки на золото.
    • Исправлен зависающий диалог в задании "Новогодний обед"
    • Исправлена проблема с отображением квеста в списке квестов после разговора с NPC Защитник Континента

    Предметы с вампиризмом

    • Исправлена проблема с неработой вампиризма при нанесении смертельного удара некоторыми умениями
    • Введена механика сопротивления вампиризму: по 1% снижения количества вытягиваемых HP и SP за каждый уровень цели выше 100 (но не более 75% снижения).
    • Исправлены некоторые случаи неверного количества вампиризма, например при вампиризме от отражённого урона
    • Исправлено отсутствие вампиризма HP у питомца Суккуба
    • Шанс вампиризма SP у питомца Инкуба снижен с 3% до 2%

    Исправлены свойства предметов

    Русификация

    • Навигация и карта мира теперь работает с русскими названиями локаций и монстров
    • Исправлены некоторые остаточные английские названия в заданиях Клуба Путешественников
    Новогодние Праздники 2019
    December 22, 2018, 4:22 pm
    Поздравляем вас с наступающим Новым Годом!

    Новогодние праздники 2019

    • В Рун-Мидгарде пошёл снег, а города получили своё новогоднее убранство
    • Снова доступно несколько классических заданий, которые вы уже могли выполнять в праздники в предыдущие года. Начать задания можно в домике Санты в Люти, а также в Пронтере
    • Доступно новое задание "Семейный Праздник": помогите девочке в Пронтере собрать свою семью к Новому Году!
    • Из рождественских монстров теперь можно выбить Печеньки-Монетки и Новогодние Снежинки. Интересно, для чего они нужны?
    • Некоторые предметы приобрели новые свойства, которые будут активны только во время празднования Новогодних Праздников 2019 года. Читайте описания и успейте воспользоваться!

    Ошибки

    • Исправлена ошибка с нескладывающимися бонусами предметов, периодически дающих или отнимающих HP или SP
    • Исправлена ошибка, из-за которой монстры вне зоны видимости слишком редко использовали свои умения, применяемые при бездействии. Теперь Вицеменеджер Антонио на Кошмарной Фабрике будет телепортироваться чаще, если никого не видит.
    • Продавец Ядовитых Трав больше не прячется в стене магизана Моррока и переехал на рынок ближе ко входу в Пирамиду Моррока
    • Исправлена ошибка с невозможностью обменять медали на Батлграунд-награды у Эрундека

    Русификация

    • Множественные корректировки NPC Лазаньи
    Изменения после рестарта
    December 15, 2018, 9:03 am
    Проведены работы по исправлению ошибки с уроном от монстров-боссов.
    День Рождения МОТРа
    December 12, 2018, 9:09 am
    Поздравляем всех игроков с Днём Рождения сервера!
    По традиции, опыт за убийство монстров сегодня увеличен в два раза.
    Опыт за завершение квестов увеличен в полтора раза.

    Обновлено 13 декабря: множители опыта вернулись к своим исходным значениям.

    Остальные изменения

    Общее

    • Обновлена защита Gepard Shield до версии 3.0
    • Из монстров Московии и Бразилиса теперь можно выбить их соответствующие карты
    • Красная иконка молчанки за нарушения правил больше не отображается во время действия эффектов статусов маскировки

    Ошибки

    • Исправлена ошибка, из-за которой общий объём склада гильдии мог превысить 250, что могло привести к потере предметов
    • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых условиях персонаж продолжал атаковать сидя, если его усадили умениями в PVP
    • Исправлена ошибка отсутствия отображения дополнительного свойства предметов, дающего защиту от элементальных атак
    • Исправлена ошибка, из-за которой имена монстров Пирамиды Моррока могли не измениться при превращении их в их Кошмарные версии
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые статус-эффекты продолжали действовать дольше положенного после моментального выхода из них телепортом или отбросом

    Русификация

    • Русифицированы названия профессий в интерфейсе игры
    • Для англоязычных игроков названия и описания предметов теперь также будут на английском. Примечание: английский язык поддерживается менее активно, чем русский. Возможны проблемы с отображением новых предметов, а также несоответствия описаний.
    • Множество мелких корректировок в русификации диалогов NPC

    Предметы

    Квестовый опыт для Гомункула
    December 4, 2018, 11:06 pm
    В экспериментальном режиме включено получение Гомункулом 10% квестового опыта хозяина
    Карты Кошмарной Пирамиды, багфиксы
    December 3, 2018, 4:24 pm

    Предметы

    • Теперь с Кошмарных Монстров в ночной Пирамиде Моррока падают особые карты, а не карты обычных монстров
    • Героическая Прицельная Одежда: добавлен недостающий бонус ASPD и дальнего урона
    • Ножка Королевы Лицечервей: исправлены свойства предмета - теперь его действительно могут надеть Кагеро и Оборо

    Гильдии

    • Исправлена ошибка, вызывавшая проблемы с выходом из гильдии после передачи ГМства через меню гильдии
    • Исправлена ошибка с "двойным ГМством" после передачи ГМства через меню гильдии до ввода необходимости передавать ГМство через меню гильдии за билеты. Для гильдий с двойным ГМством ГМом был назначен персонаж, созданный раньше остальных
    • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было удалять Заклятых Врагов гильдии
    • Меню гильдии теперь отображает в графе "Территория" название захваченного замка с наибольшей экономикой + количество остальных захваченных замков

    Русификация

    • В описаниях умений теперь указаны как русскоязычные, так и англоязычные названия умений
    • В чатах скупок теперь указаны русскоязычные названия предметов
    • Исправлены неверные названия предметов и монстров
    • Многочисленные корректировки диалогов НПЦ
    Изменения после рестарта
    November 26, 2018, 9:58 am

    Общее

    • Корректировка некоторых русскоязычных названий
    • Исправлена ошибка с периодической пропажей описаний доп.свойств предметов в некоторых местах (например, в команде !sold)
    • Исправлена ошибка, из-за которой Замковые Стражи на Войне за Империум иногда появлялись на неверных или недоступных позициях
    • Исправлена работа квеста "Воскрешение Ребекки", добавлен маркер
    • Отключена команда !nsk skilldamage (вызывала проблемы технического характера у игроков, использующих её)
    • Адаптация под русскоязычные названия предметов и квест-маркеры для Лазаньи, Эдема и квестов на умения профессий
    • Теперь в конце описания предмета пишется его английское название
    • Исправлены некоторые непереведённые мелочи

    Механик

    • Самоуничтожение больше не сработает, если Мадо было потеряно во время подготовки. Фиксированное время каста снижено с 4с до 3.8c
    • FAW Серебяный Снайпер Атака повышена с 350 + 50 * УрУмения + [от DEX до DEX + 2 * LUK] до 500 + 50 * УрУмения + [от 1.5*DEX до 1.5*DEX + 3 * LUK]
    • FAW Магическая Приманка Маг.Атака повышена с 2000 + 300 * УрУмения до 2000 + 500 * УрУмения
    • Анализ снижаемый DEF/MDEF повышен с 14% * УрУмения до 20% * УрУмения
    • Лицензия на МАДО исправлена ошибка, из-за которой некоторые статус-эффекты, относящиеся к Мадо, оставались даже после потери Мадо (например, эффект Стелс-Поля)
    Перевод названий, Пещера Морта
    November 20, 2018, 4:53 pm
    • Названия предметов, умений и монстров переведены на русский язык. Такое решение было непростым, но, к сожалению, необходимым. Мы прекрасно понимаем, что комьюнити сервера привыкло к английским названиям, но неполный перевод вызывал отторжение и непонимание у новых игроков, ухудшал общий эффект погружения в игру и, наконец, просто резал глаза латиницей в середине написанных на русском языке квестовых диалогов. При переводе мы старались по возможности придерживаться как можно более близкого к английской версии написания / звучания, порой даже в ущерб точности перевода, чтобы упростить адаптацию игроков. Несмотря на то, что многие игроки будут недовольны, мы уверены, что в перспективе это решение правильное, и принесёт серверу больше пользы, чем вреда. Спасибо за понимание.
    • В пещере в центре Огненного Котлована доступно новое приключение "Пещера Морта". Для прохождения необходимо завершённое приключение "Остров Биос".
    • Введена Академия Криатура, новый центр новичков. Точка появления новичков изменена соответственно.
    • Добавлены ограничения на перемещение для оружия Эдема персонажей профессии Summoner.
    • Частично введена система квест-маркеров: теперь над некоторыми NPC, которые готовы дать вам новый квест, будут отображаться таблички "Quest", а на миникарте их позиции будут отмечены крестиком.
    • Переведены некоторые остаточные NPC
    • Обновлена информация системы Навигации с учётом новых названий
    • Броня с Гравировкой (Engraved Armor): добавлен бонус 25 MDEF, изменена стоимость с 20 до 110000
    • Ножка Королевы Лицечервей (Faceworm Queen Leg): добавлена возможность надевать профессиями Кагеро и Оборо
    P.S. Объём работ по переводу названий был проведён огромный, и вполне вероятно, что где-то могли быть допущены ошибки. Если вы заметите очевидные несостыковки, пишите отчёт об ошибке в поддержку, мы исправим.
    Изменения после рестарта
    November 6, 2018, 6:36 pm

    Общее

    • Новый квест! В Морроке обнаружен измождённый путник, которому может потребоваться помощь сильного (140+) искателя приключений.
    • Добавлена поддержка (выдача, улучшение) оружия для Summoner профессии в Группе Эдем
    • Отключена команда !nsk screenshake (аналогичный функционал достижим командой /quake)
    • Исправлена ошибка AI монстров, когда монстр не сразу искал новую цель, когда переставал видеть предыдущую

    Умения

    • Picky Peck ATK%: 200 + 100 * УровеньУмения -> 100 + 100 * УровеньУмения
    • Dragon Breath Water Dragon Breath исправлена ошибка с тем, что базовый уровень персонажа продолжал учитываться в формуле урона умения (согласно механике ребаланса, базовый уровень персонажа во всех формулах урона умений должен просчитываться как 150)
    Изменения после рестарта
    October 30, 2018, 9:58 am

    Общее

    • Незначительные исправления Хэллоуинского квеста
    • Мемо-точки для суперпремиума теперь отображаются вместе с обычными точками (команда memoex больше не нужна). Другие незначительные исправления работы memo-команд
    • Квест на оружие 4 уровня: Исправление опечатки в правильном ответе для строки ввода у NPC Волтбоуст. Исправление неверных ответов на вопросы у NPC Базо и NPC Хибилайтен
    • Исправлена ошибка отображения сообщения при трансформации в монстра

    Балансировка цен на БГ

    • Morpheus' Armlet: 350 -> 550
    • Morpheus' Hood: 400 -> 700
    • Morpheus's Ring: 150 -> 550
    • Morpheus's Shawl: 200 -> 400
    • Chubby Worm Talisman: 3000 -> 3500
    • Все руны для Rune Knight: 250 -> 400
    • Все яды для Guillotine Cross: 250 -> 300
    Изменения после рестарта
    October 28, 2018, 10:07 am
    Незначительные исправления в заданиях
    • Хэллоуинские задания (также отменён повышенный опыт за ежедневное задание)
    • Улучшение аксессуаров в Лазанье
    • Смена профессии на Arch Bishop
    • Геффенский Магический Турнир
    • Настя и жёлуди (новичковый квест)
    Также, в связи с многочисленными злоупотреблениями, заход в игру через AndRO теперь доступен только для премиум-аккаунтов.
    Хэллоуинские квесты!
    October 24, 2018, 5:53 am
    Внимание искателям приключений!
    Стража Пронтеры докладывает, что в город проникли монстры! Однако похоже, на этот раз они не замышляют ничего плохого: вместо этого они занимаются подготовкой и продажей путёвок на какой-то Хэллоуинский фестиваль монстров. И им не обойтись без вашей помощи...


    p.s. в связи с многочисленными отзывами, приз за квест теперь можно класть на склад Кафры
    Изменения после рестарта
    October 12, 2018, 3:36 pm
    • Изменена работы Ауры Империума: теперь она даёт +5 ко всем характеристикам сразу, затем бонус увеличивается на 1 каждые две минуты, вплоть до +35
    • Балансировка цен на Батлграундах
    • Исправлено отсутствие карт новых MVP в списке взаимоисключающих артефактов
    • Отключены все льготные ресеты
    • Исправлена ошибка, когда при просмотре экипировки другого персонажа не были видны дополнительные свойства предметов
    • Исправлена ошибка с возможностью автоатаки, будучи под действием некоторых эффектов, не предполагающих такой возможности
    • Запрещено писать в tgn чаще раза в 10 минут
    • Проведены работы по исправлению некоторых проблем при нахождении в пати/гильдии персонажей с одного аккаунта
    Внимание!
    October 6, 2018, 9:01 pm
    Уважаемые искатели приключений! По техническим причинам некоторые морские маршруты временно недоступны. Также убедительная просьба воздержаться от посещения острова Байлан. По последним данным, ни одна из экспедиций на этот остров за прошедшие дни не вернулась назад...
    Обновление биржи
    October 3, 2018, 9:51 am
    • Теперь вместо премиума на бирже приобретаются мотрики
    • Вместо прямой покупки лотов введена возможность оставлять заявки на приобретение зеней за мотрики.
    • Заявка по приобретению зеней за мотрики автоматически удовлетворяется при появлении соответствующего предложения по приобретению мотриков за зени.
    • Для моментальной покупки зеней (или мотриков) вам необходимо оставить заявку с параметрами, совпадающими с ценой предложения на продажу.
    • Добавлена возможность приобрести мотрики для другого аккаунта
    С новой биржей игроки получили возможность приобретать мотрики за зени. Это дает возможность без использования оплаты реальными деньгами приобретать предметы и сервисы, доступные только за мотрики.
    Изменения после рестарта
    September 26, 2018, 8:25 am
    • Gentle Touch Cure больше не работает на боссов
    • Trample вне PvP теперь работает только на вражеские ловушки; исправлено неработающее свойство уклонения от урона ловушки
    • Корректировки AI монстров
    • Исправлено отсутствие возожности зайти в чат-комнату с молчанкой
    Изменения после рестарта
    September 23, 2018, 9:47 am
    Сервер восстановлен после непредвиденного отключения по техническим причинам. Попутно наложены некоторые накопившиеся изменения.

    Общее

    • Увеличено окно продолжения комбо-ударов
    • Исправлено отсутствие анимации персонажа при нулевом времени подготовки Hell Plant
    • Исправлена ошибка со спамом уведомлений про молчанку при использовании умений под молчанкой

    Battleground

    • Увеличены уровень, HP и DEX у Стражей-Лучников
    • Страж Кристалла теперь только один, однако обладает свойствами Plant-монстров. Его урон снижен, но уровень и DEX увеличены.
    • Сортировка предметов в магазинах
    • Боевой Медик теперь даёт эффекты Blessing и Increase Agility. Восстановление SP снижено с 40% до 30%. Откат снижен с 90 секунд до 60 секунд
    • Теперь в зоне отображения счёта в правой верхней части экрана будет писаться количество убитых стражей-лучников для каждой из команд
    • Корректировка AI крипов, которые не обращали внимания на персонажа до достижения конечной точки маршрута
    • Исправлена ошибка с неотображающимся кружком, отражающим БГ-уровень персонажа
    • Исправлена ошибка, когда БГ-опыт не отображался для персонажей максимального уровня. БГ-уровень и БГ-опыт (в процентах) теперь отображаются в правом нижнем углу экрана в формате "Уровень/Опыт"
    • Попытка исправить случайные вылеты игры при загрузке БГ-локаций
    Примечание: некоторые из изменений были наложены в последние несколько дней, данная статья лишь документирует их.
    Ресеты Спеллфистерам, багфиксы
    September 17, 2018, 4:41 pm
    • Льготный сброс умений и 20% характеристик для Sorcerer с изученным умением Spell Fist. Каждый из сбросов стоит 5,000,000 Z. Сброс 20% характеристик разовый. Длительность акции - не менее недели.
    • Исправлено отсутствие пенальти на скорость атаки во время каста под Free Cast
    • Исправлено отсутствие видимости эффектов в задании в Подземелье Нидхёгга
    • Geffen Magic Tournament: отменено пенальти опыта при смерти
    БГКотики, багфикс
    September 16, 2018, 3:45 pm
    • На Батлграунды добавлена экипировка для Саммонерам, а также карта Orc Warrior.
    • Исправлена ошибка, из-за которой появляющиеся в поле зрения персонажа NPC не отображались до выхода за их зону видимости
    Цены на БГ, гварды, багфиксы
    September 16, 2018, 2:38 am

    Батлграунды

    • Произведена балансировка цен на экипировку
    • Незначительно увеличено HP стражей-лучников
    • Увеличено количество опыта, получаемое за обычных монстров
    • Отменен бонус опыта и зеней за последний удар, теперь весь опыт и зени равномерно распределяются между членами команды на экране
    • Стражи-мечники больше не следуют за членами своей команды по клику

    Геффенский Магический Турнир

    • Теперь Хаос, Локи, Ирис, Фенрир и Лидия будут выдавать утешительные призы в зависимости от того, участвовали ли вы в событии с ними и в зависимости от того, как далеко вы зашли на турнире
    • Теперь при проигрыше или выигрыше в турнире можно завершить квест у Эммита Вайта и получить некоторое количество опыта
    • Исправлены некоторые незначительные ошибки диалогов и квест лога

    Война за Империум 2.0

    • Уничтожение Защитных Камней больше не уничтожает Замковых Стражей
    • Замковые стражи теперь имеют характеристики, аналогичные своим характеристикам на Войне за Империум 1.0
    • Теперь в замке случайным образом появляются стражи-мечники и стражи-лучники

    Остальное

    • Исправлена ошибка анимации урона от Hell Burning у Селин Кими на Кошмарной Фабрике Игрушек, когда при некоторых обстоятельствах не отображался "отлетающий" урон
    • Исправлена ошибка, когда умение White Imprison блокировало наносимый заключённым персонажем урон (в том числе урон от уже произнесённых заклинаний, вторичных источников и прочего)
    • Исправлена ошибка, когда удары наносимые под эффектом Spell Fist, никогда не промахивались
    Геффенский Магический Турнир!
    September 11, 2018, 5:34 pm

    Геффенский Магический Турнир

  • Введен новый инстанс: Геффенский Магический Турнир.
  • Вход в инстанс расположен в Разломе Измерений, 95/144.
  • Для участия необходим минимум 90й Базовый Уровень.
  • Батграунды

  • Введены Полевые Медики. Полевой Медик расположен рядом с каждым Стражем-лучником и может исцелить вам 40% HP и 40% SP каждые полторы минуты.
  • Добавлены White Potion за 10z и Blue Potion за 35z. Цена Yggdrasil Seed увеличена с 500z до 850z.
  • Слегка увеличено HP крипов.
  • Снижено HP Стражей-лучников.
  • Остальное

  • Исправлено отображение миссий по охоте в журнале квестов сразу после их получения.
  • Новые замки ГВ 2.0 и прочее
    September 9, 2018, 2:23 am

    Война за Империум 2.0 - открыто два новых замка!

    • Открытые замки - Андлеран (Вальфрейя 2) и Шейт (Нидхафьолл 2).
    • Владелец этих замков определится уже сегодня! После Войны за Империум 1.0, в 20:00, состоится ивент по захвату новых замков.
    • В замках будут отсутствовать Баррикады и Защитные Камни. Вместо них замок охраняет орда злобных монстров!
    • ГВ-режим будет отключён
    • Гильдия того, кто первым, разобьёт Империум, будет владеть замком до следующего ГВ 2.0, то есть до пятницы

    Остальное

    • Переведены NPC, связанные с Войной за Империум 2.0. В русском варианте изменены имена NPC гильд-флагов и названия их точек телепорта для улучшения ориентирования в замках. Просьба гильдиям заблаговременно ознакомиться с новыми названиями.
    • Увеличена скорость Стражей кристалла на Батлграундах
    • Исправлена ошибка, когда Стражи кристалла на Батлграундах не атаковали вражеских крипов
    • Максимальное исцеление от Warmer каждые 3 секунды теперь ограничено 9999. Умение снова работает на MVP.
    • Увеличение ATK цели умения Eske снижено с +100% до +50%
    • Замковый бонус "Склады Продовольствия" теперь увеличивает HP Замковых Стражей только в 2 раза (ранее увеличивало в 3)
    • Комментарий к изменениям Замковых Стражей: хотя недавний ввод Ауры Империума в целом оправдал наши ожидания, защита замка (особенно учитывая общее усиление Замковых Стражей на MOTR) стала уж слишком непробиваемой.
    Уведомление про ГВ 2.0
    September 7, 2018, 5:39 pm
    Начиная со следующей недели на ГВ 2.0 будут доступны два новых замка, по одному в каждом городе.
    Кроме того, эффективность Warmer на баррикады и Замковых Стражей будет снижена, но HP самих баррикад будет увеличено.
    Сегодняшнее ГВ пройдёт без изменений.
    Изменения после рестарта
    September 1, 2018, 9:58 pm
    Сервер восстановлен после падения. Причина падения исправлена. Также наложены некоторые накопившиеся изменения:
    • Исправлена проблема с зависанием диалога с гномом в квесте на печать Мъёльнира
    • Исправлено отсутствие иконки Bleeding
    • Исправлена ошибка, появившаяся после недавнего рестарта, вызывающая ошибочное срабатывание некоторых защитных статус-эффектов при промахе (например, Reject Sword)
    Изменения после рестарта
    September 1, 2018, 4:53 am

    Общее

    • Исправлено отсутствие слота в Celine's Brooch
    • Восстановлена активация Weapon Blocking при промахе, прекратившаяся при предыдущем рестарте
    • Полоса прогресса над головами персонажей от NPC/предметов теперь винда окружающим
    • Исправлена ошибка, когда уничтожение сундука с зенями на БГ продлевало время восстановления сундука противоположной команде

    Война Империума 1.0

    • Добавлена сбиваемая полоса прогресса в 5 секунд при вызове Замковых Стражей
    • Добавлено ограничение: Аура Империума не увеличивает характеристики более 200
    Аура Империума и прочее
    August 31, 2018, 1:08 pm

    Общее

    • Умение Safety Wall больше не блокирует урон, отражённый через статус-эффект Max Pain
    • Пенальти длительности умения White Imprison на MVP теперь также распространяется на боссов. Также минимальная длительность на боссов снижена с 4с до 2с. Работа на не-боссов остаётся без изменений.

    Война Империума

    • Замковые Стражи теперь снова считаются боссами, однако потеряли существенную часть своего HP.
    • Добавлен накопительный статус-эффект Аура Империума, который увеличивает характеристики персонажей-защитников замка внутри него, в зависимости от времени его удержания.
      • Все характеристики персонажей-защитников замка увеличиваются на время защиты этого замка в минутах вплоть до максимума в 50 за 50 минут.
      • Бонус снимается при смене локации, но восстанавливается в полной мере при возвращении в замок.
      • Время защиты считается начиная с последнего захвата замка, либо, если захватов не было, начиная с начала ГВ.
      • На данный момент бонус работает только на ГВ 1.0. Вопрос ввода на ГВ 2.0 решается.
    Гварды и багфиксы
    August 23, 2018, 5:08 pm
    • Изменены характеристики замковых стражей: HP снижено, уровень и прочие характеристики увеличены. Замковые стражи больше не считаются боссами.
    • Исправлена ошибка: отсутствовал жёсткий лимит в 75% на максимальную защиту от дополнительных типов монстров (например, замковых стражей).
    • Исправлена ошибка: умение Max Pain не отражало некоторые типы урона
    • Исправлена ошибка: умение White Imprison игнорировало абсолютную защиту монстров (Plant-ы, Antonio и прочие)
    • Исправлена ошибка: урон Hell's Plant мог отражаться в Алхимика.
    • Исправлено неправильное сообщение в чат при трансформации в монстра.
    Фабрика, Котики, Ниндзя
    August 16, 2018, 1:34 pm

    Кошмарная Фабрика Игрушек

    • Теперь во время приключения запрещено использовать Token Of Siegfried более, чем три раза каждым персонажем
    • Bloody Coin , а также некоторые предметы, на которые они обмениваются, теперь привязаны к аккаунту
    • Исправлена незначительная ошибка с выбором конечной точки перемещения Призрака Кими при телепортации
    • Незначительно снижена вероятность применения умений Max Pain, Morpheus Slumber, Medusa Stare и Power Up у Селин Кими и Призрака Кими
    • Исправлена ошибка отображения меню торговцев за Bloody Coin

    Умения

    • Power of Flock длительность Страха: 15 секунд -> 5 секунд, длительность Заморозки: 10 секунд -> 30 секунд
    • Wind Charm теперь увеличивает урон Soul Cutter на 10% за каждый талисман
    • Soul Cutter элемент: элемент оружия -> воздух; MATK%: 150 * УровеньУмения -> 300 * УровеньУмения; бонусный MATK% за снимаемую сферу: 200 -> 400; урон теперь увеличивается за счёт талимсманов ветра по 10% за талимсман
    • Makibishi исправлена ошибка с отсутствием урона от умения, теперь умение наносит урон 2500 + 500 * УровеньУмения; шанс Оглушения: 10% * УровеньУмения -> 25% + 5% * УровеньУмения;
    • Illusion Shock снижение характеристик: УровеньУмения * ( 3 ~ 4 ) -> УровеньУмения * ( 4 ~ 8 )
    • Ominous Moonlight исправлена ошибка, когда умение не работало на некоторые типы исцеления
    • Shadow Warrior шанс двойной атаки: 10% * УровеньУмения -> 20% * УровеньУмения
    • Empty Shadow исправлена ошибка, когда умение при наложении не снимало статусы Max Pain и Crescent Elbow
    Изменения после рестарта
    August 13, 2018, 10:21 am
    • Assimilate Power восстановление SP за каждого противника увеличено с 1% до 2%. Максимум восстановленного SP увеличен с 15% до 20% недостающего SP
    • Исправлены незначительные ошибки в диалогах Кошмарной Фабрики Игрушек
    • Исправлен неработающий НПЦ Craft Book Salesman
    • Исправлена ошибка с цветами иконок статус-эффектов для зачарований стихийных элементов
    • Обновлены некоторые описания умений и предметов в игре и Базе Знаний в соответствии с последними обновлениями
    Кошмарная Фабрика Игрушек и прочее
    August 12, 2018, 1:06 pm
    • Доступно новое приключение, "Кошмарная Фабрика Игрушек". Начало на северо-востоке Люти
    • Запрещено копирование умений Дорамов. Существующие скопированные умения сброшены, вам нужно будет скопировать их заново.
    • Формула защиты от статус-эффекта Curse изменена: LUK линейно защищает от шанса наложения (иммунитет наступает при 130 LUK), VIT/2 защищает от длительности (минус 100% длительности при 200 VIT). Минимальное время наложения - 1 секунда.
    • Исправления в квестах Московии
    • Введены иконки статусов для классических статусов (Stun, Freeze и прочие), а также для некоторых других статус-эффектов
    • Перевод и корректировка описаний иконок статус-эффектов
    • Перевод некоторых недостающих NPC в игре, корректировка перевода существующих
    Сервер временно недоступен
    August 12, 2018, 12:03 pm
    Сервер временно недоступен в связи с запланированным рестартом. Приносим извинения за неудобства.
    Изменения после рестарта
    July 12, 2018, 4:35 pm
    Сервер восстановлен после незапланированной перезагрузки. Попутно наложены некоторые накопившиеся изменения.
    • Журнал склада гильдии: исправлена неверная сортировка; исправлена ошибка, когда все предметы отображались, как неопознанные.
    • Исправлено отсутствие русской строки выбора покупки зелий для наёмников.
    • Убраны свадебные NPC, теперь вознаграждение за свадьбу можно передавать авторизованному священнику только из рук в руки (свадьба без участия авторизованного священника всё ещё доступна).
    • Большое обновление переводов
    • Полная защита от статус-эффекта теперь считается как иммунитет (то есть, статус-эффекты, не снижающие длительность при наличии у цели защиты от статус-эффекта, больше не будут накладываться при наличии у цели полной защиты от этого статус-эффекта).
    Изменения после рестарта
    July 1, 2018, 8:46 am
    • Лазанья: отключены квест-маркеры (работали неверно в большинстве ситуаций), включены навигационные уточнения в некоторых квестах.
    • Исправлена невозможность повторного применения Feeling of the Sun, Moon and Stars, если отменить сохранение локации во всплывающем окне.
    • Обновления перевода (Библиотека Пронтеры, Гонки Монстров, Испытание Группы, квестовые умения первых профессий, Приручители Монстров, квест на оружие 4го уровня)
    • Исправление незначительных ошибок
    • Приложение для Android: исправлено отсутствие дерева умений для Саммонеров (необходимо очистить кеш приложения и установить последнюю версию)
    Гильдтелеграм, мелкофиксы
    June 22, 2018, 9:57 am
    • Новая сп-команда !guildtelegram для привязки гильдчата к Телеграм-группе/каналу
    • Исправлены некоторые ошибки при привязке канала к Телеграму
    • Исправлена невозможность получить умение Bioethics после получения профессии Биохимика. Теперь, будучи Биохимиком или Генетиком, можно получить умение, поговорив с NPC, перерождающим в Биохимика, если до конца выполнено задание на Биоэтику, и этого умения нет.
    Телеграм, мелкофиксы
    June 14, 2018, 4:34 am
    • Создан отдельный Телеграм-чат для объявлений, включается из игры командой !tgn. В Телеграме на него можно зайти по адресу https://t.me/motrnotice. Объявления в основном канале теперь запрещены.
    • Теперь можно привязать собственный Телеграм-чат к собственному игровому каналу (команда !channel)
    • Исправлена невозможность использовать в Auto Shadow Spell умения из Reproduce
    • Исправлено отображение (null) вместо названия квеста при убийстве квестовых монстров.
    Изменения после рестарта
    June 11, 2018, 4:55 pm
    • Исправлена ошибка, не дававшая прокачивать умения во 2й и 3й вкладке некоторым профессиям
    • Auto Shadow Spell исправлены проблемы с работой умения после последнего рестарта
    • Исправлена ошибка, из-за которой петы в бездействии иногда прекращали разговаривать
    • Hidden Water исправлена ошибка с отсутствием увеличения урона Spear of Ice. Увеличение урона повышено с официальных 2% до 5% за уровень умения Spear of Ice
    • Ice Charm бонус МАТК для Ice Meteor увеличен с 35% до 60%
    • Wind Charm бонус МАТК для Lightning Strike of Destruction увеличен с 25% до 35%, бонус МАТК для First Wind увеличен с 20% до 30%
    Сервер работает в тестовом режиме
    June 8, 2018, 4:53 pm
    В связи с многочисленными неполадками после последних рестартов, сервер работает в тестовом режиме. Возможны рестарты/отключения. Мы постараемся решить все проблемы как можно быстрее. Приносим извинения за доставленные неудобства.
    Сервер временно недоступен
    June 8, 2018, 4:39 pm
    Профилактика в связи с последними изменениями
    Котикофиксы, ковка, ресет Рейнджерам
    June 8, 2018, 3:10 pm

    Изменения Саммонеров

    • Исправлена ошибка, когда ресет умений Саммонера возвращал только 2 очка умений. Всем пострадавшим от этого бага просьба написать в поддержку, если ещё не написали
    • Исправлены некоторые ошибки в квестах Лазаньи
    • Catnip Powdering исправлена неработа на себя и союзников. Эффект теперь пропадает при выходе из зоны действия.
    • Spirit of Land исправлено отсутствие бонуса счастливого уворота (Perfect Dodge) для Catnip Powdering. Исправлен автокаст Silvervine Stem Spear после Catnip Meteor
    • Hiss исправлено количество прибавляемого счастливого уворота (Perfect Dodge)
    • Fresh Shrimp исправлено количество восстанавливаемого здоровья при изученном Spirit of Sea
    • Picky Peck исправлена ошибка с отсутствием удвоения урона при ударе по цели с менее 50% от максимального запаса здоровья

    Изменения ковки и скованных предметов

    • Максимальный стат для существующих на сервере предметов с дополнительными свойствами снижен с +12 до +8
    • Увеличена зависимость свойств оружия от его уровня при ковке

    Прочее

    • На протяжении недели доступен бесплатный разовый ресет умений для Рейнджеров.
    Сервер временно недоступен
    June 8, 2018, 12:11 pm
    Сервер на профилактике. Ожидаемое время - от получаса до двух часов.
    Котикофиксы
    June 5, 2018, 1:41 am
    • Добавлены недостающие предметы из Лазаньи
    • Исправлена работа некоторых предметов и квестов Лазаньи
    • Исправена невозможность покрасить одежду Саммонера
    • Добавлены ограничения на передачу некоторых предметов из Лазаньи
    • Небольшие изменения характеристик монстров Лазаньи
    • Catnip Meteor исправлена ошибка с эффектом Проклятия
    • Lunatic Carrot Beat исправлена анимация и ошибка с эффектом Оглушения
    • Саммонеры больше не отображаются как Unknown Job в отчете showonline
    Непредвиденные Котики
    June 4, 2018, 1:24 am
    В тестовом режиме введена новая раса Дорам и их город Лазанья. Сойдаём и мяукаем (на свой страх и риск) :3
    Изменения после рестарта
    May 17, 2018, 8:02 am
    • Исправлена проблема с отображением предметов, если они были надеты на одну и ту же позицию основного и дополнительного комплекта экипировки
    • Снижено количество дополнительных Gray Piece, падающих в Ghost Palace с финального Torturous Redeemer. Исправлена ошибка, когда при некоторых обстоятельствах Gray Piece не падали вовсе.
    • Исправлены позиции и названия некоторых указателей на мини-карте
    Проблема с не отображающейся экипировкой
    May 16, 2018, 5:49 pm
    Нам известно о проблеме с пропадающей экипировкой, появившейся после последнего обновления. Просьба сохранять спокойствие: предметы на месте, хоть и не отображаются. Не отображаются предметы, надетые на ту же позицию второго комлекта экипировки, что и предмет основого комлекта. Проблема будет решена к завтрашнему дню. Временное решение - снять вещи с тех позиций, на которых надет не отображающийся предмет, и перезайти на персонажа.
    Мелкие изменения
    May 16, 2018, 2:06 am

    Изменения после рестарта

    • Снижено количество HP у Flavius Guardian, чтобы сделать бои на БГ менее затяжными (длительность боя существенно увеличилась после последних изменений гвардов)
    • Жесткое ограничение MaxHP для персонажей увеличено 500,000 до 1,000,000
    • Исправлена ошибка при сохранении эквипа второго комплекта, если он также надет в основной комплект
    • Исправление мелких ошибок с Avant's Summon в квестах Эклага
    • Новые гварды на ГВ 1.0 заменили гвардов с ГВ 2.0 (промежуточное изменение)
    • Перевод квестов Комодо и Юно, а также городских НПЦ Вейнса
    • Зона респауна MVP Moonlight Flower расширена до 10 клеток

    Недокументированные изменения с предыдущего рестарта

    • Небольшая оптимизация позиций гвардов на ГВ 1.0
    • Исправлена ошибка с неполным HP гвардов на ГВ 1.0 при его увеличении за счет бонуса продовольствия от DEF замка
    • Эффективность увеличения атаки гвардов от Eske снижена с х4 АТК до х2 АТК
    Браузер-приложение
    May 13, 2018, 3:33 am
    Теперь суперпремиумы могут зайти на МОТР также и через браузер. Браузерное приложение не имеет полного игрового функционала, однако работает на многих операционных системах, включая iOS и macOS.
    Ссылка для подключения: http://robro.motr-online.com
    Сбой работы сервера
    May 11, 2018, 10:29 pm
    Сервер был временно недоступен по техническим причинам. На данный момент сервер доступен для игры ГВ продолжится в 22:50
    Багфиксы и немного баланса
    April 25, 2018, 6:23 pm
    • Чуть увеличен урон ловушек Рейнджера
    • Bellum Katzbalger теперь работает только на персонажей
    • Эффект притягивания от умения рыцарей Charge Attack теперь работает на WoE/BG
    • Исправлена ошибка с невозможностью снять эффект White Imprison умениями
    • Исправлена ошибка в меню в квесте на Meginjard (при разговоре со Куак Дононом)
    • Снижен радиус перемещения гвардов на ГВ 1.0 в состоянии покоя. Чуть улучшен их поиск пути при возвращении на исходную точку.
    • Исправлены некоторые ошибки перевода квестов Лоянга
    • Переведены квесты Умбалы
    • Частичный перевод NPC на ГВ 1.0
    Ловушки
    April 18, 2018, 4:56 pm

    Общее

    • На Батлграунды добавлена экипировка Ребелам.
    • В Сундуке с одеждой за мотрики теперь доступен комплект одежды для Rune Knight
    • Увеличен DEX у Knight и Soldier Guardian на ГВ 1.0
    • White Imprison теперь невозможно использовать любые умения по цели в "клетке", за исключением Napalm Beat, Soul Strike, Napalm Vulcan и Soul Expansion (ранее также можно было использовать другие умения, не наносящие урон).

    Ловушки

    • Отменено увеличение длительности ловушек на ГВ и Батлграундах
    • Research Trap
      • Больше не прибавляет дальность установки ловушек
    • Magenta Trap Cobalt Trap Verdure Trap Maze Trap
      • Длительность (c): 60 -> 120
      • Максимум: неограниченно -> 20
      • Теперь можно ставить под ноги
    • Cluster Bomb Firing Trap Icebound Trap
      • Длительность (с): 60 -> 120
      • Время каста (с): 1.0 + 3.0 -> 1.0 + 1.8
      • Максимум: неограниченно -> 20
      • Теперь можно ставить под ноги
      Примечания
      • Некоторые изменения ловушек являются незадокументированными изменениями, примененными ещё в предыдущий рестарт.
      • Возможно, изменения ловушек не окончательны. Мы будем следить за результатами изменений и при необходимости вносить дополнительные коррективы. По окончанию изменений планируется ресет умений для Рейнджеров.
    Изменение правила о помехах
    April 12, 2018, 11:12 am
    Обратите внимание, что пункт правил сервера о помехах другим игрокам теперь также запрещает помехи союзникам на локациях, где можно атаковать других персонажей.

    Примечание: это изменение сделано для того, чтобы можно было отправить жалобу на недобросовестных союзников на Батлграундах, когда они весь матч стоят АФК или специально умирают, помогая вражеской команде победить. Учтите, что нельзя отправлять жалобы по этому пункту только потому, что вам не нравится, как играет на Батлграундах ваш союзник. Под пункт подпадают только намеренные помехи.
    Ловушки-2
    April 9, 2018, 9:27 am
    • Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше) - изменение отменено!
    • Cluster Bomb - радиус поражения: 5 -> 6, максимальное количество: 20 -> -, время подготовки: 5с+1с -> 1с+3с
    • Magenta Trap, Cobalt Trap, Maze Trap, Verdure Trap - радиус поражения: 5 -> 6, время подготовки: 5с+1с -> 1с+3с, длительность: 30с -> 60с
    • Firing Trap, Icebound Trap - радиус поражения: 5 -> 6, максимальное количество: 1 -> -, время подготовки: 0с+0.5с -> 1с+3с, длительность: 30с -> 60с
    Ловушки и мелочи
    April 7, 2018, 11:36 am
    • Ловушки больше нельзя ставить рядом с врагами (добавлена проверка на зону поражения, а не только на зону активации, как раньше)
    • Исправлена ошибка с автоматической активацией некоторых ловушек в PVP от союзников
    • Исправлен заход на аккаунты с именами длиной более 15 символов с Андроида
    • Исправлена ошибка, когда вытягивание HP/SP не активировалось при нанесении урона некоторыми наземными умениями
    • Chain Lightning: больше не будет перескакивать на наземные умения
    • Cannon Spear: дальность наведения 7 -> 8

    Батлграунды

    • Изменены позиции магазинов таким образом, чтобы до них нельзя было достать противоположной команде
    • В БГ-магазин добавлен Brigan
    • Изменены характеристики БГ-гвардов, чтобы сделать их более предсказуемыми и избежать внезапных смертей. Показатель урона в секунду оставлен примерно на прежнем уровне.
    Флавиус, Cannon Spear
    April 2, 2018, 7:22 pm
    • BattleGround: арена Флавиус теперь имеет по два выхода с каждой базы.
    • Cannon Spear - снижена дальность наведения до 7 клеток. Данное изменение никак не затрагивает область действия умения (10х3 перед персонажем) и направлено на исправление ошибки с превышением дальностью наведения умения его реальной зоны действия.
    Мелочи
    March 30, 2018, 8:15 pm
    • Изменен принцип использования умений Гомункулов. Теперь для использования умения достаточно нажать на кнопку этого умения, при этом умение автоматически будет использовано на текущую цель атаки / передвижения Гомункула. При желании старое поведение может быть восстановлено командой !homskill.
    • Окончено время действия акции по льготному ресету для Варлоков
    • Отключен 5минутный таймаут на аренду Пеко Пеко / Мадо / Грифона / Дракона на БГ
    • Чуть улучшен поиск пути Гвардов на ГВ 1.0 при возвращении на их исходную позицию
    • Lightning Walk исправлена ошибка отображения Суры при получении урона через огибаемое препятствие. Добавлена анимация при активации эффекта умения.
    Предупреждение
    March 27, 2018, 8:46 pm
    В последнее время участились случаи мошенничества, когда мошенник представляется торговцем Зенями за реальные деньги.
    На самом же деле никаких Зеней у "торговца" нет, а сам "торговец" исчезнет сразу же, как получит от вас денежный перевод.
    Единственный легальный и (что не менее важно) безопасный способ получить Зени за реальные деньги - это Биржа Премиумов
    Балансировка Warlock и Гвардов ГВ 1.0
    March 21, 2018, 4:05 pm

    Общее

    • Исправлена ошибка, позволявшая использовать команду !duel на Батлграундах.
    • На Арене заблокированы предметы, позволяющие мгновенно телепортироваться на другую локацию. Предметы, дающие умение с телепортом на другую локацию, пока не заблокированы (так как эти умения имеет время каста, а значит им можно противодействовать).
    • Исправлена ошибка, из-за которой действующие откаты умений не отображались при заходе в игру
    • Исправлены некоторые ошибки перевода в Лоянге
    • Исправлена ошибка, из-за которой у умения Crush Strike иногда не было отката
    • Начиная с сегодняшнего дня заблокирован вход в игру с клиента с более старым интерфейсом.
    • Исправлены проблемы со входом в игру с Windows XP. Если у вас Windows XP и вы не можете зайти в игру, замените свой апдейтер на http://update.motr-online.com/updater/updater.zip

    Warlock

    • Для всех Варлоков теперь доступен бесплатный разовый ресет в Новом Мире. Длительность акции - до следующего рестарта, но не менее чем до 28 марта (неделя с момента нынешнего рестарта).
    • Marsh of Abyss Откат (с): 2 + 0.5 * УрУмения -> 0
    • Frost Misty Длительность Freezing (c): 13 -> 10 + 2 * УрУмения
    • Tetra Vortex
      • Фиксированный каст (с): 5 -> 3
      • Урон (MATK%): 1000 + 1000 * УрУмения -> 2000 + 500 * УрУмения
    • Comet Расход Red Gemstone: 2 -> 1
    • Reading Spellbook
      • Зависимость Mind Slots от Базового Уровня: БазовыйУровень / 10 -> БазовыйУровень / 15
      • Зависимость Mind Slots от INT: INT / 10 -> INT / 15
      • Изменения требований Mind Slots
        • Болты: 7 -> 5
        • Thunder Storm: 9 -> 6
        • Meteor Storm, Storm Gust, Lord of Vermillion: 10 -> 8
        • Jupitel Thunder, Water Ball: 9 -> 7
        • Earth Spike: 8 -> 5
        • Heaven's Drive: 9 -> 6
        • Comet: 32 -> 30
        • Tetra Vortex: 32 -> 40

    Изменения гвардов на ГВ 1.0

    • При захвате замка сразу автоматически появляются все доступные гварды (если в гильдии изучен Guardian Research)
    • Скорость атаки гвардов увеличена до двух атак в секунду, скорость передвижения увеличена до скорости персонажа под эффектом Agi UP
    • Атака гвардов, использующих умения, снижена, однако теперь сами умения используются намного чаще
    • ХП гвардов осталось на прежнем уровне
    • Теперь при бездействии гварды всегда ходят вокруг исходной точки, где они появились. При бездействии вдали от этой точкиони идут в её сторону.
    • Цена заказа гварда увеличена с 20,000 Зени до 200,000 Зени
    Поздравляем милых дам!
    March 8, 2018, 4:38 pm
    Поздравляем всех женщин, девушек и девочек Мотра с праздником 8 Марта! Оставайтесь такими же прекрасными саппортами для наших дамагеров (и такими же кровожадными дамагерами для мужчин-саппортов).
    По традиции, введена бесплатная покраска для женских персонажей, которая будет действовать 2 недели начиная с 8 марта.
    Новый интерфейс, Гомункулы, багфиксы
    March 3, 2018, 2:59 am
    • Обновление ~2 Гб
    • Большое обновление интерфейса
    • Максимальный уровень и максимальные параметры Гомункулов увеличены до 175. Изменена таблица их опыта, отбалансированы умения. Гомункул теперь получает 10% опыта хозяина.
    • Перевес, ограничивающий регенерацию, увеличен с 50% до 70%
    • В экспериментальном режиме включен квест-лог (пока что не поддерживает мотр-квесты)
    • Такса на продажу с Вендинга изменена с 2% до 5%, но более не затрагивает предметы дешевле 10,000,000 Z
    • Проведены дополнительные работы по исправлению проблемы со снижением количества дополнительных свойств при ковке у топовых Кузнецов
    • Проведены дополнительные работы по исправлению проблемы с добавлением предметов на Склад Гильдии
    • Увеличено HP Стражей на ГВ 1.0
    • Binding Trap (умение Ребела) больше не наносит более 1,000,000 урона
    Испытай свою силу!
    February 23, 2018, 7:11 pm
    Попробуйте свои силы в новом испытании в День Защитника Отечества!
    Начать испытание можно у входа на Арену Пронтеры.

    С Днем Святого Валентина!
    February 14, 2018, 6:44 pm
    Команда сервера поздравляет вас с праздником всех влюблённых! А если вдруг вам нечем заняться, приглашаем пройти тематический квест в Хугеле. Счастливого праздника!
    p.s. Квест будет активен 7 дней.
    Изменения Tetra Vortex
    February 9, 2018, 2:06 pm
    По техническим причинам изменена работа Tetra Vortex. Фиксированное время каста увеличено с 1 до 5 секунд, интервал между волнами снижен с 1 до 0.2 секунды. В ближайшее время возможны дальнейшие изменения работы этого умения.
    Багфиксы, перевод
    February 5, 2018, 12:27 pm
    • Исправлена ошибка при ковке, когда при определённых условиях топовые кузнецы получали вещи с меньшим количеством дополнительных свойств, чем не топовые.
    • Исправлена ошибка, когда Tiger Fist активировался после Chain Combo вместо Combo Finish
    • Дополнен перевод (имена торговцев, квесты Юно, частичный перевод Лоянга)
    • Отключен снег на некоторых локациях
    Багфиксы
    January 17, 2018, 3:10 am
    • Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах невозможно было добавить предметы на склад гильдии
    • Исправлена ошибка с исчезающим NPC в квесте "Погоня за Раяном Муром"
    • Исправлена ошибка с отсутствием сообщений в почтовом ящике, если он переполнен
    Поздравляем игроков с наступающим Новым Годом!!
    December 30, 2017, 8:22 am

    Обновление ~50 МБ. Если у вас не загружается обновление, вы можете загрузить уже обновлённую игру с нашего сайта по этой ссылке

    Общее

    Введёно новогоднее оформление локаций и новогодний квест! Начало квеста - в Люти, перед домом Санты.

    Умения

    • Cluster Bomb, Firing Trap, Icebound Trap , а также другие ловушки больше нельзя ставить на недоступные клетки. Исправлена ошибка, когда на Firing Trap, Icebound Trap и ловушки, меняющие элемент цели, не действовало увеличение длительности лежания в 4 раза на ГВ/БГ. Длительность лежания этих ловушек снижена в 2 раза (то есть, на ГВ/БГ лежат по 2 минуты, вне ГВ/БГ - по 30 секунд)
    • Phantom Thrust и Extreme Vacuum - больше не перемещают цель, если её невозможно переместить (например, если на цель надета Брунгильда)
    • White Imprison - теперь 1 очко MDEF снижает длительность на 1% (ранее снижал на 0.5%). Минимальная длительность - по-прежнему 4 секунды.
    • Knuckle Arrow - теперь если Сура не может переместиться к противнику из-за наличия препятствий, умение не сработает (ранее срабатывало, но не перемещало Суру к противнику). Кроме того, больше Сура не будет автоматически притягиваться к противнику после второго удара умения (но по-прежнему будет притягиваться при продолжении в Dragon Combo). Чуть улучшена анимация умения.
    • Slug Shot - исправлена ошибка, когда использовался максимальный вес подходящей аммуниции в инвентаре вместо веса надетой аммуниции
    • Arm Cannon - исправлена ошибка, когда урон от умения игнорировал защитные карты цели
    По поводу ГВ 31 декабря
    December 28, 2017, 10:14 pm
    Его не будет.
    Бесплатный ресет, баланс
    December 25, 2017, 8:24 pm

    Общее

    • Введён разовый бесплатный ресет умений и 20% характеристик в Новом Мире. Ресет будет действовать на протяжении недели.
    • Исправлена проблема, когда усиление атаки гвардов на ГВ 1.0 затрагивало квест на Ребела. На данный момент атака гвардов в замках снова усилена, а атака гвардов в квесте на Ребела оставлена на прежнем уровне.
    • Исправлена ошибка с отображением фраз монстров над их головами
    • На Батлграундах снижена дальность атаки крипов-лучников.
    • На Батлграундах удвоено количество медалей за победу и поражение (2 и 1 -> 4 и 2) при сборе команды через главное меню.

    Умения

    • Self Destruction - Фиксированный каст увеличен с 2.5с до 4с
    • FAW Silver Sniper - ATK турели теперь увеличивается за счёт DEX и LUK механика: +1 ATK за очко DEX и случайным образом от +0 до +2 ATK за очко LUK
    • FAW Magic Decoy - MATK турели увеличена: 2000 + 200 * УровеньУмения -> 2000 + 300 * УровеньУмения
    • Sensitive Keen - шанс обезвредить ловушку: 100% -> 70%
    • Arrow Storm - фиксированный каст: 2с -> 1с
    • Tiger Cannon - больше не требует статуса Explosion Spirits; ATK%: (ПотреблённоеHP+ПотреблённоеSP) * 0.25 -> (ПотреблённоеHP+ПотреблённоеSP) * 0.375.
    • Rampage Blaster - модификаторы ATK% от Уровня Умения и Explosion Spirits увеличены с 20% до 30%
    • White Imprison - свой откат (c): 22 - 2 * УровеньУмения -> 21 - УровеньУмения
    По поводу бесплатного ресета
    December 22, 2017, 5:49 am
    Бесплатный разовый ресет умений, и 20% характеристик будет доступен на протяжении одной недели начиная с понедельника следующей недели и до воскресенья включительно (с 25 до 31 декабря).
    Багфиксы, баланс
    December 22, 2017, 12:42 am
    • Glacier Fist - исправлена ошибка, когда умение нельзя было продолжить в Chain Crush Combo
    • Fallen Empire - требуемое SP: 20/30/40/50/60 -> 10/15/20/25/30
    • Knuckle Arrow - теперь можно продолжить в Dragon Combo
    • Lightning Walk - теперь эффект заканчивается при телепортации
    • Detonator - исправлена ошибка, когда умение взрывало ловушки вокруг Рейнджера, а не вокруг цели
    • Tornado Kick, Counter Kick, Heel Drop - исправлены проблемы с активацией умений
    • Roundhouse Kick - исправлена проблема с активацией умения. Теперь отталкивает противников вокруг Тэквондиста, а не вокруг цели
    • Counter Kick Stance - теперь активируется при атаке по Тэквондисту, а не при атаке от Тэквондиста
    • Flying Kick - теперь перемещает не на клетку с целью, а на соседнюю
    • Максимальный бонусный урон от комбо увеличен с +150% до +250%
    • Исправлены проблемы с активацией комбо-ударов гомункула Элеанор
    • Исправлена причина падения сервера
    Сервер временно недоступен
    December 22, 2017, 12:14 am
    Сервер временно недоступен по техническим причинам. Ожидаемый даунтайм - около 30 минут. Приносим извинения за доставленные неудобства.
    Багфиксы, баланс
    December 21, 2017, 2:54 pm
    • Существенно увеличено HP и урон стражей на ГВ 1.0

    • Сокращены префиксы при отображении сообщений Telegram-чата из игры

    • Summon Agni, Summon Aqua, Summon Ventus, Summon Tera - слегка изменена скорость атаки Элементалей. Исправлена ошибка с "лишней" атакой по уже мёртвому монстру. Исправлена ошибка с застыванием агрессивного Элементаля на месте после убийства монстра
    • Firing Trap, Icebound Trap, Cluster Bomb, а также другие ловушки больше не работают через препятствия.
    • Detonator - больше не работает через препятствия. На данный момент работает с ошибкой - взрывает ловушки вокруг себя, а не вокруг цели.
    • 16th Night - наложен не наложившийся фикс длительности с предыдущего рестарта
    • Recognized Spell - отменён собственный откат. Исправлена ошибка, когда МАТК-бонус от заточки оружия не максимизировался под эффектом умения.
    • Sienna Execrate - теперь Окаменение снимается, если цель уже в статусе Окаменения. Исправлена анимация умения.
    • Quadruple Blow, Fallen Empire, а также остальные комбо-умения - если цель находится вне дальности умения (например, отошла), то Монах автоматически перемещается ближе к цели при выполнении комбо-удара. Если перемещение невозможно, комбо-удар не будет выполнен.


    Описания умений будут обновлены в ближайшее время.
    Изменения после рестарта
    December 20, 2017, 4:26 pm
    Изменения после рестарта
    • Отменена команда revenge, киллстил больше не наказывается.
    • Исправлено отсутствие влияния уровня Spell Fist на уровень болта (как итог, урон при максимальном уровне болта и Spell Fist вырос в полтора раза)
    • 16th Night: длительность (с): 5 + 5 * УровеньУмения -> 35 + 5 * УровеньУмения, Откат (с): 60 -> 90
    Ребел
    • Heat Barrel теперь работает только на урон от оружия
    • Flicker больше нельзя использовать несколько раз на один и тот же Bound Trap
    • Quick Draw Shot больше не прерывает автоатаку
    • Снижен процентный урон Bound Trap по боссам с 3..15% HP до 1..5% HP
    Изменения после рестарта
    December 19, 2017, 2:18 pm
    Изменения после рестарта
    • Умение Harmonize снова работает. Теперь его применение отменяет эффект Marionette Control.
    • Исправлена ошибка с отсутствием эффекта умения Solid Skin (умение Теры в защитном режиме).
    • Исправлена ошибка с невозможностью использовать умение Quick Draw Shot
    • Исправлена ошибка c отсутствием бонуса к шансу умению Autospell от Spell Fist
    • Исправлена ошибка, когда умение Blast (умение Вентуса в пассивном режиме) снижало урон от умения Varetyr Spear вместо его увеличения
    • Умения Firing Trap и Icebound Trap теперь игнорируют FLEE цели
    Батлграунды
    • Монстры на БГ больше не будут атаковать того, кто атаковал их хозяина вблизи. Цель - избавить БГ от хаоса со сменой целей монстров, а также с тактиками "натравливания" монстров на врагов вместо того, чтобы убивать врагов своими силами.
    • Увеличено хп гвардов на 50%. Цель изменения - компенсировать упрощение убийства гвардов после изменения нацеливания монстров.
    Недоступность сервера
    December 17, 2017, 6:24 pm
    Сервер некоторое время был недоступен в связи с системной ошибкой.
    Изменения:
    • Mental Breaker (умение монстров): ранее сжигало MATK * УровеньУмения SP, теперь сжигает от 20% * УровеньУмения от текущего SP
    • Исправлена работа Circle of Nature и Evil Druid Card, приводящая в некоторых условиях к падению сервера

    ГВ продолжится в 18:40 и закончится в 19:00
    Harmonize
    December 17, 2017, 5:06 pm
    Умение временно отключено до рестарта в связи с багом
    Ребаланс, ресет, рейты
    December 16, 2017, 12:05 pm
    Сегодня на сервер был введён ребаланс умений, упомянутый ниже, удешевлённый ресет умений, а также увеличенный опыт до полуночи.

    Краткая сводка
    • Опыт за монстров увеличен с х1.5 до х2.5, за МВП - с х1 до х2, за квесты - с х1 до х1.5.
    • Цена ресета умений снижена с 35кк до 2кк. Обещанный ресет на 20% статов будет чуть позже. Кроме того, позже ожидается БЕСПЛАТНЫЙ ОДНОРАЗОВЫЙ ресет умений.
    • Изменения умений можно прочитать в новости ниже. Кроме того, обновлены описания умений.
    Известные ошибки
    • Swing Dance всё ещё не даёт ASPD
    • Проблемы с исполнением комбо за Sura при высоком ASPD
    Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
    December 14, 2017, 8:50 pm
    Предлагаем ознакомиться с предварительными изменениями баланса классов, которые в скором времени будут наложены на основной сервер.
    Изменения не являются окончательными, возможны небольшие корректировки в процессе закрытого тестирования.
    Вместе с вводом изменений ожидается временное снижение цены на ресет умений до 2,000,000 Z, а также временная возможность перераспределить 20% основных характеристик.

    !!! Обновление 15.12.2017 !!!
    Дополнительные изменения:
    
    
    Sorcerer
      Aqua - Aqua Play:
        Усиление Cold Bolt: 33% -> 20%
    
    Guillotine Cross 
      Cross Impact:
        ATK% 1500 + 150 * УровеньУмения -> 1800 + 150 * УровеньУмения
    
    Minstrel
      Harmonize:
        Длительность: 20с -> 20c + 10c * УровеньУмения
    
    Wanderer
      Swing Dance:
        Бонус ASPD: 0 -> 3% * УровеньУмения + 0.2% * УровеньУроков;
        Бонус Скорости Перемещения: 4% * УровеньУмения + 0.5% * УровеньУроков -> 3% * УровеньУмения + 0.2% * УровеньУроков
    
    Sura
      Dragon Combo:   
        ATK%: 75 * УровеньУмения -> 150 * УровеньУмения
        Общий откат: 0 -> 0.5с; 
      Fallen Empire:
        Общий откат: 0 -> 0.5с;
        Требует сфер: 2 -> 1
      Flash Combo:
        Исполнение комбинации ускорено
      Gates of Hell:
        ATK%: 750 * УровеньУмения -> 1050 * УровеньУмения
    
    
    Общее
    - Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
    - LUK больше не снижает шанс наложения статус эффекта ниже 5%
    
    Rune Knight
    Phantom Thrust:
    - Теперь притягивает на соседнюю клетку с использующим
    
    Death Bound:
    - Множитель урона: 5 + УровеньУмения -> 3 * УровеньУмения
    
    Dragon Breath, Dragon Water Breath:
    - Дальность: 9 -> 2
    - Тип дальности: дальний -> ближний
    - Тип урона: доп.источники -> оружие
    - Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
    - Урон: ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) * УровеньУмения * ( 95 + 5 * УровеньDragonTraining ) / 100 -> ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) * УровеньУмения * 1.5 * ( 95 + 5 * УровеньDragonTraining ) / 100
    
    Руна Lux Anima:
    - Требуется Gold для изготовления: 3 -> 1
    
    Royal Guard
    
    Официальные изменения и багфиксы:
    
    Inspiration:
    - Исправлен ошибочный эффект отражения урона
    
    Мотр-изменения:
    
    Banishing Point:
    - Дальность: 7 -> 1
    
    Rage Burst:
    - ATK%: ( КоличествоСферок * 200 + (MaxHP - HP) / 100 ) * 1.5 ->  КоличествоСферок * 225
    - Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%
    
    Reflect Damage:
    - Отражаемый урон (%): 2 * УровеньУмения -> 4 * УровеньУмения
    
    Prestige:
    - Шанс уклонения от магии: УровеньУмения + ( (INT+LUK) * УровеньУмения / 20 * БазовыйУровень / 200 ) -> УровеньУмения * 4 + ( (INT+LUK) * УровеньУмения / 20 * БазовыйУровень / 400 )
    
    Ray of Genesis:
    - Теперь можно использовать без Banding/Inspiration с половинным уроном
    
    Hesperus Lit:
    - Теперь при попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5*УровеньУмения %.
    
    Inspiration:
    - Положительные эффекты теперь работают на подсакренных с половинной эффективностью.
    
    
    Ranger
    Fire Trap, Icebound Trap:
    - Стат-часть урона: ( УровеньУмения * 2 * ( INT + DEX ) * 3 + 40 ) * УровеньResearchTrap / 2 -> УровеньУмения * ( INT + DEX ) * ResearchTrap * 3.5
    - Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
    
    Cluster Bomb:
    - Урон: ( WATK + BATK ) * ( УровеньУмения + 2 ) + ( УровеньУмения * 2 * ( INT + DEX ) ) * УровеньResearchTrap * 1.2 -> УровеньУмения * ( INT + DEX ) * ResearchTrap * 3.5
    
    Arrow Storm:
    - ATK%: (1000 + 80 * УровеньУмения) * 0.5 -> (1000 + 80 * УровеньУмения) * 0.3
    - Каст (с): 1.8+0.2*УровеньУмения -> 0
    - Фикс.каст (с): 0 -> 2
    
    
    Unlimit: 
    - Бонусный урон (%): 50 * УровеньУмения -> 30 * УровеньУмения
    
    
    Minstrel / Wanderer
    Официальные изменения и багфиксы:
    
    Poem of Netherworld:
    - Нотка будет исчезать при окончании эффекта. Эффект будет заканчиваться при исчезновении нотки (например с помощью Land Protector)
    - Исправлена ошибка, когда формула сопротивления эффекту не применялась
    
    
    Мотр-изменения:
    
    Voice of Siren:
    - Снижение длительности (%): (INT + LUK)/2 цели -> INT / 2 цели
    
    Sound of Destruction:
    - При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов * 5000 + УровеньУмения * 5000 + УровеньУроков * 500 + INT * 100
    
    Melody of Sink, Warcry from Beyond:
    - Теперь работает на монстров, кроме боссов
    
    Saturday Night Fever:
    - Шанс {(INT / 6) + (JobLevel / 5)} + (УровеньУмения x 4)} % -> 100%
    - Собств. откат: 60000 -> 180000
    - Снято ограничение на использование в PVM-локациях
    - Теперь работает только на союзников
    
    Song of Mana:
    - SP regen: 10 + 5 * УровеньУмения + 5 * КоличествоДополнительныхИсполнителей -> 15 * УровеньУмения + 15 * КоличествоДополнительныхИсполнителей
    
    Harmonize:
    - Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено.
    - Длительность (c): 60 -> 20
    - Больше не работает на боссов
    
    Poem of Netherworld:
    - Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
    
    Swing Dance:
    - Больше не повышает ASPD.
    - Бонус скорости передвижения (%): 5 * УровеньУмения + УровеньУроков -> 4 * УровеньУмения + 0.5 * УровеньУроков
    
    Magician
    Increase SP Recovery:
    - Теперь работает только сидя
    - Восстанавливает SP: УровеньУмения * ( 3 + MaxSp / 500 ) -> УровеньУмения * ( 6 + MaxSp / 250 )
    
    Warlock
    Summon Fire Ball, Summon Water Ball, Summon Lightning Ball, Summon Stone:
    - Расход SP в секунду за сферу: 5 -> 10
    - Бонусный урон за сферу: 8% -> 10%
    
    Marsh of Abyss:
    - Длительность: 7.5 + 2.5 * УровеньУмения -> 5 + 5 * УровеньУмения
    - Дебафф скорости передвижения: -50% -> -75% (на боссов по-прежнему 50%)
    
    Recognized Spell:
    - Отменено снижение стоимости заклинаний с увеличением уровня умения
    - Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% -> 50% + 10% * УровеньУмения
    
    Stasis:
    - Свой откат (с): 190 - 10 * УровеньУмения -> 140 - 10 * УровеньУмения
    
    Frost Misty:
    - MATK%: ( 200 + 100 * УровеньУмения ) * 1.5 -> ( 200 + 200 * УровеньУмения ) * 1.5
    
    Chain Lightning:
    - MATK% ( 100 * УровеньУмения ) * 1.5 + 70 * ( 9 - КоличествоУдаров ) -> ( 100 * УровеньУмения ) * 1.25 + 70 * ( 9 - КоличествоУдаров )
    
    Hell Inferno:
    MATK% (Огонь): 300 * УровеньУмения * 1.5 -> 200 * УровеньУмения * 1.5
    
    Tetra Vortex:
    - Свой откат (с): 15 -> 45
    
    Reading Spellbook:
    - При использовании накладывает на Reading Spellbook откат используемого заклинания
    
    Release:
    - Уровень 1: MATK% за сферку: ( 150 + 50 * УровеньСферки ) * ( 150 + 2 * ДжобУровень ) / 100 -> 800
    - Уровень 2: Больше не накладывает откат используемого умения.
    
    Comet:
    - MATK%: 1500 + 500 * УровеньУмения + 500 * RangeModifier ИЛИ 3000 + 400 * УровеньУмения * 1.25 -> 2000 + 500 * УровеньУмения + 500 * RangeModifier ИЛИ 3500 + 400 * УровеньУмения * 1.25
    
    Sienna Execrate:
    - Дальность: 7 -> 9
    
    Soul Expansion:
    - MATK%: ( 100 * ( УровеньУмения + 4 ) + INT ) * 1.5 -> ( 100 * ( УровеньУмения + 2 ) + INT ) * 1.5
    
    Telekenesis Intense:
    - Откат (с): 300 -> 150
    
    Sorcerer
    Fire Cloak:
    - Исправлен ошибочный бонус к урону огнём +20%
    
    Zephyr:
    - Больше не защищает от магии
    
    Мотр-изменения:
    
    Fire Walk:
    - MATK%: 30 * УровеньУмения * 1.5 -> 20 * УровеньУмения * 1.5
    
    Electric Walk:
    - MATK%: 30 * УровеньУмения * 1.5 -> 40 * УровеньУмения * 1.5
    
    Earth Insignia:
    - Lv3: MaxHP+15% -> MaxHP+30%
    
    Spell Fist:
    - Урон теперь накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются.
    - MATK%: 100 * (УровеньБолта + УровеньБолта * УровеньSpellFist) / 10 -> 100 * (УровеньБолта + УровеньSpellFist)
    
    Elemental Action:
    - Lv4 действие изменено: для элементалей с двумя атакующими умениями меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
    
    Elemental Shield:
    - Скилл переработан. Теперь накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог Kyrie Eleison)
    - Поглощает урона: 20..60% MaxHP элементаля
    - Длительность (c): 180
    - Ударостойкость: 7+УровеньУмения
    
    Elemental Action:
    - Свой откат (с): 0 -> 5
    - Дальность: 5 -> 15
    - Теперь будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме.
    
    Varetyr Spear:
    - ATK(%): (50*УровеньStriking + 50*УровеньУмения) * 1.5 -> (50 * УровеньStriking + 2 * STR * УровеньУмения ) * 1.5
    
    Arrullo:
    - Базовый шанс (%): 15 + 5 * УровеньУмения + INT/5 + JobLevel/5 -> 75 + 5 * УровеньУмения
    
    Элементали:
    - В целом значительно усилен агрессивный режим Элементалей, а также удобство управления ими.
    - В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним.
    - wATK Элементаля теперь считается по формуле wATK + STR*8 (элементаля)
    - MATK Элементаля теперь считается по формуле INT * 10 (элементаля)
    
    Stats:
    ||==============================================================
    ||  По сравнению с 2015:
    ||==============================================================
    ||  - увеличен уровень элементалей: 100/125/150 -> 100/130/170
    ||  == HP
    ||  Aqua: 6000/12000/18000 -> 3000/11000/19000
    ||  Tera: 6000+2000*Lv -> 5000+5000*Lv
    ||  == ATK
    ||  Agni:   100/300/600 -> 10/200/300
    ||  Aqua:   200/350/500 -> 10/200/400
    ||  Ventus: 150/350/700 -> 10/100/150
    ||  Tera:   200/250/300 -> 500/2000/3500
    ||  == Дальность атаки
    ||  Ventus: 6/7/8 -> 8/9/10
    ||  == Скорость передвижения
    ||  Agni: слегка снижена
    ||  Aqua: снижена
    ||  Tera: сильно снижена
    ||  == Скорость атаки
    ||  Aqua: сильно снижена
    ||  Tera: сильно снижена
    ||  ===========================
    ||  - Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
    ||=================================================================
    
    Skills:
    
    Agni:
    
    Tropic:
    - Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
    
    Pyrotechnic:
    - Усиление MG_FIREBOLT: 11% -> 20%
    - Усиление MG_FIREWALL: 11% -> 100%
    
    Circle of Fire:
    - Теперь накладывается также на элементаля
    
    Fire Mantle:
    - MATK%: 50 -> 500
    - Теперь накладывается также на элементаля
    
    Fire Arrow:
    MATK%: 300 -> 500
    
    Fire Bomb:
    MATK%: 500 -> 1000
    
    Fire Bomb (AoE):
    Тип оружие -> магия
    MATK%: 300 -> 600
    
    Fire Wave:
    - Тип магия -> оружие
    - ATK%: 600 -> 1200
    
    Fire Wave (AoE)
    ATK%: 1200 -> 800
    
    Heater:
    - Усиление SO_FIREWALK: 100% -> 50%
    
    Aqua:
    
    Aqua Play:
    - Усиление Frost Diver: 33% -> 100%
    
    Water Screen:
    - Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд (на самом деле никогда не регенил, просто теперь это изменение документировано)
    
    Chilly Air:
    - Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
    - Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
    
    Water Screw (AoE):
    - Тип: оружие -> магия
    - MATK%: 1000 -> 500
    
    Tidal Weapon:
    - Тип: оружие -> магия
    - MATK%: 1500 -> 2500
    
    Ventus:
    
    Wind Step:
    - Увеличение скорости: 50% -> 25%
    
    Wild Storm:
    - Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
    - Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
    
    Wind Slash:
    - Тип оружие -> магия
    - MATK (%): 200 -> 400
    
    Hurricane:
    - Тип оружие -> магия
    - MATK%: 700 -> 600
    
    Hurricane (AoE):
    - MATK%: 500 -> 400
    
    Typhoon Missile:
    - Тип оружие -> магия
    - MATK%: 1000 -> 1200
    
    Typhoon Missile (AoE):
    - MATK%: 1200 -> 800
    
    Blast:
    - Усиление Varetyr Spear теперь работает не только на магическую, но и на физическую часть урона
    
    Tera:
    
    Solid Skin:
    - HP бонус: 2000 -> 4000
    
    Stone Hammer:
    - ATK%: 500 -> 400
    
    Rock Crusher (1):
    - ATK%: 800 -> 600
    
    Rock Crusher (2):
    - ATK%: 300 -> 600
    - Тип магия -> оружие
    
    Upheaval:
    - Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
    - Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
    
    Stone Rain:
    - ATK%: 300 -> 800
    
    Assassin Cross
    Enchant Deadly Poison:
    - увеличение урона (%): 150 * 50 * УровеньУмения -> 50 + 50 * УровеньУмения
    
    Guillotine Cross
    Cross Impact:
    - ATK%: ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * 1.25 -> ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * 1.5
    - Бонус для катаров по-прежнему на месте.
    - Общий откат: 3c - 0.5c * УровеньУмения -> 1.5с на всех уровнях
    
    Poison Smoke:
    - Шанс отравить: 50% -> 70%
    
    Venom Pressure:
    - Урон в секунду: 500..1000 + УровеньУмения * 10 * ( 2 * INT + DEX ) -> 3000..4000 + УровеньУмения * 10 * ( 2 * INT + DEX )
    
    Venom Impress:
    - Теперь также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
    
    Cross Ripper Slasher
    - Бонусный урон за Rolling Cutter: СчётчикRollingCutter * AGI -> СчётчикRollingCutter * AGI * 1.5
    
    Shadow Chaser
    Официальные изменения и багфиксы:
    
    Shadow Spell
    - Теперь работает с дальними атаками
    - Теперь использует умения вплоть до Ур.7
    
    Мотр-изменения:
    
    Masquerade: Laziness:
    - Пенальти на время каста (%): 40 * УровеньУмения -> 200 * УровеньУмения
    
    Maelstrom:
    - Длительность (c): 7 * УровеньУмения -> 15 * УровеньУмения
    
    Arch Bishop
    Clearance:
    - Свой откат (с): 160 - 30 * УровеньУмения -> 170 - 30 * УровеньУмения
    
    Secrament:
    - Снижение фиксированного каста (%): 10*УровеньУмения -> 5+5*УровеньУмения
    
    Eucharistica:
    - Теперь за уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от рас и элементов shadow и undead по 2% за уровень
    - Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
    
    Sura
    Общие изменения и багфиксы:
    
    Crescent Elbow:
    - Исправлена ошибка, когда Sura не полностью получал свои 10% отражённого урона.
    
    
    Мотр-изменения:
    
    - Увеличение урона от каждого последующего удара комбо: ( 5 + 1.5 * УровеньУмения )% -> ( 5 + 2.5 * УровеньУмения )%
    
    Assimilate Power:
    - Формула пополнения SP:
    -- 1% недостающего SP за сферу + 5 SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
    -> 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
    
    Dragon Combo:
    - ATK%: ( 100 + 40 * УровеньУмения ) * 1.5 -> 50 * УровеньУмения * 1.5
    - Свой откат (с): 0 -> 1
    - Дальность: 2 -> 1  (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели в комбо)
    
    Skynet Blow:
    - ATK%: ( 200 + 2 * AGI ) * УровеньУмения * 1.5 -> ( 100 + AGI + 10 * ИзученныйУровеньDodge ) * УровеньУмения * 1.5
    
    Fallen Empire:
    - ( 100 + 150 * УровеньУмения )%ATK + ФакторРазмераЦели * ( УровеньУмения - 1 ) * STR + МассаЦели * DEX / 120 -> ( 200 * УровеньУмения )%ATK + ФакторРазмераЦели * УровеньУмения + ВесЦели * DEX / 100
    - Теперь можно комбить в Dragon Combo
    
    Gates of Hell:
    - При использовании в комбо использует 3 сферы
    - Теперь всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось MaxSP)
    - Теперь можно комбить в Fallen Empire
    
    Flash Combo:
    - Дальность: 2 -> 1 (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели)
    - Свой откат (с): 14-2*УровеньУмения -> 25
    - Исправлена ошибка с отсутствием Dragon Combo в последовательности. В связи с этим комбо в целом стало длиннее.
    
    Cursed Circle:
    - Длительность (с): 2 + * УровеньУмения -> 1.5 + 0.5 * УровеньУмения
    
    Ride in Lightning:
    - ATK%: ( 200*УровеньУмения + 80*УровеньУмения*ФакторЭнчантаВетром + 50*ИзученныйУровеньFingerOffensive ) * 1.5 -> ( 200*УровеньУмения + 100*УровеньУмения*ФакторЭнчантаВетром + 70*ИзученныйУровеньFingerOffensive ) * 1.5
    
    Rampage Blaster:
    - Модификаторы АТК% от УровеньУмения и Explosion Spirits возвращены к официальным (15 -> 20).
    
    Gentle Touch - Silence:
    - ATK%: ( 100 * УровеньУмения + DEX ) * 1.5 -> ( 200 + DEX ) * УровеньУмения * 1.5
    
    Gentle Touch - Cure:
    - Лечение: MaxHP * УровеньУмения / 100 + 120 * УровеньУмения -> 3 * MaxHP * УровеньУмения / 100 + 1000 * УровеньУмения
    
    Gentle Touch - Revitalize:
    - Бонус DEF: УровеньУмения * VIT / 2 -> УровеньУмения * VIT / 5
    
    Rising Dragon:
    - Длительность (с): 15 + 15 * УровеньУмения -> 30
    - Свой откат (с): 30 -> 60
    
    Lightning Walk:
    - Длительность (с): УровеньУмения -> 4
    - Общий откат (c): 0 -> 1
    - Свой откат (с): 35 -5 * УровеньУмения -> 5
    
    Mechanic
    
    Официальные изменения и багфиксы:
    
    Arms Cannon:
    - Больше не игнорирует карты цели на защиту
    
    Мотр-изменения:
    
    Общие изменения FAW:
    - Больше не считаются врагами поставившему
    - Добавлено отображение HP
    - Больше не использует Heal
    - Больше нельзя лечить
    - Одновременно устанавливается : 2 -> 1
    - HP: 5000 + БазовыйУровень * 30 + (STR + INT + DEX) * 50
       -> 5000 + БазовыйУровень * 50 + (STR + INT + DEX) * 100
    
    FAW: Silver Sniper:
    - Если изучен Flame Launcher, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
    - Если изучен Cold Slower, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
    - Если изучен Vulcan Arm, , автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
    
    FAW: Magic Decoy:
    - Каст (с): 1 * (УровеньУмения + 1) / 2 -> 0.95
    
    Disjoint:
    - При использовании возвращает Iron, если разобрать Magic Decoy, и Steel за Silver Sniper
    
    Boost Knuckle:
    - ATK% (100 + 140*УровеньУмения + DEX) * 1.25 -> ( 140*УровеньУмения + DEX ) * 1.25
    
    Pile Bunker:
    - ATK%: ( 300 + 100 * УровеньУмения + STR ) * 1.5 ->  ( 500 + 500 * УровеньУмения + 5 * STR ) * 1.5
    
    Selfdestruct:
    - Фикс.каст (с): 0.5 -> 2.5
    - Урон: (УровеньУмения + 1) * (УровеньMainframe + 10) * ( SP + VIT ) * БазовыйУровень / 100 + HP -> (УровеньУмения + 1) * (УровеньMainframe + 10) * (SP + VIT * 10 + Вес / 5) * БазовыйУровень / 100 + HP
    
    Magnetic Field:
    - Высасывание SP целей в секунду: 50 -> 100 + 30 * УровеньУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
    
    Axe Tornado:
    - ATK%: (200 + 100 * УровеньУмения + AGI) * 1.5 -> ( 100 * УровеньУмения + AGI) * 1.5
    
    Magma Eruption:
    - Урон: 800 + 200 * УровеньУмения -> 500 + 100 * УровеньУмения
    - Больше не накладывает Stun
    
    Geneticist
    Thorn Trap:
    - Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
    
    Sling Item:
    -Apple Bomb:
    -- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
    -Coconut Bomb:
    -- Базовая длительность Bleeding: 10с -> 30с
    -- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
    -Melon Bomb:
    -- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
    -Pineapple Bomb:
    -- Теперь 3х3
    -- ATK (%): 300 + 3 * STR + 3 * DEX -> 600 + 3 * STR + 3 * DEX
    -Banana Bomb:
    -- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
    
    Fire Expansion - Tear Gas:
    - Урон: 4% от HP -> 2% от HP
    
    Kagerou / Oboro
    Официальные изменения и багфиксы:
    - Исправлена ошибка, когда большинство эффектов умений теряло визуальный эффект при выходе персонажа под эффектом за пределы экрана
    
    First Wind
    - Исправлена формула урона (раньше наносил очень маленький урон)
    
    Rapid Throw
    - Исправлена формула урона
    - Введено снижение урона в 2 раза, если не выучен Throwing Mastery 10
    
    Illusion - Death
    - Исправлена неправильная работа снижения HP
    - Исправлено инвертированное ограничение уровня в условии наложения Комы
    
    Illusion - Bewitch
    - Исправлен неработающий Confusion
    
    Moonlight Fantasy
    - Исправлена ошибка с отсутствием деления урона
    
    Ominous Moonlight
    - Исправлена неработа с Warmer, Renovatio, Sanctuary, Coluceo Heal
    
    Distorted Crescent
    - Исправлено неудаление эффекта Magic Mirror
    - Исправлен шанс неудачи умения (10..50% -> 5..25%)
    
    Мотр-изменения:
    
    Cross Strike:
    - Свой откат (с): 5 -> 0
    - ATK%: 150 * УровеньУмения * 1.25
         -> 200 * УровеньУмения * 1.25
    - Бонус Double Strike теперь всегда x2
    - Теперь снимает статус Cross Slash после повторного удара Cross Slash
    
    16th Night:
    - Длительность (с): 15+15*УровеньУмения -> 5 + 5*УровеньУмения
    - Бонус MATK: 125 на всех уровнях
    
    Illusion - Bewitch:
    - Теперь можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Confusion
    - Монстры теперь будут атаковать подменённого персонажа после использования
    
    Charm Earth:
    - Бонусный ATK/DEF теперь складывается с остальными аналогичными бонусами
    - Теперь увеличивает эквип DEF вместо статус DEF
    
    Charm Ice:
    - Snow Flake Drift бонус: 25 -> 35
    
    Charm Wind:
    - Lightning Jolt бонус: 15 -> 25
    - First Wind бонус: 10 -> 20
    
    Right Hand Mastery:
    - Бонус: 70 + 10 * УровеньУмения -> 60 + 20 * УровеньУмения
    
    Left Hand Mastery:
    - Бонус: 50 + 10 * УровеньУмения -> 40 + 20 * УровеньУмения
    
    Release Ninja Spell:
    - ATK%: Талисманы * 300
         -> Талисманы * 375
    
    Soul Cutter:
    - Теперь наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. ATK% доп.урона: 200% за сферку
    
    Spray Kunai:
    - ATK%: 300 + 100 * УровеньУмения
         -> 300 + 150 * УровеньУмения
    
    Makibishi:
    - Stun теперь применяется только при ударе о гвозди, но игнорирует сопротивление
    
    Moonlight Fantasy:
    - Шанс: 45+5*УровеньУмения -> 75+5*УровеньУмения
    - Теперь можно использовать на монстров
    - Урон теперь перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
    
    Illusion - Death:
    - Шанс: 45 + 5 * УровеньУмения -> 75 + 5 * УровеньУмения
    - Кома: УровеньУмения * 0.1% -> УровеньУмения * 1%
    - Снижение HP: УровеньУмения * 5% -> УровеньУмения * 5% + 20%
    - Добавлена анимация комы
    
    Illusion - Shock:
    - Снижение статов: УровеньУмения * 2 ~ УровеньУмения * 3 -> УровеньУмения *3 ~ УровеньУмения * 4
    
    Ominous Moonlight:
    - Теперь также работает на Circle of Nature и Warmer
    
    Pure Soul:
    - HP реген: 2% * УровеньУмения -> 1% УровеньУмения
    - SP реген: 1% * УровеньУмения -> 0.5% * УровеньУмения
    
    Gunslinger
    Triple Action
    – Из проходных убран навык Chain Action lv.10
    
    Bull’s Eye
    – Из проходных убран навык Tracking lv.10
    
    Last Stand
    – Из проходных убран навык Gatling Fever lv.10
    – Уменьшено количество монет при использовании с 4 до 1
    – Может быть отменено при повторном использовании
    – Так же не может быть использовано вместе с  Heat Barrel и Platinum Altar.
    
    Gunslinger’s Panic
    – Из проходных убран навык Disarm lv.5
    
    Increase Accuracy
    – Из проходных убран навык Snake Eyes lv.10
    
    Magical Bullet
    – Переработан из атакующего навыка в бафф, при активации использует 1 монету и дает вам дополнительный маг. урон для каждой атаки на 30 сек. Бонус не распространяется на урон с навыков.
    
    Tracking
    – Уменьшено время каста в половину
    
    Disarm
    – Увеличена дистанция с 7 до 9 клеток
    
    Wounding Shot
    – ATK% 100 + 20 * УровеньУмения -> 200 + 20 * УровеньУмения
    - ATK% с винтовки: 150 + 30 * УровеньУмения -> 250 + 30 * УровеньУмения
    
    Trigger Happy Shot
    – Немного поправлено описание
    – Изменено количество патронов при использовании с 5 на 1.
    
    Full Blast
    – Фиксированое количество патронов при использовании – 2 за каждый уровень навыка.
    
    Spread Shot
    – изменены требования изученных навыков с  Full Blast lv.5 на Single Action lv.5
    – ATK%
    [level 1] : 220% > 230%
    [level 2] : 240% > 260%
    [level 3] : 260% > 290%
    [level 4] : 280% > 320%
    [level 5] : 300% > 350%
    [level 6] : 320% > 380%
    [level 7] : 340% > 410%
    [level 8] : 360% > 440%
    [level 9] : 380% > 470%
    [level 10] : 400% > 500%
    
    Gunslinger Mine
    – Из проходных убран навык Full Blast lv.5
    
    Rebellion
    
    
    Официальные изменения и багфиксы:
    
    Наложен патч: Rebellion Awakening из недавних изменений kRO. Подробности ниже.
    
    
    Mass Spiral
    – Больше не использует монеты
    – Добавлен шанс ослепления: 30% + 10% * УровеньУмения
    – Уменьшена задержка на использование с 10 до 2 секунд.
    – Уменьшено потребление СП (80/84/88/92/96 -> 40/44/48/52/56)
    
    Vanishing Buster
    – Больше не требует монет
    – Изменен с массового 5х5 клеток, на целевой навык.
    – Увеличен урон: ATK%: 2000 + 300 * УровеньУмения
    - Увеличен шанс снятия баффов: 50% + 10% * УровеньУмения
    – Уменьшена задержка на повторное использование до 2 сек на каждом уровне
    – Убран КД
    
    Binding Trap
    – Больше не использует монеты
    – Требует изученный Flicker lv.1
    – Время действия навыка не может быть меньше 4 сек.
    
    Flicker
    – В требованиях изменен Coin Fling lv.1 на Coin Flip lv.1
    – Использует 1 монету при активации навыка.
    – Убрана задержка на использование (10 сек > 0 сек)
    
    Shatter Storm
    – Больше не использует монеты
    – Теперь ломает только Шлемы
    – Увеличен урон: ATK%: 1600 + 300 * УровеньУмения
    – Уменьшена задержка на 2 секунды
    – Убран КД.
    
    Eternal Chain
    – Добавлен в проходные Coin Flip lv.1
    
    Quick Draw Shot
    – Изменены требуемый навык с Eternal Chain lv.1 на Chain Action lv.1 в проходных
    – Изменена зависимость дополнительных атак с вашей ДЕКС на ваш ДЖОБ уровень
    – Увеличивает количество доп. атак на (1 + Джоб ур / 20) это значит, до 4 доп. атак на 60 джоб. уровне.
    
    Crimson Marker
    – Изменен навык в проходных с  Increase Accuracy lv.1 на Coin Flip lv.1
    – Увеличено время действия с 30 до 50 секунд.
    – Используется 1 монета.
    
    Fire Dance
    – Больше не использует монет.
    – Увеличение урона зависит от уровня изученного навыка Desperado и вашего Джоб.
    – Увеличен урон: ATK%: 200 * УровеньУмения
    -Каждый изученый уровень Desperado увеличивает урон на 50%
    
    Howling Mine
    – Больше не использует монет.
    – Изменен в требованиях навык  Spread Shot lv.1 на Gunslinger Mine lv.1
    – Увеличено время действия с 30 на 50 секунд.
    – Убран шанс повесить статус Burning
    
    Platinum Altar
    – Добавлен навык Rich’s Coin lv.1 как проходной.
    – Убрана порезка урона от Нежити
    – Добавлен барьер зависящий от Макс ХП, который нейтрализует ограниченное количество атак (аналог Kyrie Eleison)
    - Прочность барьера: 5 * MaxHP * УровеньУмения / 100 
    - Ударостойкость: 3 + УровеньУмения
    
    Fallen Angel
    – Уменьшен макс. уровень с 5 до 1.
    – Больше не активирует Desperado при приземлении. Но при использовании Desperado в течении 2х секунд после приземления, его урон будет увеличен.
    – Убрано время каста, задержка на использование и кулдаун
    - Увеличен урон Десперадо на 100% если используется в течении двух секунд после приземления.
    
    Round Trip
    – Больше не тратит монеты
    – обновлено описание (добавлено количество клеток при отталкивании цели)
    – Увеличен урон: ATK%: 1000 + 300 * УровеньУмения
    
    Dragon Tail
    – Урон больше не делится между целями.
    – Увеличен урон: ATK%: 2500 + 500 * УровеньУмения -> 4000 + 1000 * УровеньУмения
    – Элемент атаки теперь всегда нейтрален.
    
    Fire Rain
    – Больше не использует монет.
    – Урон теперь не увеливается от DEX и уровня.
    - ATK% -> 3600 + 200 * УровеньУмения
    – Убрана вариативная часть каста.
    
    Heat Barrel
    – Изменен требуемый проходной навык с  Fire Dance lv.2 на Rich’s Coin lv.1
    – Уменьшается HIT вместo FLEE
    – Убран дебаф при котором нельзя было атакавать, использовать навыки  предметы в течении 10 секунд после окончания действия Heat Barrel.
    – Убрано 10 секундное пенальти при смене оружия
    - ASPD бонус = УровеньУмения
    - HIT пенальти: - 25 - 5 * УровеньУмения 
    
    Anti-Material Blast
    – Использует патроны вместо монет.
    – Теперь шанс успеха не зависит от DEX.
    - Шанс (%): 20 + 10 * УровеньУмения 
    – Увеличен Урон. ATK%: 2000 + 200 * УровеньУмения -> 3500 + 300 * УровеньУмения 
    
    Slug Shot
    – Больше не использует монеты.
    – Обновлено описание.
    – Цель отталкивается на 6 клеток вместо “сидеть” или стана.
    – Увеличен Урон. ATK% (персонажи): 2000 * УровеньУмения, ATK% (монстры): 1200 * УровеньУмения
    – Урон всегда нейтрального элемента.
    
    Hammer of God
    – Требуется Rich’s Coin lv.1 как проходной навык.
    – Увеличен урон: ATK%: 1400 + 800 * УровеньУмения -> 2800 + 1400 * УровеньУмения
    – Фиксированное и вариативное время каста убрано.
    – Если цель помечена Crimson Marker. Дополнительный урон = ( кол-во монет * 100%)
    – Если цель НЕ помечена Crimson Marker. Дополнительный урон = ( кол-во монет * 10%)
    *примечание : все монеты тратятся при использовании.*
    – Элемент атаки теперь всегда нейтрален.
    
    С Днем Рождения, МОТР!
    December 12, 2017, 8:50 am
    Ура, сегодня нам исполняется 14 лет!
    По традиции, сегодня у нас двойной опыт!
    Вопреки традициям, дополнительно отмечаем в субботу :)
    Хэллоуин!
    October 31, 2017, 12:44 am
    Начиная с этой ночи и до 20 ноября МОТР празднует Хэллоуин!

    Пройди новый квест!

    Старушка Бастинда просит помощи найти свою пропавшую внучку, но не всё так просто...
    Начало квеста - в Пронтере,186,80.

    Собери все шапки нечисти!

    Только во время ивента, с нечисти будут падать шапки нечисти, многие из которых вы видели на предыдущие Хэллоуины на МОТРе!
    Gozarian Mask с Quve
    Halloween 2016 Skull Cap с Loli Ruri
    Hockey Mask с Bloody Murderer
    Deviling Hat c Deviruchi
    Skeleton Hood c Baba-Yaga
    И даже Necromancer's Hood c Necromancer
    Откат на старый интерфейс
    September 28, 2017, 6:20 am
    В связи с проблемами у большой части пользователей при переходе на новый интерфейс, мы решили временно вернуть старый интерфейс.
    Мы будем дорабатывать новый интерфейс и устранять неполадки, и надеемся, что в будущем сможем ввести его доработанную версию без нынешних проблем.
    Обновление интерфейса, нерф Биолаборатории, одежда для Sura
    September 25, 2017, 1:30 am
    • Обновлен интерфейс. Добавлена возможность менять комплекты экипировки, ярлыки для членов пати и другие мелкие улучшения. Отключена возможность автоматически следовать за другим персонажем.
    • Снижен опыт за монстров Биолаборатории Эт4. HP и урон этих монстров незначительно увеличено.
    • В сундуки с одеждой добавлен комплект одежды для Sura
    Изменения после рестарта
    September 6, 2017, 9:05 am
    • Бонус опыта и дропа на ключированных локацях увеличен с 30% до 50%
    • Исправлена ошибка с неработающим запретом на изменение состава пати на некоторых локациях (в основном инстансах)
    • Ghost Palace:
      • Теперь только персонаж, создавший приключение, может разговаривать с ключевыми NPC
      • Отменена награда за прохождение
      • Увеличен опыт с монстров
      • При завершении инстанса с последнего монстра будет падать некоторое количество Gray Piece, в зависимости от сложности
      • Минимальный уровень для создания инстанса повышенной сложности теперь является необходимым условием для захода в инстанс
    • Sara's Memory
      • Лидером , который может разговаривать с NPC, теперь считается не патилидер, а человек, создавший инстанс
      • Снижен опыт, получаемый за прохождение
      • Минимальный уровень для создания инстанса повышенной сложности теперь является необходимым условием для захода в инстанс
    • Somatology Laboratory 4F
      • Flamel: ускорен каст Acid Demonstration, снижена задержка на его применение. Умение теперь применяется при преследовании, а не при атаке.
      • Chen: ускорен каст Asura Strike
      • Alphoccio/Trentini: уровень Dissonance / Ugly Dance повышен с 3 до 5
    • Клуб Путешественников
      • Снижен опыт, даваемый за убийство боссов
    День знаний!
    September 1, 2017, 8:19 am
    Поздравляем вас с Днём знаний, а многих - с началом нового учебного года!
    Для тех, кто хочет узнать что-то новое о нашем мире и проверить свои знания о Рагнарёке, сегодня в 18:00 у фонтана в Пронтере будет проходить третья и заключительная викторина.
    Приглашаем всех желающих!
    Одежда для Sorcerer и другие изменения
    August 9, 2017, 11:48 am

    Общее

    • В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект одежды для Sorcerer
    • Эффект "ключированной" локации теперь не увеличивает количество монстров на ней, а увеличивает их опыт и дроп на 30%
    • Исправлена возможность положить в кафру на 1 предмет больше лимита.
    • Вход на Арену теперь стоит 150 Зени
    • Исправлена возможность использовать Call Partner без надетого кольца при наличии Valentine's Heart. Также умение снова можно использовать только на локациях, доступных для запоминания точки портала.

    Инстанс Faceworm Nest

    • Исправлена проблема с неправильным лечением Faceworm Queen при впадении в ярость.
    • Исправлена проблема с неправильным количеством монстров, появляющихся в инстансе.
    • Теперь остальные персонажи могут войти в инстанс можно только в течение двух минут после входа первого персонажа.
    • Инстанс снова доступен для игры
    sorcerer alternative costume set
    Викторина
    July 27, 2017, 4:45 pm
    Привет, любознательные путешественники! В эту субботу, 29 июля, в Пронтере у фонтана будет проводиться вторая по счёту викторина от хелперов. Приходите, будет интересно! Начало в 19:00.
    Изменения после рестарта
    July 26, 2017, 3:41 pm
    • Клуб Путешественников: добавлен новый босс; изменено поведение остальных боссов; добавлена новая награда за очки Клуба Путешественника; убийство босса больше не засчитывается, если игрок мёртв на момент убийства.
    • Направленные умения, имеющие время каста, больше не работают на цели, находящиеся за 30 и более клеток от максимальной дальности умения на момент окончания каста.
    • Исправлены зависающие диалоги при попытке зачарования оружия в Эдеме, в задании "Погоня за Раяном Муром", в квесте на профессию Hunter и в Клубе Путешественников при изготовлении пули.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно положить новый стек вещи в телегу.
    • Исправлена ошибка с некоторыми фразами питомцев, когда они молчали или путали пол хозяина.
    • Монстр-чемпион Ungoliant Ringleader теперь будет появляться на локации Просторы Айнброка 3 вместо недоступных Просторов Айнброка 2.
    • Переведены Гиды в городах
    Отключение дополнительных мер защиты аккаунта
    July 1, 2017, 8:53 am
    Через месяц, 1го августа, будут отключены дополнительные меры защиты аккаунта (пин-код и привязка к файлу ключей). Отключение связано с крайне низкой популярностью этого вида защиты: в текущем виде эти функции скорее вводят пользователей в заблуждение, чем добавляют безопасности аккаунту.
    Напоминаем, что если у вас по какой-то причине нет доступа к регистрационной почте своей учетной записи, вы можете написать на gm@motr-online.com с просьбой о восстановлении доступа, и мы постараемся вам помочь.
    Устройство перемещения в Пространственно-Временной Разлом
    June 13, 2017, 3:33 pm
    Исследователи Рун-Мидгарда наконец-то изобрели Устройство Перемещения, позволяющее войти внутрь Пространственно-Временного Разлома в Новом Мире. Первые исследователи докладывают о доступности трёх новых приключений:

    • Пещера Лицечервя
    • Призрачный Дворец (с выбором сложности)
    • Воспоминания Сары (с выбором сложности)
    Королевство просит всех авантюристов как можно быстрее исследовать новые локации, чтобы выяснить, не представляют ли они опасности для нашего мира!
    dimensional gap
    Сервер снова доступен
    June 5, 2017, 12:30 am
    Сервер снова доступен после срочных технических работ. Попутно были наложены некоторые накопившиеся изменения. Список изменений:
    • Исправлена неполадка, которая привела к недоступности сервера.
    • Исправлен баг, из-за которого не работало умение [Electric Walk].
    • Введено ограничение по времени в 10 минут на убийство босса из Клуба Путешественников после его призыва.
    • Переведены квесты на профессии Star Gladiator и Soul Linker
    Технические работы на сервере
    June 4, 2017, 10:36 pm
    На сервервере проводятся технические работы. Ориентировочное время завершение - три часа с момента публикации данной новости
    Изменения после рестарта
    June 1, 2017, 3:15 pm
    • Исправлена ошибка, когда можно былоз запомнить локацию mosk_que для портала. Все существующие memo-точки в эту локацию удалены.
    • Исправлены ошибки в некоторых квестах, когда NPC отказывался принимать ключевой предмет даже при его наличии в инвентаре.
    • Сделаны некоторые внутренние изменения в работе сервера, необходимые для его дальнейшей работы без ошибок. Если какие-то ранее доступные квесты или предметы перестанут работать, пожалуйста напишите отчёт об этом в поддержку.
    Мелкофиксы
    May 29, 2017, 1:24 am
    • Ограничение на клики по NPC при почти полном инвентаре больше не распространяется на NPC-магазины, Кафры и Кул Ивент.
    • Небольшие изменения Клуба Путешественников (добавлено новое задание, исправлен сброс при рестарте, исправлено несколько мелких багов, слегка отбалансированы награды)
    Увеличение лимитов аккаунта
    May 25, 2017, 1:09 pm
    Теперь Мотрики можно потратить также на дополнительные слоты для персонажей и расширение склада Кафры. Подробности - в разделе Лимиты Аккаунта: https://motr-online.com/members/buyaccextensions
    Расширение варпов сп-варпера, Клуб Путешественников
    May 24, 2017, 12:19 pm
    Изменения после рестарта:
    • Расширен список варпов у суперпремиум-варпера (добавлен Адский Муравейник, Вулкан Тора, Остров Черепах, Просторы Нифльхайма и Подземелье Айотайи)
    • Как многие уже знают, в задней комнате Эдема теперь находится Клуб Путешественников, в котором вы сможете получить несколько новых ежедневных заданий.
    • Монстры-лутеры снова поднимают выброшенные персонажами предметы
    • Восстановлена возможность смены пароля через сайт
    • Молчание, накладываемое как наказание за нарушение правил, теперь также блокирует личные сообщения в адрес всех, кроме друзей, а также блокирует исходящие приглашения в друзья
    • Ивор снова может изготавливать поводья для Kagerou/Oboro/Rebellion
    Сетевые перебои
    May 21, 2017, 8:14 pm
    Нам известно о перебоях со связью, периодически возникающих у игроков. На данный момент мы разбираемся в причинах проблемы.
    Частичная амнистия и изменения правил
    May 19, 2017, 1:47 pm
    Представляем вашему вниманию обновленный и улучшенный список правил сервера. Они намного более простые и понятные, а наказание более соответствует нарушению, чем в старых правилах.
    Новые правила уже вступили в силу, поэтому обязательно ознакомьтесь. Ссылка на новые правила: https://motr-online.com/rules


    Сопутствующие изменения и прояснения:
    • Если вы ранее были бессрочно забанены по статье, не предусматривающей бессрочный бан в новой редакции правил, вы можете написать в поддержку с просьбой заменить наказание на наказание из новой редакции правил. Каждое такое письмо будет рассматриваться индивидуально, наказание будет или не будет изменено в зависимости от тяжести нарушения по мнению администрации, а также наличия других нарушений.
    • Отменен бессрочный бан за повторные нарушения с временным наказанием.
    • Срок наказания за повторные нарушения увеличивается вплоть до шестикратного, в зависимости от тяжести предыдущих нарушений, включая нарушения правил в их старой редакции.
    • Мы больше не даём предупреждений за нарушения правил. Нарушитель будет забанен после первого же нарушения. Это изменение даст больше удовлетворения пострадавшему игроку и предотвратит ощущение безнаказанности нарушителя при получении предупреждения.
    Обратите внимание при чтении новых правил:
    • Новые правила более жестко устанавливают нормы владения аккаунтом. У каждого аккаунта может быть только один владелец, совместное владение аккаунтом запрещено! В том числе запрещены и "гильдийные склады" (ранее совместное владение аккаунтом было разрешено). За любые подтвержденные свидетельства совместного владения аккаунтом последует бессрочный бан аккаунта, а также возможный бессрочный бан других аккаунтов игроков, имеющих к нему доступ. Изменение продиктовано множеством неоднозначных ситуаций, связанных с доступом к "общим" аккаунтам, и оспариванием права на владение ими / их ценностями, например несогласованные с другими владельцами аккаунта передачи ценностей, смены пароля и т.п.
    • Для многих нарушений теперь доступен более подробный комментарий при наведении мышки на текст нарушения.
    • За многие наказания, связанные с чатом, теперь накладывается молчанка вместо бана, однако срок молчанки увеличен по сравнению с предыдущим сроком бана. Это изменение позволит более эффективно ограждать приличных игроков от любителей ненормативной лексики.
    • Наказание за одновременную игру двумя персонажами снижено с бессрочного бана до 365 дней бана. Тяжесть нового наказания более соответствует тяжести нарушения, чем ранее (в старой редакции правил нарушение каралось бессрочным баном).
    • Килстил больше не является отдельным пунктом правил и теперь подпадает под пункт 7 (помехи игре других игроков)
    • Отменён бывший пункт 8.3 (Засорение публичного или приватного чатов игры).
    Одежда Shadow Chaser, Биржа
    April 5, 2017, 1:30 pm
    Shadow Chaser bodystyle
    • В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект с одеждой Shadow Chaser
    • Минимальная цена лота на Бирже снижена до 500,000 Z
    • Исправлена ошибка при завершении квеста на Варлока, когда нельзя было выйти из комнаты, где начинался квест.
    • Попытка исправить ошибку с отображением некоторых персонажей после смены их слота.
    Изменения после рестарта
    April 1, 2017, 9:57 am
    • Исправлена ошибка с разбитием баррикад и некоторыми другими квестовыми событиями при уничтожении монстров.
    Изменения после рестарта
    March 31, 2017, 12:07 pm
    • Исправлены неработающие бонусы дополнительных свойств вещей: игнорирование процента DEF рас Босс и не-Босс, игнорирование процента MDEF рас.
    • Исправлена ошибка с отсутствием крипов на Батлграундах.
    Изменения после рестарта
    March 30, 2017, 11:09 am
    • Очки рейтинга кузнецов/алхимиков/тэквондистов теперь со временем снижаются теперь не только у персонажей в топе, но и у всех остальных. Скорость снижения рейтинга прежняя (-0.5% каждые 12 часов для кузнецов и алхимиков, -1% каждые 5 суток для тэквондистов)
    • Исправлена работа дополнительных свойств вещей: игнорирование защиты определённой расы, снижение потребления SP
    • Исправлена ошибка квеста на Shadow Chaser, когда квест было невозможно продолжить при выходе с квестовой локации посреди загадки
    • Исправлена ошибка с невозможностью Extended Super Novice арендовать телегу
    • Дополнения перевода Лайтхальзена
    Изменения после рестарта
    February 20, 2017, 10:14 am
    Minstrel / Wanderer palettes
    • В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект с одеждой Minstrel / Wanderer. Подробнее про сундук с одеждой.
    • Перевод некоторых NPC в Alberta, Geffen, Juperos, Payon, Rachel, Yuno
    • Исправлена ошибка: при ковке с DEX менее 50 всегда давалось 5 доп.свойств
    • Перенакладывание Venom Bleed на ту же цель больше не сбрасывает достигнутый эффект существующего Venom Bleed
    • Devotion теперь правильно работает через порталы
    • Добавлен недостающий квест на Extended Super Novice
    2016-10-10 - Шанс ковки, мелкофиксы
    Просмотров: 629 | Ответов: 0October 14, 2016, 5:12 am
    Изменения после рестарта:
    - Пенальти на шанс успеха при ковке предметов снижено с 50% до 25% (то есть, теперь шанс успеха составляет 75% от оригинального)
    - Исправлена ошибка, из-за которой неправильно снижался рейтинг топов Химиков/Кузнецов/Тэквондистов
    - Дополнительное свойство, зачаровывающее броню элементом, теперь встречается реже


    2016-10-10 - альтернативная одежда Warlock
    Просмотров: 939 | Ответов: 0October 10, 2016, 1:47 pm
    Изменения после рестарта:
    - В сундук с одеждой добавлен альтернативный комплект одежды для Warlock: http://motr-online.com/members/buyclothchest
    - Исправлена ошибка с невозможностью видеть доп.свойства предметов в магазине торговцев
    #764


    2016-06-01 - Мелочи
    Просмотров: 2514 | Ответов: 0June 1, 2016, 6:32 am
    - Изменения экономики и количества сундуков на ГВ. Теперь максимум экономики снова 100, количество сундуков при минимальной экономике - 4, а новые сундуки равномерно появляются за каждые 5 инвестиций в экономику замка.
    - Усложнен второй квест в Подземелье Гильдии (3 монстра-чемпиона за 30 минут -> 10 монстров-чемпионов за час). Опыт в награду теперь равен опыту за квест на убийство 200 (или 300) монстров.
    - Переведено большинство NPC города Люти
    - Provoke, Mind Breaker: теперь имеют 100% шанс успеха при использовании на дружественные цели
    - Исправлена работа Crimson Fire Formation
    - Fire Wall - исправлено максимальное количество ударов монстра об каждую секцию стены (теперь 12 ударов)
    - Актуализированы описания умений Lord Knight, High Priest, High Wizard. Описание Fire Wall приведено к текущей работе.
    - Вес неБГ-предметов теперь равен нулю на БГ.


    2016-05-22 - Банкинг, мелочи
    Просмотров: 2498 | Ответов: 1May 21, 2016, 10:44 pm
    - Заработала Банкинг-система (доступна через основной интерфейс игры)
    - Исправлена невозможность записаться на Батлграунды через основной интерфейс игры. При записи через основной интерфейс за победу дают 2 значка, за поражение и ничью 1 значок. Рейтинг начисляется в полном размере.
    - АФК-персонаж на Батлграундах будет вылетать из игры через 5 минут.
    - Ссылки на предметы (шифт+клик) теперь нормально отображаются в IRC-чате
    - В Замке Гласт Хайма 2 снова можно телепортироваться
    - Исправлено умение Heat Barrel, переставшее работать после последнего обновления
    - Переведены квесты на Alchemist, Bard, Dancer, Monk, Sage. Это обновление завершает перевод квестов на первые и вторые профессии.
    - Исправлены лишние символы, иногда произвольно появлявшиеся в чат-сообщениях
    - Исправлены мелкие ошибки в переводе некоторых квестов, из-за которых нельзя было пройти русский вариант квеста
    - Исправлена ошибка, когда некоторые умения над головами монстров отображались, как !!
    - Исправлены ошибки, из-за которых некоторые умения имели разную стоимость SP в описании и при наведении мышкой.
    - Названия некоторых умений изменены на более привычные.
    - Исправлены некоторые мелкие ошибки интерфейса (отображение Зени в скупке и т.п.)


    2016-05-17 - Обновление интерфейса
    Просмотров: 3448 | Ответов: 0May 16, 2016, 10:00 pm
    Сегодня было установлено обновление игрового интерфейса.


    2016-10-06 - Ковка, допсвойства, DEF-бонусы, обвал топов
    Просмотров: 1560 | Ответов: 2October 5, 2016, 11:31 pm
    Изменения после рестарта:

    Изменения в ковке предметов
    - Скованное оружие теперь получает дополнительные свойства. Количество свойств зависит от DEX и LUK кузнеца, а также его наличия в топе в момент ковки. Сами свойства зависят от INT кузнеца и необходимого уровня для экипировки оружия.
    - При ковке вы по-прежнему можете использовать Star Crumb и элементальный камень. Бонусные свойства от них теперь напрямую указываются в дополнительных свойствах оружия.
    - Скованное оружие теперь может иметь слоты.
    - Скованное оружие больше не подписывается.
    - Шанс успешного изготовления оружия при ковке снижен на 50%.
    - Топ кузнецов сброшен. Старое оружие будет получать дополнительный урон согласно старому топу кузнецов. Новое оружие дополнительного урона получать не будет.
    - При опасной заточке своим умением Кузнецы также имеют небольшой шанс придать вещи дополнительное свойство. Максимальное количество свойств зависит от DEX кузнеца. Шанс придания свойства зависит от LUK кузнеца. Сами свойства зависят от INT кузнеца и необходимого уровня для экипировки предмета.
    - Все изменения вводятся в тестовом режиме. Куём и точим на свой страх и риск. Администрация оставляет за собой возможность любым образом изменить дополнительные свойства предметов при обнаружении дисбаланса или неполадок (но очевидно, постарается этого не делать).

    Изменения в выпадении предметов
    - Теперь при выпадении из монстров экипировка с некоторым шансом получает дополнительные свойства. Шанс получить дополнительные свойства, а также их количество, слегка зависит от LUK персонажа. Сами свойства зависят от необходимого уровня для экипировки предмета.
    - Все изменения вводятся в тестовом режиме. Администрация оставляет за собой возможность любым образом изменить дополнительные свойства предметов при обнаружении дисбаланса или неполадок (но очевидно, постарается этого не делать).

    Изменения Замков ГВ 1.0 и их DEF-бонусов
    - Удалена серия бонусов "Стена Забвения" как не имеющая смысла в реалиях ГВ 1.0 без Emergency Call. Вместо неё введена серия бонусов по усилению замковых Стражей.
    - Бонус "Смотровая Башня" теперь показывает врагов на 2м уровне (ранее показывал на 3м). На 3м уровня Смотровая Башня обновляет позиции врагов в замке на миникарту ГМа.
    - Незначительно подкорректированы необходимые уровни DEF замка для некоторых бонусов
    - Цена замкового Стража: 10,000 Z -> 20,000 Z

    Другие изменения
    - Рейтинг топовых Кузнецов, Химиков и Тэквондистов теперь будет понемногу уменьшаться. Кузнецы и Химики будут терять по 0.5% рейтинга каждые 12 часов, Тэквондисты - по 1% рейтинга каждые 5 суток. Персонажи, отсутствующие в топе, не будут страдать от снижения рейтинга.
    - Вещи теперь можно быстро опознавать через Ctrl+Правый клик (если есть лупа)
    - Исправлена ошибка с отсутствием защиты от покраски в несуществующий цвет при выборе покраски цифрой
    - Из kh_mansion больше нельзя телепортироваться (необходимая мера для предотвращения "запарывания" квеста).
    - Задержка на дроп следующего айтема после предыдущего снижена с 1с до 0.5с


    2016-08-31 - Покраски для новых спрайтов
    Просмотров: 1524 | Ответов: 0August 31, 2016, 4:44 am
    Изменения после рестарта:

    Введены дополнительные цвета одежды для альтернативных костюмов третьих профессий.
    4. Graphite
    5. Light Blue
    6. Pinky
    7. Cherry
    8. Deep Blue
    9. Lime
    По техническим причинам MADO при использовании альтернативного костюма больше не красится совсем.


    2016-06-12 - Новые системы оплаты
    Просмотров: 4892 | Ответов: 1June 12, 2016, 12:33 am
    Запущены новые системы оплаты:
    - Яндекс.Деньги (прямой перевод)
    - Банковская карта


    2016-06-08 - Айсволл
    Просмотров: 2926 | Ответов: 0June 8, 2016, 6:10 pm
    Ice Wall отключен до следующего рестарта по техническим причинам.

    ГВ начнется в 21:20, закончится в 22:00.


    2016-05-03 - Накопившиеся изменения за последние дни
    Просмотров: 3432 | Ответов: 2May 3, 2016, 1:05 am
    Список мелких изменений, сделанных за последние дни.

    Общее
    - Исправлены некоторые телепорты сп-варпера (раньше варпал в недоступные места)
    - Сп-варп в Биолабораторию-4 теперь имеет общий откат со стандартным варпом
    - Исправлена ошибка со слишком большим необходимым количеством опыта для прокачки уровня гильдии
    - Исправлена ошибка с невозможностью поставить в скупку некоторые предметы

    Локации
    - Монстры в Биолаборатории-4 были существенно усилены, чтобы больше соответствовать своему уровню и показателям опыта.

    Подземелья гильдий
    - При присоединении к гильдии персонаж автоматически получает откат на квесты Подземелий Гильдии. Таким образом, выполнять квесты по их зачистке можно будет только по окончанию этого отката.
    - Снизилось необходимое количество обычных монстров для прохождения квестов Подземелий Гильдии (500 -> 200 или 300)
    - Теперь ограничение по времени на убийство монстров-чемпионов в квестах Подземелий Гильдии более строгое (1 час -> 30 минут)
    - Исправлена ошибка с преждевременным исчезновением связи с 3м уровнем Подземелий Гильдии (Hall of Abyss) в субботу.

    Умения
    - Исправлена древняя ошибка со слишком короткой ASPD-задержкой между умениями. Теперь ASPD куда больше влияет на задержку между умениями, чем раньше.

    Изображение Mystical Amplification
    - Исправлены ошибки, когда в некоторых случаях умение усиливало уже использованное заклинание. Правильная работа заключается в том, чтобы усиливать следующее использованное магическое заклинание. Исключением является Изображение Chain Lightning, у которого усиливается только первый удар.

    Изображение Spore Explosion
    Урон умения после ребаланса был сильно завышен для такой огромной зоны действия. Хуже того, умение сильно загрязняло экран своим эффектом от множественного взрыва. На данный момент было решено оставить повышенный урон умения, но снизить зону поражения. Теперь умение наносит большой, но предсказуемый урон.
    - Умение больше не распространяется по всей зоне поражения каждую секунду.

    Изображение Extreme Vacuum
    Последние изменения умений на ГВ должны снизить дальний резкий урон, поэтому было решено вернуть Vacuum Extreme часть его былой функциональности, чтобы сделать его не таким бесполезным в этом режиме (что позволит чуть-чуть дольше удерживть врагов на дальней дистанции до перехода в ближний бой). Вместе с тем, умение было слишком сильным в остальных режимах, поэтому оно слегка ослаблено в ПвМ и сильно ослаблено в ПвП.
    - Умение снова останавливает на ГВ (ранее замедляло).
    - Персонажи имеют 90% сопротивления длительности эффекта (накладывается после STR-сопротивления, то есть персонаж будет остановлен в любом случае).
    - Длительность изменена и теперь равна 5+УрУмения секунд (ранее 2 + 2*УрУмения).

    Изображение Arrow Storm
    Arrow Storm, особенно вместе с Unlimit, наносил неоправданно высокий урон на ГВ, убивая многих персонажей с одного удара. Изменение направлено на то, чтобы снизить количество ваншотов с дальнего расстояния. В зависимости от эффективности этого умения после нерфа возможны его дальнейшие изменения, а также распространение данного изменения на другие аспекты игры.
    - Умение наносит 80% от своего оригинального урона на ГВ.

    Изображение Mind Breaker
    В рамках, опять же, желания снизить количество ваншотов с дальней дистанции, было решено также слегка снизить боевой потенциал Mind Breaker.
    - При использовании на персонажей даёт только 35% от бонуса МАТК (ранее 50%)

    Изображение Magic Mirror
    С самого своего появления это умение стало проклятьем для магов, стоящих в защите замка. Случайным образом сработавший от Platinum Shield, Magic Mirror почти всегда убивал мага, который даже не успевал понять, что произошло. Ситуация получалась абсурдная - чтобы не умереть от Magic Mirror, маги были вынуждены снижать собственный урон. Изменение направлено на то, чтобы дать гильдии возможность защитить своих магов, вместе с тем оставляя нишу для применения Platinum Shield для убийства незащищённых целей или не слишком хорошо одетых защитников.
    - Отражённый урон теперь может быть поглощён эффектом Devotion.