Имя: Пароль: Autologin:     
Мир онлайн игры бесплатно

Новости нашего городка



1 ... 12 13

Изменения после рестарта
December 19, 2017, 2:18 pm
Изменения после рестарта
  • Умение Harmonize снова работает. Теперь его применение отменяет эффект Marionette Control.
  • Исправлена ошибка с отсутствием эффекта умения Solid Skin (умение Теры в защитном режиме).
  • Исправлена ошибка с невозможностью использовать умение Quick Draw Shot
  • Исправлена ошибка c отсутствием бонуса к шансу умению Autospell от Spell Fist
  • Исправлена ошибка, когда умение Blast (умение Вентуса в пассивном режиме) снижало урон от умения Varetyr Spear вместо его увеличения
  • Умения Firing Trap и Icebound Trap теперь игнорируют FLEE цели
Батлграунды
  • Монстры на БГ больше не будут атаковать того, кто атаковал их хозяина вблизи. Цель - избавить БГ от хаоса со сменой целей монстров, а также с тактиками "натравливания" монстров на врагов вместо того, чтобы убивать врагов своими силами.
  • Увеличено хп гвардов на 50%. Цель изменения - компенсировать упрощение убийства гвардов после изменения нацеливания монстров.
Недоступность сервера
December 17, 2017, 6:24 pm
Сервер некоторое время был недоступен в связи с системной ошибкой.
Изменения:
  • Mental Breaker (умение монстров): ранее сжигало MATK * УровеньУмения SP, теперь сжигает от 20% * УровеньУмения от текущего SP
  • Исправлена работа Circle of Nature и Evil Druid Card, приводящая в некоторых условиях к падению сервера

ГВ продолжится в 18:40 и закончится в 19:00
Harmonize
December 17, 2017, 5:06 pm
Умение временно отключено до рестарта в связи с багом
Ребаланс, ресет, рейты
December 16, 2017, 12:05 pm
Сегодня на сервер был введён ребаланс умений, упомянутый ниже, удешевлённый ресет умений, а также увеличенный опыт до полуночи.

Краткая сводка
  • Опыт за монстров увеличен с х1.5 до х2.5, за МВП - с х1 до х2, за квесты - с х1 до х1.5.
  • Цена ресета умений снижена с 35кк до 2кк. Обещанный ресет на 20% статов будет чуть позже. Кроме того, позже ожидается БЕСПЛАТНЫЙ ОДНОРАЗОВЫЙ ресет умений.
  • Изменения умений можно прочитать в новости ниже. Кроме того, обновлены описания умений.
Известные ошибки
  • Swing Dance всё ещё не даёт ASPD
  • Проблемы с исполнением комбо за Sura при высоком ASPD
Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения
December 14, 2017, 8:50 pm
Предлагаем ознакомиться с предварительными изменениями баланса классов, которые в скором времени будут наложены на основной сервер.
Изменения не являются окончательными, возможны небольшие корректировки в процессе закрытого тестирования.
Вместе с вводом изменений ожидается временное снижение цены на ресет умений до 2,000,000 Z, а также временная возможность перераспределить 20% основных характеристик.

!!! Обновление 15.12.2017 !!!
Дополнительные изменения:


Sorcerer
  Aqua - Aqua Play:
    Усиление Cold Bolt: 33% -> 20%

Guillotine Cross 
  Cross Impact:
    ATK% 1500 + 150 * УровеньУмения -> 1800 + 150 * УровеньУмения

Minstrel
  Harmonize:
    Длительность: 20с -> 20c + 10c * УровеньУмения

Wanderer
  Swing Dance:
    Бонус ASPD: 0 -> 3% * УровеньУмения + 0.2% * УровеньУроков;
    Бонус Скорости Перемещения: 4% * УровеньУмения + 0.5% * УровеньУроков -> 3% * УровеньУмения + 0.2% * УровеньУроков

Sura
  Dragon Combo:   
    ATK%: 75 * УровеньУмения -> 150 * УровеньУмения
    Общий откат: 0 -> 0.5с; 
  Fallen Empire:
    Общий откат: 0 -> 0.5с;
    Требует сфер: 2 -> 1
  Flash Combo:
    Исполнение комбинации ускорено
  Gates of Hell:
    ATK%: 750 * УровеньУмения -> 1050 * УровеньУмения

Общее
- Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
- LUK больше не снижает шанс наложения статус эффекта ниже 5%
Rune Knight
Phantom Thrust:
- Теперь притягивает на соседнюю клетку с использующим

Death Bound:
- Множитель урона: 5 + УровеньУмения -> 3 * УровеньУмения

Dragon Breath, Dragon Water Breath:
- Дальность: 9 -> 2
- Тип дальности: дальний -> ближний
- Тип урона: доп.источники -> оружие
- Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
- Урон: ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) * УровеньУмения * ( 95 + 5 * УровеньDragonTraining ) / 100 -> ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) * УровеньУмения * 1.5 * ( 95 + 5 * УровеньDragonTraining ) / 100

Руна Lux Anima:
- Требуется Gold для изготовления: 3 -> 1
Royal Guard

Официальные изменения и багфиксы:

Inspiration:
- Исправлен ошибочный эффект отражения урона

Мотр-изменения:

Banishing Point:
- Дальность: 7 -> 1

Rage Burst:
- ATK%: ( КоличествоСферок * 200 + (MaxHP - HP) / 100 ) * 1.5 ->  КоличествоСферок * 225
- Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%

Reflect Damage:
- Отражаемый урон (%): 2 * УровеньУмения -> 4 * УровеньУмения

Prestige:
- Шанс уклонения от магии: УровеньУмения + ( (INT+LUK) * УровеньУмения / 20 * БазовыйУровень / 200 ) -> УровеньУмения * 4 + ( (INT+LUK) * УровеньУмения / 20 * БазовыйУровень / 400 )

Ray of Genesis:
- Теперь можно использовать без Banding/Inspiration с половинным уроном

Hesperus Lit:
- Теперь при попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5*УровеньУмения %.

Inspiration:
- Положительные эффекты теперь работают на подсакренных с половинной эффективностью.

Ranger
Fire Trap, Icebound Trap:
- Стат-часть урона: ( УровеньУмения * 2 * ( INT + DEX ) * 3 + 40 ) * УровеньResearchTrap / 2 -> УровеньУмения * ( INT + DEX ) * ResearchTrap * 3.5
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента

Cluster Bomb:
- Урон: ( WATK + BATK ) * ( УровеньУмения + 2 ) + ( УровеньУмения * 2 * ( INT + DEX ) ) * УровеньResearchTrap * 1.2 -> УровеньУмения * ( INT + DEX ) * ResearchTrap * 3.5

Arrow Storm:
- ATK%: (1000 + 80 * УровеньУмения) * 0.5 -> (1000 + 80 * УровеньУмения) * 0.3
- Каст (с): 1.8+0.2*УровеньУмения -> 0
- Фикс.каст (с): 0 -> 2


Unlimit: 
- Бонусный урон (%): 50 * УровеньУмения -> 30 * УровеньУмения

Minstrel / Wanderer
Официальные изменения и багфиксы:

Poem of Netherworld:
- Нотка будет исчезать при окончании эффекта. Эффект будет заканчиваться при исчезновении нотки (например с помощью Land Protector)
- Исправлена ошибка, когда формула сопротивления эффекту не применялась


Мотр-изменения:

Voice of Siren:
- Снижение длительности (%): (INT + LUK)/2 цели -> INT / 2 цели

Sound of Destruction:
- При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов * 5000 + УровеньУмения * 5000 + УровеньУроков * 500 + INT * 100

Melody of Sink, Warcry from Beyond:
- Теперь работает на монстров, кроме боссов

Saturday Night Fever:
- Шанс {(INT / 6) + (JobLevel / 5)} + (УровеньУмения x 4)} % -> 100%
- Собств. откат: 60000 -> 180000
- Снято ограничение на использование в PVM-локациях
- Теперь работает только на союзников

Song of Mana:
- SP regen: 10 + 5 * УровеньУмения + 5 * КоличествоДополнительныхИсполнителей -> 15 * УровеньУмения + 15 * КоличествоДополнительныхИсполнителей

Harmonize:
- Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено.
- Длительность (c): 60 -> 20
- Больше не работает на боссов

Poem of Netherworld:
- Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.

Swing Dance:
- Больше не повышает ASPD.
- Бонус скорости передвижения (%): 5 * УровеньУмения + УровеньУроков -> 4 * УровеньУмения + 0.5 * УровеньУроков
Magician
Increase SP Recovery:
- Теперь работает только сидя
- Восстанавливает SP: УровеньУмения * ( 3 + MaxSp / 500 ) -> УровеньУмения * ( 6 + MaxSp / 250 )
Warlock
Summon Fire Ball, Summon Water Ball, Summon Lightning Ball, Summon Stone:
- Расход SP в секунду за сферу: 5 -> 10
- Бонусный урон за сферу: 8% -> 10%

Marsh of Abyss:
- Длительность: 7.5 + 2.5 * УровеньУмения -> 5 + 5 * УровеньУмения
- Дебафф скорости передвижения: -50% -> -75% (на боссов по-прежнему 50%)

Recognized Spell:
- Отменено снижение стоимости заклинаний с увеличением уровня умения
- Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% -> 50% + 10% * УровеньУмения

Stasis:
- Свой откат (с): 190 - 10 * УровеньУмения -> 140 - 10 * УровеньУмения

Frost Misty:
- MATK%: ( 200 + 100 * УровеньУмения ) * 1.5 -> ( 200 + 200 * УровеньУмения ) * 1.5

Chain Lightning:
- MATK% ( 100 * УровеньУмения ) * 1.5 + 70 * ( 9 - КоличествоУдаров ) -> ( 100 * УровеньУмения ) * 1.25 + 70 * ( 9 - КоличествоУдаров )

Hell Inferno:
MATK% (Огонь): 300 * УровеньУмения * 1.5 -> 200 * УровеньУмения * 1.5

Tetra Vortex:
- Свой откат (с): 15 -> 45

Reading Spellbook:
- При использовании накладывает на Reading Spellbook откат используемого заклинания

Release:
- Уровень 1: MATK% за сферку: ( 150 + 50 * УровеньСферки ) * ( 150 + 2 * ДжобУровень ) / 100 -> 800
- Уровень 2: Больше не накладывает откат используемого умения.

Comet:
- MATK%: 1500 + 500 * УровеньУмения + 500 * RangeModifier ИЛИ 3000 + 400 * УровеньУмения * 1.25 -> 2000 + 500 * УровеньУмения + 500 * RangeModifier ИЛИ 3500 + 400 * УровеньУмения * 1.25

Sienna Execrate:
- Дальность: 7 -> 9

Soul Expansion:
- MATK%: ( 100 * ( УровеньУмения + 4 ) + INT ) * 1.5 -> ( 100 * ( УровеньУмения + 2 ) + INT ) * 1.5

Telekenesis Intense:
- Откат (с): 300 -> 150
Sorcerer
Fire Cloak:
- Исправлен ошибочный бонус к урону огнём +20%

Zephyr:
- Больше не защищает от магии

Мотр-изменения:

Fire Walk:
- MATK%: 30 * УровеньУмения * 1.5 -> 20 * УровеньУмения * 1.5

Electric Walk:
- MATK%: 30 * УровеньУмения * 1.5 -> 40 * УровеньУмения * 1.5

Earth Insignia:
- Lv3: MaxHP+15% -> MaxHP+30%

Spell Fist:
- Урон теперь накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются.
- MATK%: 100 * (УровеньБолта + УровеньБолта * УровеньSpellFist) / 10 -> 100 * (УровеньБолта + УровеньSpellFist)

Elemental Action:
- Lv4 действие изменено: для элементалей с двумя атакующими умениями меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)

Elemental Shield:
- Скилл переработан. Теперь накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог Kyrie Eleison)
- Поглощает урона: 20..60% MaxHP элементаля
- Длительность (c): 180
- Ударостойкость: 7+УровеньУмения

Elemental Action:
- Свой откат (с): 0 -> 5
- Дальность: 5 -> 15
- Теперь будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме.

Varetyr Spear:
- ATK(%): (50*УровеньStriking + 50*УровеньУмения) * 1.5 -> (50 * УровеньStriking + 2 * STR * УровеньУмения ) * 1.5

Arrullo:
- Базовый шанс (%): 15 + 5 * УровеньУмения + INT/5 + JobLevel/5 -> 75 + 5 * УровеньУмения

Элементали:
- В целом значительно усилен агрессивный режим Элементалей, а также удобство управления ими.
- В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним.
- wATK Элементаля теперь считается по формуле wATK + STR*8 (элементаля)
- MATK Элементаля теперь считается по формуле INT * 10 (элементаля)

Stats:
||==============================================================
||  По сравнению с 2015:
||==============================================================
||  - увеличен уровень элементалей: 100/125/150 -> 100/130/170
||  == HP
||  Aqua: 6000/12000/18000 -> 3000/11000/19000
||  Tera: 6000+2000*Lv -> 5000+5000*Lv
||  == ATK
||  Agni:   100/300/600 -> 10/200/300
||  Aqua:   200/350/500 -> 10/200/400
||  Ventus: 150/350/700 -> 10/100/150
||  Tera:   200/250/300 -> 500/2000/3500
||  == Дальность атаки
||  Ventus: 6/7/8 -> 8/9/10
||  == Скорость передвижения
||  Agni: слегка снижена
||  Aqua: снижена
||  Tera: сильно снижена
||  == Скорость атаки
||  Aqua: сильно снижена
||  Tera: сильно снижена
||  ===========================
||  - Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
||=================================================================

Skills:

Agni:

Tropic:
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel

Pyrotechnic:
- Усиление MG_FIREBOLT: 11% -> 20%
- Усиление MG_FIREWALL: 11% -> 100%

Circle of Fire:
- Теперь накладывается также на элементаля

Fire Mantle:
- MATK%: 50 -> 500
- Теперь накладывается также на элементаля

Fire Arrow:
MATK%: 300 -> 500

Fire Bomb:
MATK%: 500 -> 1000

Fire Bomb (AoE):
Тип оружие -> магия
MATK%: 300 -> 600

Fire Wave:
- Тип магия -> оружие
- ATK%: 600 -> 1200

Fire Wave (AoE)
ATK%: 1200 -> 800

Heater:
- Усиление SO_FIREWALK: 100% -> 50%

Aqua:

Aqua Play:
- Усиление Frost Diver: 33% -> 100%

Water Screen:
- Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд (на самом деле никогда не регенил, просто теперь это изменение документировано)

Chilly Air:
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel

Water Screw (AoE):
- Тип: оружие -> магия
- MATK%: 1000 -> 500

Tidal Weapon:
- Тип: оружие -> магия
- MATK%: 1500 -> 2500

Ventus:

Wind Step:
- Увеличение скорости: 50% -> 25%

Wild Storm:
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel

Wind Slash:
- Тип оружие -> магия
- MATK (%): 200 -> 400

Hurricane:
- Тип оружие -> магия
- MATK%: 700 -> 600

Hurricane (AoE):
- MATK%: 500 -> 400

Typhoon Missile:
- Тип оружие -> магия
- MATK%: 1000 -> 1200

Typhoon Missile (AoE):
- MATK%: 1200 -> 800

Blast:
- Усиление Varetyr Spear теперь работает не только на магическую, но и на физическую часть урона

Tera:

Solid Skin:
- HP бонус: 2000 -> 4000

Stone Hammer:
- ATK%: 500 -> 400

Rock Crusher (1):
- ATK%: 800 -> 600

Rock Crusher (2):
- ATK%: 300 -> 600
- Тип магия -> оружие

Upheaval:
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel

Stone Rain:
- ATK%: 300 -> 800
Assassin Cross
Enchant Deadly Poison:
- увеличение урона (%): 150 * 50 * УровеньУмения -> 50 + 50 * УровеньУмения
Guillotine Cross
Cross Impact:
- ATK%: ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * 1.25 -> ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * 1.5
- Бонус для катаров по-прежнему на месте.
- Общий откат: 3c - 0.5c * УровеньУмения -> 1.5с на всех уровнях

Poison Smoke:
- Шанс отравить: 50% -> 70%

Venom Pressure:
- Урон в секунду: 500..1000 + УровеньУмения * 10 * ( 2 * INT + DEX ) -> 3000..4000 + УровеньУмения * 10 * ( 2 * INT + DEX )

Venom Impress:
- Теперь также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)

Cross Ripper Slasher
- Бонусный урон за Rolling Cutter: СчётчикRollingCutter * AGI -> СчётчикRollingCutter * AGI * 1.5
Shadow Chaser
Официальные изменения и багфиксы:

Shadow Spell
- Теперь работает с дальними атаками
- Теперь использует умения вплоть до Ур.7

Мотр-изменения:

Masquerade: Laziness:
- Пенальти на время каста (%): 40 * УровеньУмения -> 200 * УровеньУмения

Maelstrom:
- Длительность (c): 7 * УровеньУмения -> 15 * УровеньУмения
Arch Bishop
Clearance:
- Свой откат (с): 160 - 30 * УровеньУмения -> 170 - 30 * УровеньУмения

Secrament:
- Снижение фиксированного каста (%): 10*УровеньУмения -> 5+5*УровеньУмения

Eucharistica:
- Теперь за уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от рас и элементов shadow и undead по 2% за уровень
- Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
Sura
Общие изменения и багфиксы:

Crescent Elbow:
- Исправлена ошибка, когда Sura не полностью получал свои 10% отражённого урона.


Мотр-изменения:

- Увеличение урона от каждого последующего удара комбо: ( 5 + 1.5 * УровеньУмения )% -> ( 5 + 2.5 * УровеньУмения )%

Assimilate Power:
- Формула пополнения SP:
-- 1% недостающего SP за сферу + 5 SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
-> 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP

Dragon Combo:
- ATK%: ( 100 + 40 * УровеньУмения ) * 1.5 -> 50 * УровеньУмения * 1.5
- Свой откат (с): 0 -> 1
- Дальность: 2 -> 1  (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели в комбо)

Skynet Blow:
- ATK%: ( 200 + 2 * AGI ) * УровеньУмения * 1.5 -> ( 100 + AGI + 10 * ИзученныйУровеньDodge ) * УровеньУмения * 1.5

Fallen Empire:
- ( 100 + 150 * УровеньУмения )%ATK + ФакторРазмераЦели * ( УровеньУмения - 1 ) * STR + МассаЦели * DEX / 120 -> ( 200 * УровеньУмения )%ATK + ФакторРазмераЦели * УровеньУмения + ВесЦели * DEX / 100
- Теперь можно комбить в Dragon Combo

Gates of Hell:
- При использовании в комбо использует 3 сферы
- Теперь всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось MaxSP)
- Теперь можно комбить в Fallen Empire

Flash Combo:
- Дальность: 2 -> 1 (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели)
- Свой откат (с): 14-2*УровеньУмения -> 25
- Исправлена ошибка с отсутствием Dragon Combo в последовательности. В связи с этим комбо в целом стало длиннее.

Cursed Circle:
- Длительность (с): 2 + * УровеньУмения -> 1.5 + 0.5 * УровеньУмения

Ride in Lightning:
- ATK%: ( 200*УровеньУмения + 80*УровеньУмения*ФакторЭнчантаВетром + 50*ИзученныйУровеньFingerOffensive ) * 1.5 -> ( 200*УровеньУмения + 100*УровеньУмения*ФакторЭнчантаВетром + 70*ИзученныйУровеньFingerOffensive ) * 1.5

Rampage Blaster:
- Модификаторы АТК% от УровеньУмения и Explosion Spirits возвращены к официальным (15 -> 20).

Gentle Touch - Silence:
- ATK%: ( 100 * УровеньУмения + DEX ) * 1.5 -> ( 200 + DEX ) * УровеньУмения * 1.5

Gentle Touch - Cure:
- Лечение: MaxHP * УровеньУмения / 100 + 120 * УровеньУмения -> 3 * MaxHP * УровеньУмения / 100 + 1000 * УровеньУмения

Gentle Touch - Revitalize:
- Бонус DEF: УровеньУмения * VIT / 2 -> УровеньУмения * VIT / 5

Rising Dragon:
- Длительность (с): 15 + 15 * УровеньУмения -> 30
- Свой откат (с): 30 -> 60

Lightning Walk:
- Длительность (с): УровеньУмения -> 4
- Общий откат (c): 0 -> 1
- Свой откат (с): 35 -5 * УровеньУмения -> 5
Mechanic

Официальные изменения и багфиксы:

Arms Cannon:
- Больше не игнорирует карты цели на защиту

Мотр-изменения:

Общие изменения FAW:
- Больше не считаются врагами поставившему
- Добавлено отображение HP
- Больше не использует Heal
- Больше нельзя лечить
- Одновременно устанавливается : 2 -> 1
- HP: 5000 + БазовыйУровень * 30 + (STR + INT + DEX) * 50
   -> 5000 + БазовыйУровень * 50 + (STR + INT + DEX) * 100

FAW: Silver Sniper:
- Если изучен Flame Launcher, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Cold Slower, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Vulcan Arm, , автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке

FAW: Magic Decoy:
- Каст (с): 1 * (УровеньУмения + 1) / 2 -> 0.95

Disjoint:
- При использовании возвращает Iron, если разобрать Magic Decoy, и Steel за Silver Sniper

Boost Knuckle:
- ATK% (100 + 140*УровеньУмения + DEX) * 1.25 -> ( 140*УровеньУмения + DEX ) * 1.25

Pile Bunker:
- ATK%: ( 300 + 100 * УровеньУмения + STR ) * 1.5 ->  ( 500 + 500 * УровеньУмения + 5 * STR ) * 1.5

Selfdestruct:
- Фикс.каст (с): 0.5 -> 2.5
- Урон: (УровеньУмения + 1) * (УровеньMainframe + 10) * ( SP + VIT ) * БазовыйУровень / 100 + HP -> (УровеньУмения + 1) * (УровеньMainframe + 10) * (SP + VIT * 10 + Вес / 5) * БазовыйУровень / 100 + HP

Magnetic Field:
- Высасывание SP целей в секунду: 50 -> 100 + 30 * УровеньУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)

Axe Tornado:
- ATK%: (200 + 100 * УровеньУмения + AGI) * 1.5 -> ( 100 * УровеньУмения + AGI) * 1.5

Magma Eruption:
- Урон: 800 + 200 * УровеньУмения -> 500 + 100 * УровеньУмения
- Больше не накладывает Stun
Geneticist
Thorn Trap:
- Длительность на боссов снижена до 35% от обычной

Sling Item:
-Apple Bomb:
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
-Coconut Bomb:
-- Базовая длительность Bleeding: 10с -> 30с
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
-Melon Bomb:
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
-Pineapple Bomb:
-- Теперь 3х3
-- ATK (%): 300 + 3 * STR + 3 * DEX -> 600 + 3 * STR + 3 * DEX
-Banana Bomb:
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX

Fire Expansion - Tear Gas:
- Урон: 4% от HP -> 2% от HP
Kagerou / Oboro
Официальные изменения и багфиксы:
- Исправлена ошибка, когда большинство эффектов умений теряло визуальный эффект при выходе персонажа под эффектом за пределы экрана

First Wind
- Исправлена формула урона (раньше наносил очень маленький урон)

Rapid Throw
- Исправлена формула урона
- Введено снижение урона в 2 раза, если не выучен Throwing Mastery 10

Illusion - Death
- Исправлена неправильная работа снижения HP
- Исправлено инвертированное ограничение уровня в условии наложения Комы

Illusion - Bewitch
- Исправлен неработающий Confusion

Moonlight Fantasy
- Исправлена ошибка с отсутствием деления урона

Ominous Moonlight
- Исправлена неработа с Warmer, Renovatio, Sanctuary, Coluceo Heal

Distorted Crescent
- Исправлено неудаление эффекта Magic Mirror
- Исправлен шанс неудачи умения (10..50% -> 5..25%)

Мотр-изменения:

Cross Strike:
- Свой откат (с): 5 -> 0
- ATK%: 150 * УровеньУмения * 1.25
     -> 200 * УровеньУмения * 1.25
- Бонус Double Strike теперь всегда x2
- Теперь снимает статус Cross Slash после повторного удара Cross Slash

16th Night:
- Длительность (с): 15+15*УровеньУмения -> 5 + 5*УровеньУмения
- Бонус MATK: 125 на всех уровнях

Illusion - Bewitch:
- Теперь можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Confusion
- Монстры теперь будут атаковать подменённого персонажа после использования

Charm Earth:
- Бонусный ATK/DEF теперь складывается с остальными аналогичными бонусами
- Теперь увеличивает эквип DEF вместо статус DEF

Charm Ice:
- Snow Flake Drift бонус: 25 -> 35

Charm Wind:
- Lightning Jolt бонус: 15 -> 25
- First Wind бонус: 10 -> 20

Right Hand Mastery:
- Бонус: 70 + 10 * УровеньУмения -> 60 + 20 * УровеньУмения

Left Hand Mastery:
- Бонус: 50 + 10 * УровеньУмения -> 40 + 20 * УровеньУмения

Release Ninja Spell:
- ATK%: Талисманы * 300
     -> Талисманы * 375

Soul Cutter:
- Теперь наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. ATK% доп.урона: 200% за сферку

Spray Kunai:
- ATK%: 300 + 100 * УровеньУмения
     -> 300 + 150 * УровеньУмения

Makibishi:
- Stun теперь применяется только при ударе о гвозди, но игнорирует сопротивление

Moonlight Fantasy:
- Шанс: 45+5*УровеньУмения -> 75+5*УровеньУмения
- Теперь можно использовать на монстров
- Урон теперь перенаправляется на врагов Оборо, а не цели

Illusion - Death:
- Шанс: 45 + 5 * УровеньУмения -> 75 + 5 * УровеньУмения
- Кома: УровеньУмения * 0.1% -> УровеньУмения * 1%
- Снижение HP: УровеньУмения * 5% -> УровеньУмения * 5% + 20%
- Добавлена анимация комы

Illusion - Shock:
- Снижение статов: УровеньУмения * 2 ~ УровеньУмения * 3 -> УровеньУмения *3 ~ УровеньУмения * 4

Ominous Moonlight:
- Теперь также работает на Circle of Nature и Warmer

Pure Soul:
- HP реген: 2% * УровеньУмения -> 1% УровеньУмения
- SP реген: 1% * УровеньУмения -> 0.5% * УровеньУмения
Gunslinger
Triple Action
– Из проходных убран навык Chain Action lv.10

Bull’s Eye
– Из проходных убран навык Tracking lv.10

Last Stand
– Из проходных убран навык Gatling Fever lv.10
– Уменьшено количество монет при использовании с 4 до 1
– Может быть отменено при повторном использовании
– Так же не может быть использовано вместе с  Heat Barrel и Platinum Altar.

Gunslinger’s Panic
– Из проходных убран навык Disarm lv.5

Increase Accuracy
– Из проходных убран навык Snake Eyes lv.10

Magical Bullet
– Переработан из атакующего навыка в бафф, при активации использует 1 монету и дает вам дополнительный маг. урон для каждой атаки на 30 сек. Бонус не распространяется на урон с навыков.

Tracking
– Уменьшено время каста в половину

Disarm
– Увеличена дистанция с 7 до 9 клеток

Wounding Shot
– ATK% 100 + 20 * УровеньУмения -> 200 + 20 * УровеньУмения
- ATK% с винтовки: 150 + 30 * УровеньУмения -> 250 + 30 * УровеньУмения

Trigger Happy Shot
– Немного поправлено описание
– Изменено количество патронов при использовании с 5 на 1.

Full Blast
– Фиксированое количество патронов при использовании – 2 за каждый уровень навыка.

Spread Shot
– изменены требования изученных навыков с  Full Blast lv.5 на Single Action lv.5
– ATK%
[level 1] : 220% > 230%
[level 2] : 240% > 260%
[level 3] : 260% > 290%
[level 4] : 280% > 320%
[level 5] : 300% > 350%
[level 6] : 320% > 380%
[level 7] : 340% > 410%
[level 8] : 360% > 440%
[level 9] : 380% > 470%
[level 10] : 400% > 500%

Gunslinger Mine
– Из проходных убран навык Full Blast lv.5
Rebellion


Официальные изменения и багфиксы:

Наложен патч: Rebellion Awakening из недавних изменений kRO. Подробности ниже.


Mass Spiral
– Больше не использует монеты
– Добавлен шанс ослепления: 30% + 10% * УровеньУмения
– Уменьшена задержка на использование с 10 до 2 секунд.
– Уменьшено потребление СП (80/84/88/92/96 -> 40/44/48/52/56)

Vanishing Buster
– Больше не требует монет
– Изменен с массового 5х5 клеток, на целевой навык.
– Увеличен урон: ATK%: 2000 + 300 * УровеньУмения
- Увеличен шанс снятия баффов: 50% + 10% * УровеньУмения
– Уменьшена задержка на повторное использование до 2 сек на каждом уровне
– Убран КД

Binding Trap
– Больше не использует монеты
– Требует изученный Flicker lv.1
– Время действия навыка не может быть меньше 4 сек.

Flicker
– В требованиях изменен Coin Fling lv.1 на Coin Flip lv.1
– Использует 1 монету при активации навыка.
– Убрана задержка на использование (10 сек > 0 сек)

Shatter Storm
– Больше не использует монеты
– Теперь ломает только Шлемы
– Увеличен урон: ATK%: 1600 + 300 * УровеньУмения
– Уменьшена задержка на 2 секунды
– Убран КД.

Eternal Chain
– Добавлен в проходные Coin Flip lv.1

Quick Draw Shot
– Изменены требуемый навык с Eternal Chain lv.1 на Chain Action lv.1 в проходных
– Изменена зависимость дополнительных атак с вашей ДЕКС на ваш ДЖОБ уровень
– Увеличивает количество доп. атак на (1 + Джоб ур / 20) это значит, до 4 доп. атак на 60 джоб. уровне.

Crimson Marker
– Изменен навык в проходных с  Increase Accuracy lv.1 на Coin Flip lv.1
– Увеличено время действия с 30 до 50 секунд.
– Используется 1 монета.

Fire Dance
– Больше не использует монет.
– Увеличение урона зависит от уровня изученного навыка Desperado и вашего Джоб.
– Увеличен урон: ATK%: 200 * УровеньУмения
-Каждый изученый уровень Desperado увеличивает урон на 50%

Howling Mine
– Больше не использует монет.
– Изменен в требованиях навык  Spread Shot lv.1 на Gunslinger Mine lv.1
– Увеличено время действия с 30 на 50 секунд.
– Убран шанс повесить статус Burning

Platinum Altar
– Добавлен навык Rich’s Coin lv.1 как проходной.
– Убрана порезка урона от Нежити
– Добавлен барьер зависящий от Макс ХП, который нейтрализует ограниченное количество атак (аналог Kyrie Eleison)
- Прочность барьера: 5 * MaxHP * УровеньУмения / 100 
- Ударостойкость: 3 + УровеньУмения

Fallen Angel
– Уменьшен макс. уровень с 5 до 1.
– Больше не активирует Desperado при приземлении. Но при использовании Desperado в течении 2х секунд после приземления, его урон будет увеличен.
– Убрано время каста, задержка на использование и кулдаун
- Увеличен урон Десперадо на 100% если используется в течении двух секунд после приземления.

Round Trip
– Больше не тратит монеты
– обновлено описание (добавлено количество клеток при отталкивании цели)
– Увеличен урон: ATK%: 1000 + 300 * УровеньУмения

Dragon Tail
– Урон больше не делится между целями.
– Увеличен урон: ATK%: 2500 + 500 * УровеньУмения -> 4000 + 1000 * УровеньУмения
– Элемент атаки теперь всегда нейтрален.

Fire Rain
– Больше не использует монет.
– Урон теперь не увеливается от DEX и уровня.
- ATK% -> 3600 + 200 * УровеньУмения
– Убрана вариативная часть каста.

Heat Barrel
– Изменен требуемый проходной навык с  Fire Dance lv.2 на Rich’s Coin lv.1
– Уменьшается HIT вместo FLEE
– Убран дебаф при котором нельзя было атакавать, использовать навыки  предметы в течении 10 секунд после окончания действия Heat Barrel.
– Убрано 10 секундное пенальти при смене оружия
- ASPD бонус = УровеньУмения
- HIT пенальти: - 25 - 5 * УровеньУмения 

Anti-Material Blast
– Использует патроны вместо монет.
– Теперь шанс успеха не зависит от DEX.
- Шанс (%): 20 + 10 * УровеньУмения 
– Увеличен Урон. ATK%: 2000 + 200 * УровеньУмения -> 3500 + 300 * УровеньУмения 

Slug Shot
– Больше не использует монеты.
– Обновлено описание.
– Цель отталкивается на 6 клеток вместо “сидеть” или стана.
– Увеличен Урон. ATK% (персонажи): 2000 * УровеньУмения, ATK% (монстры): 1200 * УровеньУмения
– Урон всегда нейтрального элемента.

Hammer of God
– Требуется Rich’s Coin lv.1 как проходной навык.
– Увеличен урон: ATK%: 1400 + 800 * УровеньУмения -> 2800 + 1400 * УровеньУмения
– Фиксированное и вариативное время каста убрано.
– Если цель помечена Crimson Marker. Дополнительный урон = ( кол-во монет * 100%)
– Если цель НЕ помечена Crimson Marker. Дополнительный урон = ( кол-во монет * 10%)
*примечание : все монеты тратятся при использовании.*
– Элемент атаки теперь всегда нейтрален.
С Днем Рождения, МОТР!
December 12, 2017, 8:50 am
Ура, сегодня нам исполняется 14 лет!
По традиции, сегодня у нас двойной опыт!
Вопреки традициям, дополнительно отмечаем в субботу :)
Хэллоуин!
October 31, 2017, 12:44 am
Начиная с этой ночи и до 20 ноября МОТР празднует Хэллоуин!

Пройди новый квест!

Старушка Бастинда просит помощи найти свою пропавшую внучку, но не всё так просто...
Начало квеста - в Пронтере,186,80.

Собери все шапки нечисти!

Только во время ивента, с нечисти будут падать шапки нечисти, многие из которых вы видели на предыдущие Хэллоуины на МОТРе!
Gozarian Mask с Quve
Halloween 2016 Skull Cap с Loli Ruri
Hockey Mask с Bloody Murderer
Deviling Hat c Deviruchi
Skeleton Hood c Baba-Yaga
И даже Necromancer's Hood c Necromancer
Откат на старый интерфейс
September 28, 2017, 6:20 am
В связи с проблемами у большой части пользователей при переходе на новый интерфейс, мы решили временно вернуть старый интерфейс.
Мы будем дорабатывать новый интерфейс и устранять неполадки, и надеемся, что в будущем сможем ввести его доработанную версию без нынешних проблем.
Обновление интерфейса, нерф Биолаборатории, одежда для Sura
September 25, 2017, 1:30 am
  • Обновлен интерфейс. Добавлена возможность менять комплекты экипировки, ярлыки для членов пати и другие мелкие улучшения. Отключена возможность автоматически следовать за другим персонажем.
  • Снижен опыт за монстров Биолаборатории Эт4. HP и урон этих монстров незначительно увеличено.
  • В сундуки с одеждой добавлен комплект одежды для Sura
Изменения после рестарта
September 6, 2017, 9:05 am
  • Бонус опыта и дропа на ключированных локацях увеличен с 30% до 50%
  • Исправлена ошибка с неработающим запретом на изменение состава пати на некоторых локациях (в основном инстансах)
  • Ghost Palace:
    • Теперь только персонаж, создавший приключение, может разговаривать с ключевыми NPC
    • Отменена награда за прохождение
    • Увеличен опыт с монстров
    • При завершении инстанса с последнего монстра будет падать некоторое количество Gray Piece, в зависимости от сложности
    • Минимальный уровень для создания инстанса повышенной сложности теперь является необходимым условием для захода в инстанс
  • Sara's Memory
    • Лидером , который может разговаривать с NPC, теперь считается не патилидер, а человек, создавший инстанс
    • Снижен опыт, получаемый за прохождение
    • Минимальный уровень для создания инстанса повышенной сложности теперь является необходимым условием для захода в инстанс
  • Somatology Laboratory 4F
    • Flamel: ускорен каст Acid Demonstration, снижена задержка на его применение. Умение теперь применяется при преследовании, а не при атаке.
    • Chen: ускорен каст Asura Strike
    • Alphoccio/Trentini: уровень Dissonance / Ugly Dance повышен с 3 до 5
  • Клуб Путешественников
    • Снижен опыт, даваемый за убийство боссов
День знаний!
September 1, 2017, 8:19 am
Поздравляем вас с Днём знаний, а многих - с началом нового учебного года!
Для тех, кто хочет узнать что-то новое о нашем мире и проверить свои знания о Рагнарёке, сегодня в 18:00 у фонтана в Пронтере будет проходить третья и заключительная викторина.
Приглашаем всех желающих!
Одежда для Sorcerer и другие изменения
August 9, 2017, 11:48 am

Общее

  • В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект одежды для Sorcerer
  • Эффект "ключированной" локации теперь не увеличивает количество монстров на ней, а увеличивает их опыт и дроп на 30%
  • Исправлена возможность положить в кафру на 1 предмет больше лимита.
  • Вход на Арену теперь стоит 150 Зени
  • Исправлена возможность использовать Call Partner без надетого кольца при наличии Valentine's Heart. Также умение снова можно использовать только на локациях, доступных для запоминания точки портала.

Инстанс Faceworm Nest

  • Исправлена проблема с неправильным лечением Faceworm Queen при впадении в ярость.
  • Исправлена проблема с неправильным количеством монстров, появляющихся в инстансе.
  • Теперь остальные персонажи могут войти в инстанс можно только в течение двух минут после входа первого персонажа.
  • Инстанс снова доступен для игры
sorcerer alternative costume set
Викторина
July 27, 2017, 4:45 pm
Привет, любознательные путешественники! В эту субботу, 29 июля, в Пронтере у фонтана будет проводиться вторая по счёту викторина от хелперов. Приходите, будет интересно! Начало в 19:00.
Изменения после рестарта
July 26, 2017, 3:41 pm
  • Клуб Путешественников: добавлен новый босс; изменено поведение остальных боссов; добавлена новая награда за очки Клуба Путешественника; убийство босса больше не засчитывается, если игрок мёртв на момент убийства.
  • Направленные умения, имеющие время каста, больше не работают на цели, находящиеся за 30 и более клеток от максимальной дальности умения на момент окончания каста.
  • Исправлены зависающие диалоги при попытке зачарования оружия в Эдеме, в задании "Погоня за Раяном Муром", в квесте на профессию Hunter и в Клубе Путешественников при изготовлении пули.
  • Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно положить новый стек вещи в телегу.
  • Исправлена ошибка с некоторыми фразами питомцев, когда они молчали или путали пол хозяина.
  • Монстр-чемпион Ungoliant Ringleader теперь будет появляться на локации Просторы Айнброка 3 вместо недоступных Просторов Айнброка 2.
  • Переведены Гиды в городах
Отключение дополнительных мер защиты аккаунта
July 1, 2017, 8:53 am
Через месяц, 1го августа, будут отключены дополнительные меры защиты аккаунта (пин-код и привязка к файлу ключей). Отключение связано с крайне низкой популярностью этого вида защиты: в текущем виде эти функции скорее вводят пользователей в заблуждение, чем добавляют безопасности аккаунту.
Напоминаем, что если у вас по какой-то причине нет доступа к регистрационной почте своей учетной записи, вы можете написать на gm@motr-online.com с просьбой о восстановлении доступа, и мы постараемся вам помочь.
Устройство перемещения в Пространственно-Временной Разлом
June 13, 2017, 3:33 pm
Исследователи Рун-Мидгарда наконец-то изобрели Устройство Перемещения, позволяющее войти внутрь Пространственно-Временного Разлома в Новом Мире. Первые исследователи докладывают о доступности трёх новых приключений:

  • Пещера Лицечервя
  • Призрачный Дворец (с выбором сложности)
  • Воспоминания Сары (с выбором сложности)
Королевство просит всех авантюристов как можно быстрее исследовать новые локации, чтобы выяснить, не представляют ли они опасности для нашего мира!
dimensional gap
Сервер снова доступен
June 5, 2017, 12:30 am
Сервер снова доступен после срочных технических работ. Попутно были наложены некоторые накопившиеся изменения. Список изменений:
  • Исправлена неполадка, которая привела к недоступности сервера.
  • Исправлен баг, из-за которого не работало умение [Electric Walk].
  • Введено ограничение по времени в 10 минут на убийство босса из Клуба Путешественников после его призыва.
  • Переведены квесты на профессии Star Gladiator и Soul Linker
Технические работы на сервере
June 4, 2017, 10:36 pm
На сервервере проводятся технические работы. Ориентировочное время завершение - три часа с момента публикации данной новости
Изменения после рестарта
June 1, 2017, 3:15 pm
  • Исправлена ошибка, когда можно былоз запомнить локацию mosk_que для портала. Все существующие memo-точки в эту локацию удалены.
  • Исправлены ошибки в некоторых квестах, когда NPC отказывался принимать ключевой предмет даже при его наличии в инвентаре.
  • Сделаны некоторые внутренние изменения в работе сервера, необходимые для его дальнейшей работы без ошибок. Если какие-то ранее доступные квесты или предметы перестанут работать, пожалуйста напишите отчёт об этом в поддержку.
Мелкофиксы
May 29, 2017, 1:24 am
  • Ограничение на клики по NPC при почти полном инвентаре больше не распространяется на NPC-магазины, Кафры и Кул Ивент.
  • Небольшие изменения Клуба Путешественников (добавлено новое задание, исправлен сброс при рестарте, исправлено несколько мелких багов, слегка отбалансированы награды)
Увеличение лимитов аккаунта
May 25, 2017, 1:09 pm
Теперь Мотрики можно потратить также на дополнительные слоты для персонажей и расширение склада Кафры. Подробности - в разделе Лимиты Аккаунта: https://motr-online.com/members/buyaccextensions
Расширение варпов сп-варпера, Клуб Путешественников
May 24, 2017, 12:19 pm
Изменения после рестарта:
  • Расширен список варпов у суперпремиум-варпера (добавлен Адский Муравейник, Вулкан Тора, Остров Черепах, Просторы Нифльхайма и Подземелье Айотайи)
  • Как многие уже знают, в задней комнате Эдема теперь находится Клуб Путешественников, в котором вы сможете получить несколько новых ежедневных заданий.
  • Монстры-лутеры снова поднимают выброшенные персонажами предметы
  • Восстановлена возможность смены пароля через сайт
  • Молчание, накладываемое как наказание за нарушение правил, теперь также блокирует личные сообщения в адрес всех, кроме друзей, а также блокирует исходящие приглашения в друзья
  • Ивор снова может изготавливать поводья для Kagerou/Oboro/Rebellion
Сетевые перебои
May 21, 2017, 8:14 pm
Нам известно о перебоях со связью, периодически возникающих у игроков. На данный момент мы разбираемся в причинах проблемы.
Частичная амнистия и изменения правил
May 19, 2017, 1:47 pm
Представляем вашему вниманию обновленный и улучшенный список правил сервера. Они намного более простые и понятные, а наказание более соответствует нарушению, чем в старых правилах.
Новые правила уже вступили в силу, поэтому обязательно ознакомьтесь. Ссылка на новые правила: https://motr-online.com/rules


Сопутствующие изменения и прояснения:
  • Если вы ранее были бессрочно забанены по статье, не предусматривающей бессрочный бан в новой редакции правил, вы можете написать в поддержку с просьбой заменить наказание на наказание из новой редакции правил. Каждое такое письмо будет рассматриваться индивидуально, наказание будет или не будет изменено в зависимости от тяжести нарушения по мнению администрации, а также наличия других нарушений.
  • Отменен бессрочный бан за повторные нарушения с временным наказанием.
  • Срок наказания за повторные нарушения увеличивается вплоть до шестикратного, в зависимости от тяжести предыдущих нарушений, включая нарушения правил в их старой редакции.
  • Мы больше не даём предупреждений за нарушения правил. Нарушитель будет забанен после первого же нарушения. Это изменение даст больше удовлетворения пострадавшему игроку и предотвратит ощущение безнаказанности нарушителя при получении предупреждения.
Обратите внимание при чтении новых правил:
  • Новые правила более жестко устанавливают нормы владения аккаунтом. У каждого аккаунта может быть только один владелец, совместное владение аккаунтом запрещено! В том числе запрещены и "гильдийные склады" (ранее совместное владение аккаунтом было разрешено). За любые подтвержденные свидетельства совместного владения аккаунтом последует бессрочный бан аккаунта, а также возможный бессрочный бан других аккаунтов игроков, имеющих к нему доступ. Изменение продиктовано множеством неоднозначных ситуаций, связанных с доступом к "общим" аккаунтам, и оспариванием права на владение ими / их ценностями, например несогласованные с другими владельцами аккаунта передачи ценностей, смены пароля и т.п.
  • Для многих нарушений теперь доступен более подробный комментарий при наведении мышки на текст нарушения.
  • За многие наказания, связанные с чатом, теперь накладывается молчанка вместо бана, однако срок молчанки увеличен по сравнению с предыдущим сроком бана. Это изменение позволит более эффективно ограждать приличных игроков от любителей ненормативной лексики.
  • Наказание за одновременную игру двумя персонажами снижено с бессрочного бана до 365 дней бана. Тяжесть нового наказания более соответствует тяжести нарушения, чем ранее (в старой редакции правил нарушение каралось бессрочным баном).
  • Килстил больше не является отдельным пунктом правил и теперь подпадает под пункт 7 (помехи игре других игроков)
  • Отменён бывший пункт 8.3 (Засорение публичного или приватного чатов игры).
Одежда Shadow Chaser, Биржа
April 5, 2017, 1:30 pm
Shadow Chaser bodystyle
  • В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект с одеждой Shadow Chaser
  • Минимальная цена лота на Бирже снижена до 500,000 Z
  • Исправлена ошибка при завершении квеста на Варлока, когда нельзя было выйти из комнаты, где начинался квест.
  • Попытка исправить ошибку с отображением некоторых персонажей после смены их слота.
Изменения после рестарта
April 1, 2017, 9:57 am
  • Исправлена ошибка с разбитием баррикад и некоторыми другими квестовыми событиями при уничтожении монстров.
Изменения после рестарта
March 31, 2017, 12:07 pm
  • Исправлены неработающие бонусы дополнительных свойств вещей: игнорирование процента DEF рас Босс и не-Босс, игнорирование процента MDEF рас.
  • Исправлена ошибка с отсутствием крипов на Батлграундах.
Изменения после рестарта
March 30, 2017, 11:09 am
  • Очки рейтинга кузнецов/алхимиков/тэквондистов теперь со временем снижаются теперь не только у персонажей в топе, но и у всех остальных. Скорость снижения рейтинга прежняя (-0.5% каждые 12 часов для кузнецов и алхимиков, -1% каждые 5 суток для тэквондистов)
  • Исправлена работа дополнительных свойств вещей: игнорирование защиты определённой расы, снижение потребления SP
  • Исправлена ошибка квеста на Shadow Chaser, когда квест было невозможно продолжить при выходе с квестовой локации посреди загадки
  • Исправлена ошибка с невозможностью Extended Super Novice арендовать телегу
  • Дополнения перевода Лайтхальзена
Изменения после рестарта
February 20, 2017, 10:14 am
Minstrel / Wanderer palettes
  • В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект с одеждой Minstrel / Wanderer. Подробнее про сундук с одеждой.
  • Перевод некоторых NPC в Alberta, Geffen, Juperos, Payon, Rachel, Yuno
  • Исправлена ошибка: при ковке с DEX менее 50 всегда давалось 5 доп.свойств
  • Перенакладывание Venom Bleed на ту же цель больше не сбрасывает достигнутый эффект существующего Venom Bleed
  • Devotion теперь правильно работает через порталы
  • Добавлен недостающий квест на Extended Super Novice