|
|
 |
Новости нашего городка
| Изменения Tetra Vortex | | February 9, 2018, 2:06 pm | | По техническим причинам изменена работа Tetra Vortex. Фиксированное время каста увеличено с 1 до 5 секунд, интервал между волнами снижен с 1 до 0.2 секунды.
В ближайшее время возможны дальнейшие изменения работы этого умения. | |
| Багфиксы, перевод | | February 5, 2018, 12:27 pm |
- Исправлена ошибка при ковке, когда при определённых условиях топовые кузнецы получали вещи с меньшим количеством дополнительных свойств, чем не топовые.
- Исправлена ошибка, когда Tiger Fist активировался после Chain Combo вместо Combo Finish
- Дополнен перевод (имена торговцев, квесты Юно, частичный перевод Лоянга)
- Отключен снег на некоторых локациях
| |
| Багфиксы | | January 17, 2018, 3:10 am |
- Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах невозможно было добавить предметы на склад гильдии
- Исправлена ошибка с исчезающим NPC в квесте "Погоня за Раяном Муром"
- Исправлена ошибка с отсутствием сообщений в почтовом ящике, если он переполнен
| |
| Поздравляем игроков с наступающим Новым Годом!! | | December 30, 2017, 8:22 am |
Обновление ~50 МБ. Если у вас не загружается обновление, вы можете загрузить уже обновлённую игру с нашего сайта по этой ссылке
Общее
Введёно новогоднее оформление локаций и новогодний квест! Начало квеста - в Люти, перед домом Санты.
Умения
-
Cluster Bomb, Firing Trap, Icebound Trap
, а также другие ловушки больше нельзя ставить на недоступные клетки. Исправлена ошибка, когда на Firing Trap, Icebound Trap и ловушки, меняющие элемент цели, не действовало увеличение длительности лежания в 4 раза на ГВ/БГ. Длительность лежания этих ловушек снижена в 2 раза (то есть, на ГВ/БГ лежат по 2 минуты, вне ГВ/БГ - по 30 секунд)
-
Phantom Thrust и Extreme Vacuum
- больше не перемещают цель, если её невозможно переместить (например, если на цель надета Брунгильда)
-
White Imprison
- теперь 1 очко MDEF снижает длительность на 1% (ранее снижал на 0.5%). Минимальная длительность - по-прежнему 4 секунды.
-
Knuckle Arrow
- теперь если Сура не может переместиться к противнику из-за наличия препятствий, умение не сработает (ранее срабатывало, но не перемещало Суру к противнику). Кроме того, больше Сура не будет автоматически притягиваться к противнику после второго удара умения (но по-прежнему будет притягиваться при продолжении в Dragon Combo). Чуть улучшена анимация умения.
-
Slug Shot
- исправлена ошибка, когда использовался максимальный вес подходящей аммуниции в инвентаре вместо веса надетой аммуниции
-
Arm Cannon
- исправлена ошибка, когда урон от умения игнорировал защитные карты цели
| |
| Бесплатный ресет, баланс | | December 25, 2017, 8:24 pm | Общее
- Введён разовый бесплатный ресет умений и 20% характеристик в Новом Мире. Ресет будет действовать на протяжении недели.
- Исправлена проблема, когда усиление атаки гвардов на ГВ 1.0 затрагивало квест на Ребела. На данный момент атака гвардов в замках снова усилена, а атака гвардов в квесте на Ребела оставлена на прежнем уровне.
- Исправлена ошибка с отображением фраз монстров над их головами
- На Батлграундах снижена дальность атаки крипов-лучников.
- На Батлграундах удвоено количество медалей за победу и поражение (2 и 1 -> 4 и 2) при сборе команды через главное меню.
Умения
Self Destruction
- Фиксированный каст увеличен с 2.5с до 4с
FAW Silver Sniper
- ATK турели теперь увеличивается за счёт DEX и LUK механика: +1 ATK за очко DEX и случайным образом от +0 до +2 ATK за очко LUK
FAW Magic Decoy
- MATK турели увеличена: 2000 + 200 * УровеньУмения -> 2000 + 300 * УровеньУмения
Sensitive Keen
- шанс обезвредить ловушку: 100% -> 70%
Arrow Storm
- фиксированный каст: 2с -> 1с
Tiger Cannon
- больше не требует статуса Explosion Spirits; ATK%: (ПотреблённоеHP+ПотреблённоеSP) * 0.25 -> (ПотреблённоеHP+ПотреблённоеSP) * 0.375.
Rampage Blaster
- модификаторы ATK% от Уровня Умения и Explosion Spirits увеличены с 20% до 30%
White Imprison
- свой откат (c): 22 - 2 * УровеньУмения -> 21 - УровеньУмения
| |
| По поводу бесплатного ресета | | December 22, 2017, 5:49 am | | Бесплатный разовый ресет умений, и 20% характеристик будет доступен на протяжении одной недели начиная с понедельника следующей недели и до воскресенья включительно (с 25 до 31 декабря). | |
| Багфиксы, баланс | | December 22, 2017, 12:42 am |
-
Glacier Fist
- исправлена ошибка, когда умение нельзя было продолжить в
Chain Crush Combo
-
Fallen Empire
- требуемое SP: 20/30/40/50/60 -> 10/15/20/25/30
-
Knuckle Arrow
- теперь можно продолжить в
Dragon Combo
-
Lightning Walk
- теперь эффект заканчивается при телепортации
-
Detonator
- исправлена ошибка, когда умение взрывало ловушки вокруг Рейнджера, а не вокруг цели
-
Tornado Kick,
Counter Kick,
Heel Drop
- исправлены проблемы с активацией умений
Roundhouse Kick
- исправлена проблема с активацией умения. Теперь отталкивает противников вокруг Тэквондиста, а не вокруг цели
Counter Kick Stance
- теперь активируется при атаке по Тэквондисту, а не при атаке от Тэквондиста
-
Flying Kick
- теперь перемещает не на клетку с целью, а на соседнюю
-
Максимальный бонусный урон от комбо увеличен с +150% до +250%
-
Исправлены проблемы с активацией комбо-ударов гомункула Элеанор
-
Исправлена причина падения сервера
| |
| Сервер временно недоступен | | December 22, 2017, 12:14 am | | Сервер временно недоступен по техническим причинам. Ожидаемый даунтайм - около 30 минут. Приносим извинения за доставленные неудобства. | |
| Багфиксы, баланс | | December 21, 2017, 2:54 pm |
- Существенно увеличено HP и урон стражей на ГВ 1.0
- Сокращены префиксы при отображении сообщений Telegram-чата из игры
-
Summon Agni,
Summon Aqua,
Summon Ventus,
Summon Tera -
слегка изменена скорость атаки Элементалей. Исправлена ошибка с "лишней" атакой по уже мёртвому монстру. Исправлена ошибка с застыванием агрессивного Элементаля на месте после убийства монстра
-
Firing Trap,
Icebound Trap,
Cluster Bomb,
а также другие ловушки больше не работают через препятствия.
Detonator
- больше не работает через препятствия. На данный момент работает с ошибкой - взрывает ловушки вокруг себя, а не вокруг цели.
16th Night
- наложен не наложившийся фикс длительности с предыдущего рестарта
Recognized Spell
- отменён собственный откат. Исправлена ошибка, когда МАТК-бонус от заточки оружия не максимизировался под эффектом умения.
-
Sienna Execrate
- теперь Окаменение снимается, если цель уже в статусе Окаменения. Исправлена анимация умения.
-
Quadruple Blow,
Fallen Empire, а также остальные комбо-умения
- если цель находится вне дальности умения (например, отошла), то Монах автоматически перемещается ближе к цели при выполнении комбо-удара. Если перемещение невозможно, комбо-удар не будет выполнен.
Описания умений будут обновлены в ближайшее время.
| |
| Изменения после рестарта | | December 20, 2017, 4:26 pm | Изменения после рестарта
- Отменена команда revenge, киллстил больше не наказывается.
- Исправлено отсутствие влияния уровня Spell Fist на уровень болта (как итог, урон при максимальном уровне болта и Spell Fist вырос в полтора раза)
- 16th Night: длительность (с): 5 + 5 * УровеньУмения -> 35 + 5 * УровеньУмения, Откат (с): 60 -> 90
Ребел
- Heat Barrel теперь работает только на урон от оружия
- Flicker больше нельзя использовать несколько раз на один и тот же Bound Trap
- Quick Draw Shot больше не прерывает автоатаку
- Снижен процентный урон Bound Trap по боссам с 3..15% HP до 1..5% HP
| |
| Изменения после рестарта | | December 19, 2017, 2:18 pm | Изменения после рестарта
- Умение Harmonize снова работает. Теперь его применение отменяет эффект Marionette Control.
- Исправлена ошибка с отсутствием эффекта умения Solid Skin (умение Теры в защитном режиме).
- Исправлена ошибка с невозможностью использовать умение Quick Draw Shot
- Исправлена ошибка c отсутствием бонуса к шансу умению Autospell от Spell Fist
- Исправлена ошибка, когда умение Blast (умение Вентуса в пассивном режиме) снижало урон от умения Varetyr Spear вместо его увеличения
- Умения Firing Trap и Icebound Trap теперь игнорируют FLEE цели
Батлграунды
- Монстры на БГ больше не будут атаковать того, кто атаковал их хозяина вблизи. Цель - избавить БГ от хаоса со сменой целей монстров, а также с тактиками "натравливания" монстров на врагов вместо того, чтобы убивать врагов своими силами.
- Увеличено хп гвардов на 50%. Цель изменения - компенсировать упрощение убийства гвардов после изменения нацеливания монстров.
| |
| Недоступность сервера | | December 17, 2017, 6:24 pm | Сервер некоторое время был недоступен в связи с системной ошибкой.
Изменения:
- Mental Breaker (умение монстров): ранее сжигало MATK * УровеньУмения SP, теперь сжигает от 20% * УровеньУмения от текущего SP
- Исправлена работа Circle of Nature и Evil Druid Card, приводящая в некоторых условиях к падению сервера
ГВ продолжится в 18:40 и закончится в 19:00 | |
| Harmonize | | December 17, 2017, 5:06 pm | | Умение временно отключено до рестарта в связи с багом | |
| Ребаланс, ресет, рейты | | December 16, 2017, 12:05 pm | Сегодня на сервер был введён ребаланс умений, упомянутый ниже, удешевлённый ресет умений, а также увеличенный опыт до полуночи.
Краткая сводка
- Опыт за монстров увеличен с х1.5 до х2.5, за МВП - с х1 до х2, за квесты - с х1 до х1.5.
- Цена ресета умений снижена с 35кк до 2кк. Обещанный ресет на 20% статов будет чуть позже. Кроме того, позже ожидается БЕСПЛАТНЫЙ ОДНОРАЗОВЫЙ ресет умений.
- Изменения умений можно прочитать в новости ниже. Кроме того, обновлены описания умений.
Известные ошибки
- Swing Dance всё ещё не даёт ASPD
- Проблемы с исполнением комбо за Sura при высоком ASPD
| |
| Ребаланс 2017 - ожидаемые изменения | | December 14, 2017, 8:50 pm | Предлагаем ознакомиться с предварительными изменениями баланса классов, которые в скором времени будут наложены на основной сервер.
Изменения не являются окончательными, возможны небольшие корректировки в процессе закрытого тестирования.
Вместе с вводом изменений ожидается временное снижение цены на ресет умений до 2,000,000 Z, а также временная возможность перераспределить 20% основных характеристик.
!!! Обновление 15.12.2017 !!!
Дополнительные изменения:
Sorcerer
Aqua - Aqua Play:
Усиление Cold Bolt: 33% -> 20%
Guillotine Cross
Cross Impact:
ATK% 1500 + 150 * УровеньУмения -> 1800 + 150 * УровеньУмения
Minstrel
Harmonize:
Длительность: 20с -> 20c + 10c * УровеньУмения
Wanderer
Swing Dance:
Бонус ASPD: 0 -> 3% * УровеньУмения + 0.2% * УровеньУроков;
Бонус Скорости Перемещения: 4% * УровеньУмения + 0.5% * УровеньУроков -> 3% * УровеньУмения + 0.2% * УровеньУроков
Sura
Dragon Combo:
ATK%: 75 * УровеньУмения -> 150 * УровеньУмения
Общий откат: 0 -> 0.5с;
Fallen Empire:
Общий откат: 0 -> 0.5с;
Требует сфер: 2 -> 1
Flash Combo:
Исполнение комбинации ускорено
Gates of Hell:
ATK%: 750 * УровеньУмения -> 1050 * УровеньУмения
Общее
- Добавлено жесткое ограничение на защиту от расы/элемента: 75%
- LUK больше не снижает шанс наложения статус эффекта ниже 5%
Rune Knight
Phantom Thrust:
- Теперь притягивает на соседнюю клетку с использующим
Death Bound:
- Множитель урона: 5 + УровеньУмения -> 3 * УровеньУмения
Dragon Breath, Dragon Water Breath:
- Дальность: 9 -> 2
- Тип дальности: дальний -> ближний
- Тип урона: доп.источники -> оружие
- Больше не игнорирует защиту цели от расы/элемента и Flee
- Урон: ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) * УровеньУмения * ( 95 + 5 * УровеньDragonTraining ) / 100 -> ( HP / 50 + MaxSP / 4 ) * УровеньУмения * 1.5 * ( 95 + 5 * УровеньDragonTraining ) / 100
Руна Lux Anima:
- Требуется Gold для изготовления: 3 -> 1
Royal Guard
Официальные изменения и багфиксы:
Inspiration:
- Исправлен ошибочный эффект отражения урона
Мотр-изменения:
Banishing Point:
- Дальность: 7 -> 1
Rage Burst:
- ATK%: ( КоличествоСферок * 200 + (MaxHP - HP) / 100 ) * 1.5 -> КоличествоСферок * 225
- Наносит дополнительные 5000% ATK при HP < 25%, либо 2000% ATK при HP < 50%
Reflect Damage:
- Отражаемый урон (%): 2 * УровеньУмения -> 4 * УровеньУмения
Prestige:
- Шанс уклонения от магии: УровеньУмения + ( (INT+LUK) * УровеньУмения / 20 * БазовыйУровень / 200 ) -> УровеньУмения * 4 + ( (INT+LUK) * УровеньУмения / 20 * БазовыйУровень / 400 )
Ray of Genesis:
- Теперь можно использовать без Banding/Inspiration с половинным уроном
Hesperus Lit:
- Теперь при попадании накладывает на цель дебафф длительностью 20 секунд, увеличивающий урон по цели на 25 + 5*УровеньУмения %.
Inspiration:
- Положительные эффекты теперь работают на подсакренных с половинной эффективностью.
Ranger
Fire Trap, Icebound Trap:
- Стат-часть урона: ( УровеньУмения * 2 * ( INT + DEX ) * 3 + 40 ) * УровеньResearchTrap / 2 -> УровеньУмения * ( INT + DEX ) * ResearchTrap * 3.5
- Больше не игнорируют DEF, FLEE и защиту цели от расы/элемента
Cluster Bomb:
- Урон: ( WATK + BATK ) * ( УровеньУмения + 2 ) + ( УровеньУмения * 2 * ( INT + DEX ) ) * УровеньResearchTrap * 1.2 -> УровеньУмения * ( INT + DEX ) * ResearchTrap * 3.5
Arrow Storm:
- ATK%: (1000 + 80 * УровеньУмения) * 0.5 -> (1000 + 80 * УровеньУмения) * 0.3
- Каст (с): 1.8+0.2*УровеньУмения -> 0
- Фикс.каст (с): 0 -> 2
Unlimit:
- Бонусный урон (%): 50 * УровеньУмения -> 30 * УровеньУмения
Minstrel / Wanderer
Официальные изменения и багфиксы:
Poem of Netherworld:
- Нотка будет исчезать при окончании эффекта. Эффект будет заканчиваться при исчезновении нотки (например с помощью Land Protector)
- Исправлена ошибка, когда формула сопротивления эффекту не применялась
Мотр-изменения:
Voice of Siren:
- Снижение длительности (%): (INT + LUK)/2 цели -> INT / 2 цели
Sound of Destruction:
- При снятии эффектов песни с врага наносит магический урон: КоличествоСнятыхЭффектов * 5000 + УровеньУмения * 5000 + УровеньУроков * 500 + INT * 100
Melody of Sink, Warcry from Beyond:
- Теперь работает на монстров, кроме боссов
Saturday Night Fever:
- Шанс {(INT / 6) + (JobLevel / 5)} + (УровеньУмения x 4)} % -> 100%
- Собств. откат: 60000 -> 180000
- Снято ограничение на использование в PVM-локациях
- Теперь работает только на союзников
Song of Mana:
- SP regen: 10 + 5 * УровеньУмения + 5 * КоличествоДополнительныхИсполнителей -> 15 * УровеньУмения + 15 * КоличествоДополнительныхИсполнителей
Harmonize:
- Теперь умение уравнивает общие статы цели и персонажа. Пенальти на статы отменено.
- Длительность (c): 60 -> 20
- Больше не работает на боссов
Poem of Netherworld:
- Теперь работает на боссов. Длительность равна 35% от обычной.
Swing Dance:
- Больше не повышает ASPD.
- Бонус скорости передвижения (%): 5 * УровеньУмения + УровеньУроков -> 4 * УровеньУмения + 0.5 * УровеньУроков
Magician
Increase SP Recovery:
- Теперь работает только сидя
- Восстанавливает SP: УровеньУмения * ( 3 + MaxSp / 500 ) -> УровеньУмения * ( 6 + MaxSp / 250 )
Warlock
Summon Fire Ball, Summon Water Ball, Summon Lightning Ball, Summon Stone:
- Расход SP в секунду за сферу: 5 -> 10
- Бонусный урон за сферу: 8% -> 10%
Marsh of Abyss:
- Длительность: 7.5 + 2.5 * УровеньУмения -> 5 + 5 * УровеньУмения
- Дебафф скорости передвижения: -50% -> -75% (на боссов по-прежнему 50%)
Recognized Spell:
- Отменено снижение стоимости заклинаний с увеличением уровня умения
- Шанс срабатывания эффекта максимального урона: 100% -> 50% + 10% * УровеньУмения
Stasis:
- Свой откат (с): 190 - 10 * УровеньУмения -> 140 - 10 * УровеньУмения
Frost Misty:
- MATK%: ( 200 + 100 * УровеньУмения ) * 1.5 -> ( 200 + 200 * УровеньУмения ) * 1.5
Chain Lightning:
- MATK% ( 100 * УровеньУмения ) * 1.5 + 70 * ( 9 - КоличествоУдаров ) -> ( 100 * УровеньУмения ) * 1.25 + 70 * ( 9 - КоличествоУдаров )
Hell Inferno:
MATK% (Огонь): 300 * УровеньУмения * 1.5 -> 200 * УровеньУмения * 1.5
Tetra Vortex:
- Свой откат (с): 15 -> 45
Reading Spellbook:
- При использовании накладывает на Reading Spellbook откат используемого заклинания
Release:
- Уровень 1: MATK% за сферку: ( 150 + 50 * УровеньСферки ) * ( 150 + 2 * ДжобУровень ) / 100 -> 800
- Уровень 2: Больше не накладывает откат используемого умения.
Comet:
- MATK%: 1500 + 500 * УровеньУмения + 500 * RangeModifier ИЛИ 3000 + 400 * УровеньУмения * 1.25 -> 2000 + 500 * УровеньУмения + 500 * RangeModifier ИЛИ 3500 + 400 * УровеньУмения * 1.25
Sienna Execrate:
- Дальность: 7 -> 9
Soul Expansion:
- MATK%: ( 100 * ( УровеньУмения + 4 ) + INT ) * 1.5 -> ( 100 * ( УровеньУмения + 2 ) + INT ) * 1.5
Telekenesis Intense:
- Откат (с): 300 -> 150
Sorcerer
Fire Cloak:
- Исправлен ошибочный бонус к урону огнём +20%
Zephyr:
- Больше не защищает от магии
Мотр-изменения:
Fire Walk:
- MATK%: 30 * УровеньУмения * 1.5 -> 20 * УровеньУмения * 1.5
Electric Walk:
- MATK%: 30 * УровеньУмения * 1.5 -> 40 * УровеньУмения * 1.5
Earth Insignia:
- Lv3: MaxHP+15% -> MaxHP+30%
Spell Fist:
- Урон теперь накладывается поверх окончательного физ.урона, все модификаторы физ.урона игнорируются.
- MATK%: 100 * (УровеньБолта + УровеньБолта * УровеньSpellFist) / 10 -> 100 * (УровеньБолта + УровеньSpellFist)
Elemental Action:
- Lv4 действие изменено: для элементалей с двумя атакующими умениями меняет элементалю тип используемого умения (обычно с целевого на AoE и обратно)
Elemental Shield:
- Скилл переработан. Теперь накладывает на элементаля щит, поглощающий урон (аналог Kyrie Eleison)
- Поглощает урона: 20..60% MaxHP элементаля
- Длительность (c): 180
- Ударостойкость: 7+УровеньУмения
Elemental Action:
- Свой откат (с): 0 -> 5
- Дальность: 5 -> 15
- Теперь будет не только применять умение элементаля, но и задавать ему новую цель для атаки в агрессивном режиме.
Varetyr Spear:
- ATK(%): (50*УровеньStriking + 50*УровеньУмения) * 1.5 -> (50 * УровеньStriking + 2 * STR * УровеньУмения ) * 1.5
Arrullo:
- Базовый шанс (%): 15 + 5 * УровеньУмения + INT/5 + JobLevel/5 -> 75 + 5 * УровеньУмения
Элементали:
- В целом значительно усилен агрессивный режим Элементалей, а также удобство управления ими.
- В агрессивном режиме элементаль больше не будет всё время стоять перед хозяином. Вместо этого при отставании он будет догонять хозяина и занимать место перед ним.
- wATK Элементаля теперь считается по формуле wATK + STR*8 (элементаля)
- MATK Элементаля теперь считается по формуле INT * 10 (элементаля)
Stats:
||==============================================================
|| По сравнению с 2015:
||==============================================================
|| - увеличен уровень элементалей: 100/125/150 -> 100/130/170
|| == HP
|| Aqua: 6000/12000/18000 -> 3000/11000/19000
|| Tera: 6000+2000*Lv -> 5000+5000*Lv
|| == ATK
|| Agni: 100/300/600 -> 10/200/300
|| Aqua: 200/350/500 -> 10/200/400
|| Ventus: 150/350/700 -> 10/100/150
|| Tera: 200/250/300 -> 500/2000/3500
|| == Дальность атаки
|| Ventus: 6/7/8 -> 8/9/10
|| == Скорость передвижения
|| Agni: слегка снижена
|| Aqua: снижена
|| Tera: сильно снижена
|| == Скорость атаки
|| Aqua: сильно снижена
|| Tera: сильно снижена
|| ===========================
|| - Область видимости всех элементалей увеличена до 15 клеток
||=================================================================
Skills:
Agni:
Tropic:
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
Pyrotechnic:
- Усиление MG_FIREBOLT: 11% -> 20%
- Усиление MG_FIREWALL: 11% -> 100%
Circle of Fire:
- Теперь накладывается также на элементаля
Fire Mantle:
- MATK%: 50 -> 500
- Теперь накладывается также на элементаля
Fire Arrow:
MATK%: 300 -> 500
Fire Bomb:
MATK%: 500 -> 1000
Fire Bomb (AoE):
Тип оружие -> магия
MATK%: 300 -> 600
Fire Wave:
- Тип магия -> оружие
- ATK%: 600 -> 1200
Fire Wave (AoE)
ATK%: 1200 -> 800
Heater:
- Усиление SO_FIREWALK: 100% -> 50%
Aqua:
Aqua Play:
- Усиление Frost Diver: 33% -> 100%
Water Screen:
- Не регенит 1000 HP раз в 10 секунд (на самом деле никогда не регенил, просто теперь это изменение документировано)
Chilly Air:
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
Water Screw (AoE):
- Тип: оружие -> магия
- MATK%: 1000 -> 500
Tidal Weapon:
- Тип: оружие -> магия
- MATK%: 1500 -> 2500
Ventus:
Wind Step:
- Увеличение скорости: 50% -> 25%
Wild Storm:
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
Wind Slash:
- Тип оружие -> магия
- MATK (%): 200 -> 400
Hurricane:
- Тип оружие -> магия
- MATK%: 700 -> 600
Hurricane (AoE):
- MATK%: 500 -> 400
Typhoon Missile:
- Тип оружие -> магия
- MATK%: 1000 -> 1200
Typhoon Missile (AoE):
- MATK%: 1200 -> 800
Blast:
- Усиление Varetyr Spear теперь работает не только на магическую, но и на физическую часть урона
Tera:
Solid Skin:
- HP бонус: 2000 -> 4000
Stone Hammer:
- ATK%: 500 -> 400
Rock Crusher (1):
- ATK%: 800 -> 600
Rock Crusher (2):
- ATK%: 300 -> 600
- Тип магия -> оружие
Upheaval:
- Шанс не использовать сферку при энчанте: 50% -> 100%
- Уровень болтов: Изученный -> 1..10 в зависимости от JobLevel
Stone Rain:
- ATK%: 300 -> 800
Assassin Cross
Enchant Deadly Poison:
- увеличение урона (%): 150 * 50 * УровеньУмения -> 50 + 50 * УровеньУмения
Guillotine Cross
Cross Impact:
- ATK%: ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * 1.25 -> ( 1000 + 100 * УровеньУмения ) * 1.5
- Бонус для катаров по-прежнему на месте.
- Общий откат: 3c - 0.5c * УровеньУмения -> 1.5с на всех уровнях
Poison Smoke:
- Шанс отравить: 50% -> 70%
Venom Pressure:
- Урон в секунду: 500..1000 + УровеньУмения * 10 * ( 2 * INT + DEX ) -> 3000..4000 + УровеньУмения * 10 * ( 2 * INT + DEX )
Venom Impress:
- Теперь также повышает уязвимость к новым ядам (увеличивает длительность эффекта)
Cross Ripper Slasher
- Бонусный урон за Rolling Cutter: СчётчикRollingCutter * AGI -> СчётчикRollingCutter * AGI * 1.5
Shadow Chaser
Официальные изменения и багфиксы:
Shadow Spell
- Теперь работает с дальними атаками
- Теперь использует умения вплоть до Ур.7
Мотр-изменения:
Masquerade: Laziness:
- Пенальти на время каста (%): 40 * УровеньУмения -> 200 * УровеньУмения
Maelstrom:
- Длительность (c): 7 * УровеньУмения -> 15 * УровеньУмения
Arch Bishop
Clearance:
- Свой откат (с): 160 - 30 * УровеньУмения -> 170 - 30 * УровеньУмения
Secrament:
- Снижение фиксированного каста (%): 10*УровеньУмения -> 5+5*УровеньУмения
Eucharistica:
- Теперь за уровень даёт +5% физ.урона и +3% маг.урона по расам демон и нежить, а также снижает урон от рас и элементов shadow и undead по 2% за уровень
- Бонус на опыт из 2015 ребаланса отменён
Sura
Общие изменения и багфиксы:
Crescent Elbow:
- Исправлена ошибка, когда Sura не полностью получал свои 10% отражённого урона.
Мотр-изменения:
- Увеличение урона от каждого последующего удара комбо: ( 5 + 1.5 * УровеньУмения )% -> ( 5 + 2.5 * УровеньУмения )%
Assimilate Power:
- Формула пополнения SP:
-- 1% недостающего SP за сферу + 5 SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
-> 1% недостающего SP за каждого врага в радиусе умения, но не более 15% от недостающего SP
Dragon Combo:
- ATK%: ( 100 + 40 * УровеньУмения ) * 1.5 -> 50 * УровеньУмения * 1.5
- Свой откат (с): 0 -> 1
- Дальность: 2 -> 1 (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели в комбо)
Skynet Blow:
- ATK%: ( 200 + 2 * AGI ) * УровеньУмения * 1.5 -> ( 100 + AGI + 10 * ИзученныйУровеньDodge ) * УровеньУмения * 1.5
Fallen Empire:
- ( 100 + 150 * УровеньУмения )%ATK + ФакторРазмераЦели * ( УровеньУмения - 1 ) * STR + МассаЦели * DEX / 120 -> ( 200 * УровеньУмения )%ATK + ФакторРазмераЦели * УровеньУмения + ВесЦели * DEX / 100
- Теперь можно комбить в Dragon Combo
Gates of Hell:
- При использовании в комбо использует 3 сферы
- Теперь всегда использует SP при расчёте урона (ранее в комбо использовалось MaxSP)
- Теперь можно комбить в Fallen Empire
Flash Combo:
- Дальность: 2 -> 1 (устреняет проблемы со Skynet Blow, который не доставал до цели)
- Свой откат (с): 14-2*УровеньУмения -> 25
- Исправлена ошибка с отсутствием Dragon Combo в последовательности. В связи с этим комбо в целом стало длиннее.
Cursed Circle:
- Длительность (с): 2 + * УровеньУмения -> 1.5 + 0.5 * УровеньУмения
Ride in Lightning:
- ATK%: ( 200*УровеньУмения + 80*УровеньУмения*ФакторЭнчантаВетром + 50*ИзученныйУровеньFingerOffensive ) * 1.5 -> ( 200*УровеньУмения + 100*УровеньУмения*ФакторЭнчантаВетром + 70*ИзученныйУровеньFingerOffensive ) * 1.5
Rampage Blaster:
- Модификаторы АТК% от УровеньУмения и Explosion Spirits возвращены к официальным (15 -> 20).
Gentle Touch - Silence:
- ATK%: ( 100 * УровеньУмения + DEX ) * 1.5 -> ( 200 + DEX ) * УровеньУмения * 1.5
Gentle Touch - Cure:
- Лечение: MaxHP * УровеньУмения / 100 + 120 * УровеньУмения -> 3 * MaxHP * УровеньУмения / 100 + 1000 * УровеньУмения
Gentle Touch - Revitalize:
- Бонус DEF: УровеньУмения * VIT / 2 -> УровеньУмения * VIT / 5
Rising Dragon:
- Длительность (с): 15 + 15 * УровеньУмения -> 30
- Свой откат (с): 30 -> 60
Lightning Walk:
- Длительность (с): УровеньУмения -> 4
- Общий откат (c): 0 -> 1
- Свой откат (с): 35 -5 * УровеньУмения -> 5
Mechanic
Официальные изменения и багфиксы:
Arms Cannon:
- Больше не игнорирует карты цели на защиту
Мотр-изменения:
Общие изменения FAW:
- Больше не считаются врагами поставившему
- Добавлено отображение HP
- Больше не использует Heal
- Больше нельзя лечить
- Одновременно устанавливается : 2 -> 1
- HP: 5000 + БазовыйУровень * 30 + (STR + INT + DEX) * 50
-> 5000 + БазовыйУровень * 50 + (STR + INT + DEX) * 100
FAW: Silver Sniper:
- Если изучен Flame Launcher, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Cold Slower, автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 5% при атаке
- Если изучен Vulcan Arm, , автоматически использует его имеющийся уровень с шансом 50% при атаке
FAW: Magic Decoy:
- Каст (с): 1 * (УровеньУмения + 1) / 2 -> 0.95
Disjoint:
- При использовании возвращает Iron, если разобрать Magic Decoy, и Steel за Silver Sniper
Boost Knuckle:
- ATK% (100 + 140*УровеньУмения + DEX) * 1.25 -> ( 140*УровеньУмения + DEX ) * 1.25
Pile Bunker:
- ATK%: ( 300 + 100 * УровеньУмения + STR ) * 1.5 -> ( 500 + 500 * УровеньУмения + 5 * STR ) * 1.5
Selfdestruct:
- Фикс.каст (с): 0.5 -> 2.5
- Урон: (УровеньУмения + 1) * (УровеньMainframe + 10) * ( SP + VIT ) * БазовыйУровень / 100 + HP -> (УровеньУмения + 1) * (УровеньMainframe + 10) * (SP + VIT * 10 + Вес / 5) * БазовыйУровень / 100 + HP
Magnetic Field:
- Высасывание SP целей в секунду: 50 -> 100 + 30 * УровеньУмения (затраты SP Механика на поддержание остаются прежними)
Axe Tornado:
- ATK%: (200 + 100 * УровеньУмения + AGI) * 1.5 -> ( 100 * УровеньУмения + AGI) * 1.5
Magma Eruption:
- Урон: 800 + 200 * УровеньУмения -> 500 + 100 * УровеньУмения
- Больше не накладывает Stun
Geneticist
Thorn Trap:
- Длительность на боссов снижена до 35% от обычной
Sling Item:
-Apple Bomb:
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
-Coconut Bomb:
-- Базовая длительность Bleeding: 10с -> 30с
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
-Melon Bomb:
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
-Pineapple Bomb:
-- Теперь 3х3
-- ATK (%): 300 + 3 * STR + 3 * DEX -> 600 + 3 * STR + 3 * DEX
-Banana Bomb:
-- ATK (%): 900 + 3 * STR + 3 * DEX -> 1200 + 3 * STR + 3 * DEX
Fire Expansion - Tear Gas:
- Урон: 4% от HP -> 2% от HP
Kagerou / Oboro
Официальные изменения и багфиксы:
- Исправлена ошибка, когда большинство эффектов умений теряло визуальный эффект при выходе персонажа под эффектом за пределы экрана
First Wind
- Исправлена формула урона (раньше наносил очень маленький урон)
Rapid Throw
- Исправлена формула урона
- Введено снижение урона в 2 раза, если не выучен Throwing Mastery 10
Illusion - Death
- Исправлена неправильная работа снижения HP
- Исправлено инвертированное ограничение уровня в условии наложения Комы
Illusion - Bewitch
- Исправлен неработающий Confusion
Moonlight Fantasy
- Исправлена ошибка с отсутствием деления урона
Ominous Moonlight
- Исправлена неработа с Warmer, Renovatio, Sanctuary, Coluceo Heal
Distorted Crescent
- Исправлено неудаление эффекта Magic Mirror
- Исправлен шанс неудачи умения (10..50% -> 5..25%)
Мотр-изменения:
Cross Strike:
- Свой откат (с): 5 -> 0
- ATK%: 150 * УровеньУмения * 1.25
-> 200 * УровеньУмения * 1.25
- Бонус Double Strike теперь всегда x2
- Теперь снимает статус Cross Slash после повторного удара Cross Slash
16th Night:
- Длительность (с): 15+15*УровеньУмения -> 5 + 5*УровеньУмения
- Бонус MATK: 125 на всех уровнях
Illusion - Bewitch:
- Теперь можно применять на дружественные цели со 100% шансом и без эффекта Confusion
- Монстры теперь будут атаковать подменённого персонажа после использования
Charm Earth:
- Бонусный ATK/DEF теперь складывается с остальными аналогичными бонусами
- Теперь увеличивает эквип DEF вместо статус DEF
Charm Ice:
- Snow Flake Drift бонус: 25 -> 35
Charm Wind:
- Lightning Jolt бонус: 15 -> 25
- First Wind бонус: 10 -> 20
Right Hand Mastery:
- Бонус: 70 + 10 * УровеньУмения -> 60 + 20 * УровеньУмения
Left Hand Mastery:
- Бонус: 50 + 10 * УровеньУмения -> 40 + 20 * УровеньУмения
Release Ninja Spell:
- ATK%: Талисманы * 300
-> Талисманы * 375
Soul Cutter:
- Теперь наносит дополнительные повреждения за сферки у врага и снимает их. ATK% доп.урона: 200% за сферку
Spray Kunai:
- ATK%: 300 + 100 * УровеньУмения
-> 300 + 150 * УровеньУмения
Makibishi:
- Stun теперь применяется только при ударе о гвозди, но игнорирует сопротивление
Moonlight Fantasy:
- Шанс: 45+5*УровеньУмения -> 75+5*УровеньУмения
- Теперь можно использовать на монстров
- Урон теперь перенаправляется на врагов Оборо, а не цели
Illusion - Death:
- Шанс: 45 + 5 * УровеньУмения -> 75 + 5 * УровеньУмения
- Кома: УровеньУмения * 0.1% -> УровеньУмения * 1%
- Снижение HP: УровеньУмения * 5% -> УровеньУмения * 5% + 20%
- Добавлена анимация комы
Illusion - Shock:
- Снижение статов: УровеньУмения * 2 ~ УровеньУмения * 3 -> УровеньУмения *3 ~ УровеньУмения * 4
Ominous Moonlight:
- Теперь также работает на Circle of Nature и Warmer
Pure Soul:
- HP реген: 2% * УровеньУмения -> 1% УровеньУмения
- SP реген: 1% * УровеньУмения -> 0.5% * УровеньУмения
Gunslinger
Triple Action
– Из проходных убран навык Chain Action lv.10
Bull’s Eye
– Из проходных убран навык Tracking lv.10
Last Stand
– Из проходных убран навык Gatling Fever lv.10
– Уменьшено количество монет при использовании с 4 до 1
– Может быть отменено при повторном использовании
– Так же не может быть использовано вместе с Heat Barrel и Platinum Altar.
Gunslinger’s Panic
– Из проходных убран навык Disarm lv.5
Increase Accuracy
– Из проходных убран навык Snake Eyes lv.10
Magical Bullet
– Переработан из атакующего навыка в бафф, при активации использует 1 монету и дает вам дополнительный маг. урон для каждой атаки на 30 сек. Бонус не распространяется на урон с навыков.
Tracking
– Уменьшено время каста в половину
Disarm
– Увеличена дистанция с 7 до 9 клеток
Wounding Shot
– ATK% 100 + 20 * УровеньУмения -> 200 + 20 * УровеньУмения
- ATK% с винтовки: 150 + 30 * УровеньУмения -> 250 + 30 * УровеньУмения
Trigger Happy Shot
– Немного поправлено описание
– Изменено количество патронов при использовании с 5 на 1.
Full Blast
– Фиксированое количество патронов при использовании – 2 за каждый уровень навыка.
Spread Shot
– изменены требования изученных навыков с Full Blast lv.5 на Single Action lv.5
– ATK%
[level 1] : 220% > 230%
[level 2] : 240% > 260%
[level 3] : 260% > 290%
[level 4] : 280% > 320%
[level 5] : 300% > 350%
[level 6] : 320% > 380%
[level 7] : 340% > 410%
[level 8] : 360% > 440%
[level 9] : 380% > 470%
[level 10] : 400% > 500%
Gunslinger Mine
– Из проходных убран навык Full Blast lv.5
Rebellion
Официальные изменения и багфиксы:
Наложен патч: Rebellion Awakening из недавних изменений kRO. Подробности ниже.
Mass Spiral
– Больше не использует монеты
– Добавлен шанс ослепления: 30% + 10% * УровеньУмения
– Уменьшена задержка на использование с 10 до 2 секунд.
– Уменьшено потребление СП (80/84/88/92/96 -> 40/44/48/52/56)
Vanishing Buster
– Больше не требует монет
– Изменен с массового 5х5 клеток, на целевой навык.
– Увеличен урон: ATK%: 2000 + 300 * УровеньУмения
- Увеличен шанс снятия баффов: 50% + 10% * УровеньУмения
– Уменьшена задержка на повторное использование до 2 сек на каждом уровне
– Убран КД
Binding Trap
– Больше не использует монеты
– Требует изученный Flicker lv.1
– Время действия навыка не может быть меньше 4 сек.
Flicker
– В требованиях изменен Coin Fling lv.1 на Coin Flip lv.1
– Использует 1 монету при активации навыка.
– Убрана задержка на использование (10 сек > 0 сек)
Shatter Storm
– Больше не использует монеты
– Теперь ломает только Шлемы
– Увеличен урон: ATK%: 1600 + 300 * УровеньУмения
– Уменьшена задержка на 2 секунды
– Убран КД.
Eternal Chain
– Добавлен в проходные Coin Flip lv.1
Quick Draw Shot
– Изменены требуемый навык с Eternal Chain lv.1 на Chain Action lv.1 в проходных
– Изменена зависимость дополнительных атак с вашей ДЕКС на ваш ДЖОБ уровень
– Увеличивает количество доп. атак на (1 + Джоб ур / 20) это значит, до 4 доп. атак на 60 джоб. уровне.
Crimson Marker
– Изменен навык в проходных с Increase Accuracy lv.1 на Coin Flip lv.1
– Увеличено время действия с 30 до 50 секунд.
– Используется 1 монета.
Fire Dance
– Больше не использует монет.
– Увеличение урона зависит от уровня изученного навыка Desperado и вашего Джоб.
– Увеличен урон: ATK%: 200 * УровеньУмения
-Каждый изученый уровень Desperado увеличивает урон на 50%
Howling Mine
– Больше не использует монет.
– Изменен в требованиях навык Spread Shot lv.1 на Gunslinger Mine lv.1
– Увеличено время действия с 30 на 50 секунд.
– Убран шанс повесить статус Burning
Platinum Altar
– Добавлен навык Rich’s Coin lv.1 как проходной.
– Убрана порезка урона от Нежити
– Добавлен барьер зависящий от Макс ХП, который нейтрализует ограниченное количество атак (аналог Kyrie Eleison)
- Прочность барьера: 5 * MaxHP * УровеньУмения / 100
- Ударостойкость: 3 + УровеньУмения
Fallen Angel
– Уменьшен макс. уровень с 5 до 1.
– Больше не активирует Desperado при приземлении. Но при использовании Desperado в течении 2х секунд после приземления, его урон будет увеличен.
– Убрано время каста, задержка на использование и кулдаун
- Увеличен урон Десперадо на 100% если используется в течении двух секунд после приземления.
Round Trip
– Больше не тратит монеты
– обновлено описание (добавлено количество клеток при отталкивании цели)
– Увеличен урон: ATK%: 1000 + 300 * УровеньУмения
Dragon Tail
– Урон больше не делится между целями.
– Увеличен урон: ATK%: 2500 + 500 * УровеньУмения -> 4000 + 1000 * УровеньУмения
– Элемент атаки теперь всегда нейтрален.
Fire Rain
– Больше не использует монет.
– Урон теперь не увеливается от DEX и уровня.
- ATK% -> 3600 + 200 * УровеньУмения
– Убрана вариативная часть каста.
Heat Barrel
– Изменен требуемый проходной навык с Fire Dance lv.2 на Rich’s Coin lv.1
– Уменьшается HIT вместo FLEE
– Убран дебаф при котором нельзя было атакавать, использовать навыки предметы в течении 10 секунд после окончания действия Heat Barrel.
– Убрано 10 секундное пенальти при смене оружия
- ASPD бонус = УровеньУмения
- HIT пенальти: - 25 - 5 * УровеньУмения
Anti-Material Blast
– Использует патроны вместо монет.
– Теперь шанс успеха не зависит от DEX.
- Шанс (%): 20 + 10 * УровеньУмения
– Увеличен Урон. ATK%: 2000 + 200 * УровеньУмения -> 3500 + 300 * УровеньУмения
Slug Shot
– Больше не использует монеты.
– Обновлено описание.
– Цель отталкивается на 6 клеток вместо “сидеть” или стана.
– Увеличен Урон. ATK% (персонажи): 2000 * УровеньУмения, ATK% (монстры): 1200 * УровеньУмения
– Урон всегда нейтрального элемента.
Hammer of God
– Требуется Rich’s Coin lv.1 как проходной навык.
– Увеличен урон: ATK%: 1400 + 800 * УровеньУмения -> 2800 + 1400 * УровеньУмения
– Фиксированное и вариативное время каста убрано.
– Если цель помечена Crimson Marker. Дополнительный урон = ( кол-во монет * 100%)
– Если цель НЕ помечена Crimson Marker. Дополнительный урон = ( кол-во монет * 10%)
*примечание : все монеты тратятся при использовании.*
– Элемент атаки теперь всегда нейтрален.
| |
| С Днем Рождения, МОТР! | | December 12, 2017, 8:50 am | Ура, сегодня нам исполняется 14 лет!
По традиции, сегодня у нас двойной опыт!
Вопреки традициям, дополнительно отмечаем в субботу :) | |
| Откат на старый интерфейс | | September 28, 2017, 6:20 am | В связи с проблемами у большой части пользователей при переходе на новый интерфейс, мы решили временно вернуть старый интерфейс. Мы будем дорабатывать новый интерфейс и устранять неполадки, и надеемся, что в будущем сможем ввести его доработанную версию без нынешних проблем. | |
| Обновление интерфейса, нерф Биолаборатории, одежда для Sura | | September 25, 2017, 1:30 am |
- Обновлен интерфейс. Добавлена возможность менять комплекты экипировки, ярлыки для членов пати и другие мелкие улучшения. Отключена возможность автоматически следовать за другим персонажем.
- Снижен опыт за монстров Биолаборатории Эт4. HP и урон этих монстров незначительно увеличено.
- В сундуки с одеждой добавлен комплект одежды для Sura
| |
| Изменения после рестарта | | September 6, 2017, 9:05 am |
- Бонус опыта и дропа на ключированных локацях увеличен с 30% до 50%
- Исправлена ошибка с неработающим запретом на изменение состава пати на некоторых локациях (в основном инстансах)
- Ghost Palace:
- Теперь только персонаж, создавший приключение, может разговаривать с ключевыми NPC
- Отменена награда за прохождение
- Увеличен опыт с монстров
- При завершении инстанса с последнего монстра будет падать некоторое количество Gray Piece, в зависимости от сложности
- Минимальный уровень для создания инстанса повышенной сложности теперь является необходимым условием для захода в инстанс
- Sara's Memory
- Лидером , который может разговаривать с NPC, теперь считается не патилидер, а человек, создавший инстанс
- Снижен опыт, получаемый за прохождение
- Минимальный уровень для создания инстанса повышенной сложности теперь является необходимым условием для захода в инстанс
- Somatology Laboratory 4F
- Flamel: ускорен каст Acid Demonstration, снижена задержка на его применение. Умение теперь применяется при преследовании, а не при атаке.
- Chen: ускорен каст Asura Strike
- Alphoccio/Trentini: уровень Dissonance / Ugly Dance повышен с 3 до 5
- Клуб Путешественников
- Снижен опыт, даваемый за убийство боссов
| |
| День знаний! | | September 1, 2017, 8:19 am | Поздравляем вас с Днём знаний, а многих - с началом нового учебного года!
Для тех, кто хочет узнать что-то новое о нашем мире и проверить свои знания о Рагнарёке, сегодня в 18:00 у фонтана в Пронтере будет проходить третья и заключительная викторина.
Приглашаем всех желающих! | |
| Одежда для Sorcerer и другие изменения | | August 9, 2017, 11:48 am | Общее
- В сундуке с одеждой теперь может выпасть комплект одежды для Sorcerer
- Эффект "ключированной" локации теперь не увеличивает количество монстров на ней, а увеличивает их опыт и дроп на 30%
- Исправлена возможность положить в кафру на 1 предмет больше лимита.
- Вход на Арену теперь стоит 150 Зени
- Исправлена возможность использовать Call Partner без надетого кольца при наличии Valentine's Heart. Также умение снова можно использовать только на локациях, доступных для запоминания точки портала.
Инстанс Faceworm Nest
- Исправлена проблема с неправильным лечением Faceworm Queen при впадении в ярость.
- Исправлена проблема с неправильным количеством монстров, появляющихся в инстансе.
- Теперь остальные персонажи могут войти в инстанс можно только в течение двух минут после входа первого персонажа.
- Инстанс снова доступен для игры
 | |
| Викторина | | July 27, 2017, 4:45 pm | | Привет, любознательные путешественники! В эту субботу, 29 июля, в Пронтере у фонтана будет проводиться вторая по счёту викторина от хелперов. Приходите, будет интересно! Начало в 19:00.
| |
| Изменения после рестарта | | July 26, 2017, 3:41 pm |
- Клуб Путешественников: добавлен новый босс; изменено поведение остальных боссов; добавлена новая награда за очки Клуба Путешественника; убийство босса больше не засчитывается, если игрок мёртв на момент убийства.
- Направленные умения, имеющие время каста, больше не работают на цели, находящиеся за 30 и более клеток от максимальной дальности умения на момент окончания каста.
- Исправлены зависающие диалоги при попытке зачарования оружия в Эдеме, в задании "Погоня за Раяном Муром", в квесте на профессию Hunter и в Клубе Путешественников при изготовлении пули.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда было невозможно положить новый стек вещи в телегу.
- Исправлена ошибка с некоторыми фразами питомцев, когда они молчали или путали пол хозяина.
- Монстр-чемпион Ungoliant Ringleader теперь будет появляться на локации Просторы Айнброка 3 вместо недоступных Просторов Айнброка 2.
- Переведены Гиды в городах
| |
| Отключение дополнительных мер защиты аккаунта | | July 1, 2017, 8:53 am | Через месяц, 1го августа, будут отключены дополнительные меры защиты аккаунта (пин-код и привязка к файлу ключей). Отключение связано с крайне низкой популярностью этого вида защиты: в текущем виде эти функции скорее вводят пользователей в заблуждение, чем добавляют безопасности аккаунту.
Напоминаем, что если у вас по какой-то причине нет доступа к регистрационной почте своей учетной записи, вы можете написать на gm@motr-online.com с просьбой о восстановлении доступа, и мы постараемся вам помочь. | |
| Устройство перемещения в Пространственно-Временной Разлом | | June 13, 2017, 3:33 pm | Исследователи Рун-Мидгарда наконец-то изобрели Устройство Перемещения, позволяющее войти внутрь Пространственно-Временного Разлома в Новом Мире. Первые исследователи докладывают о доступности трёх новых приключений:
- Пещера Лицечервя
- Призрачный Дворец (с выбором сложности)
- Воспоминания Сары (с выбором сложности)
Королевство просит всех авантюристов как можно быстрее исследовать новые локации, чтобы выяснить, не представляют ли они опасности для нашего мира!
| |
| Сервер снова доступен | | June 5, 2017, 12:30 am | Сервер снова доступен после срочных технических работ. Попутно были наложены некоторые накопившиеся изменения. Список изменений:
- Исправлена неполадка, которая привела к недоступности сервера.
- Исправлен баг, из-за которого не работало умение [Electric Walk].
- Введено ограничение по времени в 10 минут на убийство босса из Клуба Путешественников после его призыва.
- Переведены квесты на профессии Star Gladiator и Soul Linker
| |
| Технические работы на сервере | | June 4, 2017, 10:36 pm | | На сервервере проводятся технические работы. Ориентировочное время завершение - три часа с момента публикации данной новости | |
| Изменения после рестарта | | June 1, 2017, 3:15 pm |
- Исправлена ошибка, когда можно былоз запомнить локацию mosk_que для портала. Все существующие memo-точки в эту локацию удалены.
- Исправлены ошибки в некоторых квестах, когда NPC отказывался принимать ключевой предмет даже при его наличии в инвентаре.
- Сделаны некоторые внутренние изменения в работе сервера, необходимые для его дальнейшей работы без ошибок. Если какие-то ранее доступные квесты или предметы перестанут работать, пожалуйста напишите отчёт об этом в поддержку.
| |
|
|
|
|
|